国服巫妖王之怒天赋模拟器LR升级学什么天赋(双天赋),本人主要随...

3.2.2国服巫妖王射击、生存猎人雕文分析_多玩wow专区
3.2.2国服巫妖王射击、生存猎人雕文分析
  本文出自多玩魔兽论坛,由玩友&荣耀信仰&原创,转载请注明来源于作者。
  其实我是开个帖子来吐槽的,雕文绑的乱七八糟,看不下去了,结论党拉到最后....
  一.关于稳固射击雕文
  解释一下,这个BUG是&在点出5点死亡标记的情况下&,保持怪的毒蛇钉刺和猎人印记情况下,你的稳固射击无条件享受10%伤害加成。
  测试1:(生存)
  0天赋,无装备,模拟生存的情况。
  双天赋,都有毒蛇雕文,一个是治疗雕文,另一个是稳固,由于我已经AFK,此角色70级。
  这是插入了稳固雕文,打出的数据。
  这是没有稳固雕文的。
  说明的一个问题就是,在没有死亡标记,也就是生存猎人的情况下,稳固射击雕文是&有用的&。
下一页:测试2
  测试2:射击天赋,死亡标记
  射击天赋,为了减小数据浮动。
  我点出了世界上最无益与DPS的天赋,大家凑合看吧。
  由于是双天赋
  2个天赋我都点的一样
  结果的面板
  然后,雕文没有变化
  可见,这就是所谓BUG,加不加雕文,稳固的伤害没有变化。
  前提是射击天赋,点出死亡标记,保持怪的毒蛇和标记。
  结论:1.目前国服3.2版本,射击猎人用&稳固射击雕文&毫无意义。2.生存猎人用&稳固射击雕文&有用处,但是否选择,完全看自己。
下一页:射击猎人雕文分析
  二.正题
  射击猎人雕文
  在国服,对于射击LR比较有用的雕文有很多,但是,给你能用的就那么几个
  极效雕文
  (每秒伤害)
  职业: 猎人
  需要等级 60
  物品等级 45
  使用:
  这么说,减少1秒比瞄准雕文减少2秒看起来要明智一点,但是减少1秒的循环依旧混乱,你可以考虑在未放弃奥术之前,考虑用这个东西,但是真的不推荐...
  极效雕文
  (每秒伤害)
  职业: 猎人
  需要等级 15
  物品等级 9
  使用:
  TBC的时候就该解决的问题,延长毒蛇钉刺的时间,可以提高&毒蛇钉刺&的总伤害,从而提高&奇美拉-毒蛇&这部分伤害,对于射击来说,这是必备的。
  极效雕文
  (每秒伤害)
  职业: 猎人
  需要等级 15
  物品等级 15
  使用:
  强化雄鹰守护,覆盖率45%-50%,15%加速变为21%,算上覆盖率约3%全程加速,很渣么,是吧,就这样,但是在&稳固射击雕文&废掉的如今,这未尝不是一种选择。
  极效雕文
  (每秒伤害)
  职业: 猎人
  需要等级 15
  物品等级 11
  使用:
  我表示站在团队利益的角度,这每个LR加100AP的效果要大于雄鹰的3%加速,这个东西还是自己选择。
  极效雕文
  (每秒伤害)
  职业: 猎人
  需要等级 71
  物品等级 45
  使用:
  斩杀射击如此犀利,必备雕文不解释......
  剩下的强加光环雕文,还有急速射击,瞄准,因为太渣,所以,就....不说了
  总结来看
  射击猎人必备:杀戮射击雕文,毒蛇钉刺雕文
  在稳固雕文BUG的时候,我们要从印记雕文,奇美拉雕文和雄鹰雕文中选一个。
  个人倾向印记,但是等BUG修正,把这个纠结的坑填稳固。
下一页:生存猎人雕文分析
  生存猎人雕文
  生存的雕文比较固定,= =相对比射击简单。
  首先,杀戮雕文显然是必备的,我就不列举了...
  极效雕文
  (每秒伤害)
  职业: 猎人
  需要等级 60
  物品等级 45
  使用:
  随着你的暴击提高,收益是下降了一点,但是优势还是巨大的,不建议你换下这个东西
  极效雕文
  (每秒伤害)
  职业: 猎人
  需要等级 15
  物品等级 9
  使用:
  必备雕文,你没看错...
  有人说,射击可以增加伤害,生存有什么用?
  简单的计算
  毒蛇钉刺15秒,加雕文21秒
  设战斗时间180秒左右
  没雕文要补12次毒蛇钉刺,有雕文9次
  3分钟少3个稳固......而且还没算上耽误其他输出技能,你说,要不要用呢...
  极效雕文
  (每秒伤害)
  职业: 猎人
  需要等级 62
  物品等级 67
  使用:
  当你的暴击很高,或者后期,你可以选择把毒蛇或者爆炸换成稳固雕文,这个东西真的很有用...
  极效雕文
  (每秒伤害)
  职业: 猎人
  需要等级 20
  物品等级 25
  使用:
  由于优先级不高,这个雕文很有可能出现大于8秒打出的情况,所以并不好看
  总结来说
  生存猎人必备杀戮射击雕文,毒蛇钉刺雕文,爆炸射击雕文。至于稳固雕文,看你的情况,个人推荐最后顶掉爆炸。
  就那么多了,吐槽什么的尽管来,免疫很多年。
  更多猎人攻略:国服巫妖王之怒猎人1-80兽王练级天赋
摘要:国服巫妖王之怒猎人1-80兽王练级天赋加点,以及雕文推荐等。
  的职业定位在远程物理输出职业,所以攻击距离是猎人的生命。猎人有攻击距离通常为5-35码(生存系的&鹰眼&天赋可以使攻击距离加到5-41码),所以1-5码是猎人的射击盲区,而当猎人处于射击盲区时,我们就要选择用近战攻击技能攻击怪物(例如:猛禽一击),或是跑开与怪特拉开距离进行远距离攻击。
  猎人由于在前9级没有宠物的帮忙,所以会被怪追到身边攻击,所以猎人要利用攻击距离的优势,实现在怪进入近战范围前的攻击伤害的最大化。没学到瞄准射击之前,都是毒蛇钉刺,然后奥术射击,稳固射击猛抽,点出了瞄准射击就射多一个瞄准。70级学了误导之后,可以用宝宝拉一堆,误导宝宝,用乱射,最好不要超过4-5个。
  猎人除了在刚出生时的两个技能:自动射击、猛禽一击,在前9级可以学会一些技能:
  2级学会:在小地图上显示附近所有野兽的位置,直到切换追踪或是取消。
  4级学会:在15秒内持续对目标造成自然伤害,是猎人的主要攻周技能之一。
  :使猎人的躲闪机率提高18%,是猎人学习到的第一个守护。
  6级学会:对目标造成奥术伤害,是猎人的主要攻击技能之一。
  :标记目标,使任何攻击者对该目标的远程攻击强度都提高,目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱,并且目标会在小在图上显示。
  8级学会:使目标移动速度降低50%,持续4秒,是猎人拉开与目标距离的技能之一。
  10级之后
  当猎人10级以后,通过职业任务可以学习如何驯服宠物,当玩家驯服宠物以后,才真正的开始了猎人之路。
  10级以后玩家的天赋系统开启,在10~80级的过程中,绝对推荐兽王,原因是:没有想当然,用过了你才知道,兽王才是你想要的&&亲身经验。可以使猎人的宠物各方面能力得到强化,以及获得控制宠物的各种技能,终极天赋更可以抓到特殊的宝宝,如:灵魂兽,魔暴龙,双头犬等猎人宠物。在北极,绝对不是几箭秒一个怪就是好天赋,因为在练级过程中,宝宝的重要性远比你本身重要,因为北极有大量精英任务,射击猎人靠自己根本不可能SOLO,而且宝宝也扛不住,还老是OT,怎么办?所以选择兽王吧,没有高伤害,但是非常安全,稳定,高效,特别是宠物在点出&警卫犬&这个天赋后,宝宝永远是绿脸,而且经过重新设定,即使是宝宝一直不高兴,它也不会离开你了。
  练级天赋点法:
  塔拉夏编注:升级的时候,可以考虑先把兽王浅层的加宠物护甲和治疗量先点出来,然后射击天赋把瞄准射击点出来,再往深层兽王点,这样练级会多个技能,没那么枯燥。。
  说明:
  5号天赋(狂怒释放)开始点4点即可,到最后再补上。
  10号天赋(灵魂联结)初始点一点,视情况后头再补。
  11天赋(狂乱):加4点始可,80%基本可以全程覆盖了。
  18号天赋(眼睛蛇打击):先加1点天赋,射击系的天赋出满了再补。
  如果觉得宠物攻击被招架或格挡几率有点高,可以从怒火释放和眼镜蛇打击上各抽一点来补。
  宠物天同赋由于是&野兽控制&系,所以会多给4点。
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多玩首页推荐国服巫妖王之怒死亡骑士练级天赋指引
摘要:死亡骑士练级天赋指引,这篇文章主要针对死亡骑士新手作一个练级天赋指引,以血天赋为例。本文并不适合会玩和了解DK的人看,所以建议你选择右上角那个X。
  本文我将为大家着重介绍鲜血单练天赋讲解,本文适合给那些喜欢单练或者被迫单练的朋友阅读。如果你是有亲友陪伴或者联合组队的,可以将一些生存天赋换成输出天赋以提高伤害,也已选择右上角的X。
  邪系天赋也是不错的选择,但是如果你只是单身一人,我并不建议你用邪。因为在练级的过程中邪的优势并没有血优秀。
  这个天赋是目前比较传统的血DK练级天赋,良好的回复能力让你更久的续航能力。下面我会给你们介绍这些天赋的作用,至于上面的数字是点的顺序。不一定完全按照这样点,可以根据自己的情况选择更换。
  雕文这些是我以前练的时候使用过的,如果你觉得对你并不适用的话可以自己选择适合自己的雕文。死亡打击雕文是加强死亡打击的伤害能力,死亡凋零则是提高AOE的能力,吸血鬼之血这个我觉得挺实用的。很多次在我挑战精英的时候紧急的情况下都是依靠吸血鬼之血延长了那么点时间,让鲜血符文回复好,使用符文分流,然后延长战斗的能力。建议大家入手。
下一页:天赋详解
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3.3版本后 小号速冲80的三种方式介绍 魔兽世界:巫妖王之怒
先对没怎么接触过WLK的玩家介绍一下3.3版本的随机副本、战场升级和任务升级这三类升级方式。随机副本:从15级开始可以排跨服随机副本。1-70级的随机副本每次都会奖励经验、钱和一个可以开出蓝装的物资包。70以后同样奖励经验和钱,但是不再奖励物资包,改为每天第一个随机本奖励两个凯旋牌子。80级以后可以选择打普通难度或者英雄难度,普通难度和之前一样,而英雄难度每天第一次奖励2个最高级的冰霜牌子,之后每次都奖励两个凯旋牌子。坦和治疗排随机几乎都是秒排,所以有很多坦和治疗从10级到80级大部分时间都是泡在副本里头练级的。但是法师作为输出职业,排随机本的时间相当之长。10-58级期间通常为15-40分钟;58级以后出现了能担任坦的DK;排队时间略微下降到15-30分钟;80级以后有双天赋的综合职业更多了,才会降低到10-20分钟----除非有担当坦/补的朋友经常和你一起排副本,否则你不可能全靠随机副本来练级。战场升级:从10级开始可以排战歌,30以后可以排盆地,50以后增加奥特兰克山谷,61增加风暴之眼,71增加远古海滩和征服岛,80级之后增加一个“随机战场”的选项,随机战场有较高的额外奖励。战场除了可以获得荣誉点数以外还可以获得经验,胜利了的话经验奖励非常之多,在10-60期间一场胜利可以升15%以上,但是输了的话经验是非常少的,少到可以忽略不计……由于10-79级期间不能排随机战场,建议只在周五-周一的战场节日期间排对应的节日战场,而且最好在你18、28、38、48+这样的等级再进去,你等级高水平也不差的话可以很大程度上影响胜负,如果几乎每局都能速胜的话,战场升级比做任务还要快不少。此外还有阵营问题,联盟方战场排得很快而且1-79级期间胜率很高,部落方想靠排战场练级就有点辛苦。任务升级:做任务练级是最传统而有效的练级方式。在TBC和WLK屡次增加任务经验之后,做任务练级的速度已经比单纯的farm要来得快。骑术门槛降低,改成了20级学小马40级学迅捷马60级学飞行,这对做任务的速度有明显的帮助。而且3.3的地图功能中增加了十分清晰明了的任务指引,即便不是做任务的老手也能很轻松的找到任务目标所在地。除此以外,做任务的同时还可以提升采集系的专业技能,这是在副本和战场没办法弥补的事情。如果你没有亲友支持,任务奖励的钱也是你的主要经济来源,尤其是70级以后的任务奖励金币是非常可观的。尽管做任务练级很好,但是光靠做任务也不是最好的方法。你会错过副本里的装备,而且在一些尴尬的任务断档期(比如30级的时候),低级的任务都快灰了,高级的任务又做得太辛苦。如果你偶尔打几个副本和战场的话这种问题就不会出现。综上,我们的结论很简单:猎人练级,应该是主要做任务,做任务的过程中偶尔排几个随机副本,每逢一个等级段的最后两级排几个战场。
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