WOW5.4PVE战斗贼pve手法输出手法

5.4PvE心得 玩家分享几个战斗贼常用宏-新浪魔兽世界专区
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作者:wzwzy01|时间: 15:29
5.4PvE心得 玩家分享几个战斗贼常用宏
摘要:5.4PvE心得 玩家分享几个战斗贼常用宏
  战斗贼你将会需要以下几个宏
  路人甲标记转嫁宏:
  Code (c):
  /tar player
  /targetlasttarget
  /targetenemy
  /targetlasttarget
  /targetlasttarget [harm]
  /cast [harm,@mouseover][harm,@focus][]死亡标记
  /targetlasttarget [harm]
  /cleartarget [harm]
  /targetlasttarget
  /cast 转嫁
  此宏为转嫁标记流的核心宏,工作原理为点一下随机给当前目标周围可以tab到的路人甲(优先前180度视角内的敌人)上标记,点两下将路人甲标记的5星转嫁给当前目标,请尽量配合转嫁雕纹使用
  Code (c):
  /cast [mod:alt,@target] [@mouseover,harm,exists] []死亡标记
  鼠标指向标记宏,按住alt则给当前目标上标记
  Code (c):
  /cancelaura 杀戮盛筵
  杀戮取消宏,用于杀戮时被点名,低血量,取消杀戮迅速找治疗或者跑位时用。
  Code (c):
  function CountdownFunc()
  CountdownFrame = CreateFrame("Frame")
  FrameScript = function()
  if GetTime() - MarkTime & 1 then
  if S == 0 then
  SendChatMessage("&&烟雾弹&&结束", "SAY")
  FrameScript = nil
  CountdownFrame:SetScript("OnUpdate",FrameScript)
  SendChatMessage(S,"SAY")
  MarkTime = GetTime()
  S = S - 1
  MarkTime = GetTime()
  CountdownFrame:SetScript("OnUpdate",FrameScript)
  SendChatMessage("&&烟雾弹&&已释放,靠近我可以获得20%减伤", "SAY")
  MainFrame = CreateFrame("Frame")
  MainFrame:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SENT")
  MainFrame:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
  MainFrame:SetScript("OnEvent", function(_, _, a, b, _, c)
  if a == "player" and b== "烟雾弹" then
  n = type(c) == "string" and c or CountdownFunc()
  烟雾弹喊话宏,请把这段文字放在任意的你使用插件的lua文件里。这个是一个7秒的烟雾弹喊话宏,如果要改成5秒请把S = 7改成S = 5
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Lv.4, 积分 269, 距离下一级还需 731 积分
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最近看了很多DZ的帖子,但是战斗Z的帖子少的可怜,战斗Z都是在每个大版本的最后一个小版本里开始爆发,因为对战斗Z的装备要求过高,我就谈谈个人再打10人PTAG前8号BOSS的战斗Z的输出点和怎么更好的让战斗Z打的更高,虽然这个版本SS太变态了。
& && && && && && && && && && &首先先看看我的战斗Z的天赋
12:37:41 上传
一层:对于战斗Z来说,暗影集中要更好一些,夜行者只是一下爆发,但是暗影集中能量用的少,用打击要害,影袭时,要更实用一些。至于诡诈 没必要,你是战斗Z 你的爆发不是靠潜行来爆发的。
二层:要看你团队的治疗压力大不大来点技能,个人觉得自从有了既定之天命,你的冲动和暗影,一起爆发的话,你普攻的时候吸血也是很可观的,如果你电脑配置不好,或者网络卡的话,点装死也不错,飘忽不定,个人觉得前8号不需要那么长的时候佯攻。
三层:对我来说暗影步就是DZ的神技,对于跑位,转火必不可少的技能。
四层:个人觉得这层天赋,对于战斗Z来说就是个天坑,小怪欺凌想用肾疾来提高伤害你就用吧,呵呵。
五层:预感是战斗Z必要的一个天赋,前8号BOSS,我个人觉得不需要换别的了。飞镖投掷对于索克能用上,但是那时11号BOSS了,这里不讲解了。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&雕文
12:46:40 上传
大型雕文:剑刃乱舞是AOE必备的,暗影斗篷,转嫁就不多说了,还有一个疾跑雕文,看个人喜好。
小型雕文:除了一个嫁祸以外,其他自己喜欢什么就插什么雕文吧。
输出手法:起手团长喊321的时候,你一定要先吃药水后潜行,上来锁喉,挂切割,要害打击,影袭,把能量打没,然后杀戮盛宴,(这里说一句刚开始打的时候你能量一定要再杀戮盛宴之前把能量用掉)我每次打的时候,大概打到4星或者5星能量就没了,不要着急把5星打出去,要杀戮完事再5星割裂,你的5星割裂或者剔骨会让技能CD缩短10秒的),然后冲动和暗影之刃一起开(这里建议弄个宏),要害打击全程保持,(这里注意一个小细节,要害打击,你在一星,三星,五星的时候,不会让你造成打影袭的时候有几率出的2星白白浪费掉)。你的5星割裂是持续伤害技能,建议全程保持就好,实在懒得打就一直剔骨就好。(杀戮盛宴在有小怪和BOSS一起的时候剑刃乱舞开起来果断AOE吧),有嗜血的时候,药水吃起来果断爆发,不要担心你的冲动和暗影之刃的CD,他们开嗜血的时候,你很可能CD马上就转回来了,因为你不要忘记你有既定之天命和你的5星减少10秒CD
1.伊墨苏斯
白送BOSS,10PT AG的情况下,个人建议战斗Z把每个冲动和暗影之刃留给BOSS吧,能打多少就打多少,这里需要注意的是一阶段BOSS瀑布技能,有DBM的就听一下,看一下BOSS的脸冲哪,冲你这边,看好读条,果断斗篷开起,继续撸BOSS,没有的多盯着点BOSS读条,读瀑布技能了,就看下BOSS脸,没有什么斗篷了,而BOSS正好对着你的位置,果断去靠墙,要记住不死才有DPS,二阶段团长给你分的地方你果断开杀戮剑刃乱舞什么的,暗影要害打击就打吧,没问题,BOSS AOE的时候就开佯攻吃糖,实在不行就斗篷。总之一号BOSS战斗Z果断怂了。
2.堕落的守护者
这个BOSS 战斗Z需要注意的不多,就是躲好技能就OK,转火要快,身上有BUFF2,3层了就自己开斗篷给他顶掉,AOE了就开一下佯攻,没什么可说的,这个BOSS战斗Z还可以,集合的时候,开剑刃乱舞和杀戮盛宴AOE吧。
个人建议战斗Z优先进第一个门全程挂BOSS,有大0怪,小怪的时候,开剑刃乱舞AOE一下,其他的有球就吃,躲好光线,刚开始的治疗压力大的开一下佯攻,斗篷就好,战斗Z转火打不出伤害,让远程来解决小怪吧,呵呵。
标准的站桩BOSS,出小怪分散,集合开剑刃乱舞AOE一下,有杀戮就果断开,救人的活,一般团长都会让近战去距离近的,你一边打BOSS一边移动就好,不耽误什么。有什么技能就开就好,不要留着杀戮AOE,因为你打不了几下的,后面的大怪是给远程打的,没你什么事。你就专心打BOSS。二阶段让分散就分散,没什么好说的,还有杀戮盛宴完事,一般会打BOSS后面,一边往集合团里走,一边输出就好。
5.加拉卡斯
前期有小怪的时候,挂着剑刃乱舞打,躲好龙的吐息,火圈,毒等这些技能就OK,团血压力大就开佯攻和斗篷吧,团长要是让你上塔的话,怪塔一层的3个小怪,果断剑刃乱舞 ,杀戮开之,有萨满怪优先击杀,(这里记住一般都是出毒蛇让你把2个小怪打死,毒蛇50%血了,车打掉的时候,你才能跟着T上塔,要不你直接上塔,塔门就会把你崩死了),上第一个塔顶楼的时候是你的冲动和暗影之刃一定要有,开爆发把打怪打死,(不要被击飞,近战很好躲,穿裆就好,)T会拉的话把他放在2个弓箭手边上,你果断剑刃乱舞开起,没有的话就先把大怪打死,然后你的杀戮也一定好了,开剑刃乱舞和杀戮一起先把2个弓箭手在一起的打掉,如果让你开炮的话,你记住一定要把塔上面的小龙都打死,要不下面的一个火圈就是20W血,上面小龙大概10只那样,其中有一个BOSS,那个BOSS打了也没用的,不要把炮射在BOSS身上,因为会打不到小龙的,很蛋疼的一点,要记住。第二个塔的时候是一个弓箭手大怪,开技能打死,打小弓箭手的时候,吃药水打掉。
这里说一点,当你上第二个塔的时候就不要下来了,天上的龙肯定就会剩下一个BOSS,你先瞄准他打3下,要记住是能打炮的时候能晕住BOSS的,你打炮的时候会看到的,然后就等着队友上对面的塔,这时候团长喊打下来的时候,你和你队友基本上合击一下BOSS就下来了,最多合击打两下,这个是一个小技巧。
二阶段的时候和人群站一起,记住不要开杀戮盛宴,因为BOSS点名会让你跑线,如果你杀戮时,恰恰好点你名字跑线了,你还在杀戮中,会导致灭团。跑线的时候要记住一点,一定要从人群前面跑到后面,等火球砸到你的时候再跑回去,你看你身上BUFF要是到4,5层了,果断开斗篷给它顶掉,减少团血压力。
5号BOSS灭团点一定是在这里,前面的小怪没有什么多说的,
6.钢铁蝎子
这里对DPS要求比较多,我先说一阶段,相对来说这个也是近战站桩的一个BOSS了,有地雷远离那个位置,有红圈躲开就好,要是没有人踩地雷让QS给你个保护果断去踩吧。
二阶段重点讲一下,BOSS会有3次击飞,运用好的话,不会被弹开,二阶段刚开始会集合,你果断开烟雾弹,打佯攻,撸BOSS,这里记住最好留冲动和暗影之刃,把杀戮盛宴CD给刷新出来,然后到第一次击飞的时候,一定要看到你被击飞的一瞬间,点暗影步,挂佯攻继续打BOSS,第二次击飞,有DBM的听到321的时候,在21之间开杀戮盛宴,果断又可以输出,挂佯攻吃糖,第3次击飞,你暗影步好了,击飞的瞬间暗影步回来,继续输出,然后BOSS会放一个点红线,记住,要远离二阶段放的油的地方,远离人群,开疾跑找位置去,完事回来集合撸BOSS。然后循环就可以。
7.黑暗萨满
站桩BOSS,首先T拉住怪后,优先击杀2头坐骑,你开剑刃乱舞,杀戮盛宴AOE,4个怪呢,开冲动暗影之刃开撸,击杀完坐骑,T会拉着一个BOSS去上面,自己中绿水了,不要动,让其他人躲开你就好,别人中绿水了,你要最远距离输出BOSS,并且跟中绿水的不是一条线,二阶段放火墙的时候,就考验T会不会拉怪了,会拉怪的会让治疗DPS压力很小,但是你一定要躲开火墙,基本上你碰到火墙满血情况下A你2下你就死了,其他的能用暗影步的不要去跑过去打BOSS,有火墙的你就果断开暗影步过去打BOSS吧。
团长一般会让近战全程打BOSS,有战旗优先打掉,注意黄线,(注意等黄线出来了再躲就可以,要不你瞎跑容易正好黄线在你脚下,你来不及躲了,就倒下或者残血了)。
二阶段你看的不是后面的小怪,是出战旗了,SM怪的治疗图腾出来了,你去主动过去打掉,有暗影步不要留着了,有就用,减少跑动的时间。BOSS防御的时候,你就在后场打SM和FS怪吧。DZ去打SM 不让它读技能,FS出来的话,你也去打,反正一般团队都是优先击杀FS然后SM DZ ZS这种顺序,如果DZ怪看你了,你一定要正面对着他,他跟你一样打后背很疼的,如果击杀的快,你看一眼BOSS的防御时间,感觉快到了,你就暗影步或者疾跑过去等着,记住你的优先击杀顺序是战旗,然后是小怪,因为后面的远程会打的,但是战旗只有你近战打的方便。
& && &以上就是我对前8号的个人一些经验,希望对战斗Z会有所帮助,这里只要你DPS打的高,团长都会让近战全程打BOSS的,因为近战转火太费劲了,实话,所以要想没有那些转火请打高一些吧,要不就按团长分的挨个杀小怪吧,还有近战一定要给治疗减少压力,因为毕竟治疗也不是神,不可能面面俱到的照顾所有人。这里再一次谢谢各位治疗了,有了你们我们DPS会放心很多,当然T也得感谢一下,因为你们我们爆发不犯愁了。呵呵!!!
Lv.4, 积分 269, 距离下一级还需 731 积分
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沙发!自己先拿着,写这么多怪累的!
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14584精华0UID帖子金钱42985 威望0
Lv.8, 积分 14584, 距离下一级还需 5416 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
写这么多辛苦了,说下我的疑问吧。
1,战斗贼锁喉起手不好吧,伤害低、星不多、没特殊作用,一般不是要害或伏击吗?
2,起手1星切割,红灯的时候切割应该会断掉,开冲动暗刃的时候还要补一下吗?
3,剑舞雕文:剑刃乱舞激活时,你的攻击有额外30%的几率对目标施加非致命毒药效果。这东西对AOE没什么加成吧?
4,嫁祸雕文,不插的情况下蛮有用的,给团里面输出高的,6秒内有15%伤害加成。
5,我语死早,这句话没看懂:“这里注意一个小细节,要害打击,你在一星,三星,五星的时候,不会让你造成打影袭的时候有几率出的2星白白浪费掉”
Lv.5, 积分 1390, 距离下一级还需 1110 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看你写的蛮多的。。辛苦了。。不过错误也蛮多。。 我指出几个比较大的错误..
1.天赋第三层不要用吸血毒 用装死或者飘忽.
2.最后一层天赋 不一定非要用预感. 几个BOSS用标记较妥 比方3号 4号 5号 10号
3.乱舞雕文对于AOE没有任何提升,请仔细看雕文说明
4.嫁祸诀窍雕文可以用在10人团 25人团找个DZ互换对于DPS有提升
5.起手不要锁喉没意义 用伏击或者要害打击 2选1 我用的是伏击
6.起手挂5星切割 一直到第一次红灯结束都不用补.
7.钢铁战蝎三系DZ都可以不跑 1 3 暗影步 2斗篷.
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WLK 3.3.5潜行者四种常见PVE和PVP天赋
3.35潜行者PVE和常见天赋
&20/51/0战斗贼输出天赋
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魔兽世界5.0战斗贼天赋选择 战斗贼输出手法
作者:某某的某
发布时间: 20:25:36
关键词>>魔兽世界,5.0战斗贼天赋,5.0战斗贼输出手法
摘要:魔兽世界5.0战斗贼天赋选择,5.0战斗贼输出手法;魔兽世界5.0战斗贼属性、重铸分析,5.0战斗贼插件推荐。
  魔兽世界90级即将开启,的改动不小,下面给大家详解魔兽世界5.0战斗贼天赋选择,5.0战斗贼输出手法;魔兽世界5.0战斗贼属性、重铸分析以及战斗贼的插件推荐。
  魔兽世界5.0战斗贼专精介绍
  基于毒药暴击伤害的BUFF和斩击的加入,刺杀天赋继3刀流之后又进入了一个令人发指的强势阶段,然而战斗天赋也并非毫无用武之地。
  在黑角、督军、左右脚及鹿盔等双目标战斗中有着十分出色的表现,同时战斗也是最普遍适合单刷的天赋。
  魔兽世界5.0战斗贼属性优先及重铸
  命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。
  精准:满足7.5%精准,即769点精准等级。(地精/侏儒 666精准等级即可)
  满足以上命中及精准的条件下,我们对宝石选择及重铸的优先级为:敏捷&急速&精通&暴击&白字命中。
  值得一提的是,很多贼友认为左右开弓(精通)可以被左右开弓触发,其实不然。
  魔兽世界5.0战斗贼天赋及雕纹选择
  事实上,目前的天赋树及雕纹对输出的影响可谓微乎其微,主要思想是尽量使自己更好地适应那场战斗,常备消魔尘吧少年们,以下给出天赋及雕纹搭配,仅供参考。
  第一层:[暗影集中]起手时它将提供你一记免费的要害打击及1个连击点,聊胜于无。
  第二层:[备战就绪]它现在不与斗篷共CD,单刷必备。
  第三层:[吸血药膏]这东西现在被证实可以触发灭世者之怒,至于是否作用与山崩或以后的钢舞等武器附魔还有待考究证实。
  第四层:[伺机待发]/[暗影步]这是让我又爱又恨的一层天赋。
  第五层:[邪恶计谋]选择这天赋的原因是它令我想起了龙母战里那条爱爆炸的小龙,妈妈再也不用担心我没有能量凿它了。
  第六层:[预感]作为90级的新天赋,这个天赋单体应该会比其他两个好,[多面手]适合频繁转火的战斗。
  雕纹方面,跟天赋一样并没有太多影响输出的选择,选择方面依旧是使它更加适合当前的战斗,以下给出个人习惯雕纹以供参考。
  大雕纹:[冲动]、[佯攻]、[疾跑]这三个基本常备。而在一些特定的BOSS,例如单刷的时候,我会换上[闪避]和[恢复],打哈加拉冰***阶段的时候,[烟雾弹]会很酷…
  小雕纹:[水上漂]、[药膏]、[安全降落]
魔兽世界7.0版本内容汇总
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参考资料

 

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