在3ds max中3dsmax人物建模教程是先对模型细分再展uv还是先展uv而后再对模型进行光滑处理呢?

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次世代游戏角色-3D模型展UV
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学员评分:7.3分
讲师:maxmaster软件:3dsmax
时长:分类:游戏贴图绘制
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软件教程引导3ds Max中UV的展开方法--《电脑知识与技术》2012年11期
3ds Max中UV的展开方法
【摘要】:UV的展开是游戏制作的一个重要环节。它是模型和贴图之间的纽带。[Unwrap UVW]修改器的主要功能是对模型的面进行展开。[Edit UVWs]视窗是对展开的UV进行进一步的调整。二者结合,可以顺利完成UV的展开操作。针对不同的模型,3ds Max提供了相应的UV展开方法。分析模型的结构,采用有针对性的操作,可以加快游戏制作中UV展开的速度,提升工作效率。
【作者单位】:
【关键词】:
【分类号】:TP391.41【正文快照】:
随着时代的发展,3ds Max在各个领域的应用越来越多。在游戏和动漫领域,它有着其它软件不可取代的地位和作用。通过3ds Max进行建模后的模型,想在视觉空间上有一个较高的提升,就取决于贴图的质量。所谓:三分建模,七分贴图。那么想把贴图高质量地应用在模型的表面,合适的贴图坐
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