七雄争霸体力石头我三车两器将加什么石头好

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七雄争霸阵型全攻略 从三弓两器到三车两器时间: 14:33:00 来源:聚侠网
随着版本更新,七雄争霸的阵型总是在与时俱进,从三弓两器,到两车器一弓,三车两器,现在又有人开发步的潜能,和骑的巨大作用!
三弓两器!&&此阵是非rmb玩家首选,尤其是在前期,远程输出,科技方便,常常以低战力过楼,当然是千重楼,若是器加速,有时候也是非常犀利的,但是弓器组合大多是看rp的,过楼还可以,但是打架不稳定,云中时候也是特别吃力,尤其是高层,不建议常玩的玩家选择,稍微提下精研,弓器组合,纯输出,要的就是干净利索,器极端,弓&&有人说重敏,你可以试试平庸和45敏的效果,一句话,弓都是人品弓敏再多也白扯,还不如偏重攻击体力,保证火力,我们打的是瞬间战,弓器组合脱不起时间的&
两车两器一弓&&比阵pk看的依然是你的布阵,兵种较多,运气好,有时候可以跨战力pk,过楼还是很给力,云中三十以上很突出,但是四十以上骑兵会有很多,会有一点压力的,此阵排阵方式较多,灵活,器全额输出,弓平庸,车防御&其实最好一个防御一个体力,谈下加速,最好是弓器都加速,这样会很猛的,两车有一个要高休战斗技能&保证做肉盾同时给予杀伤
三弓两车,我没用过,我朋友用过,说实话,打架次于三车两器,过楼不如三弓两器,指的前期,因为众所周知,车是挡人的,后面是输出,刚说了,弓不稳定,输出有限不出暴击几乎没杀伤力,出招慢,要是车的防线崩溃了,弓就完了,弓怕近身战&&所以不联系你用,不如三车两器,过楼虽然也差点,但是打架绝对猛,换阵型也方便,换一个车就可以了,这指的后期
四弓一器,我用过的!我先说了,弓器组合看rp的,不过四弓一器综合表现还可以,pk也不错,&器加速最好是,不过不加也无所谓,综合起来他比三弓两器强,但是改阵型就麻烦了,你要是飞rmb玩家的话,建议别改,好好生科技,远程的科技,弓不要极端,否则死的快,弓怕车,车又是主流阵必有的,所以压力也是有的,90楼不着急,过了云二十,三十的,再考虑换阵就可以&
两车器弓,两车器骑,差的是骑和弓,我拿他和弓比较,弓不稳定,生存差,骑技能有恢复兵力,出招速度还可以,(你们有没有经历过,敌人在身边,弓就是不打,想了半天他打别人去了不管攻击自己的敌人了)&
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七雄争霸3弓2器武将性格怎么选择?3弓2器过100的方法
导读:有的人喜欢打架,有的人喜欢爬楼,个人的倾向不一样,选择什么性格还是得自己拿主意
&3弓2器武将性格()&本人战力51000+,不到52000,亲身体验谈谈精研!宝石54444,性格全部冷静,火系和林系主要升级,林系弓学敏(轻身术),器学攻击技能本人最开始,精研比例大概是30,25,15,30,(攻防体敏,以后都按这个顺序)感觉还不错,无论爬楼还是百战,都经常干掉战力比自己高一点的!哎,贪心不足啊,希望更上一层楼,就进行了精研,我的器精研比例,45,15,15,25因为3弓2器器在后面,有弓在前面顶着,一直都是这个比例,我重点谈谈弓!第一次精研之后,比例变成了30,20.15.35,我降低了防御提高了敏捷,百战效果没看出来,云楼死兵变多了,但是原来能过到哪层还是能到哪层,个人感觉没太大变化!之后看了一篇说弓应该要高攻击的帖子,进行了第二次精研!第二次精研后弓的比例,40,15,15,30,这次精研之后,百战我以前一般比我多几百一千的,我也经常胜利,这次精研之后比我低两三千的经常干掉我!云楼那里,以前爬的过去的,现在也爬不到了,我知道,这次精研失败了,然后像一些朋友请教了一下,他们都说我敏捷过低,然后进行了第三次精研,第三次精研后弓的比例,38,12,12,38,这次是高攻击高敏捷了,朋友们也一致看好,然后就要经历百战和云楼的考验了,百战,战力比我低的基本能赢,(这里暂时不说阵型,我都以相同阵型做参考的)差不多的,输差不多60%赢40%,比我高的,那是必输,云楼方面,自动到云20层,连云20都能完胜,打底层云楼更省兵了,继续往上爬,失败率相比没进行精研之前,是高了的,我爬了10次,没精研之前,爬到30,能到七八次,因为当时战力还没现在高,这次爬30,十次大概四五次,这个阵型勉强凑合用,但是还是很郁闷,就进行了第四次精研,第四次精研,比例,25,25,15,35,之前走高攻击线路失败了,而高敏效果较好,就精研到了这个比例,这次精研还是比较惊喜的,这几天爬楼来看,虽然死兵相比高攻高敏要多了一点,但是爬楼的层数没有降低,成功率也变高了!然后百战上也给了我更大的惊喜,以前诸侯,我都是输多的,这两天还是赢过好几位以前都是输的人,他们有的52000+,有的53000+,尤其是今天,打赢了一个同阵型54900的,让我感到,现在这个比例很给力&个人通过实践得出结论,器冷静,这是肯定的,那么剩下弓了,究竟是选择谨慎,还是选择冷静呢?本人通过实践证明,6级宝石以下,最低6级宝石,甚至是5 6级宝石搭配(本人是5 6级宝石搭配)弓将必然选择谨慎主修轻身术,至于为什么,不解释,我现在技能还低,才7 8级,但是效果依然能看的出来。爬楼,百战,效果都很明显。当然,冷静弓比谨慎弓爬楼能轻松一点,但效果不是太明显,但是冷静弓百战的时候遇到谨慎主修林系的弓,在同等战力,宝石相同,甚至比谨慎弓高出1级,冷静弓会有种想哭的感觉话又说回来了,有的人喜欢打架,有的人喜欢爬楼,个人的倾向不一样,选择什么性格还是得自己拿主意。 我对弓风,火系的看法我不知道有没有人跟我一样,我是弓的风火都点到了10级,打云中的时候我点了观战,发现好多次2个技能同时使用的,至于大家说的风系弓垃圾,我只能说,绿色10级前提下,火系无疑是绝对的强力技能,而风系果断是垃圾。但是点了蓝色技能后,发现,火系所加的攻击百分比,越来越小,同比,风系附加的伤害越来越大,相信RMB玩家都懂的,后期哪个技能强大。用数据说话,目前弓风系技能11级,就是蓝色1级,技能伤害是144W,其实就是144一次附加中毒伤害。下一级是169.差了25点,相信蓝色10级可以提升到400点,紫色更加可观,爬楼可能效果不咋的,因为楼方都有几万血,甚至几十万血,但是百战,如果紫色10级,附加伤害达到800+,相信还是很给力的~~~~总的来说,火系是爬楼的,风系是打架的。因为火系涨的攻击比例,在打人的时候,可能会被对方的山系技能所抵消~~ &1号弓:主力弓、单挑弓,高敏高暴击,起秒杀作用&&&&&&&&&&&&&精研:30%攻17.5%防17.5%体35%敏&&&&&&&&&&&&&性格:谨慎(第二选择是冷静)&&&&&&&&&&&&&技能:主学林(轻身或屠林),其次火系,再次是山系&&&&&&&&&&&&&宝石:攻敏2防3体2号弓:半MT弓   &精研:30%攻20%防20%体30%敏&&&&&&&&&&&&&性格:冷静(第二选择谨慎)&&&&&&&&&&&&&技能:主学火,其次林(轻身),再次是山系&&&&&&&&&&&&&宝石:攻敏防3号弓:MT弓&&&&&&&&&&&&&精研:25%攻25%防20%体30%敏&&&&&&&&&&&&&性格:冷静(第二选择谨慎)&&&&&&&&&&&&&技能:主学火,其次林(轻身),再次是山系&&&&&&&&&&&&&宝石:攻敏防1号器:主力器攻击输出最大化&&&&&&&&&&&&&精研:50%攻15%防15%体20%敏&&&&&&&&&&&&&性格:冷静&&&&&&&&&&&&&技能:主学火,其次林(强身),再次是山系&&&&&&&&&&&&&宝石:攻统体(注:最低配置为4级统帅宝石,7阶器械兵时才适合这种打法,下同)2号器:同1号器3弓2器过100的方法玩这个游戏快7个月了&眼看着他们一个个过100心里着急啊今天借重楼恢复兵力90%三弓两器&8阶兵&自带兵32645&&&战力3.26(有一个草包喔)君主83级,武将最高成长37.2&&接着35、35.1、35、31.5&&&宝石2、3级混搭(后面有截图)故试了下三次轻松过100激动的心情无法言语借此将经验分享给大家希望大家早早的都过100以下内容含有大量的截图希望能参考下首先呢!看看我的君主属性:唉&起初不会玩&建了一个传说中的草包后悔喔&现在舍不得拆除了其次看看武将属性:&&&&&&&&武将最高的成长37.2&&,&其他三个红色分别成长35、35.1、35&&&橙色的那个成长31.5&&&,最高单挑693攻击最高的连6500+都没相信大家的都比我武将四维好所以亲们&你们看后一定充满了无比强大的自信心接正题!96-100层&布阵情况(96以下的一点都不难的)96层:传说中的五车。不少英雄豪杰都倒在了这一层,我看了大量的帖子最终验证了好多人的言辞,那就是三器两弓克五车,于是我把最差的弓带器兵&果然,奇迹发生了&&&&&&&&&&&&&&&&&96层武将配置情况:3器&1弓&1器&2弓&2器&&(1、2、3代表强弱)附战斗图:&&&&&&&哈哈,最差的那个器械竟然一个兵都没死&接下来是97层&&直接说布阵:&2弓&&3弓&1弓&2器&1器(死兵很少喔)&98层:3弓&2弓&2器&1弓&1器
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作者:丫丫
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攻击:30%防御:20%体力:15%敏捷:35%
宝石:攻敏防
分析:做为一号输出位。攻击和暴击当然要很可观。这样才能为你的步将减轻负担。只有步将站得住,你才有输出的空间。
这样的弓生存能力不是很低?
弓将其实就是RP将。无论杀伤能力,生存能力,都取决于暴击和闪避。你懂的。35%的敏捷。在宝石装备差异不大的情况下,至少保证了命中,对于敏偏低的弓你还可能出现闪避。这样在弓将对点情况下不吃亏。弓将主敏捷确实是王道,但不可极端。天外飞仙也有落地休息的时间啊&&哈哈。宝石方面如果怕体力低可以选择
3防2体打。但在云中前,我还是建议5防。
攻击:45%防御:20%体力:15%敏捷:20%
宝石:攻敏统
分析:做为二号输出位。对前排抗车的步将无疑帮助是最大的,射程远,长长起到偷袭作用。实战录像看得多的人就知道了。
攻击:10%防御:45%体力:20%敏捷:25%
宝石:防体敏
分析:由阵形可见步是唯一的MT,所以放弃输出,能抗就行。输出是后排的弓,器。
有的人会问,怎么体力比敏捷低?这不是垃圾吗?
一、敏捷集闪避,暴击,减低暴击伤害为一体的属性。做为一个MT怎么可以低呢?
二、此阵形的体力宝石完全可以只往步将身上打,体力自然就不会偏低了。
一、不可太极端精研攻击,生存还是需要一点保证。被秒就没戏了。最后死,往往也有最关键的时刻。
二、保证20%的敏捷。不求暴击,只求命中别太低。再高的攻击,打不中人,那也只是在打空***。
宝石方面选择补充一点敏捷是必须的,统帅宝石就尽量地往器械身上打吧。公认最适合打统帅的兵种。
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