DOTA里SF前期应该怎么打?东皇太一出装一打五呢?

Dota火***出装_矮人狙击手出装攻略_火***出装顺序_17173.com中国游戏第一门户站Dota专区
近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
近卫力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾力量-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾敏捷-2 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
近卫智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-1 英雄
Sentinel Strength--2
天灾智力-2 英雄
Sentinel Strength--2
矮人狙击手 - Sniper 简称:火***
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。
初始属性:
基础生命:454
基础魔法:195
基础攻击:36--42
基础护甲:2
英雄力量:16+1.7
英雄敏捷:21+2.9
英雄智力:15+2.6
榴霰弹 (R)
往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域(视野1800),同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害作用范围:360 施法距离:900 持续时间:9秒 施法间隔:15秒 施法消耗:120点魔法
等级1:造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度。
等级2:造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度。
等级3:造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度。
等级4:造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度。
一***爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。
等级1:40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2:40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3:40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4:40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。
被动地增加狙击手的步***的射程。
等级1:被动地增加狙击手的步***75的射程。
等级2:被动地增加狙击手的步***150的射程。
等级3:被动地增加狙击手的步***225的射程。
等级4:被动地增加狙击手的步***300的射程。
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:00 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫。
等级1:造成355点的伤害。施法时间:1.7。魔法消耗175点,施法间隔20秒。
等级2:造成505点的伤害。施法时间:1.65。魔法消耗275点,施法间隔15秒。
等级3:造成655点的伤害。施法时间:1.5。魔法消耗375点,施法间隔10秒。
Dota火***出装-前期:还算不错的火***出门装,需要你补刀技术不错
Dota火***出装-中期:
有生存保障,也有些输出,比较中庸,但是至少不会死得很难看!
Dota火***出装-后期:恩,也许你会觉得这么出完全没保命,遇到对方围殴就会死,但是无论你怎么出,火***都是全场第1仇恨,无限嘲讽技能不是盖的 。这样出至少能在有限的时间做出最大的输出
  1.散弹现在1800射程,能耗塔减速AOE,无疑应该主升。
2.爆头1级点一点 40%的几率和0.25的眩晕时间在线上点人补刀
3.射程是火***输出空间的保证,如果在6级后发现对面冲脸太狠,射程还是要早升
4.大招超远距离的施法无疑是耗血和拿人头的保障。
霰弹能获得释放区域的视野
暗杀的冷却时间从30/20/10秒降低至20/15/10秒
霰弹被另一个技能照明弹代替了
增加瞄准的距离,从55/110/165/220 到 65/130/195/260
  降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;
降低的霰弹的有效范围:由450变为325。讨论帖,关于TB对线期及中前期的出装【dota2吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:4,098,199贴子:
讨论帖,关于TB对线期及中前期的出装
TB斤几个版本被削了基础回血
倒影,导致本身及脆的身板在版本之子的威胁下渐渐没了钱几个版本的辉煌。但是为什么我还是想玩TB并且发个帖子讨论下呢。有以下几个原因1.TB很克另外两个版本之子幽鬼和猴子,即使倒影削了 即使倒影削了 即使倒影削了。路人局很多时候对面幽鬼 猴子起来了让人很绝望,但是TB的倒影 真的
除非改回很久之前的单个释放,不然真的太赖了。2.敏捷成长到了4.2,加强了都不玩这不是不给面子么?3.我买了个TB原创之光至宝。
现在猴子d可以解tb倒影
好了我先来说说第一种常规出装(不知道这版本还常规不常规)狂战TB
完美解决回蓝回血
15分钟做出来的话 TB的发育速度堪比GA
这也是上几个版本强势时期路人局TB的首选缺点
两个850期很难憋
有酱油保你还好,被对面双劣压了简直炸裂,1700做个毫无作战能力和属性,15分钟酱油看到你身上只有一个坚韧球估计心灰意冷。所以 这版本是线优加宙斯的版本,狂战太容易蹦
所以,我钻研了一下试了几把婚介加疯脸,怎么说呢
婚介只要700多
而天鹰要接近1000.
婚介加6力量
这对力量成长极低的TB前期很重要,并且带有两点生命回复。用一下 分一个身或者变身,有疯脸可以完美忽略婚介的消耗生命。这样出装的TB我暂时玩了很多把没有缺蓝的情况,连小蓝也省了缺点:会被蠢队友DISS
什么TB你会不会玩
你怎么出个啊
PS 老子不只会玩,研究的也比你多
这帖子只讨论TB期和发育期的出装
中期出装其实都差不多这里说一下好了 TB不缺输出 缺的事输出环境和属性所以魔龙*** BKB 分身斧 然后蝴蝶 甚至龙心撒旦都可以大后期无限倒影就是输出
你有龙心不被秒5S一个换血就是输出比你傻傻的出一堆大炮 MKB 等输出装要实在的多不是么
再来一种前期发育的出装
很冷门祭品TB祭品 这个被版本抛弃的道具
为什么我的TB偶尔会捡起来呢首先
上面几个期的出装 打中后期 我会很缺格子,如果卖掉回蓝装 就会拖慢我发育的速度 不卖又没格子我中后期的TB
基本处于边打边刷的状态
没变身 也可以打架
真不要小看倒影 和换血的威力4.2的敏捷成长
没变身又怎么样了
站撸同样不虚传统后期那么祭品
吸血面具 合成
回蓝高于天鹰
加攻击 有回血 虽然那点回血不值一提 ,能吸血续航,基本不用回家。不仅能给团队加,连幻想也加。祭品TB出了魔龙***就可以和队友推塔了,早早拿出BKB,队友配合的话甚至能顺势拿下游戏。当然节奏要快,有变身推塔,没变身开5偷盾,祭品TB就这样把
节奏贴满天飞
游戏讨论帖无人问津
我都是先出散失,直接打架的
线好就刷,被压了就直接钻野区刷个散失出来直接开撸
发现tb出疯脸打架,刷钱都还不错
不鬼手隐刀能看
天鹰加疯脸这两个装备是我打TB出的最多的装备 有属性 疯脸刷钱又快 后期还能拆了合蝴蝶 撒旦但我玩多了其实也有感悟 其实天鹰的回蓝 也不够啊。。回蓝跟不上我的FARM速度是一件很尴尬的事我要常运,或者多带一个魂泪在身上,才能解决回蓝。有了疯脸我不喜欢回家,玩C一分一秒都是钱啊,TB这种吃装备的英雄早一点出BKB就多很大的胜算啊。
?这要被吞
你那魂戒不如带8个小净化,才400
主要考虑回血吧,疯脸应该很不错的。回蓝靠小净化就行。800块魂戒我不如出1000的斧头合魔龙***
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

参考资料

 

随机推荐