当你想睡沉睡不醒的夕颜怎么过了,想玩玩不了的时候你会怎么过啊?

当你平时提到一款VR恐怖游戏
没有玩过《房间里的凳子》,就不能说体验了真正的恐怖 - 热点_【北京联盟】
没有玩过《房间里的凳子》,就不能说体验了真正的恐怖
/ 作者:小易
北京联盟摘要:当你平时提到一款VR恐怖游戏
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当你平时提到一款VR游戏,你会想象那是一款到处都让你心惊肉跳的游戏吗?我指的是像视频里拍的那样,人们被吓得从座椅上跳起来,扔掉手里的控制器,脱下头盔逃跑的那种。一般来说,大部分开发者在开发恐怖类型的游戏的时候,都致力于创造这种吓死人不偿命的恐怖瞬间,很少有人会专注于营造整体的故事氛围,构建故事情节。联盟 /《房间里的凳子:绿水》是一款节奏较慢,通过叙事渐渐展开的恐怖游戏,它不会让你吓得瞬间跳起来,只是当你在半夜玩过这个游戏以后,躺在床上时再也无法入睡,让你不断地因为各种细小的声响而睁眼,让你会因为灯开着而稍稍安心罢了。北京联盟 /Vive平台上这个《房间里的凳子》的一个亮点在于它很好地利用到了这个设备优秀的房间级位置追踪功能。如果你的房间足够大,这个游戏就能够使虚拟房间的尺寸与现实相匹配,这样你就可以真正地以真实的房间边界作为活动区域,而不是依靠一些额外的追踪设备。而当你的房间较小,游戏就改为提供传送的机制。从这一点来看,这个游戏大概是第一款能够依靠位置追踪使玩家现实地走动的恐怖游戏了。 北京联盟 /由于房间级位置追踪提高了玩家的沉浸感,比如,当你感觉到自己转过这个走廊就会遇到某个生物时的那种紧张感,这也在很大程度上增加了恐怖游戏的代入感。 北京联盟 /不过,这个游戏也不能说是完美了。由于开发者只有一个人,开发时间也较短,游戏在发布之后一段时间仍然存在不少BUG。同时游戏中存在的一些谜团有些让人摸不着头脑。由于游戏尚不完美,所以目前这个游戏仍然是打折销售,原价为25美元,现价20美元。 北京联盟 /
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【萌点话题】当你玩手游时,最想听和最不想听的话是什么
TA的勋章:
小编承认,在我玩游戏最投入的时候,最讨厌听到别人用他认为正确的玩法来“教导”我:哎呀你应该用这个技能不应该用那个技能,你应该这样这样走位不能站桩输出,你应该先打这个职业然后再打那个职业……老子愿意怎么玩就怎么玩,用你来教?
至于说最想听到的话嘛,人都是爱听表扬的话各位玩家们,你们玩游戏时最想听和最讨厌听到的话是什么呢?【活动对象】

参考资料

 

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