求指导~激战2渴求指导是不是要把所有地图都跑一遍啊?每个区域都有技能点,貌似要把所有地图都跑一遍才能拿全啊

Bad Request (Invalid Hostname)《激战2》终于要出坐骑系统了!不过可能和你想象的稍有不同
大家好,我是“网游品味领导者”X博士。
在前两周,X博士分别给大家介绍了《激战2》新版本“烈焰征途”的剧情背景和地图,以及职业新专精特长的内容。这周我们来看看新版另外一个令玩家感到兴奋的要素,那就是坐骑系统。
按惯例先来一张GIF,新版坐骑全家福
划重点1:激战2为什么现在才出坐骑?探索地图才是重点,坐骑也要为其服务
坐骑一直是各种MMORPG中的一个重要元素。从魔兽世界中各种各样的可供收集的坐骑,到国产MMO中各类商城出售的高价坐骑,无一不驱使着玩家付出精力或者金钱去获取。
就现实中的车一样,有不少玩家相对于投资角色外观,更喜欢花钱或者花精力去收集各种好看的坐骑。
然而在各种MMORPG之中,《激战2》却一直是一个特例,因为游戏一直都没有坐骑系统。即使玩家要求加入坐骑的呼声一直很高,A社还是我行我素,直到新版本《烈焰征途》,大家已经放弃治疗了,A社却突然宣布加入坐骑。
实际上因为《激战2》世界地图上有非常丰富的探索点(类似刺客信条的风景点)和地图隐藏要素,因此可能是担心加入坐骑会破坏玩家探索地图的欲望,激战2游戏中或者世界观中一直都没有坐骑的概念(当然激战2满地图的传送点,跑地图也很方便)。
探索地图中各种风景点是游戏的一大乐趣
而这次激战2新版《烈焰征途》加入坐骑系统,也并不是说游戏的理念变了,而是《激战2》的坐骑系统有着和其他MMO明显不同的定位,他们都是功能性坐骑,都是为探索地图这个玩法服务的。
划重点2:坐骑技能独一无二,上天入地,居然出现了飞行坐骑你敢信?!
《激战2》这次新加的坐骑,每一种坐骑都有独特的移动能力,可以帮助你前往步行或者骑乘其他坐骑所不能达到的区域。
新版本第一种坐骑是迅猛龙(Raptor),这只坐骑擅长远距离跳跃,它可以帮助你飞跃天堑与悬崖。
第二种坐骑是弹跳兔(Springer),正如其名,这只巨大的兔子可以帮助你跳到极高的空中,跃升到原本无法够到的平台。
第三种坐骑则是飞鱼(Skimmer),这个坐骑的特殊能力就是“水上漂”,可以让你快速穿越水域,而不需要慢慢地游过去。
第四种坐骑胡狼(jackal),是一种由魔法能量组成的生物,它的特殊能力是像法师一样向前闪现一段距离,而且可以精确控制方向。
而除了上述4种坐骑之外,X博士还看到已经有美服玩家发现游戏还有第五种做成就获取的隐藏坐骑,而且还是飞!行!坐!骑!
这个飞行坐骑简直是划时代的
所有的坐骑都有一个技能可以帮助玩家进行战斗,骑乘坐骑切入战斗
坐骑还有天赋养成的部分,强化各自的特殊能力
这四种坐骑可以说涵盖了各种以往游戏中跑地图、探索风景点时的难点,不过这些坐骑的加入也预示着:新版的地图设计复杂度可能会更上一层楼,必须活用这些坐骑才可以愉快地跑图了。
划重点3:四种坐骑有点少?别急,坐骑皮肤外观肯定少不了。
肯定有人要说了,《激战2》这才4种坐骑,也太少了吧。那你们也太不了解A社了。
我们可以回想下上个资料片《决战迈古玛》,当时新地图也出了一个滑翔翼,虽然就一个东西,但是有皮肤的存在,依然可以搞出各种花样来。所以完全不用担心到时候坐骑会大家都一个样。
滑翔翼皮肤
说起来,X博士挺想要个夏尔的坐骑皮肤的,骑起来肯定能够很带感。(/斜眼笑)
课后总结:
《激战2》新版本《烈焰征途》的内容介绍大概就到这了,新版本的玩点还是蛮多的。尤其是坐骑系统,A社这次“自己打脸”推出坐骑可以说是对《激战2》过往地图探索玩法的一次全面革新,具体效果非常令人期待。
而如果是想要入坑《激战2》的新人,X博士个人建议可以先不急着买新版本的CD-key,因为目前新版本之外的全部内容都免费开放了,可以先玩一阵子,体验一下“养老型MMORPG”是什么样的体验,再决定。
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  介绍激战2地图的等级划分及故事背景,不管在哪个游戏等级可选择的练级地图都会有两张以上,让玩家任务练级道路不断层……
(人类主城)
(阿苏拉主城)
(希尔瓦里主城)
(夏尔主城)
(诺恩主城)
(中立主城)
  跑任务练级的玩家经常会遇到任务断层的情况,做完了一张地图以后不知道自己该何去何从。往地图边境的传送门一穿,发现对面的怪比自己等级又高了10级多。加上激战2的大地图并不是所有地方都能看到等级提示。下面帮大家总结地图的等级,和该地区正在发生的故事。
  阿什福德平原[1-15级],位于黑烟壁垒入口处,属于夏尔一族的野外地图。这里遍布着人类王国阿斯卡隆的废墟。在幽灵遍布的遗迹中护送行人,拿起地上的驱魔步***消灭幽灵,或者潜入营地搜救人质,都能让你体验到这片土地的惊悚刺激。
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  女王谷[1-15级],位于神佑之城入口处,属于人类的野外地图。这里是科瑞塔的心脏地区,连绵的青山和肥沃的土地在半人马和强盗的肆虐之下不得安宁,玩家可以协助炽天使防卫半人马和强盗的掠夺,或者为平民追讨被抢走的财物,为当地治安官树立学习榜样。
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  度量领域[1-15级],位于拉它索姆入口处,属于阿苏拉的野外地图。这里到处是私人实验室和废弃的实验项目,NPC会请求你帮助搜集维持机器运作的零件并对付实验失败产生的变异生物。由于独特的地形,这里也是进行“跳跳乐”的场所之一。
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  卡勒顿之森[1-15级],位于圣林之地入口处,属于希尔瓦里的野外地图。欧尔的亡灵随着海潮而来,时刻骚扰着这片土地。身为苍白之树子民的玩家可以在这里
协助修建要塞、侦查消息,进行一些对抗性比较弱的备战工作,如果你对这样的平淡工作不满意,也可以独自潜入亡灵的要塞看看他们的日常工作。
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  旅者丘陵[1-15级],位于霍布雷克与东部森林交界处,属于诺恩族的野外地图。这里是诺恩的主要狩猎场之一,也是上古巨龙爪牙的活动区域,玩家在这里抓捕猎物训练野兽伙伴的同时也要小心从事破坏活动的敌人,你或许可以把潜入的敌人当做训练宠物的最佳对象。
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  布里斯班野地[15-25级],这里不属于任何国家或种族,它是阿苏拉的秘密实验室、强盗的营地和斯克鼠的天堂。阿苏拉的科学实验会招募玩家充当助手,你也可以对强盗营地展开围剿,但记得不要孤军深入。
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  底耶沙高地]15-25级],这里的牧场和磨坊为夏尔军团提供了行动必需的食物和原料,人类独立分子和烈焰军团这些破坏分子骚扰当地的工人,破坏建筑和战略
物资,因此玩家可以在这里扮演***的角色,驱散闹事的人类独立分子并帮助工人瓦解来自烈焰军团的小规模攻势,表现出色的人会得到工人们制作的精良武器装 备。
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  凯席斯山[15-25级],这里饱受半人马的侵袭,分布着残破的人类城镇,重兵把守的道路向南延伸到狮子拱门。这里的难民希望有人帮助他们搜集食物、保护村庄,如果你有足够的实力,还可以去解决搞破坏的双头巨人,成功的话就会被这里的人民当做英雄膜拜。
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  漂流雪境[15-25级],这里是科瑞塔和阿斯卡隆之间的主干道,到处都是高山深湖,斯瓦尼亚之子、半人马和掘洞人潜伏在这里。玩家想在这里证明自己的实力
就要与当地居民战斗,或者可以像神圣的骑士那样净化被巨龙腐蚀的土地,如果你愿意帮助鲲艮在此定居,还会被写入他们的历史中。
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  甘达拉战区[25-35级],这里东部耸立着席瓦雪山,南部的山腰上遍布农场。在西部,科瑞塔人同半人马经历着一个世纪之久的战争,海盗占据了中部的甘达拉
湖,侵袭周围的地区。助人为乐的玩家在甘达拉会忙得不可开交,一会儿是求援的军队,一会儿又是陷入包围圈的难民,最离谱的是,战死的炽天使等待着你这个凡
人去解救。
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  罗纳通道[25-40级],这是一条狭窄的山谷,从北方的席瓦雪山南下直通悲伤之海。深邃的峡谷里有野生动物、古代废墟,以及未被发现的力量源地。在这条狭
小的通道上,玩家能够参与的事件并不多,一般以科学调查性质为主,但如果你非要寻求挑战,可以尝试帮助秘法师击杀毁灭者,那种在万丈深渊之上跳跃躲闪的战
斗简直丧心病狂!
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  废墟原野[30-40级],不久之前,人类和夏尔还在废墟原野争战,人类城市黑檀鹰堡是攻城战的中心。现在两个种族达成了脆弱的停火协议,但是双方的激进分
子渴望能终止这种所谓的和平,因此玩家在这里扮演的是外交官和行刑者的双重身份,将人类和夏尔中的激进分子赶尽杀绝,促成双方代表团的和平谈判。
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  哈拉希腹地[35-45级],半人马在这里泛滥,用武力驱逐当地居民,他们以此为根据地,派出队伍不断骚扰周边地区。玩家可以在这里进行最刺激的活动:搞破坏!把半人马老窝中的物资和设施烧毁或盗走,或者出其不意地攻占半人马的要塞据点,让他们陷入家园沦陷的恐惧之中。
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  掘洞悬崖[40-50级],这里曾经是矮人的领地,当他们潜入地下以后,形似鼹鼠的掘洞人便将这里占为己有,和角顿、穴居人以及诺恩争夺控制权。掘洞悬崖上的工作仍然以搞破坏为主,目的是让掘洞人老老实实滚回自己的洞穴里,偷窃补给设置陷阱的恶作剧都能在这里派上用场。
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  裂脊草原[40-50级],夏尔曾经控制裂脊草原,但是上古巨龙克拉卡托的崛起在大地上留下腐化的烙印痕迹。如今,军团不仅要对抗巨龙爪牙,还得提防下山惹
事的食人魔。面对如此复杂的形势,玩家不能只使用武力,还得运用诡计,完成这片区域所有事件的玩家会成为一名优秀的间谍和诈骗犯。
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  血潮海岸[45-55级],这里是海盗、强盗和恶棍的天堂。他们藏在岛屿和山洞里,洗劫来往狮子拱门的旅行者,连从海上驶进内陆的亡灵兵舰也不放过。很少有
玩家能在这片地图的中央区域自由行动,那种感觉就像走在一群满是小偷和强盗的集市上,突如其来的攻击每分钟都会发生好几次,你无法躲开遍布岛屿的海盗,更
无法在他们的地盘上击败他们,逃走在这里并不是个丢脸的选择。
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  钢铁平原[50-60级],这里曾经是一片资源富足的地区,后来逐渐沦为烈焰军团与其他夏尔交战的阵地,双方势力激烈争夺地区的控制权,烙印之地边缘地区持
续发生小规模的冲突。联合军团攻占烈焰军团领地的战斗就发生在这里,如果你是夏尔族人,参与到这样一场决定种族命运的战斗中绝对是至高无上的荣耀,不过前
提是在烈焰萨满的火球雨中尽量保持清醒。
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  林线瀑布[50-60级],这是一片主体为两大河流系统的崎岖高地,它位于泰瑞亚文明的边缘,是孤独的自由堡垒,冒险者的营地,哈克蛙、掘洞人和鲲艮等各个
种族的家园。因为各种族群居,所以少不了文化差异造成的矛盾,虽然没有肆虐的战火,但不同种族之间的关系依然紧张。当然,你完全可以选择远离他们的恩怨纷
争,纵情于山水之间不问世事,没人会来打扰你。
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  闪萤沼泽[55-65级],宽阔的河口是欧尔亡灵进入闪萤沼泽的捷径,泽坦的爪牙将哈克蛙难民赶出了这片广袤的土地。若要收复失地,野猎勇士和守夜人远征军
就必须和源源不断的敌人抗争到底。玩家在这条战争前线上有机会测试新型武器,一种类似于魔改轨道炮的酷炫装置将为你带来前所未有的“屠杀”体验。
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  漩涡山[60-70级],在蒸汽山脉那崎岖的高地之中矗立着一座雄伟的山峰,这一片荒野远在泰瑞亚所有种族的视线之外。玩家在这片无人理睬的混沌区域中有更
多的机会接触到阿苏拉的黑科技,无论是大规模杀伤性武器还是其他什么改变物理性状的东西,都能亮瞎所有物理学家的双眼。
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  炎心高地[60-70级],烈焰军团牢牢控制着炎心高地,这个军团曾经是夏尔的统治者,被罢免后依然占据着烈焰壁垒,统治这片由火山和油坑组成的枯萎废土。
玩家在这片属于烈焰军的巢穴中将协助其他夏尔军团防止烈焰军团的反扑,你可以成为一名反封建迷信的小卫士,来到召唤鬼神的场所向神婆神汉们普及科学知识,
最终把召“唤火焰之灵”的中二想法塞回烈焰祭祀们的脑袋里。
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  浩劫海峡[70-75级],曾经的人类王国----欧尔,因受到巨龙的腐化沦为一滩废土,浩劫海峡将它与泰瑞亚大陆分隔开来。来到这一区域的玩家请在下水前做好
心理准备,在巨龙力量的腐蚀之下,这片海域仿佛遭受核辐射一般产生了变异,水中除了暴露在外的亡灵军队,潜在底层的变异生物显然更加可怕,不知道什么时候
就会出现在你的眼前!
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  霜谷之音[70-80级],位于旅者丘陵的北部雪域高原,卓玛觉醒后淹没了北方大部分土地,新种族赶在上古冰霜巨龙可怕的爪牙到来前逃到这里。玩家在这里除
了帮助她们进行建设工作,还要可以挑战冰山跳跃、蹦极等极限运动,当然,并不是那种走着走着就失足跌进山谷的愚蠢行为……
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  马尔科之跃[75-80级],连接着浩劫海峡和诅咒海岸的通道,欧尔的北岸曾经是王国的青绿之地,如今统治那里的却是上古巨龙泽坦的爪牙。玩家置身其中就像进入了生化危机的战场,变异生物从四面八方涌出,正面对抗还是飞快逃离取决于你们的人数。
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  诅咒海岸[80级],这里通往亚拉——荒废的人类神灵之城,已被上古亡灵巨龙最强大的爪牙占为己有。玩家在这里将会进行有史以来最艰难的考古活动,一边是报酬丰厚的资料搜集需求,一边是巨龙手下的精锐爪牙,生存还是毁灭,这只是时间问题。
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  南阳海湾[80级],南阳海湾位于悲伤之海,在狮子拱门西南方,雄狮守卫在沿途建造了道路、攻城武器和哨站。相比于其他80级地图,这里的生存状况要好得
多,并不密集的敌人让玩家有时间好好欣赏一下海滨风景。但请务必小心悬崖上的阴影,遭到袭击的大部分玩家都是在跑动中坠崖身亡的……
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  总结下来发现每10个等级能练级的地图都在两张以上,所以我们的任务不会断层或者出现任务的经验不够升级的情况,加上玩家在游猎的同时还会遇到各种团队事件或世界BOSS,这些都是经验的获得途径。

参考资料

 

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