魔兽世界54狂暴泰坦1心和泰坦有甚么区分

魔兽世界4.2狂暴战士输出指南(泰坦之握篇)_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】没有一成不变的天赋,只有最适合你的天赋。所以从来不要和别人要标准天赋。
4.2狂暴战士输出指南(泰坦之握篇):&1 能来个泰坦的天赋吗?&&&& &PS:没有一成不变的天赋,只有最适合你的天赋。所以从来不要和别人要标准天赋。&&首先你必须在武器天赋投入8点,因为你必须加出来重伤。&&然后你必须点满狂怒出泰坦,要投入31点。&&剩余的2点天赋比较尴尬,你很难找到收益高的天赋,最后就推荐你投入到防御的激动吧,虽然收益低,毕竟是有的。&&刺耳怒吼很强大,我喜欢插上刺耳怒吼雕纹配合它,这样我可以帮助团队控怪。偶然战场大范围刺耳也很不错。&&粗暴打断很不错,每一次成功打断都能提升伤害。&&剑在人在,推荐点满。我在的团火源通了,很多次T倒了,都是我群嘲,抗BOSS一段儿时间,正好够治疗救T起来,T再接回去。开荒大螺丝时,有次2T倒了,1T多层BUFF,我群嘲BOSS,帮助1T消了BUFF,感觉很爽。2 用什么雕纹?&&&还是那句话,没有一万不变的天赋,于是也没有一成不变的雕纹。& &实际上狂暴天赋能选择的空间很小。& &极效雕纹:嗜血,怒击,猛击& &大雕纹:死愿,刺耳,顺劈,投掷,巨人。有这五个可以选择。有两种情况,你要面对,这影响到你的选择。& &A 你的团有战士T。他能上破甲,于是投掷和巨人完全没用了,你只能选择死愿,刺耳,顺劈& &B 你的团没有战士T。你要选择投掷和巨人保持三破,另一个就根据你的爱好了,推荐顺劈。& &小雕纹:战斗怒吼,血腥治疗,狂暴之怒。3 技能优先顺序是什么?&&&我们先列下输出时用到的技能:嗜血 巨人 怒击 猛击 投掷 英勇打击& &我们要对这6个技能排下顺序,这样你就能明白技能的重要性,优化输出节奏。& &A 投掷是个开怪技能,因为它在远处就可以用,尤其是你团里没有战士T,你要保持三破的时候。& &B 英勇打击很少用到,狂暴战依然怒气没有充足到频繁使用英勇打击。它只是在你的怒气高于70时用一下。& &C 猛击是要触发后才使用的,并且不消耗怒气。& &D 嗜血是这样技能中伤害最高的。主要输出技能。& &E 巨人是VIP技能,它拥有破甲BUFF。& &F 怒击,和猛击一样是需要触发的,伤害可以。& &狂暴战和武器战一样,每个巨人打击后的6S都是一次暴发。必须保证巨人打击CD一好立刻用出去,在一场战斗中,每次都晚几秒打出去它,最后的结果就是你少放一次巨人,损失6S的暴发。& &巨人打击后便是伤害最高的技能,当然是嗜血了。& &然后是伤害次些的怒击,再者是瞬发猛击。& &最后才是怒气高于70时的英勇打击,用来泻怒。& &投掷可以用来添加到输出中,起手要使用它,后面它的CD好了,可以在巨人打击后的6S,如果怒气不够暴发时可以添加上它。但是因为它伤害不高,并且会重置肉搏,我们要把它添加到英勇打击后面.& &因此,顺序是:& &巨人打击&嗜血&怒击&猛击&英勇打击&投掷& &  当你正常输出时,巨人打击好了就用,然后是嗜血,因为嗜血的CD是3S,正好2个GGCD使用一次,因此正常输出时循环便是,巨人-嗜血-怒击-嗜血-猛击-嗜血-**-嗜血-**-嗜血。。。 每2个嗜血间插入一个技能4 泰坦要多少命中?&&&这永远是一个让人头疼的问题,总有人问,总有人纠结。& &我们先看一下命中的收益:& &A 伤害。它会带来直观的肉搏伤害。肉搏有27%的未命中,通常在战士中肉搏战狂暴战总伤害的28%左右。& && && &假设某战士面板命中12%,肉搏伤害280W,占总伤害的28%,正常情况下,肉搏有15%的MISS。如果这个战士提升5%的命中,肉搏的MISS应该降低到10%,此时玩家的肉搏伤害会上升:280W*5%/12%=117W。& && && &此时肉搏伤害上升到了397W,在总伤害中的比例上升到了397W/%,总伤害提升了11.7%。大约每1%命中提升了2%的伤害。& && && &在280W*5%/12%=117W的公式中,分母在8%-27%之间变动,这个分母决定了,每1%命中提升的伤害在3.5%-1.04%之间变动。& && &通过上面的计算可以知道,命中是随玩家自身命中收益递减的,但是每1%命中,至少可以带来1%的伤害提升。& && &但是,仍然没有人蛋疼的把命中堆满,因为堆满它,其它属性将非常可怜,你的乱舞覆盖不够,你的死愿伤害大幅降低等等。& && &最后的结果是,这个命中没有一个标准,通常高玩们维持在12%-17%之间,靠近12%的比较多。&&&B 怒气。它会带来更多的怒气,更多的怒气可以带来更多的伤害。& &C 重伤。它会提升重伤的伤害,不过提升的不会多。而且重伤本身在DPS中的比例也不高。& &但是,命中只能对肉搏起作用,并且提升它的同时,又会牺牲其它属性。&& 所以,命中12%-17%之间均可,装备自带多少就多少吧,不要再纠结它。5 用哪些部位出4T12?&&&这个没啥争议的,用肩膀 胸 手 腿出四属性,头用火鸟散件的。& &原因如下:& &火鸟头属性不错,好入手。& &肩膀只有T12,没有散件。& &胸,手,腿勇气可以换。& &T12头难入手,并且属性操蛋,尤其是英雄的更难入手。6 泰坦斩杀阶段如何输出?&&&泰坦的斩杀是不同于武器的,非常不同。武器的斩杀有留猝死天赋的支持,可让斩杀保留10点怒气,即可无限斩杀。但是狂暴天赋不同,连续斩基本上是肯定断怒。很重要的另一点是,在泰坦输出时,其他技能拥有不弱于 低怒斩杀的伤害。因此,在斩杀阶段,依然是正常输出,而斩杀,是用来保持5层行刑BUFF的。行刑BUFF的每次触发后持续9S,在叠满5层后,后面只要在9S内再斩杀一次即可。另外当你的怒气很高时,可以用斩杀泻下怒。& &斩杀阶段:正常输出,用斩杀叠加满5层行刑,保持不断。避免斩杀断怒,高怒时斩杀泄怒。& & 关于四刀流一心泰坦斩杀:这真是个有意思的创意,这位朋友是在4.1提出来的。方法是少点一点防御的激动,同时把狂暴天赋的泰坦和一心点出来。到斩杀阶段时,换二把单手武器斩杀,以获取一心20%伤害加成的BUFF。从那位朋友4.1的测试来看,这方法很不错,提升很多DPS。现在4.2了,不知道效果如何,有兴趣和条件的朋友可以测试下。 以下是原贴:   最开始的设想就是,在斩杀阶段,由于一心20%伤害加成的存在,这个时候斩杀的伤害应该是非常可观的。而泰坦在斩杀阶段的输出方式几乎没太大变化,只是把斩杀加进循环作为一个提供BUFF的技能,略显疲软。所以我便萌生了一个想法,假设一心在斩杀阶段的DPS要高于泰坦,那么我即点出泰坦,又点出一心,在20%之前拿双手武器用泰坦输出(4.2泰坦伤害是高于一心的),而20%以下的时候,则换上两把单手武器用一心输出,这样是不是可以对DPS有一个显著的提升。  要判断这个想法能否实现,最重要的就是要测试一下斩杀阶段泰坦和一心的DPS分别是多少。于是我选定了两个测试对象(这里要感谢25楼和30楼的同学),一个是安其拉的软泥BOSS维希度斯,一个是银白的80级木桩,这两个东东都是能够打到1HP却永远打不死的。我自身装备除了手腕全部359,应该是比较大众化的装备了,天赋为8/42/1,舍弃了一点英勇打击,把泰坦和一心都点上了。输出循环泰坦为嗜血+斩杀+嗜血+怒击(有巨人用巨人),怒气多了英勇泄怒,一心为斩杀*2+嗜血,巨人好了就用,由于比较缺怒,所以免费猛击只要出了也马上用。首先是安其拉的维希度斯,这个BOSS似乎有某种减伤技能,伤害打出来很难看。开始测试,泰坦和一心分别打了5次200W伤害(后来用一心打的时候觉得200W伤害太少,看脸比较多,所以一心都是打的300W伤害),最后又分别各自打了1000W伤害。结果为泰坦5次测试的DPS的均值为10523,一心的均值为11297,和1000W伤害的DPS也差不多,经过计算,一心在斩杀阶段大约比泰坦多7%的伤害。  但是在打的过程中,因为是正面面对BOSS,所以招架和MISS特别多,这种情况下,泰坦的循环怒气仍然充足,但是一心缺经常断怒,在正常的RAID中,在背后打BOSS和有团队BUFF的支持下,我相信一心不可能会这么缺怒,也就是说一心的伤害还有更大的提升空间,而泰坦天赋在测试的时候并不缺怒,所以他提升的空间相对来说要小的多,所以,一心真正对伤害的提升不应该只有7%左右。  于是飞银白十字军,开始**木桩,果然在怒气充足的情况下一心和泰坦的差距明显拉大了(事实上一心仍然还是断怒,但比正面打BOSS的时候要好多了),泰坦1000W伤害DPS为20095,一心1000W伤害DPS为23299,差别几乎到了15%。分析了下主要还是输出循环上的差别,泰坦的输出循环浪费了1秒的GCD,而且有多余的怒气只能靠英勇来泄怒,相比之下一心的循环怒气利用率要高多了,平时用斩杀*2+嗜血的循环,怒气多了直接无脑斩杀,因为30怒的斩杀伤害高出嗜血很多。所以,在怒气越充足的情况下,一心和泰坦的伤害相比就要越高,可以设想在斩杀阶段开了英勇的话,怒气一定是非常充足了,这个情况下几乎可以无限斩杀,那么一心的伤害将远远高于泰坦,所以我认为有条件的同学可以去玩玩四刀流,20%前双手武器输出,斩杀阶段换成单手武器,DPS将会得到显著的提高。特别是现在力量单手武器几乎没人需求,很好拿到,如果是十人团,那拿武器就更加简单了。7 我该如何防止读条猛击的出现? 你可以用下面的宏代替猛击:#showtooltip 猛擊/stopcasting/cast 猛擊/stopcasting  这个宏的作用是当你不小心按下了读条的猛击时,会自动取消读条。但是这个宏是有副作用的,因为取消施法也会有GGCD。所以没有完美的宏去控制你打出读条的猛击,你还得自己控制好这个技能,不要频繁按这个宏。&8 我该选用什么饰品?什么饰品最好?&& && 对于饰品,一直都是个充满争议的话题。但我只想强调一句:物品等级不是衡量标准,但它很重要。饰品的好坏取决于,它本身的常驻属性和触发属性,二个都很重要。&& 目前版本最强大的饰品,是拉格纳罗斯掉落的爆焰魔瓶,常驻高力量和暴击,无可替代,不管是H的还是普通的,它都胜于其它饰品。&& 所以,对饰品的选择就只有另一个位置的选择了。根据模拟数据,其它饰品排名如下:&& H卡兹格罗斯的仪器&H狂怒之心&卡兹格罗斯的仪器&永恒烈焰精华&杜耶尔的重棍&& 最好的饰品是H爆焰魔瓶+H卡兹格罗斯的仪器&& 但是这二个的入手难度相当大,而爆焰魔瓶就好入手了,普通的大螺丝并不难。另一个选择H奇美隆的H狂怒之心,这个也不难打。&& 最靠谱的组合是爆焰魔瓶+H狂怒之心。&& 如果你觉得H狂怒之心也不太好入手,那么推荐:&& 最容易入手的:爆焰魔瓶+卡兹格罗斯的仪器&& 如果你是休闲玩家,没什么进度,那么就刷刷火源声望到崇敬,做做火源日常,郑重向你推荐:&& 最休闲的组合:永恒烈焰精华+杜耶尔的重棍9 不要和T抢腰带,这版本坑爹的没有391腰带!!&& 这版本腰带“貌似”只有二种选择 不屈愤怒腰带和燃烧余烬腰带,还有原来黑E的H零点腰铠&& H不屈愤怒腰带&火源掉落,&&&& 391等级 240力量 精准精通&& 不屈愤怒腰带&火源掉落,&&&&&& 378等级 210力量 精准精通&& 燃烧余烬腰带&火源声望腰带,378等级 282力量 命中暴击&& H零点腰铠&黑E教授龙掉落&&&&& 372等级 266力量 命中暴击&& H零点腰铠明显不如燃烧余烬腰带,直接淘汰,而且燃烧余烬腰带还非常好入手。&& 再看不屈愤怒腰带&只有210力量 还加得精准精通 并且插槽奖励得是15耐力,这就是一个标准的T腰带。直接淘汰不考虑。&& H不屈愤怒腰带,不用说,也是T的。难道这版本输出战士就只有坑爹的378燃烧余烬腰带了吗。。。&&&对比下这二个腰带: H不屈愤怒腰带,插二个40力量后为:&&&&&&&&&&&&&&&&&& &320力量& 495精准精通等级&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 燃烧余烬腰带,插一个40力一个20力20命中后为:352力量 383命中暴击等级&& 即H不屈愤怒腰带比燃烧余烬腰带少32力量,多112等级。 112等级可转换为0.64%暴击或0.93%命中。优势可怜!&所以即使出了H不屈愤怒腰带,也请先让T拿,它依然是T的腰带。只有当T不要,而你正好少精准精通时可以拿来用。10 关于宝石&&&&&&&多彩:反冲之影魂钻石&&唯一的,并且不用考虑激活条件。&& ***:铭文暗烬黄玉&&& 蓝色:蚀刻恶魔之眼&& 红色:朴素地狱炎石&VIP宝石,所有红色槽和锻造珠宝及腰带扣槽全部插这个。&& PS:装备插什么宝石,首先要考虑插槽奖励,如果奖励的是急速,你就直接插朴素地狱炎石&,不要奖励了。&&&&&&&&& 只有奖励不错的情况下,才插铭文暗烬黄玉&和蚀刻恶魔之眼到对应槽中出奖励。&& 举个例子:&& 土灵战铠,为红蓝2槽,奖励20力量。奖励很好,必须出奖励,所以插朴素地狱炎石和蚀刻恶魔之眼&& 土灵腿甲,为***2槽,奖励20急速。奖励太烂,不要了。直接插2个朴素地狱炎石&& 另外,在一键重铸的强大运算下,宝石你只管按上面的方法插,属性用一键重铸会调整好的。11 关于附魔&& 头部:龙喉秘药或蛮锤秘药,暮光出品,依据你是部落还联盟而定。&& 肩膀:强效锯缘石铭文&塞拉赞恩出品&& 披风:附魔披风 - 强效爆击,如果穷请用附魔披风 - 爆击&& 胸甲:附魔胸甲 - 无双属性,如果穷请用附魔胸甲 - 极效属性&& 手腕:附魔护腕 - 特效力量,如果穷请用附魔护腕 - 爆击,附魔护腕 - 精确或附魔护腕 - 强效精准,少啥用啥&& 手部:附魔手套 - 极效力量,如果穷请用附魔手套 - 优异力量&&&腿甲:龙鳞腿甲片&& 鞋子:附魔靴子 - 熔岩行者,如果穷请用附魔靴子 - 精通,附魔靴子 - 精确&& 武器:附魔武器 - 山崩,如果穷请用附魔武器 - 雪崩&& PS:制皮铭文等有专属附魔的,请选择专属附魔。12& 精通到底带来了什么?&&&有些新手很疑惑,精通到底给狂暴战带来了什么收益?我就在这附加上12条,解释一下这个收益。&& 先看下狂暴战的精通说明:&& 精通,会带来不羁之怒,可以提升激怒效果。那么什么是激活效果呢?它包括下面5个技能:&& 狂暴之怒,精通会提升狂暴之怒获得的怒气,8精通带来7怒气,9.5精通带来8气,11精通带来9怒气。&& 死亡之愿,精通会大幅提升这个技能的伤害,如果想秒人,可以把面板的精通堆得略超过暴,这样你用卡兹格罗斯的仪器时,仪器就会触发精通。使用仪器后,再用死亡之愿,你会发现死亡之愿提升45%左右的伤害了。&& 怒击,&&&&&& 精通会大幅提升怒击的伤害。同样的,用上面的方法,你也会大幅提升怒击的伤害到300%左右,秒人必备。&& 激怒,&&&&&& 精通会大幅提升激怒的效果,让它触发后提升更多的伤害。&& 狂怒回复,& 精通会大幅提升回血效果,用上面的方法,开启卡兹格罗斯的仪器时,狂怒回复可在10S内恢复90%左右的血。& PS:当你研究精通时,会发现这个属性真有意思。它关系到的全是暴发技能。&&&&&&&&&你能想象出来当你装备上4T12,然后把面板的精通堆得超过暴击,再装备上卡兹格罗斯的仪器的情景吗?&&&&&&&& 卡兹格罗斯的仪器是很特殊的一个饰品,它可以和其它能“使用”的饰品一起开。&&&&&&&&&起手堆满5层卡兹格罗斯的仪器和5层变龙器,一起开启,然后开鲁莽死愿,再用怒击打人,是不是相当相当的疼。。。我在奥格打木桩,一个怒击这样打10W左右&&&&&&&& 我要有了4T12,必须这样爽下!&& 13 你需要Rage Bar插件!!&&& 狂暴战的怒气变化更快一些,你需要用这个插件随时监测你的怒气变化。这是链接& 战士神级插件 Rage BAR 怒气监控&&& 这个插件依然可用,记得选择“加载过期插件”&14 关于键位和宏 如果你想找无脑宏,那你失望了,我从来不推荐那个,那会让游戏失去乐趣。用下面的宏取代最常用的三个技能:正常按是放这三个技能,按住ALT按是英勇打击+技能,便于你随时控怒。并且你可以扔掉英勇打击这个技能了。嗜血#showtooltip 嗜血/startattack/cast [modifier:alt] 英勇打击/cast 嗜血/cast 拦截/use 无头骑士的恐惧头盔PS:最后这句是为了增加喜感,当你装备着这个头时,这个宏会自动在你用嗜血的时候就放声大笑。&&&&&& 宏里增加了“拦截”,这样你可以节省一个键位,在怪击飞你的时候,你将自动拦截回来。巨人打击#showtooltip 巨人打击/cast [modifier:alt] 英勇打击/cast 巨人打击&怒击#showtooltip 怒击/cast [modifier:alt] 英勇打击/cast 怒击下面是AOE宏:直接按是旋风斩,按住ALT按是顺劈斩+旋风斩,同样便于你控怒AOE。用这个宏代替旋风斩,并且你可以扔掉顺劈这个技能了。旋风斩#showtooltip 旋风斩/cast [modifier:alt] 顺劈斩/cast 旋风斩&下面是暴发宏:直接按是死亡之愿,按住ALT按,将同时打开兽人天赋血性狂怒,使用饰品,开启鲁莽并且放死亡之愿,用于最强力暴发。死亡之愿#showtooltip 死亡之愿/cast [modifer:alt] 血性狂怒/use [modifier:alt] 卡兹格罗斯的仪器/cast [modifier:alt] 鲁莽/cast 死亡之愿&15 主副手精准必须全部达标,正常值为26.&主副手精准值不一样,是因为有些种族有专精奖励,而主副手装备不同类型武器的情况下,只有一个位置享受到了专精奖励。&在ICC时代,我们强调主手精准满26即可,副手无所谓。那是因为那个时代的技能和天赋,决定了,副手的伤害基本就是肉搏,并且占据伤害的很少一部分,堆不堆满影响微乎其微。&但是现在的狂暴战,副手有怒击 有旋风斩,属于技能伤害,而一心更有副手猛击,同样是技能伤害。这就要求了副手技能伤害全部命中,即必须副手精准同样达标。16 如何用宏快速装备上二把双手武器?& 有些新手询问,切盾开盾墙后,如果换回二把双手武器,这附加一个宏:&/cast [nostance:狂暴姿态] 狂暴姿态/equipslot 16 主手武器名/equipslot 17 副手武器名& 但是,如果是二把同名武器,上面的宏将无法实现。你可以使用下面的方法:按C打开人物界面,把你的泰坦装备保存为套装,随便起个名称,如&TG&。然后用下面的宏就行了/cast [nostance:狂暴姿态] 狂暴姿态/equipset TG& 悲剧的是,这个宏4.1做了修改,战斗中不能使用。现在我不清楚行不行了,如果不行,用下面的方法,虽然麻烦但是彻底:
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