WOWLR的AOE多重7.0射击猎人aoe伤害高不?

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达拉斯萌牛
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好了进入正题&&因为看到好多对于射击LR的帖子 总觉得和我自己的观点不是很相同&&况且对于接近极限的DPS输出手法也不是很适合所有人 只适合某些极限的玩家&&
我目前装等620 我先说一下我的天赋 我的是稳固+黑鸦+弹幕+专注
我慢慢解释给大家听&&对于稳固的设计 我认为一直都是射击LR天赋的首选 这个就不讲了
第二个天赋为什么选择黑鸦&&对于现在黑鸦的改版 我认为黑鸦的使用率是最高的&&射击对于我来说集中值因为点出了专注 基本不成问题 所以黑鸦对于打小怪上面的DPS增幅 也是很客观的 只要运用得当&&闪击我就呵呵了 每次看到宠物的DPS占我自己的4& 我就果断的连宝宝都想放弃了 至于群兽奔腾&&现在射击LR的技能少的可怜 点了这个 我是会很不爽的
第三个天赋弹幕 我并没有真的测试过 但是我就想说一句话&&我的感觉是 弹幕射击3秒的输出 和瞄准两秒多的输出比 是远远大于瞄准的&&所以单体伤害的时候 我也会用弹幕射击 如果两个以上的怪 就不用去谈了& &强风射击基本不考虑 击退的效果对于清小怪而言实在太坑&&我想主要谈谈飞刃和弹幕&&说实在的 射击LR最怕的就是这种十几个集中值的技能 当你有60集中值 如果选的弹幕射击 你可以打弹幕 弹幕CD可以打瞄准&&当你要打飞刃的话 会很尴尬 因为你要等一会才能去再射瞄准&&但是你打瞄准 还要去读2秒多的条&&就浪费了飞刃两秒多的CD时间&&大家可以去考虑一下
第四个天赋我为什么选专注射击 其实跟狙击高手的精通并没有太大的关系 我分两方面讲:第一 对于同天赋的选择&&特殊弹药对于现在来说 实在太没用 试过的都清楚& &专注和独狼 其实都是可以选的&&但是对于现在的情况 并没有公会团&&现在既要打5人本 又要野外做任务 我是不想切来切去用独狼的&&所以我选的专注& && && &第二 可能真正熟悉射击LR的人来说 一个1点8秒的稳固和一个2点3秒的专注 是完全不一样效果的 1.8秒回14点集中 要连续打两个触发稳固集中&&2.3秒回50集中 一个就会触发稳固集中&&谁试过就知道了&&对于跑位来说&&一个LR&&并不会很多情况下都在打专注射击 有些人会说专注不能移动 万一boss技能砸下来咋办&&你说咋办 对于一个老练的猎人来说 你如果真的碰到了这种情况 请记得有个技能叫灵狐守护&&3分钟一次够用了&&大多数情况之下 都是在打瞄准和奇美拉的 这个站桩专注 真心不是个问题
最后小小的说一下我对射击LR前期属性的理解&&我不知道模拟器模拟出来的结果会是怎么样 对于我来说 急速还是第一属性 最没用的属性来说应该算是精通 精通没必要特意去堆 有多少就是多少&&
如果大家对我的文章有什么看法 或者不同的观点&&希望我们能讨论讨论 共同进步 谢谢大家
达拉斯萌牛
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对于新加的属性我还有一点想说的&&除了溅射之外 其他的属性不要考虑 都是坑爹的 比如全能和吸血
我怎么又帅了
丿我是奶妈
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casg 发表于
对于新加的属性我还有一点想说的&&除了溅射之外 其他的属性不要考虑 都是坑爹的 比如全能和吸血&&...
额,我正好觉得溅射是最坑的
达拉斯萌牛
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sjj 发表于
额,我正好觉得溅射是最坑的
这个看boss&&如果boss只有一个人 确实没用 但是溅射打小怪或者招小怪的boss或者议会型boss都很给力&&而且射击LR单个技能伤害高 溅射还是挺可观的
达拉斯萌牛
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sjj 发表于
额,我正好觉得溅射是最坑的
而且我想说一点 就是打小怪的时候 射击最好不要打多重射击 这也是我不点狩猎刺激的原因&&多重伤害低的可怜 还不如射完弹幕和奇美拉就对单个小怪猛抽 都比AOE高
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引用 casg 回复射击从不追求aoe,站桩单体碾压即可。我觉得全能还是不错的,增加伤害降低伤害,但是附属性真的好少
达拉斯萌牛
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机敏的清水 发表于
射击从不追求aoe,站桩单体碾压即可。我觉得全能还是不错的,增加伤害降低伤害,但是附属性真的好少 ...我觉得全能只是看起来很美好&&
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论输出手法&&我觉得设计千万不要追求aoe效果,会有偷鸡不成蚀把米的感觉,弹幕射击点了就行了 ,但是注意使用 ,不要不小心add了,因为弹幕射击很容易add。追求输出不错的选择是在,除了五六个以上的小怪的时候,不用考虑多重,单点一个小怪,争取优先斩杀,射击的斩杀线是比其他职业高的,当你杀死这个额小怪的时候,转火其他小乖 继续斩杀。620装等,一个斩杀暴击8万伤害,绝对可观的。我每次打本 都是奇美拉第一 夺命射击第二&&瞄准第三 自动第四 黑鸦第五。620装等&&不同的本 dps在1.5万-1.9万不等
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挑战黑上...老2& &DPS&&2W+的飘过
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对现在没有套装而言我感觉你说堆急速还是可以的,但是看T17的属性的话 射击的第一属性应该是暴击  猎人T17射击2件:瞄准射击暴击会额外恢复15点集中值。猎人T17射击4件:当急速射击激活时,你的暴击伤害每秒提高5%。所以暴击是射击的第一属性,次级属性应该是溅射了,现在射击的AOE伤害可以说没有,单体输出靠溅射来AOE,是我在5H本里对射击AOE的处理,至于全能虽然属性看着很美好,但对于没有AOE伤害的射击来说,就有些不是很适用,精通在我看来是对射击最没用的属性了。虽然狙击训练BUFF吃精通,但对射击的收益来说远没溅射 暴击来的大,这些在我看来是无所谓的属性。可能是我考虑的有些不对,或是我对射击的理解不够,欢迎讨论。
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阿弥陀佛 施主与我佛特有缘 善哉 善哉
天官赐福 百无禁忌
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在我看来射击目前属性应该是 暴击&=溅射&急速&=全能&精通了。
且容我分析。
射击本身的暴击加成为105%不用说了,即使在630装等下,无buff30%的暴击还是很简单的,反斩杀或者急速开启达到90%,然后就是溅射,66的属性提升1%的溅射,两次判定30%的伤害。初始0溅射,略微的出一点溅射在无buff弄到15%看上去应该很美好,一发奇美拉打出3只绿色的箭矢看着就舒服。
至于急速,我就算个纯数据吧,2.5秒的瞄准,压缩到2.0秒要25%的急速,除去buff5% 就是 1.25/1.05=1.1904&&也就是要1190的急速等级,话说各位猎人在初期舍得堆1190的急速么?
至于天赋,稳固集中+专注射击的组合看上去的确很美好,没有亲自测试过,不妄加评论,只做个小小的假设,急速射击15秒,稳固集中10秒,开急速射击的时候我到底是花1.7秒拉个专注呢还是不拉专注呢?不拉,每秒回能只有6.5左右,不够瞄准消耗,拉,能量恢复够了,每秒应该有10点左右,相当于少了一次必定暴击的瞄准。
在看看刺激+独狼的组合,在脸不是相当黑的时候,起手刺激触发,集中值应该在70-80左右,急速射击一开,瞄准拉起来,请注意!强化瞄准是回能量,也就是说,有刺激时瞄准触发刺激的概率是18%,但是瞄准的实际消耗是10点!一发瞄准读条时间内(1.7s)回能大概是9-10点,相当于0消耗!脸黑90%+的暴击率不暴击的请不要说话,其次是独狼20%伤害加成。必定能打出漂亮的数据啊
达拉斯萌牛
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谷逸川 发表于
在我看来射击目前属性应该是 暴击&=溅射&急速&=全能&精通了。
且容我分析。我觉得楼上说的我也要试一下 楼上说的其实我也没有实践过&&我就说说我现在的情况吧&&boss起手开急速的话 基本瞄准是会暴击的 所以一般当集中值没有 拉1个1.7秒的专注可以打3个瞄准和一个奇美拉&&我没有试过楼上的所以目前也不好说什么 只是我觉得如果点刺激的话 集中值可能会溢出的比较严重吧 我先试试 以免误导别人
达拉斯萌牛
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开荒的话兽王和生存神马的还是不如射击好 我觉得
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谷逸川 发表于
在我看来射击目前属性应该是 暴击&=溅射&急速&=全能&精通了。
且容我分析。说的挺好的,不过有时起手奇美拉不出刺激,黑鸦不出刺激,弹幕还是不出刺激,真的很想砸键盘。。。
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魔兽世界6.2射击猎天赋、手法、属性选择攻略
最近很多射击猎来问小编,我有了2T18/4T18之后,自己改怎么打输出呢?那么今天小编就给大家带来,《魔兽世界》6.2射击猎天赋、手法、属性选择攻略!各位射击猎玩家可以来好好研究一下! 天赋:
作为DPS,在PTR中,我们主要推荐以下的天赋选择。 60级天赋:稳固集中
75级天赋:群兽奔腾(单目标),闪烁突袭(AOE)
90级天赋:弹幕射击
100级天赋:适者生存(单目标),专注射击(6目标以上AOE)
在60级的天赋中,稳固集中不仅会加快猎人本体的集中恢复速度,还会加快宠物的集中恢复速度,这将提供更多的宠物基础攻击(这与适者生存相性很好)。 狂暴野兽是一个很好的单体输出/集中回复技能,但是在移动战中很容易跑出范围,所以可能会出现攻击MISS或者表现不佳。 3/6/2015的一次在线更新中,稳固集中被改为只有成功连续释放了两次稳固射击才可以触发,并且中间完全不可以插入任何技能。唯一的例外是专注射击。你只需要一次专注射击就可以触发稳固集中。
输出最高的天赋组合
兽王单体:(狂暴野兽,兽群,弹幕射击,适者生存)
兽王3目标AOE:(稳固集中,兽群/闪烁突袭,弹幕射击,适者生存)
兽王6目标AOE:0001232(稳固集中,闪烁突袭,弹幕射击,适者生存/专注射击)
非DPS向的天赋依然是根据情况选择。讨论最多的是当灵魂连接被从3%每2秒被削弱到了2%每2秒后,铁鹰守护依然是比灵魂连接好用的。束缚射击依然是当层实用性最好的天赋。 优先级和循环:
单目标:狂暴野兽&夺命射击&杀戮命令&90级天赋(飞刃/弹幕射击)&奥术射击&眼镜蛇射击 双目标:杀戮命令&弹幕射击&夺命射击&野兽顺劈斩(多重射击) AOE(T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&杀戮命令&夺命射击 AOE(无T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&夺命射击&杀戮命令 狂暴野兽最好是CD一好了就用.在任何情况下,保持稳固集中BUFF.(模拟数据保持率为84%) 当你不处于狂野怒火状态时,保证集中火力用在5层狂暴的时候.然而当狂野怒火临近CD时,确保有足够层数的狂暴使得你可以从集中火力中获得收益.当你使用群兽奔腾的时候,你也可以在任何层数使用集中火力来获得一定DPS收益.
与6.1不同,当你拥有T18两件套的时候,在更高的狂暴层数使用集中火力(尤其是5层的时候)会对DPS有提升.狂暴的层数越高,T18两件套效果越好(奥术射击在5层集中火力所延长的持续时间比层数低的时间要长.) 第二瓶药水的使用时机最好是当斩杀阶段中群兽奔腾和狂野怒火冷却好了的时候。
属性优先级:
单体:精通&=溅射&急速&=暴击&全能
AOE: 急速&精通&溅射&=暴击&全能
史诗级宠物(每个宠物2个BUFF)
异种虫:耐力,特殊技能 页岩蛛:属性,暴击 双头飞龙:耐力,急速 蠕虫:属性,全能 裂蹄牛:溅射,全能 水黾:暴击,特殊技能 灵魂兽:暴击,精通 最优BUFF组合(包括嗜血):蠕虫,灵魂兽,双头飞龙,熔岩犬,水黾
有用的宠物技能/团队作用 缓落:双足飞龙(特殊) 战复:飞蛾,魁麟(特殊),仙鹤 减速(敌人):蜘蛛,异种虫(特殊) 治疗:灵魂兽(特殊) 嗜血:熔岩犬(特殊),虚空鳐 致死:淡水兽,食腐鸟,蝎子,魔暴龙(特殊) 由于适者生存的存在并且是当版本伤害最高的天赋,宠物的狂暴天赋与其他两系并没有DPS上的差异了.狂暴系天赋拥有凤凰之心技能可以使宠物瞬间复活,但是快速复活雕纹也可以做到,只是消耗80集中值.
为了达到单体最高伤害,你需要1200+的精通和溅射,同时保证足够多的急速/暴击。附魔全部使用急速而瞄准镜使用精通的。 以下是我们从23040种配装中得到的TOP10配装方式普遍的黄金比例
600-900 暴击
600-800 急速
100-200 全能
更多精彩内容请前往19游戏网WOW专区:http://wow.newyx.net/
另外,/Article//186255.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人输出《魔兽世界》6.0法师属性:将DPS最大化次属性选择作为一名法师学徒,我和身边的同学们经常对这个问题感到困惑:到底我该选什么次属性?精通?溅射?急速?全能还是暴击?我尼玛到底该要哪个?大法师安东尼达爷亲身传授!偶然间我在测试过程4t17可以说颠覆了火法的属性搭配。本人刚拿到4t17时是两套装备,火法满buff食物48%暴击,所有天赋组合都尝试过,考虑到4t17的利用率问题,天赋用的不稳,法阵,薪火(实际模拟流星和晶体要超过薪火,但是本人啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天想iaob给各位暗牧玩家带来了满满的福利!《魔兽世界》6.2暗牧装备及属性选择攻略!一起来看看吧!魔兽6.2版本暗牧在透彻天赋下属性优先精通,急速;吉兆天赋下属性优先暴击,急速;熵能天赋下属啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2刚开的时候,冰DK的DPS着实让DK们开心了一下,但是接下来就立马被削弱了!这样冰DK还有前途吗?当然是有的,来看看小编带来的《魔兽世界》6.2冰DK输出手法和属性选择!1、湮没为
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射击猎主要输出技能
瞄准射击:50集中47码范围 1.5秒施法。一次强大的射击,造成435%武器伤害的物理伤害。
瞄准射击现在无法在移动中读条使用了,配合标记射击触发的3层易伤buff,可以造成非常可观的伤害。
奥术射击:40码距离 瞬发。一次快速射击,造成125%武器伤害的奥术伤害,并获得5集中。
奥术射击的伤害相比以前buff了很多,而且不会消耗集中值。而触发使用标记射击的猎人印记需要奥术射击来触发,实际测试触发几率很高,基本最多3发奥术射击内必然会触发猎人印记。
标记射击:30点集中值 瞬发 40码范围 。向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。
7.0新增技能,该技能伤害中等,平时无法使用,只有目标触发猎人印记时才能使用(需要奥术射击触发猎人印记)。最多可以叠3层易伤buff。
多重射击:40集中47码距离 瞬发。发射数枚箭矢,击中你当前的目标和8码内的所有人,造成55%武器伤害。
和之前版本相同,和奥术射击一样,有几率触发目标的猎人印记,有一定几率给3个或更多目标触发猎人印记。
爆裂射击:50集中 10码范围 30秒冷却 瞬发。射出一发爆炸箭击中你面前的所有敌人,造成40%武器伤害的物理伤害,击退并眩晕敌人,持续4秒。
7.0新增技能,可以填补射击猎没有陷阱的控制和风筝能量。
寻找弱点:你的奥术射击和多重射击有机会为目标施加猎人印记。
强击光环:3分钟冷却 瞬发。急速增加40%,施加猎人印记的几率提高至100%,持续15秒。
输出循环初体验
单体输出:爆头射击和瞄准射击是主要输出技能,奥术射击用来作为触发猎人印记和填补技能cd,当触发12秒的猎人印记时,使用标记射击补满目标3层易伤debuff,确保瞄准射击75%的额外伤害加成。
单体输出天赋推荐:True Aim(精确打击),穿透射击,爆头射击,黑鸦和蓄势待发。
精确打击可以使目标叠加20层易伤debuff,使自动/奥术/瞄准射击对该目标的伤害提高40%。
穿透射击可以使目标产生额外的dot伤害。
爆头射击目前的伤害有点离谱,普通一发爆头射击对目标可以造成35万左右的伤害,而爆击以后甚至可以达到100万以上的伤害。未来应该会被修正。
爆头射击的设计应该是暴雪在7.0的一种新尝试:能量和伤害的成比例关系。消耗能量为20-100点,当能量》100点时,会小号100能量,并造成大量伤害。当能量为75点左右时可以造成中等伤害,而20点能量打出的伤害则非常有限。
黑鸦和蓄势待发则和之前版本一样,没有改动。
AOE:多重射击是最主要的AOE技能,配合连环火网被动技能,可以提供非常可观的DPS。同时多重射击会在多个目标上触发猎人印记,当印记触发以后使用标记射击可以同时给3个目标产生易伤buff,配合Broadside天赋,在标记以后使用瞄准射击可以给所有带有易伤buff的怪物造成伤害。
AOE输出天赋推荐:Broadside,爆头射击,弹幕射击。
Broadside:瞄准射击现在会集中所有易伤目标,造成9910点伤害。
弹幕射击和之前版本一样。
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7.0热门攻略
7.0职业攻略
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本帖最后由 zguangyu 于
21:00 编辑
随着猎人之怒的增强,我突然想到是不是能靠主手技能打输出呢,今天我就来理论性算一下主手技能跟多重射击的伤害。由于不洁套对主手技能和多重射击的伤害加成是相同的,所以这里我只计算散件的加成。
主手技能:
主手技能包括追噬箭,缚影弹,缚锤弹,回避射击,榴弹,其伤害在150%到200%之间。这里分别计算缚影弹200和榴弹160的伤害。
散件加成:
猎人之怒 30%攻速 60%伤害 (独立)深渊挖掘裤 100% A类伤害朴实之力 替换 贼神哈许尔狮弓 缚影弹影响的敌人增伤25% (不知道是A类还是D类)兀钢 伊崔尤 焚火射*** 20%元素伤害圣尖矢(箭袋) 20%元素伤艾彌玫的粗呢袋 缚锤弹立刻爆炸瑟里九號箭包 追噬箭增加25%穿透几率
被动技能:
掷弹高手 榴弹伤害提高10% 范围增加20% (独立,只针对榴弹)
100% A类增伤在45%技能伤的情况下,增伤69%
朴实之力在50级时可提供50%的A类增伤,在深渊裤的递减影响下,实际为20%,同时提供了一定量的回复能力,我认为基本和贼神持平
假设已有40%元素伤害,此时20%元素伤害加成14%,再来20%元素伤加成12.5%
缚影弹+狮弓+圣尖矢:200 * (1+30%) * (1+60%) * (1+69%) * (1+25%) * (1+14%) =

参考资料

 

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