森林舞会老虎机手机版怎么玩

温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
模块内容加载中...
post]什么是抽水率:抽水率是指程序设定老板盈利多少的一个概率,如果说是一个好程序抽水率设定好后,程序运行时就按照这个概率运作,确保老板的盈利。一般情况是数字越大盈利越多。游戏厅老板如何通过捕鱼达人赚钱?这就涉及到抽水率,每台机器都有一个抽水率,玩这个游戏必须要关注的是抽水率,如果你的位置抽水率太高就赶紧换个位置吧!这说明一个人去玩捕鱼达人如果玩的时间比较长的话,必输无疑。抽水率其实是个变量,每时每刻,每个人,每台机器,每个地方其实抽水率都不一样,而且会自己变化。捕鱼游戏机上制定的抽水率只是一个平均值。只要能吃到这么多分就行了,左右都是有可能的。但是电玩城输是不可能的,根据时间和吃分的情况会有周期变动,也会会受游戏里的一些参数变化而变化。同时因为游戏厅可以改以,所以抽水率的也是会变得不可捉摸。[/post]
这是游戏机程序的源代码部分,大家可以看看,其实用户下注情况是会和最后的开奖情况相挂钩的,也就是说其实在一开始押注的时候,就是游戏机自己也不知道是什么能中,只有当押注完成时,他才会根据程序的计算和各个庄押注的情况计算出哪一门是中的。换言之,你想抓住规律基本上是不可能的,因为如果有规律能抓的话,第一个能抓住的人是程序员,而不是你。但是其实就是程序员自己也不知道哪一门能中,因为这是一个多因素综合计算随机概率的结果。所以我一直说没有规律,只有技巧!!!#include "Stdafx.h"#include "AndroidUserItemSink.h"////////////////////////////////////////////////////////////////////////////时间标识#define IDI_FREE&&&&&99&&&&&&&&&//空闲时间#define IDI_PLACE_JETTON&&&100&&&&&&&&&//下注时间#define IDI_DISPATCH_CARD&&&301&&&&&&&&&//发牌时间
森林舞会等灯打法以下是简单介绍.详细请登陆技术论坛:大家晚上好:&&&&&&&& 又是时候将文章更新更新了...&&&&&&&& 从发贴以来.都有着不少的支持者.支持我继续将经验分享.&&&&&&&& 在此.我对支持我的朋友们说声谢谢..&&&&&&&& 而对那些加我QQ一开口就问技术啊..狮子怎么开啊.闪灯怎么开啊..这些朋友说声..:哥们我不是万能的.我也是凡人一个.有的只是经验.今天发布的.会简单的分两点.头一:二机打法.&&&&&& 这个应该很多人都不明白什么意思吧..不过不要紧..下面我会跟朋友说清楚明白的.(对于部&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
森林舞会平均分打法一般情况下,机子如果出分的话,两次节目之间只会相隔10把左右但是如果吃分的话,或者老板调了机子什么的经常会很长一段时间不会有节目,网上那种400分平均压法,1000分平均压法都会有一定的亏损,时间长了,就算节目出来,你也根本赚不到什么分举个例子来说,400分平均压法,也就是中每门都有400分,但是结果总压分却是超过了450分,三种版面(478、567、568)任何一种版面都是差不多每把需要亏50分以上,10把就是500分,每次闪灯除非中那种特大的兔彩金,一般情况下也只能赚个1000分左右,节目出来的时间长的话,可能你就根本不能赚分,顶多也是个平的那么在这种情况下,我们玩家应该怎么压,才能保证有一定可观的收入(首先说明一下,我玩的机器是小倍率的,最多只能压99,大狮子最大倍率为46的那种,玩家可以根据最多能压多少,适当乘以相应的倍数就可以了)各种版面有不同的压法1.先说一下兔狮猫的版面,也就是版面上没有猴的这种情况在这里根本不能不压猴,因为往往节目出来就是猴乘3,或者猴彩金因为大家都不压猴,可能会逼得节目会出猴,机器都是非常喜欢钻空门的第一种方法:可以把12门每门压一样的分,就是俗称“满铺”因为这种版面是出分版,你满铺肯定不会亏但是也有较大的弊端,因为可能它出了几个大狮子后,节目就不来了,或者需要等很久才会出来,这个时候如果你连续中了几个兔的话,就会亏的蛮多
飞禽走兽技术打法详细请登陆技术论坛:本人己玩飞禽走兽一年多了,阅人无数,阅技能帖子无数,有的是颠三倒四,有的骗钱;有的啥也不说特地吊人,有的复制一下,很少有人把技能经历贡献出来,或者都有所保存,看了以为懂了以为一定赢了,去的效果照旧输!今天把本人的技能和经历绝无保留的发出来。为了让更多人能够少输点钱。首先飞禽走兽这机器我们怎么样去研究它,倒不如去想想机器是怎么样研究我们的。它基本原理,实际上是部电脑,是程序 ,而程序是由人编写的! 不管怎么样研究,有一点是不变的,一般来说,程序的设计是要保证老板本身要赚钱的,(当然机器主板被动了手脚的情况除外)所以你要赢钱,只能是赢机友的钱 ,所以这个游戏本身是玩的机友之间的博弈。这个相信玩久的人都知道。首先程序分为吃分期,过渡期,吐分期,其中这3个期间又包括点杀和点吐。总体上玩家想赢是做不到的,但作为个体,赢是很正常的。过渡期:通常情况下,大多部分盘跑的都是机器本身保本的情况,就是跑出来机器 不亏不赢,或者这个参数很小。吃分期:通常情况下,大多部分盘跑的都是8台总的压分最少的或者是第2少的(主要是有点杀和点吐的情况)吐分期:通常情况下,大部多分盘机器都是放分,既机器亏本。(这是有个吐分期的,吃吐多少都有的,不能一概而论)点杀和点吐,所谓点杀和点吐,就是吃几盘吐一两盘,或者吐几盘吃一两 盘或者三四盘等等。为 什么有点杀和点吐,是程序员编写程序的时候增加了机器多变性和难度,
我要留言 & &
& 留言列表加载中...
this.p={b:2,nv:false,cn:5,ct:5};
列表加载中...
this.p={b:2,cn:15};
发现好博客
列表加载中...
this.p={b:2,cn:12,ct:12};
博友列表加载中...
this.p={b:2,m:0};
心情随笔列表加载中...
this.p={b:2,n:5,r:'http://jfmuok./blog/#m=1&c=',mset:'000',mcon:'',srk:-100};
{if defined('fl')&&fl.length>0} {list fl as x}
${x.content|xescape:x.id,x.moveFrom} ${x.publishTime|xtime}
{if x.moveFrom&&x.moveFrom=='wap'} && {/if} {if x.moveFrom&&x.moveFrom=='mobile'} && {/if}
{/list} {else} 暂无心情随笔记录! {/if}
最后登录加载中...
this.p={b:2,ua:-1, ub:'http://img.bimg.126.net/photo/DWg2MWKCrpKGOUv17ZcUQw==/475670.jpg',us:'他', friendstatus:'none',followstatus:'unFollow',hmcon:'1',aShowT:'1',guideId:6};
积分 ${data.totalScore} 分,距离下一等级还有 ${data.nextGradeNeedScore}分
& & & & & &
网易公司版权所有&&
{list x.l as y}
{/list} {/list}
{if defined('wl')} {list wl as x}{/list} {/if}

参考资料

 

随机推荐