你们的dota2多大占多大地方啊?

dota2里的分玩家到底占服务器人数的多少?
感觉分大神很多,到底占了所有玩家里的多少人啊?
我告诉你哦,有一个按钮可以关闭弹幕。
我记得有天梯排行榜吧,就算加上隐藏的也不过千人吧
五千多万分。。。我跟你玩儿的不是一个游戏。。。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录大家在dota2的巨坑里花了多少米了?
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大家在dota2的巨坑里花了多少米了?
我的好像是30usd…………
不区分大小写匿名
55RMB激活码&
我在17173dota2论坛叫& 米米佳王&& 如还有问题可以到17173dota2专区找我解答
我没花钱呢&
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该问题来自:DotA2 Tester 官方论坛由官方封测组自行维护建立,并着力打造一个属于中国人自己的DotA2技术讨论社区。魔兽争霸领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号Dota2中“三号位”这个位置的重要性有多大,如何成为一个好的三号位选手?
在国内职业战队中,貌似没有特别出彩的三号位选手
说一些关于3号位的个人理解吧。3号位,烈士路。从个人素质上,第一要有烈士路抗压的觉悟,第二要有补经济的能力,第三在偶尔出现的单对单而不是1V3的情况下要打出足够的压力。至于是否是节奏点,要看各个战队的配置。比如当年8导在NB,就是节奏机器,而3冰在DK,就不需要他作为团队的节拍器。要做到第一点,需要有稳定的心态。要做到第二点,要有出色的找钱能力(比如补线、拉野)和夹缝中打钱的能力,补刀这种基本功就不用说了。要做到第三点,要有出色的对线能力,足够的侵略性和对自己操刀英雄的正确把握。我认为这三点中,第三点是衡量一个3号位是否优秀的最关键的点。所以我们认为老队长依然是烈士路不可多得的优秀玩家,所以我们认为3冰初来中国时他的表现足够惊艳,所以我们认为YYF当年风行是烈士路之王,所以我们认为操作召唤单位勾兵勾野让酱油既拉不了野又杀不掉人的布狗的先知和德鲁伊是当时TI3最imba的列单。作为三号位,必须要拥有能屈能伸,不动如山侵略如火的两面性格。一个只知道猥琐的3号位,是对对方酱油的一种放任,也是对自己队友的不负责。如果对面酱油知道你的3号位无法对自己的大哥造成威胁,那么酱油就可以解放出来,去拉野,去游走,去为自己的团队争取更多可以争取的利益,而相对的,自家队伍则势必在其他路上会遭遇更多的压力,中单要时刻担心自己会不会被人开5游走或者被蹲符,大哥在压线或者逼塔的时候要时刻小心对面酱油的TP或者是绕后。试想如果3号位在跟对面大哥对单的时候能够压制大哥,让他难受,打不到钱,甚至血量被压制到很容易就被单杀,那酱油还敢胡乱拉野游走带节奏吗。3号位要拉到酱油足够的仇恨,要吸引对方足够的注意力,要跳,要贱,要让对手的人既不敢放任不管,又没办法造成击杀,要浪费对面酱油足够的时间,让他们在酱油黄金的前8分钟毫无作为,而不能默默无闻混吃等死抱着塔胡乱吃些经验和经济其他时间都战战兢兢瑟瑟缩缩。一个只知道侵略的3号位,那就会变成支付狂魔。这个就不细说了,看了几次最近的比赛,中国业余队IMG那个烈士路的节奏魔王,看了就知道什么叫做支付狂魔(真不是黑他,他也算当年VS一房的老面孔了,好不容易从do1打到现在,一个列单居然狂死十几次,怎么看都是支付倾向特别严重的类型)。说完第三点,说第二点。我们倒着说。与一二号位不同,3号位的farm空间多半是由自己创造的。如何创造自己的空间,在烈士路1v3的情况下成功混刀,如何在控制烈士路防御塔不被过快推掉的情况下完成拉多波远古野,如何跟对面酱油争夺野区的经济和经验,如何收掉一二号位大哥不敢收的线而不死,这是烈士路玩家必须要考虑的问题。3号位多半承担着团队里的肉/控/先(反)手/AOE/刺客其中的一项或几项任务,经济对3号位来说是非常重要的。中期3号位的关键道具有没有是绝对能影响甚至是决定一场团战的走向的,这些关键道具可能是:跳刀,梅肯,死灵书,先锋盾,隐刀,黑皇杖,等等。走入中期,3号位没有装备,作用甚至不如一个酱油。我再说一遍。走入中期,三号位没有装备,作用甚至不如一个酱油。酱油之所以能够作为酱油,是因为他的技能足够强,强到不需要装备也能够做出很大的贡献,因此才会作为酱油。而3号位之所以能够作为3号位,是因为:1.对线强,有逃生,不容易死。2.需要等级,出了一定装备有能力改变局势。这两点,造就了被选为3号位的英雄技能偏向逃生而非侧重伤害,技能更多偏向战略意义,且需要一定等级和经济。因此没有装备的3号位在团战中,不仅打不了酱油,甚至还打不过酱油。最后说说心态吧。烈士路的心态,要稳健。被压不要急,被杀不能崩。酱油mis了要分析是去开5干别的路了还是去拉野了还是在蹲你上线,1号位mis了要分析是去接装备了还是去收野了还是对面准备换路。酱油在别处露头了要敢于出来补刀、压人。烈士路对面没人了空补了要上去推线推塔制造压力。被抓了要冷静,被酱油调戏要忍耐(我在路人局见过很多3号位都是暴脾气,上来看到对面酱油朝他放技能他就要冲上去跟别人换血,凶是挺凶,支付起来倒真是不含糊)。有机会造成击杀要敢拼。对面3人带着兵线冲塔要判断能否吃经验,能否勾引反杀,队友有无TP支援,如果被杀对手能否推塔。度过对线期后如何支援队友,在拥有关键技能的时候是选择主动出击还是缩后反蹲。思维也是心态,能理性分析,才证明你的心态不是崩盘的状态。YYF当年稳字当头,也有风行1压3的亮眼表现,事实上就是因为心态稳定,明白什么时候可以欺负酱油什么时候要缩头退一波什么时候可以跟酱油互刚跟大哥换血。理性分析+心态平和,这是混烈士路的必然要求。上头什么的还是算了吧,顺了全场穿塔带头支付自信心爆棚,崩了死刷单带无限被抓,团战毫无作为伤害和控制贡献严重不足犹如战地记者。不要以上头为荣,觉得那是真性情。那就是蠢,是人性的弱点,是dota路途的绊脚石。减少支付倾向,放弃侥幸心理,多分析和沟通,这才能让dota水平更上一层楼。以上。------------------------------------------------------MDL后的分割线---------------------------------------------------老怼已崩盘。Eleven已打出风采。感觉我的点评有毒。
乐观自信内心强大,顶尖三号位莫不过于如此
三号位这个东西,可以说一定程度上代表dota的发展历史。从当年简单的212分路,到ks战队开始无限保光哥无解肥。从所谓的边路技能互怼,zeus小牛双秘法,补给对耗变成了放空一路保证发育点,再到放空速推,双酱油gank。边路的分人承载了一定程度上dota的进化作用。第一波三号位兴起,或者说三号位的雏形,对三号位的要求就是,别死。其他的一点要求都没。只要不送大哥人头,因为当年助攻还没钱,兵线在20分钟内没上高地,这个三号位就是合格的。第二波三号位的浪潮,应该是从yyf开发风行者开始。远技能释放保证自己稳定的金钱和经验收入,风步相位保证自己的生存能力,梅肯保证自己支援时不仅仅只能放出一个伤害技能和一个不稳定控制,同时解放酱油经济并提升自身属性和生存能力并压制对方辅助的空间(包括不得不保大哥,无法拉野游走插眼等)。在这之后,大家开始发现,三号位不仅仅是不死就可以,清兵线能力或者说防推进,生存能力,后期作战能力都需要有所增加。而且是最好能找一个前期只需要等级,后期有了装备也很厉害的。发展到现在,三号位的基本要求:肉,控,后期输出能力,特殊团队技能,高爆发。这些东西,三号位至少要满足两点。说这么多废话,讲讲现状。现在三号位基本以先手或反先手为主。同时大多有强力aoe可以刷起来。偶见一到两次帕克小强这种战略型英雄和某些带队刚三有后期能力的英雄。或者干脆双伪核212打发育。所以现在三号位的现状就是,出到跳刀前很笨重。出了跳刀打一到两次又要去刷推推bkb和刷新。个别的还要补梅肯。这时候三号位就体现出来一个问题,灵动性不足。而玩儿三号位的问题就更多了,比如不会刷,不会秀,线上不知道什么时候该压制对面大哥,什么时候该怂。什么时候该抢钱,什么时候带节奏。果断交大时迟迟不敢动,不该放大时却白白浪费一个时机。就拿这次dac说事儿。老队长三大皆空,该放还是放。真神虚空,25分钟到45分钟一共交过两次大,还没死人。臭脚发条没刷出装备就不太会秀了,老队长发条垫底的经济秀的EESX一愣一愣的。zai和universe,每场几乎都能刷到和对方二号位一样肥,同时还能保证自家的真假眼,宝石等道具。再看三冰和目前IG里面的西罗,有时候可能打不到什么钱,或者压根就不收钱,可就是节奏的飞起,不是各种单抓就是各种带队1换N。有时还能偷个鸟。所以说,三号位,是最不拘泥的一个位置。尽管dota对每个位置每个队员都有较高的要求,但在我看来三号位是最能体现选手价值的一个位置。既要有不动如山的稳重,又要有侵略如火的进攻性刷的出钱,打的了架,缩的像乌龟,怼的像爸爸站得住线,也会游走,开雾抓人是一把好手技能该交就交,人头该支付就支付,一颗大心脏是上天赐你的礼物最后,我就问你,拉谁说话!
深夜,手机打字,慢慢说。 首先:3号位有多重要?这么说吧,游戏里每个人都很重要,但三号位扮演的是团队的承重点,起支柱作用。我以前和别人聊辅助的时候说过“1号位水平决定了队伍的上限,而5号位水平决定了队伍的下限”这个语境下,三号位,决定的是队伍的稳定值。如今的三号位大多走单,抗压是这个角色的典型标签。通常他需要在前期承担超额的压力来支撑4,5号辅助位活动的空间。如果不能做到,那么整个团队的战术就要倾斜塌缩,影响的是队伍战术上的发挥空间。而这个定位下,他们的第一件装备往往会选择一件关键性团队道具。比如梅肯,或者团控的跳刀。重点是:进入中期后,迅速保证团队的集群作战能力。这样说的话,他有多重要大家应该就有个底了吧。他是一个团队的中流砥柱,中期战斗的团队重心。接下来:如何打好3号位?还是回头看三号位的需求特点。保证生存→保证经验→保证经济对应针对练习,就能打好了。生存需要练劣势视野和意识判断;经验需要练对线走位,劣势控线,和技能消耗;经济需要练各种补刀清线的基本功。顺次强化即可。再就是要谨记3号位是一个厚重求稳的位置,打法要很注意。最后:国内有哪些出彩的3号位。接上文,3号位一般不出彩,让人细数确实不太容易,不过有个窍门,打solo出彩的,去打劣单一般不会坑,队长打的3号位一般不会坑,一个是技术原因,一个是性格原因。最近好像不少换位置的,有兴趣可以关注下,看我说的对不。印象里最好的'还是ti2的yyf,几乎重新定义了这个位置,当时无可撼动的世界第一。近一年来工作后比赛看的少,而且大多在关注5号位,3号位就不妄评了,看别人推荐的吧。
泻药。随便回答一下。以前TI2时期的YYF就是世界第一三号位。当时也只有navi的光哥能与之比肩,可惜后来光哥离开navi以后状态大幅下滑,现在貌似已经退役了。TI2以后的YYF状态下滑也比较厉害,所以才有了鱼鱼风的绰号。不过单从打路人的表现来看,技术水平一直都还是可以的,不清楚这种下滑是否和iG整体有关。国内一直保持优秀水平的3号位就是八导。八导是个比较全能的选手,2、3、5号位都能打。TI2时期在LGD是打3号位的,TI2以后LGD队员相互尝试了一下位置,后来才稳定打2号位的,转去NB后重操旧业打回3号位。虽然开局喜送一血,但是关键团战往往有很亮眼的表现。新生代的话就是金将军。不要被这次DAC中NB的成绩所蒙蔽了,历届TI冠军,除了navi在ti上保持了较长时间的竞技状态外(事实上navi在非ti时期也几经沉浮),所有冠军战队都有过沉沦的问题,这不代表队员实力发生了很大的问题。我曾经预测金将军转去NB未必能打好3号位的位置,但是后TI4时期金将军的表现打了我的脸。3号位难打就体现在容易崩盘,崩盘后就会全场无存在感。我不是NB的粉丝,NB不少比赛我都没看过,但是每次我看NB比赛,金将军都是一如既往的稳定和强势。三冰是华人,又做了一年多的雇佣兵,姑且算半个国内吧。一个词形容,神经刀。崩的时候瞎你狗眼,亮的时候就是世界第一三号位,根本摸不清他到底是哪个水平区间的。最近崩盘次数比起以前在东南亚时期少了不少,不知道是不是在大陆打多了的原因。其余国内3号位基本就是属于合格级的了。3号位打得很烂,我没法总结怎样打好3号位。我一直都觉得3号位是个很难打的位置:要有一定刷的能力,因为3号位往往需要关键装(梅肯跳刀);又要带节奏,因为都是中期英雄,要么有控要么能推要么是肉带梅肯要么是爸爸;而且前期还相当不好打,资源往往都会相对1、2号位倾斜(当然也有向3号位倾斜让他对单的,不过比较少)。反正我这种上头玩家的就不会玩,期待一下其他人的***。
三号位现在世界最强的应该就是secret战队的zai了;首先这个选手本身的实力就非常出色,再加上secret战队的思路非常正确,因此zai在本次DAC的发挥极为出色;特别是他的刚被猪,他能做到前期哪怕被抓1-2次,到了10分钟都能妥妥出来先锋盾,然后就一直赖在劣势路不走,再加上ppy的视野做的非常出色,就经常导致对方优势路的主C一对一打不过他,来人帮忙就去打远古野,经济起的飞快,嗅觉极为灵敏,经常前期secret劣势的情况下凭借他一个人就打回来了;总而言之当今版本,push不那么主流,还是三路有稳定人占线,两名强势辅助游走的节奏最好了~也造就了secret和zai~~
三号位非常重要!不合格的三号位可能变六号位!
经常开5人黑,也没有固定位置。原来我认为自己适合打1,男人都有一颗拯救世界的心嘛。但是总觉得自己打钱还是有点慢;偶尔打打4、5,但又懒得研究眼位什么的;30岁了,反应和计算已经跟不上了,太菜,从来不打2;直到最近,慢慢觉得自己好像挺适合打3,个人对3的理解,很重要的一点就是,即使再崩心态也必须要稳,但先手一定要果断,要有就是要跟你1换1的决心和即使已经带领几波团灭还是敢于果断先手的气魄!
个人认为应该是:solo能打过你;1v2能混补刀,压你辅助;1v3能混经验不死。目前国内最好的应该是三冰,曾经最好的应该是yyf。
需要有人背锅时候,就要勇敢站出来
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录现在下载dota2需要多大空间?_百度知道

参考资料

 

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