wlk德鲁伊和萨满哪个好玩玩哪个啊

魔兽世界德鲁伊和圣骑士选哪个?
本人5.0玩的奶德,准备7.0回归,想玩个治疗+dps双修的职业。玩不好MS、WS,奶德自认为玩的还可以(不过也好久没玩了)。骑士和德选哪个好呢?
灰烬使者,点击就送
小德乐趣多,已从苦逼武僧转玩小德。小德的优点有:我们不需要坐骑,我们自己就是坐骑,而且是瞬发!重点是瞬发!在这个点卡都缩水的时代,还有比省下1.5秒读条上坐骑更实惠,更值得拥有的技能吗?不过记得要插【旅行雕文】。还可以换雕文让基友骑。各种变形,可卖萌,/dance机动性好,变豹子之后,自带30%移动速度,天赋不是冲锋就是闪现,还有60%解减速和定身的豹奔,和70%速度的疾跑。天人合一雕文,可以随机传送到灰谷、黑海岸、月光林地、诅咒之地、提瑞斯法林地、索拉查盆地、翡翠林、四风谷。并且还有传送月光林地。喵德凶残,咕咕牛逼,奶德PVP中的战斗鸡。之前有数据看到PVP排行第一是奶德,第二名是猎爹,而且第一名和第二名差距很大。鸟德的AOE实在是酷炫,一起去看流星雨?一起再看流星雨?让你直接变成流星雨!我很喜欢在阿什兰用野德猥琐的尾随那些血少的联盟,然后~变海豚是我最喜欢的技能,我就曾经从荆棘谷的野人海岸顺着河游到暴风城上的湖,当然瀑布位置我是飞上去的。其他有水的地方我也很喜欢下去看看。而且这个在瓦斯琪尔也是受到海马加速的,就算不骑海马,直接变海豚,还是跟海马的速度一样,并且还可以使用加速技能。牛头人割草机。鸟德脚本代练。我感觉小德这个职业最有道家的风格,鸟德有阴阳,小德又是热爱自然,而且变鸟御风而去,实在是逍遥自在。特别是变鸟之后,按X键坐下的姿势,不知道的还真以为是只鸟。在阿什兰可以飞。阿什兰的稀有会随机掉落一本橙色的飞行书,使用之后1小时内,在阿什兰战场小德都可以飞,直到自动解除。可以和复生之书同时使用。虽然牧师也能飞,但感觉这个更好,无CD,无持续时间。不过掉率感人,有时候一个星期不掉,前天运气好,一小时内掉了三本,眼泪都掉下来了。不过也有一些缺点,比如四专精逼死强迫症,比如幻化太多,背包不够用。但总体来说,小德更好玩一点。最让我不爽的是,为毛部落的小德不能选血精灵!我大洫精棂家族UPUP???
?恒の?βθ茬指引の?扪,沩しе莘多檑ㄖㄅ荣?!附几个小德使用的宏,对于其他职业有的也可以使用:-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------月火术鼠标指向宏,其他职业如暗言术痛、活体炸弹、变形术等都可以使用,换一下技能名就可以了#showtooltip 月火术(月光)/use [mod,@focus,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]月火术(月光)只要做一个就可以,鸟德变换能量的时候,这个会自动变------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------生命绽放、回春等鼠标指向宏,其他职业,如恢复、大地之盾、神圣震击都可以使用#showtooltip 生命绽放/cast [@mouseover,exists,help,nodead][@target,exists,help,nodead][@targettarget,exists,help,nodead][] 生命绽放可以移动到团队框架上使用,不需要点人。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------有这两个,然后举一反三就可以了。爆发宏比较简单我就不放上了骑士也不是说不好,技能帅气酷炫吊炸天,坐骑速度加20%,正义的化身,绝不贪婪,永不放弃。但有人会要惩戒骑打副本吗?而且腿短,相比之下,还是喜欢小德更多一点
题主你选了两个绝不贪婪永不放弃的职业,我很看好你……
选德,就是德。玩那个带翅膀的专精。然后……
不试试隐藏职业么
看官网影帝风骚的不行,下个版本影帝要崛起啊
小德啊顺鸟已无敌本人暗夜德战斗中直接渐隐脱战顺鸟鸟形态挖矿摘草真是最风骚的职业
从60年代至今,辗转数个服务器,玩了数个号,全部是德。在各版本中四天赋均有过毕业记录。但我还是觉得没玩够
大家不要顺便黑萨满。就打德,哈哈哈。---------------认真的分割线---------------从最近的数据挖掘出来的资料库看,德鲁伊和武僧的改动没有圣骑,牧师,萨满大。涂新鲜感建议选择后三者。推荐戒律牧,7.0的改动很有趣。详情参见wowhead或者ngacn。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录国服WLK德鲁伊44小时速冲80级经验介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一阶段:嚎风峡湾第二阶段:灰熊丘陵第三阶段:祖达克精彩内容,尽在百度攻略:第四阶段:索拉查第五阶段:风暴群山第六阶段:冰冠精彩内容,尽在百度攻略:总结本文来源于NGACN,作者:三千年之未然原文地址:/read.php?tid=3636534转载请在文首保留此行。精彩内容,尽在百度攻略:经历了2夜一天,我的号终于到80了,非常幸运地,也拿了服务器第一牛头人和小D现在就将我的一些升级心得与大家分享。精彩内容,尽在百度攻略:练级天赋:70,51 10, 然后逐步点第1阶段:嚎风峡湾,乌特加德城堡70-73级60%点击图片查看乌特加德城堡详细攻略不管是哪儿,第一张图人山人海,而且很卡,推荐还是刷乌加德城堡到73左右。这个副本简单,推荐配置:熊、惩戒Q、鹌鹑、SS或FS、戒律M。精彩内容,尽在百度攻略:惩戒Q的祝福很强大,不管是王者还是保护。最好队伍有个挖矿的,有3个矿点,能有FM的就更好了。每次经验大约是10W左右,按SW毕业队伍算,一小时能刷4次,估计5次的没几个,一小时大概是40W左右经验。然后做嚎风的任务,等第一波人走后去做,就不那么容易被抢怪了。精彩内容,尽在百度攻略:小提示 :看包里碎片数量和BUFF时间可以大约知道你小时刷了多少次。另外:一定要学猫版横扫,这个A怪很爽我是有1倍半的双,刷了17次就72级多了,然后开始做嚎风的任务。按照流程,做到北边那个牛头人营地,任务都做完后,精彩内容,尽在百度攻略:去西边的药剂师营地,接着做到 净化 这一步,然后别做了,直接可以去灰熊了。第一阶段:嚎风峡湾第二阶段:灰熊丘陵精彩内容,尽在百度攻略:第三阶段:祖达克第四阶段:索拉查第五阶段:风暴群山精彩内容,尽在百度攻略:第六阶段:冰冠总结第2阶段:灰熊丘陵73级60%-74级80%点击图片查看灰熊丘陵详细攻略精彩内容,尽在百度攻略:为何不推荐龙骨,因为无论什么时候龙骨的人都是最多的,不信你可以查下,所以龙骨去都别去,况且从嚎风登录到龙骨那是一个远。灰熊有2个营地的任务很多,第1个就是嚎风牛头人营地直接上去,大概是叫 欧尼瓦营地,这里有几个任务,做了后有后续,然后地图右边靠海的地方,也有些任务,后续都比较多,大概做完可以到74级。做完后跑地图去征服堡。精彩内容,尽在百度攻略:第2个营地 征服堡,这里任务也很多,(其实是做完这里的才去欧尼瓦营地的,最后有叫去对话,如果是从龙骨过来就是先这里的)小提示: 西北的蓝天伐木场有日常可以做,一个2W经验,又简单又快。推荐任务:杀阿鲁高,可以单做,3个小BOSS杀了再去阿鲁高,要不交不了任务。可以把阿鲁高拉到底下房间打,利用门口来躲他的法术。还是很有挑战的。精彩内容,尽在百度攻略:还有个去北边杀大熊的任务也可以单做,不过要注意选择NPC变鹌鹑帮你DPS。灰熊的任务是可以清完的,毕竟比较集中。可以拿任务成就第一阶段:嚎风峡湾精彩内容,尽在百度攻略:第二阶段:灰熊丘陵第三阶段:祖达克第四阶段:索拉查精彩内容,尽在百度攻略:第五阶段:风暴群山第六阶段:冰冠总结精彩内容,尽在百度攻略:第3阶段:祖达克。74级80%-75级90%点击图片查看祖达克详细攻略祖达克的任务就不需要多说了,反正都是这个营地做完去那个营地,任务也很集中,而且75级后有个类似纳格兰的JJC任务给把武器也不错。这里的任务也可以清完,也可以拿任务成就。精彩内容,尽在百度攻略:推荐任务:背叛的那系列,可以看到巫妖王,很不错。还有个坐在巨人肩膀控制他杀3个怪的任务也很爽,模型很大,很有感觉。接下来,就要跑地图了,可以先去达拉然,嚎风的任务有个是叫你去达拉然送戒指,然后去达拉然,在起飞平台接,奈辛瓦里去哪儿的那个任务。貌似是直接送你送到索拉查远征队营地,否则要跑路。(我是跑过去的,悲剧,77才进的达拉然,才看到)精彩内容,尽在百度攻略:第一阶段:嚎风峡湾第二阶段:灰熊丘陵第三阶段:祖达克精彩内容,尽在百度攻略:第四阶段:索拉查第五阶段:风暴群山第六阶段:冰冠精彩内容,尽在百度攻略:总结第4阶段:索拉查。75级90%-77级20%点击图片查看索拉查详细攻略索拉查的任务也很集中,奈辛瓦里狩猎任务一系列接下来,可以到76级60-70%,然后可以接到去湖边找NPC开启狂心氏族的任务,精彩内容,尽在百度攻略:做完后有步是转换,又可以在雨声书屋接到一系列任务2个营地都也有日常,都做。这里任务很集中,做完大概就77了。果断去学骑术,就在中间那个湖边。然后又可以接到帮助泰坦那个XXXX的分身的任务精彩内容,尽在百度攻略:其中有步是去环形山的界门,想必国服的都去看过。这后面的任务很有意思,控制泰坦杀3个天灾的精英,还是比较难,不过1人可以做,我在自己死了3次后终于找到窍门做成了。这里也可以拿任务成就。精彩内容,尽在百度攻略:第一阶段:嚎风峡湾第二阶段:灰熊丘陵第三阶段:祖达克精彩内容,尽在百度攻略:第四阶段:索拉查第五阶段:风暴群山第六阶段:冰冠精彩内容,尽在百度攻略:总结第5阶段:风暴群山77级20%-78级60%点击图片查看风暴群山详细攻略风暴群山,直接飞去K3,接一系列任务,去布伦希尔达村做一系列任务,开启霍大爷之子的任务,就是在风暴神殿啊什么的来回跑。精彩内容,尽在百度攻略:在北边的坠毁点也可以接到奥杜亚剧情任务,召唤莫格莱恩铜须,做完,可以去最右边的那个营地,也有几个任务,做完,准备飞冰冠。铜须给的任务都很经典,当看剧情。雪流平原那里貌似也有个飞行点,也有一系列任务。精彩内容,尽在百度攻略:小提示:霍大爷那中立2个日常,友善好像是多2个,做完有声望有经验。还有奥杜亚圣物,这个所有的怪都有几率掉,记得留着。这里我是做下来少了5个任务,以后慢慢找。第一阶段:嚎风峡湾精彩内容,尽在百度攻略:第二阶段:灰熊丘陵第三阶段:祖达克第四阶段:索拉查精彩内容,尽在百度攻略:第五阶段:风暴群山第六阶段:冰冠总结精彩内容,尽在百度攻略:第6阶段:冰冠78级60%-80点击图片查看冰冠详细攻略冰冠的任务,看各人不同,可能有些先去银色前线基地,接那里的一系列任务,我是先飞到船上,接到去开启黑风骑士团的任务。然后是去到左边的一系列任务插件都可以找到。精彩内容,尽在百度攻略:黑风骑士团和左边的那个营地,有个女妖会给你一系列任务。还有日常。然后再去的银色前线基地,做完到飞艇。飞艇的任务很多,日常也很多。这里做完,估计就能80了,冰冠总共有140个任务貌似。精彩内容,尽在百度攻略:比较经典的任务推荐:飞机轰炸,这个比较带感。另外,小D的优势是鸟形态有些任务物品可以直接拿,其他绝对比不上。5人精英怪,只要不是频繁法术攻击,也都可以一试。这就是我的一些心得,总时间是 31号下午4点-1号早上7点,到74,停在征服堡。精彩内容,尽在百度攻略:中间休息了8小时,然后1号下午3.30-2号下午7点。 一共大概44小时。第一阶段:嚎风峡湾第二阶段:灰熊丘陵精彩内容,尽在百度攻略:第三阶段:祖达克第四阶段:索拉查第五阶段:风暴群山精彩内容,尽在百度攻略:第六阶段:冰冠总结总的来说:1、WLK的任务比起TBC,经典的多了,特别是控制NPC的多了精彩内容,尽在百度攻略:相对而言,任务难度降低了,TBC的狩猎任务,那个时候单挑很难,WLK完全就是一带名字的普通怪。2、副本任务不是必须的,SW的装备可以保证你练级到803、单人做任务还是很快的,特别是学了猫扫以后,引5 6个怪,虎怒,狂暴,树皮开了,A的很快,A完起身加血,这就是优势,不像战士那些转完了就完了。学了咆哮后就更爽了。精彩内容,尽在百度攻略:4、越级打怪最好不要超过2级,否则MISS、招架多。练级最开始一般任务给的都是加命中的,看情况,披风项链戒指换下,看来TBC带命中的那些毕业装还是有优势。小编升级推荐:以下是各个地图非常重要的任务(必做)诺森德详细地图:达拉然城详细地图:71级法师传送达拉然任务:联盟精彩内容,尽在百度攻略:北风苔原蓝龙之战任务:71级法师传送达拉然任务:部落龙骨荒野:“天谴之门”任务线灰熊丘陵:漂流游戏"达库鲁的知己"成就任务:第一步、第二步精彩内容,尽在百度攻略:祖达克竞技场任务:祖达克操纵巨人横扫千军→“神谕”“狂心”声望激活任务线风暴峭壁:“霍迪尔之子”声望激活任务WLK近期动态:精彩内容,尽在百度攻略:
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司萨满还还是小德好?职业选择的疑问
现阶段版本, 德鲁伊三系天赋都加强了不少,而萨满继续疲软中. 所以,如果想玩的爽,当然选德. 不过,如果你是PVE为主,又想要比较受欢迎, 那就选萨满吧,洗治疗天赋,肯定吃香. 玩德的现在太多了,竞争激烈不说.出了装备也一大群人抢,所以想大副本吃香,拿装备又快就选奶萨
对您的评价:
管理员结帖
小德比较好!
现阶段D是好,但增强S的DPS可以不是盖的 。。。
还会有人问SM好还是别的职业好的问题? 告诉你 根据暴雪的定义SM是综合职业所以不应该有超过纯DPS的输出 所以在pve中元素增强都不抢眼。其次再次根据暴雪的定义SM是一个高爆发职业所以不应该有过多的控制和反控制,所以PVP中SM会被控制到死。如果你问貌似这2点十分矛盾,那么SM的存在意义是什么?我只能说奶人,精神领袖!如果你再问,为什么盗贼法师骑士既有控制反控又有大量输出?为什么小德也是综合职业确有很多控制反控制?我只能说,这就是我不推荐你玩SM的原因
XD什么都能做 能T 能奶 现在鸟D又崛起了DPS也能强 队法系的辅助也非常大 你增强SM有本事打野D去 我野D打增强SM还没输过呢。 SM的狼打野D完全是挠痒痒 疼都不疼
感觉SMPVE治疗还是不错,而且由于人数稀少,因此很容易混。XD间的竞争明显就多了,装备比较难混。 增强SM打XD还是有很大优势的。鸟D轻松玩死,野D也没怕过。 说狼打野D是抓痒那个明显是小白。狼打人确实不高(180-240左右),但狼的攻击速度高,打人的同时能治疗SM,挂上SM之怒和野D对砍,完全可以达到回血大于扣血。而且对砍的话触发漩涡武器5层的时间很短(大概1风暴+1熔岩+1风怒的时间就可以叠满),你想闪电或者+都可以。 PS:XD的感染伤口可以用地缚TT解除,当然,前提是你有点土灵之力这个天赋。
XD是一个比较high的职业,玩XD猫态是DZ 熊态是T 鸟态的 法系DOP 树态是治疗 比较好玩 并且升级也很有意思。并且一***奶D再JJC是英雄职业 所以XD多了起来。但是XD装备不是很难拿 一般我们开25人本 团队里最多2个治疗D 而且D穿的是皮甲 只有DZ和你抢 而D进FB不是T就是治疗,和DZ不冲突 唯一冲突的就是T6 是Z FS D 一起的 这就要看你们团长的手。 SM我不太清楚 没玩过 不过资料职业也差不多 拿装备也很好拿 洗增强秒人也很有 意思 总之 什么职业好玩要因人而异的 随便挑一个试试 魔兽里面一个人玩2.3个职业很正常的
话说楼上几乎都说小D好~个人认为小D只是在娱乐模式上比较多样~并不一定在PVP或者PVE上有多么大的优势~即便现在鹌鹑被BUFF~野D也算强力~但真正打起来未必是奶萨的对手~至今一直认为就算SM一直没NEFF~但萨满依旧是单P王者~~~不过SM的缺点也很明显~就是不容易凸显个人技巧~本人小白~请多指教
玩德的人太多了,出装备也未必能有你的,还是选萨满,物以稀为贵。
5人副本里面,萨满比较吃香,因为可以复活.换成小D来治疗的话就没那么轻松,只有个战斗复活,用掉之后,小队里只要死人就得跑. 不过熊德还是很受欢迎的,很多时候,下副本的时候都少T. 玩的话我个人认为小德比较好玩,变豹子可以潜行,想想都安逸.
现阶段小D比较好,但是萨满现在比较弱,在将来肯定会有加强
XD超级职业.无与伦比!
WLK开了之后,所有的T增强了,近战的职业或者LR,打T很难打,YD也是其中之一的吧,我想我现在YD没出级无BUFF44躲闪。。但是出了WLK。。。YD的甲底了。。。但是血多了。。。如果增强SM。。。打一个熊D。。。10下。。有6下是躲闪或者没有击中。。还有YD本身有个减少20%的伤害 还有狂暴恢复。。YD并不那么容易杀。。除非是法系的。。。。XD主要缺点就是鹌鹑。。。容易给秒杀。。还是一句话只有最强的玩家,没有最强的职业。喜欢玩什么就玩什么,都是个人的爱好
要说还是D好啊!和谁都能配合啊
还是那句老话:没有最强的职业,只有最强的玩家。如果你认为D强,而去选D,那么等你到一定高端水平时候未必玩的了SM,如果你选SM(大家都认为比较疲软),那么到一定境界时候你也一定能把D玩好。 SM是BL的精神领袖,BLZ能把他改弱到哪去?相信明智的玩家都明白这个道理。再者,JJC里奶D是个宝,但有没有人统计过所有JJC2000+队伍的配置?谁又知道JJC里如果一个队没有SM他就很难打高,特别是2400+的队伍,10个队有8个队必须有SM。至于SM在PVE的优势我也不用多说了,大家都明白。所以选职业看个人爱好!爱这个职业才能玩好这个职业。
我就说,SM打小D和切菜一样,小D打增强SM根本控制不了SM,控制不了增强SM后果都知道,有人说了,小D加的老猛了,反正我玩增强只要在1V1技能全的时候没让小D+上过血,自然迅捷和水瓶就别算了,回春和愈合挂不住,出了就给净化,地付长插解除定身效果同时让小D减速,根基吸收掉小D任意一个法术,立即招狼,控制小D,避免吹风后加血,狼的效果与几率能让SM速度提高,倒数第二层的天赋必须点满,叠加5层效果和自然迅捷一样,装备级别一样,我不觉得SM会输,还有说SMDPS少的,SM只是缺少AOE单体DPS,还是没问题
请不要胡说。。。现阶段。。。D在JJC的生存受到很大的威胁。。基本全是平衡拉。。。即使是这样也改变不了被秒杀的结果——! 。。。。FB当时是D。。。但是JJC的话。。你还是考虑下。。SM除拉在22和33里生存比D强外。。基本也和D一样不该出现在JJC
要说D的话,就是暗夜的了,影遁瞬发变鸟。 D和SM打十场输八场,差太多了。
LS 你不知道 现在XS 也有常规复活了啊!!!
奶萨也不好混,你单刷不如骑士,群刷不如小德和牧师输出不行,治疗也不行就是传说中的精神领袖。是移动荣誉,如果你不想被贼晕到死你不想碰见猎人和奥法没有还手之力我建议你玩小的这是2500+战队的萨满亲身经历的事情。有人说增强萨满出狂野之狼厉害。是厉害我承认,但是有没有人想过没狂野之狼有5分钟CD,那就是说在Cd里你可以被很多人虐。有人说增强输出高,我不觉得,看看现在的尊严贼什么输出。增强容易OT,团队RL犯不着要一个DPS差有容易OT的职业。元素萨满就没办法混了,平衡德和冰法和痛苦术士的崛起,不是一个小小的萨满可以决定的。750法伤的平衡D输出基本已经可以和1000左右法伤的萨满媲美了。就目前来看暴雪没有BUFF萨满的决定,而放出的3.08改动又强化和小德。
小D吧..单刷那是HI的很
(翰林院编修)
小德和盗贼可以很好地配合(比如刷FB),但是萨满就不行了. 小德+猎人,练功PK超级爽的! 正因为小德比较吃香,所以玩小德的人太多了,竞争激烈.出了装备也一大群人抢. 相对来说,萨满就比较不会那么尴尬了.如果你是PVE为主,又想要比较受欢迎,那就选萨满吧,洗治疗天赋,肯定吃香.
喜欢自虐玩SM 喜欢虐人玩XD
楼上的 你说SM是单P王者?你玩过SM吗?玩过了再来说 别误导别人 谢谢~
就目前来说,D好~
我是个穿T6的野D 和增强SM打 .... 不潜行和他打..直接变熊挠就行 SM 那个狼的伤害..我确实感觉就像挠痒痒...
LZ想锻炼自己的忍耐能力就玩SM 已经3年了3年了整整3年了 SM是最最底下的职业
那要看你是要 想打什么类型的职业拉
现在野德一身T装40%+的躲避和20000+的血量 树皮 狂暴回复 生存本能 再加上些视频 还有兽群领袖的宝鸡后6%回血 也就SM召唤狼的时候压力大点过了狼SM野德都懒的拍 和鹌鹑拼DPS爆发?现在这版本凡去FB输出过的人都知道鹌鹑的DPS能力 我就不再夸张的解释了 没人说过SM弱 但不要说什么虐德 在60级未开资料片的时候德也许确实是个鸡肋职业 可现在德无论在任何位置都可以称的上准VIP
楼主啊,本人两个职业都有,而且从目前来说,XD似乎是比较NB的,个人的感觉嘛,SM自从开魔兽世界疯了一把之后就开始疲软了,不过我用SM打小德还是很轻松的,另外楼上的那个,狼啃你肯定没有多少血,但是他啃你,能给我回血,说实际的,SM的作用在FB非常大,一般都是1增强,2恢复,1元素,没通太阳井的大哥就别过来的瑟了,XD我们只带两个,一个肯定是恢复,另外一个野性或者平衡,看具体情况,不过平衡比较多一些,5%法术暴击,可不是吹的,配合萨满的法术急速,就NB了,还有萨满的怒火释放啊,还有什么元素系的元素之誓,和天怒图腾,都是对全队很大的BUFF,成功的团队都会带4-5个SM,SM在副本的输出还是不错的,要比小德高很多,治疗是最吃香的,治疗链很疯狂,我ZAM级别的恢复萨满,都能治疗输出进前三,还有,萨满的嗜血是最HIGH的技能了吧,使全队DPS大幅度提升,成功的团队,可以在一个嗜血的时间内,打掉BOSS40-50%的血,增强的DPS很强大,进前5一般没问题,最喜欢风怒,看着满屏幕1000+的伤害,那叫一个爽,元素萨满也不错,但是DPS没有增强高。而且我的SM也可以TANK较低级的FB,已经成功的TANK了ZAM和KLZ,但是再高级别的估计不太可能了,这点相对于小德来说就要逊色很多了。 XD嘛,变形金刚,全能职业,怎么玩儿都行,但是哪个都不是很NB,治疗我觉得还不错,持续回血是最厉害的,25人本必备,平衡也还可以,输出也凑合,野德输出不够高的~~,当T也还行,但是有的时候仇恨不战士稳,容错率低,个人感觉,XD就是怎么玩儿都行,看你爱好,而且对操作要求也不低,和萨满差不多,都挺高的。 另外补充一下,如果PVP想玩儿的爽,可以练增强和元素和鸟德,如果是PVE的话,不管小德还是萨满,都推荐先是恢复进本,拿完恢复装备,再凑其他装备,本人萨满是3S3和2S2的增强萨满,军装,武器S2和火炬,FB输出能进前5,秒人的感觉还行,比小德爆发看着舒坦些。另外呢,个人感觉,没有职业好不好,只有玩家的操作和意识好不好的问题啊!!!
DDDDDDDDDDDDDD DDDDDDDDDDDDDDDD DDDDDDDDDDDDDDDDDD DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD DDDDDDDDDDDDDDDDDD DDDDDDDDDDDDDDDD DDDDDDDDDDDDDD
增强SM什么时候成近战王者了?在近战职业里好象一直是垫底的。。还有不要用增强SM和奶D打啊。。你增强SM敢找个鹌鹑或野D打吗?欺负治疗啥意思? 想有FB位置,SM好,但要想玩的不憋屈。。玩D吧,起码不是移动的荣誉
找地就是鹌鹑打啥治疗 就打它野性和鹌鹑 同级别装备我玩死D 还是增强爽 风怒嗷嗷出
(翰林院编修)
小德是多面手,既可以坦又可以奶,但DPS感觉还是萨好。火图+风怒+雷霆T4都能上1500。 PK萨是近战王子(不是王)增强萨刷血挺快的 奶德是单治疗队伍的首选,Buff猛啊。 LZ自己看吧
从TBC开始SM就是一直很疲软,但3.0开后SM变强了些,相信开WLK会更强,本人认为从长远看SM更有发展
老话说的好,用傻啥好。
同类未解决问题
同类已解决问题WLK3.3.5法师参考书:从基础属性到专业选择_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理第三页:三系天赋点评及雕文选择精彩内容,尽在百度攻略:第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像第六页:魔法消耗与回复、补给效果精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师法术详表第八页:专业收益本文来源于NGACN,作者 Freedomkk 翻译精彩内容,尽在百度攻略:原文地址:/read.php?tid=3614511 转载请在文首保留此行。基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数基本状态智力:1点智力增加15点蓝上限,166.67点智力增加1%法术爆击,增加1%智力会增加0.5%的自然回蓝。精彩内容,尽在百度攻略:精神:增加1%精神会增加1%的自然回蓝耐力:1点耐力增加10点血上限。80级的亡灵法师裸体状态为:35力,41敏,60耐,179智,179精,7883血,5673蓝,1.98%暴击精彩内容,尽在百度攻略:战斗等级换算下面列举了战斗等级的换算关系,包括了60,70,80级时的数值。增加1%效果需要的战斗等级从60级到70级增加了57.69%,从70级到80级增加了107.94%。等级60级时1%70级时1%80级时1%命中7.0012.6226.23爆击14.0022.0845.91加速10.0015.7732.79韧性25.0039.4281.97命中上限法术命中的机制在Wlk中有了一点小的变动,法术不再存在99%的命中上限了。冰箭现在也会出现部分抵抗了。团队中还能得到3%AM的悲惨和1%德莱尼光环加成。精彩内容,尽在百度攻略:等级基础命中命中等级有3%天赋+命中BUFF命中等级奥法6%天赋+命中BUFF8096%10599%26\8195%13198%52\8294%15797%79\8383%44686%367210抗性系统部分抵抗现在任何一个伤害性的法术都可以被部分抵抗,抵抗被改为10%一档了,冰箭等原二元法术都会出现部分抵抗。此外,冰箭对负抗性的怪物会造成额外的伤害(如MC10号)。精彩内容,尽在百度攻略:因等级引起的部分抵抗还存在,BOSS由于等级差带来的抗性约为15点,对于80级的玩家,大约会平均产生3.61%的部分抵抗。法术穿透目前经测试还是无法消除级差抗性。抗性的减伤公式也进行了改变,抗性效果为=抗性/(施法者等级常数+抗性)(LV=80时为400,83时为510)精彩内容,尽在百度攻略:对于80级的玩家,你在有400抗性时会得到50%减伤,在1200抗性时有75%减伤,能否突破75%减伤尚不可知,因为游戏中尚不存在1200抗性的装备。现在抗性的效果不再是是收益递增而是收益递减了。(从免伤的角度上来讲,免伤的收益是线性的)部分抵抗的可能性似乎遵循“two-roll”体系。首先计算平均抵抗,不进行四舍五入。有50%的几率取平均数,25%的几率取平均数+10,25%的几 率取平均数-10%。第一次“ROLL”之后,第二次“ROLL”选择这个数最接近10%倍数的2个数,每个数的可能性等于1 -
(每个数与第一次“ROLL”的数的差的绝对值)。、举例:精彩内容,尽在百度攻略:350火炕的平均抵抗伤害为46.67%。有50%的几率抵抗46.67%,25%的几率抵抗36.67%,25%的几率抵抗56.67%。如果第一次“ROLL”到了36.67,那么必须四舍五入取30或者40,则取到40的几率为2/3,取到30的几率为1/3。在350抗性的时候,系统会产生30%,40%,50%和60%的抵抗。精彩内容,尽在百度攻略:抗性BUFF的叠加光环或爪子以及MS的暗抗BUFF和图腾不叠加,只取最高的一个,与其他自身BUFF均叠加。如:在80级有骑士火炕光环+魔甲+魔法吸 收+爪子的情形下,你的抗性为130+80+40=250.对83级BOSS减伤为250/(250+415)=37.59%法术强度和加成系数每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。精彩内容,尽在百度攻略:基本公式如下:标准法术:(施法或引导时间)/3.5
瞬发法术:1.5/3.5AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2精彩内容,尽在百度攻略:护盾法术:冰火盾和寒冰护体的加成系数实测为80.7%。DOT:持续时间/15*100%或者每tick 20%(对于3秒一次的DOT)。低级法术伤害惩罚在习得一个法术的5-7级后,每升一级就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只造成自己的基础伤害.对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。(红色标出的为特殊值)精彩内容,尽在百度攻略:3.35 中的AOE上限发生了改动,现在的上限为你同时攻击10个目标的所能达到的总伤害。比如你一个AOE法术可以对每个目标造成1000点伤害,在目标小于 10时,你仍然可以造成1000点伤害。在目标超过10个之后,则由这些目标分担伤害。比如20个,则每个目标只能造成500点伤害加成系数表格法术名称加成系数法术名称加成系数奥术弹幕71.43%(2.5/3.5)奥术冲击71.43%奥术飞弹142.86%火焰冲击42.86%火球100.00%冰箭85.71%霜火箭85.71%冰***14.29%(0.5/3.5)冰***(冰冻)42.86%活体炸弹(DOT)80.00%炎爆(DD)115.00%炎爆(DOT)20.00%AOE法术AOE法术加成系数伤害上限奥爆21.43%37,500冲击波19.37%37,500暴风雪(八波)114.29%25000*8(八波)冰锥19.25%37,500龙息19.37%37,500火焰风暴DD23.63%75,000火焰风暴DOT48.80%无冰环16.07%37,500活体炸弹DD40%37,500第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理精彩内容,尽在百度攻略:第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像精彩内容,尽在百度攻略:第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表第八页:专业收益精彩内容,尽在百度攻略:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理施法打退由于受到伤害而施法条打退在wotlk中有了很大的改变读条法术:打退最多发生两次,每次打退0.5秒精彩内容,尽在百度攻略:引导法术:每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂会变为如下的形式:减少打退的时间损失0.175/0.35秒(即挨打就退0.15S,最多退0.3秒)。对于奥蛋而言,如果有3点奥术稳定,那么被打1下引导时间减少10%,被打2下引导时间减少20%,都是少掉一发。精彩内容,尽在百度攻略:不同的抗打退效果可以叠加,如3点奥术稳定+专注光环+强化专注光环可以产生100%抗打退的效果。爆击伤害的倍数爆击伤害天赋的叠加烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。精彩内容,尽在百度攻略:没 有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量 增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的
100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。混乱天火钻石和混乱之天焰钻石(80级的天火),4T7效果精彩内容,尽在百度攻略:混乱天火钻石增加你爆击伤害的3%,使你的爆击倍数从150%变到154.5%,作用与你的增加爆击倍数的天赋前,也就是将计算爆击加成的基础值从50%变为54.5%。4T7效果增加你爆击伤害的5%,5%的爆击伤害增加的作用机理和法术能量,寒冰碎片,燃尽的方式相同。也就是说,它只是增加爆击乘数的2.5%,有点燃的话是3.5%,假设你有50%爆击率,那么DPS增加大概是0.9%-1.1%,不值得为了这个放弃你的装备升级。霍迪尔战斗中SM给的BUFF作用机理和天火类似,无天赋的爆击倍数是1.5*1.03(天火)*2.35(风暴)=3.6307。精彩内容,尽在百度攻略:因此爆击加成从54.5%变成了263.1%。霜火箭的爆击倍数为10.61,火球的暴击倍数为6.92,奥蛋的暴击倍数为5.60。爆击倍数表法术天赋及天火无4T7时的爆击倍数有4T7时的爆击倍数无天赋支持(无混乱天火)150%152.5%无天赋支持混乱天火154.5%157.225%奥系法术能量175%177.5%奥系法术能量+混乱天火181.75%184.475%奥术飞弹法术能量+雕文+混乱天火195.375%198.1%冰系寒冰碎片200%202.5%冰系寒冰碎片+混乱天火209%211.725%暴风雪寒冰碎片+法术能量+混乱天火236.25%238.975%火球/霜火箭点燃210%213.5%火球/霜火箭点燃+混乱天火216.3%220.115%火球/霜火箭点燃+燃尽245%248.5%火球/霜火箭点燃+燃尽+混乱天火254.45%258.265%霜火箭点燃+燃尽+寒冰碎片315%318.5%霜火箭点燃+燃尽+寒冰碎片+混乱天火330.75%334.565%爆击乘数根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数精彩内容,尽在百度攻略:爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.575精彩内容,尽在百度攻略:如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 * 1.540575 = 你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,***,元素诅咒等。点燃精彩内容,尽在百度攻略:点燃造成你实际爆击伤害的40%,作用于你的天赋和天火钻石之后。当你对目标爆击后,目标会受到点燃法术的影响,之前的点燃效果会被一个新的点燃效果替代。也就是说,你总是能够获得你爆击伤害40%的额外伤害,只是伤害会有一点延迟。举例如下:时间(s)战斗记录点燃存量0.0XXX的火球爆击对YYY造成了2000点伤害8001.5XXX的灼烧爆击对YYY造成了1000点伤害800+400=12003.5XXX的点燃对YYY造成了600点伤害4.5XXX的火球爆击对YYY造成了2000点伤害600+800=14006.5XXX的点燃对YYY造成了700点伤害7.0XXX的灼烧爆击对YYY造成了125点伤害700+50=7509.0XXX的点燃对YYY造成了375点伤害750/2=37511.0XXX的点燃对YYY造成了375点伤害0总的爆击伤害:00+125=5125精彩内容,尽在百度攻略:预期点燃伤害: =2050实际点燃伤害: 600+700+375+375=2050不利的影响,在爆机很高的情况下,点燃很容易被叠得很高,而火法的爆机受益必须等点燃跳完才能完整获得,如果在BOSS倒地前点燃未能跳完的话,则会产生较大的点燃损失。精彩内容,尽在百度攻略:点燃BUG,实际中点燃并不是刚好40%,存在一些BUG。有利情况:当你在点燃跳一下的同时产生一个爆击,那么点燃这一跳的伤害将会被复制。不利情况:如果你的两个法术几乎同时爆击,你很有可能丢失掉一个爆击的点燃伤害。(尤其在法术连击触发时更严重)精彩内容,尽在百度攻略:加速及其作用规律基本机理一样看上去似乎加速会减少你的法术施法时间,而不是增加你的施法速度,结果怎样呢?一般来说,这没错,但在数学计算上这就有问题了。当 你认为急速减少你的施法时间时,你会认为20%的急速会使你的施法时间缩短为原来的80%,例如,3秒的法术变为2.4秒释放。实际情况不是这样。急速实 际是增加你在一定时间内的施法数量,所以,当你有20%急速时,你可以在原来放1个火球的时间里放出1.2个火球。具体的计算公式如下:精彩内容,尽在百度攻略:施法时间=原始施法时间/(1+急速百分比)火球在20%急速下:3/1.2 = 2.5冰箭在15%急速下:2.5/1.15 = 2.1739精彩内容,尽在百度攻略:奥弹在100%急速下:5/2 = 2.5急速效果的叠加基础急速(急速等级,灵风气韵)和所有急速效果叠加精彩内容,尽在百度攻略:自身的急速技能(冰脉,饰品等)和所有急速效果叠加外界的急速等级BUFF(鼓)和所有急速效果叠加外界的急速百分比BUFF(英勇,灌注)互相不叠加,取最强的一个精彩内容,尽在百度攻略:所有的叠加效果是相乘的。如果你有6%的灵风气韵,20%的冰脉效果,20%的灌注效果,那么你的总急速为1.06*1.2*1.2=1.%,你的施法时间会除上1.5264(这个加速同样会影响GCD,所以下文最好修改下措辞)急速和公共CD精彩内容,尽在百度攻略:公共CD(GCD)本身为1.5秒,它会收到所有急速效果的影响,但是不会减到一秒以下,你需要有50%的急速使公共CD减为1秒,在80级,需要1640急速等级,或者在有灵风气韵下,1361急速等级。第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理精彩内容,尽在百度攻略:第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像精彩内容,尽在百度攻略:第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表第八页:专业收益精彩内容,尽在百度攻略:三系天赋点评奥系天赋奥术涌动:CD减少如下所示法术无天赋CD1/2奥术涌动2/2奥术涌动奥术强化2:001:421:24隐形3:002:332:06气定2:001:421:24唤醒4:003:002:00奥术精妙:只能保护你的BUFF而不能保护你的羊和减速,冰环不被驱散。两点减40%仇恨在PVE方面还是很好用的。精彩内容,尽在百度攻略:多彩屏障:3点天赋可以使隐形立刻生效,如同盗贼的消失,不过,注意身上的DOT哦。奥术护盾:伤害-法力比改为1.5点法力吸收一点伤害,经过天赋强化后可以达到1点法力吸收一点伤害,奥法可以通过开盾增强生存能力。魔甲:魔甲仅仅减少魔法类debuff效果持续时间精彩内容,尽在百度攻略:如果一个魔法效果在15秒内生效5次,开魔甲后仅仅会在7.5秒内生效2次.小数被忽略了...通道性dot如鞭笞和吸血不受魔甲影响.70级的魔甲并没有这个特性,WLK的高级魔甲才有。奥术潜能:当你获得气定或奥术专注效果时,你会得到一个增加30%爆击几率的BUFF,下一个法术将消耗这个BUFF,不论这个法术是否会消耗气定。精彩内容,尽在百度攻略:BUG1:某些进攻性的非伤害法术也会消耗这一效果。BUG3:由于触发专注效果有一定延迟,导致奥冲如果触发专注后一个弹幕不会消耗专注效果。3.35中奥蛋触发节能已经改为每次飞弹均有一定几率触发(但是会递减)在未命中的情况下不会触发。精彩内容,尽在百度攻略:奥术专注:这个法术应该是一个可以用与友方目标(非自身)的BUFF。效果为+3%爆击率,持续30min,而且在BUFF的目标的一个法术爆击后,法师本人也得到3%的爆击率加成,持续10秒。多个法师循环加BUFF后可以每人得到5.5%左右的爆击率。咒术吸收:多次的吸收效果会叠加,但是仍然保持自己的持续时间。3.35中不再有上限,但是只能由法师自己的护盾触发,比如冰火盾,魔法盾。举例,法伤2000,0秒吸收1000点伤害,法伤提高150,变为2150。5秒时又吸收了2000点伤害,法伤提高300,变为2450,10秒时第一个增效消失,法伤下降150,变为2300,15秒时第二个增效小时,法伤恢复到2000。精彩内容,尽在百度攻略:飞弹速射:这个效果相当于你的奥术飞弹得到了100%的急速效果,并且和其他急速效果叠加。比如,你有灵风气韵的6%急速,那么你的奥弹释放时间为2.36秒。弹幕和火球等都能够触发,奥系循环的一个重要天赋。法术冲撞:这个天赋增加火球和灼烧的6%伤害,使得奥系成为深火的辅助系。欺凌弱小:现在任何一种减速效果都会触发。包括近身攻速降低,远程攻速降低,施法速度降低和移动速度降低,在RAID中主要依靠攻击速度降低来激活欺凌弱小。四种坦克都应当会保持欺凌弱小激活状态。精彩内容,尽在百度攻略:战士的雷霆一击6秒CD,30秒降低攻速,如果战士不保持这个效果,他们会受到更多的伤害。
野德撕碎,重殴和裂伤触发感染伤口效果,持续12秒。合格的野德不会有12秒不使用这些技能。
骑士正义审判,使你的审判可以降低敌人20%的攻速,没有不用审判的防骑。
死骑,所有死骑都是使用冰触作为其技能循环的一部分,从而激活冰霜疫病的减攻速效果。3.35中炎爆也能够享受欺凌弱小,火系大BUFF。气定:气定和奥能永远不能同时存在。开启气定会使奥能图标变灰,直至气定被消耗1.5秒后。开启奥能也有类似的效果,气定奥强大火球的时代已经过去了精彩内容,尽在百度攻略:奥术增效:使团员增加3%伤害。人称人***腾。火系天赋冲击波:冲击波现在打飞目标并附带减速效果,打飞的距离目测为8-10码,通过小铭文可以取消掉打飞效果,PVE用(鸡肋)。冲击波在奥山的大桥上效果很好,在阿拉希伐木场上效果也很好。燃烧:燃烧的效果随着你的爆击率增加而减少,它增加的爆击率大概如以下。3.35中他的CD从3分钟改为2分钟。固下表的折合暴击率需要略微往上提一些。这里不做修改,大家知道下表是按3分钟锁计算的即可。精彩内容,尽在百度攻略:此天赋现在启动后可额外使你火焰法术的致命一击伤害加成提高50%,此外活体爆弹的周期性伤害造成致命一击时不会受此天赋的影响,也不会消耗其使用次数。爆击率折合爆击率爆击率折合爆击率40%1.61%50%1.28%55%1.18%60%1.11%活体炸弹:这是一个有多种作用的法 术,在单体DPS和AOE时都有效。这个法术的DOT部分足够强力到在加入循环时能提供明显的DPS增长(DOT
80%加成),爆炸为AOE效果,加成40%。耗蓝的问题在多次调低蓝耗后得到了解决,推荐全程保持DOT.炸弹的爆击如果对多个目标连续出现,那么可以 触发法术连击。曾经在你被控制时爆炸不会出现,现在这个BUG修正了。活体炸弹雕文使活体炸弹的DOT能够爆击。火甲增加的暴击与精神挂钩,基础值是35%,装配火甲雕文后增加到55%,2T9后,增加至70%。在3.22后,火甲的爆机不会再触发点燃了精彩内容,尽在百度攻略:燃尽的爆击加成作用与所有法术,但是爆击额外耗蓝只作用于火系法术炙热报复:在你任何血量时都有可能触发缴械效果炎爆:施法时间从6秒变为5秒,直接伤害的系数现在为115%,DOT的系数为20%不变。3.35中炎爆也能够享受强化火球的15%法伤加成。火系大BUFF精彩内容,尽在百度攻略:龙息:龙息不再和冰锥共CD了,龙息的迷惑时间延长至5秒了。元素大师:奥蛋和暴雪等通道法术现在正常受元素大师影响,如果有一波爆击的话,分别返还30%的1/5的奥蛋耗蓝和1/8的暴雪耗蓝。活体炸弹的爆击也受到元素大师和燃尽影响了。法术连击:法术连击的触发条件很宽,可以由任意两个连续的火球,火冲,灼烧或炸弹爆击触发,而且两个爆击之间不限制时间间隔。在触发法术连击的BUFF后, 爆击仍然继续计数。法术连击的BUFF不可以叠加,第二次触发会刷新持续时间。 活体炸弹的AOE爆炸如果对多个目标产生爆击,会被认为是多次法术爆击而不只是一只。精彩内容,尽在百度攻略:爆击率炎爆占总法术比例DPS提升45%1:70.113250%1:60.124255%1:50.137260%1:4.50.1485每次施法触发法术连击次数与施法总数的比值为C^2/(1+C)。冰系天赋冰系CD减少总结:浮冰法术无天赋1/3浮冰2/3浮冰3/3浮冰冰锥0:10.000:09.330:08.660:08.00冰环0:25.000:23.250:21.500:20.00冰箱5:00.004:39.004:18.004:00.00冰脉3:00.002:47.402:34.802:24.00冰冻:精彩内容,尽在百度攻略:法术无天赋1/2冰冻2/2冰冻急冷8:007:126:24寒冰护体0:300:270:24水元素3:002:422:24水元素(铭文)2:302:152:00水元素及冰脉存在时间比:战斗时间水元素存在时间天赋和铭文支持冰脉存在时间天赋支持01:00100.00%100.00%66.67%66.67%02:0075.00%100.00%33.33%33.33%03:0050.00%66.67%22.22%30.28%04:0043.75%65.00%25.00%25.00%05:0045.00%60.00%20.00%23.50%06:0037.50%53.33%16.67%22.22%07:0035.71%60.00%19.05%23.81%08:0037.50%60.00%16.67%23.81%09:0033.33%55.56%14.81%20.74%10:0032.50%58.00%18.92%20.00%寒冰箭增效:现在改为减少寒冰箭施法时间0.1/0.2秒335中思维冷却赋予霜火球,虽然这货相比较与奥系的速射飞弹,火系的法术连击依然显得奇渣无比,但是考虑到2T10的特效以及多少也是正面做功的DPS,还是点出来罢。注:瞬发的霜火球不会触发思维冷却精彩内容,尽在百度攻略:强化水元素:触发的回蓝效果与其他职业的补给效果相同,多个补给效果会使团队中多于10个有蓝条的职业获得BUFF,而每个人身上最多只有一个补给效果。现在通过水人雕文可以使得水元素永久存在,但失去冰环。PVE向冰法雕文透骨之寒:下面列出了移动速度减少的比例:精彩内容,尽在百度攻略:法术无天赋极寒冰霜透骨之寒极寒+透骨冰箭40%50%50%60%霜火箭40%50%50%60%冰甲30%40%40%50%冰锥50%60%60%70%暴风雪(强化3/3)50%60%60%70%暴雪曾经能达到85%的减速,暴雪自己也看不下去了,砍了一刀。深结:深结为一个瞬发的5秒晕,在天赋强化后36码距离施法。CD不受天赋影响为30秒。在晕的时候,目标被视作冰冻状态,并且不会随着伤害被打破,闪现解除深结的效果。深结的伤害被取消,使其成为一个纯PVP技能,深结与肾击共递减。3.35后深结对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害,可以用于Raid的BOSS战斗,提供不错的DPS。注意必须是永久免疫昏迷效果,DK开个盾一发深结打上去是不会有任何效果滴~碎裂屏障:冰冻效果不造成伤害,不破坏控制效果,在你的冰盾被打爆或者驱散时触发。精彩内容,尽在百度攻略:在你骑马状态也能触发,此效果目前不与冰环共递减。3.08后冰环的优先级最高,冰环能够覆盖刺骨和破盾的冰冻效果。注意:碎裂屏障能够穿墙和船里的隔板,如果点了这个天赋在船上慎用冰盾~寒冰指:这个天赋使你施法时视目标为冰冻状态,即使目标实际上没有被冻住。冰霜之指与刺骨被设计为总是会一起触发,共享15%触发几率。它被设计用来对付那些免疫冰冻的场合(BOSS战),在起作用时,会有如下的效果:精彩内容,尽在百度攻略:1、冰***会造成3倍伤害;2、深结可以对目标施放。注意,现在这个天赋在使用碎冰combo时存在漏洞,碎冰combo的关键在于冰环碎裂前瞬发一个法术。这个效果存在的时间足够长,现在由于延迟的效果,如果你按得足够快的话,你的第三个瞬发法术也能够享受到第二发冰冻的效果,所以2+深结你懂的。精彩内容,尽在百度攻略:冰霜障壁:护甲增加从930到1395.冰抗增加从40到60,对于冰吸和火系的30%触发效果为,一个法术被吸收,不计入你冰吸或火吸的吸收值,同时回蓝。在不少RAID中可以靠使用冰火盾来回蓝,和吸收符咒配合更好.水元素:水元素现在和其他宠物一样均拥有范围伤害回避的特性,不用再担心被BOSS一个AOE直接A死了。项目效果持续时间无天赋45秒,3点强化水元素后持续60秒CD无天赋180秒,2点冰冻强化后144秒,装上水元素雕文水元素的CD为120秒伤害水箭在80级时基础伤害为601-673(平均637),伤害加成系数为40%*5/7生命和魔法737耐力703智力的法师水元素有蓝法术耗蓝水箭耗蓝163,冰环耗蓝817(水箭耗蓝低,冰环很高...)BUFF水元素能够得到RAID中BUFF和光环的直接影响(受天怒的双重加成)加成水元素受到你30%耐力的加成,每点耐力增加5点生命。受到30%智力的加成,每点智力提供7.5点魔法值命中对83级BOSS基础命中83%,水元素得到你全部的命中继承(包括元素精准3%)韧性和护甲穿透宠物获得主人40%的韧性和100%的护甲穿透爆击在智力加成前,有5%基础爆击几率。受到深冬10%5%爆击效果的影响雕文雕文效果解释:水人雕文:降低30cd在20%天赋前计算,两者一起能把水人CD降到2min精彩内容,尽在百度攻略:冰箭雕文:仍然触发所有效果(刺骨/深冬/寒冬之指),5%是计算完其他效果再乘的,铭文不改变冰箭的加成系数。冰环雕文:打破冰环的伤害上限加20%,不是增加被冰住目标的伤害。奥冲雕文:把你的奥冲BUFF伤害增加效果变为18%。精彩内容,尽在百度攻略:奥蛋雕文:无天火的爆击倍数从175%提高到187.5%,有天火则为195.4%。冰结界/火结界雕文:无反射天赋也能起作用魔法宝石雕文:效果与2T7叠加。精彩内容,尽在百度攻略:80级雕文:80级的时候,你需要1个铭文强化甲,1个铭文强化你的主要输出技能。剩下的槽可能用,水人,或者奥强。3.35中灼烧不需要雕文即可一次上够5%爆,相应的雕文改为增加灼烧20%伤害火球雕文从增加5%暴击修改为降低火球施法时间0.15秒。精彩内容,尽在百度攻略:推荐大雕文搭配:0/53/18霜火18/53/0折磨火57/3/11奥18/0/53折磨冰炸弹雕文火球雕文奥冲雕文水人雕文火甲雕文炸弹雕文奥弹雕文冰箭雕文冰火球雕文火甲雕文火甲火甲雕文第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理第三页:三系天赋点评及雕文选择精彩内容,尽在百度攻略:第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像第六页:魔法消耗与回复、补给效果精彩内容,尽在百度攻略:第七页:法师法术详表第八页:专业收益团队BUFF系统精彩内容,尽在百度攻略:团队BUFFWLK中,绝大多数BUFF被团队化了,当然还有少数没有的,如法师的奥术11点天赋专注魔法,SM的空气之怒,法力潮汐,MS的灌注。团队BUFF被分为若干类,每类只有一个最强的效果实际产生作用。非团队BUFF可以和团队BUFF叠加。影响法师的团队BUFF表格如下:种类名称及提供职业最强效果备注全属性百分比类王者祝福(骑士)+10%全属性现在任何骑士都可以上王者固定增加属性点野性赐福 德鲁伊+52全属性,76全抗,+1050护甲恢复系强化智力类奥术智慧(法师) 恶魔智慧(术士狗)+60智力狗的技能会覆盖法师的单体智力但不会覆盖群体版本精神类神圣之灵(牧师), 恶魔智慧(术士狗)+80精神狗的智慧不可能超过牧师的耐力类真言术韧(牧师)+215耐力戒律系第二层天赋强化生命类命令怒吼(战士),血契(术士小鬼)+2255生命战士的吼胜出耐力百分比类庇护祝福(圣骑士)+10%耐力,10%力量防御骑士天赋,提高属性部分不能与王者祝福叠加法术易伤DEBUFF黑疫携带者(DK), 地与月(德鲁伊), 元素诅咒(术士)+13%法术伤害术士的元素诅咒也是13%提高法术能量天怒图腾(萨满),火舌图腾(萨满),恶魔契约(恶魔术士)[/color]+280SP高端恶魔术能提供高于天怒的法伤,同时解放元素萨提高法术命中强化精灵火(德鲁伊), 悲惨(牧师)3%法术命中暗牧保持比较好,平衡德不一定会上精灵火百分比伤害提升凶猛灵感(猎人),神圣惩戒(圣骑士)奥术活力(奥法)+3%伤害凶猛灵感现在也团队化了法术爆击枭兽光环(德鲁伊),元素誓言(萨满)+5%爆击几率两者都能保持不断法术易暴DEBUFF强化灼烧, 深冬之寒(法师),强化暗影箭(术士)+10%5%法术爆击3.22冰法不在Raid列表内,主要依赖于火法和恶魔,痛苦术士易爆DEBUFF十字军之心(圣骑士),天怒图腾(萨满)+3%爆击DEBUFF,不会出现BUFF图标施法急速空气之怒图腾(萨满)5%法术急速萨满独有团队BUFF急速BUFF强化枭兽光环(德鲁伊), 迅捷惩戒(圣骑士)3%急速\注:制皮可以制作“?忘?王之鼓”,效果是全属性8%,不能与王者祝福,庇护祝福叠加,但是对于10人如果没有圣骑士的队伍,这个东西还是不错的。精彩内容,尽在百度攻略:其他BUFF效果:名称提供者效果备注嗜血萨满提升30%急速,持续40秒.团队效果获得嗜血的间隔从5分钟增加到10分钟补给若干职业每秒回复0.25%最大魔法值团队必备智慧祝福骑士5秒回蓝109强化后的数值智慧审判骑士每次法术有50%几率回复2%基础魔法值(约65点)对法师不公平法力之泉图腾萨满2秒回蓝34点3.10起和智慧祝福不叠加法力潮汐萨满每跳回复6或7%最大蓝量,共4跳小队作用强化法力宝石套装2T715秒内增加225 SP\冰龙合剂合剂125 SP\Fish Feast食物46 SP还有其他食物提供40爆击或者命中野性魔法药水药水15秒内增加200SP,200爆击强化了,不过还是不如加速药水加速药水药水15秒内增加500急速等级开战前可以吃一瓶符文魔法药水药水蓝新的大蓝魔法蓝宝石魔法宝石蓝, 有2T7则是蓝\狂暴巨魔天赋10-30%急速\能量灌注戒律牧师20%急速/ 15s和嗜血不叠加魔法专注法师3%爆击别的法师给你加英勇灵气德莱尼1%命中联盟的小优势偷天换日盗贼6秒内增加15%伤害盗贼新技能亮纹刺绣披风附魔15秒内增加250SP3.10改动第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理精彩内容,尽在百度攻略:第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像精彩内容,尽在百度攻略:第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表第八页:专业收益精彩内容,尽在百度攻略:奥冲、霜火箭与镜像奥冲奥冲的机理有了很大的改变,作为泄蓝的技能,它被设计为高耗蓝,高伤害的技能,并且可以叠到4层。奥冲现增加每层增加15%伤害,每层增加耗蓝175%,DEBUFF时间为6秒,奥冲能够以40%的几率触发速射飞蛋。奥术强化:增加的蓝耗为奥冲基础值的20%(46点),不是相乘的叠加。同样,元素大师的回蓝也是基础耗蓝的30%,与叠加层数无关。(奥系输出的主要组成部分是奥冲和特效奥弹,特效奥弹不再耗蓝,而由于奥能对于奥冲的作用机制,所以奥能对于奥系输出的额外消耗可以忽略不计)精彩内容,尽在百度攻略:奥冲的铭文曾经是增加每层BUFF 5%伤害,随后暴雪把它削弱为3%的伤害。DEBUFF层数base mana蓝耗伤害%(铭文强化)07%229100119.25%630118231.5%1031136343.75%1432154456%1833172奥系输出循环推荐为:4奥冲-特效奥弹。如果4次奥冲没有获得buff,则继续奥冲以获得buff后释放特效奥弹。当蓝吃紧的情况下,可以选择使用弹幕或者普通奥弹清除debuff重新循环。获得特效奥弹的buff立刻施放奥弹即为奥系输出的省蓝循环。精彩内容,尽在百度攻略:霜火箭霜火箭是75级能学到的新的法术,它基本上是火球/冰箭的混合体,造成冰火效果,能够对冰免/火免的目标造成伤害。它受到绝大多数强化冰和火的天赋影响,除了几个只作用与冰箭和火球的天赋。霜火箭如果被反制则冰系火系一起转圈。作为元素法师的输出,霜火箭的输出效果目前低于折磨火球,霜火箭受加成系数较低,在受火球增效加成以后有了不少改善,而且爆击加成高。加成系数:霜火箭受标准3秒法术的加成(85.71%),不存在冰箭的5%的减速惩罚。而且,DOT效果不受SP加成。精彩内容,尽在百度攻略:受以下的天赋影响:点燃(对火免目标无效) 冲击 燃烧之魂 元素大师 ***火焰聚焦 火焰能量 纵火 燃烧 熔岩之怒 火球增效 法术连击 烧尽精彩内容,尽在百度攻略:寒冰碎片 元素精准 极寒冰霜(3点会增加DOT 1跳) 刺骨寒冰冰霜导能 碎冰 深冬之寒(对冰免目标无效)极寒之风 冰霜之指 冰冻思维 透骨之寒不受以下的天赋影响:精彩内容,尽在百度攻略:火焰投掷 极寒延伸(射程固定40码)双重加成:现在霜火箭没有任何的双重加成了。仇恨减免:受燃烧之魂和冰霜导能影响但减仇恨不叠加。(只是-10%仇恨)精彩内容,尽在百度攻略:耗蓝:霜火箭本身耗蓝较少(14% 基础法力)而且受到元素精准和冰霜导能影响。输出天赋:标准的霜火箭输出天赋为0/53/18,输出上落后于折磨火法和奥法,但是耗蓝较低,在长时间的战斗中差距会变小。镜像术镜像术是法师的新的80级大招,施放后,招出3个镜像攻击法师仇恨列表里的目标,持续30秒,3分钟CD,大概能造成10K伤害。精彩内容,尽在百度攻略:在3.3开放的团队副本ICC中获得的t10套装4件效果为:“你的镜像术也可以提高你的伤害18%,持续30秒”。其效果是你在开启镜像术后获得一个提高伤害的buff,持续30秒。该buff获得后于你之后镜像是否存活没有关系。现在镜像和其它宠物一样获得AOE减免了,不再会被BOSS直接AOE秒杀了镜像法术精彩内容,尽在百度攻略:1、冰箭伤害163-169,有减速效果。冰箭爆击150%,受本人10% SP加成2、火冲伤害92-103,火冲爆击200%,受本人5.32% SP加成总伤害:镜像的PVE伤害为(%*SP)未考虑爆击和DEBUFF,在2100SP下大约总伤害为15000.精彩内容,尽在百度攻略:生命:每个镜像生命为法师裸体生命的1/3,即7,镜像的蓝受装备影响,但是镜像从来不会空蓝。被此法术所召唤出来的影像将会以对法师仇恨最高的生物为目标,将不会对受控场效果影响的目标施放火焰冲击或霜火箭,除非目标在影像施放法术后才受到控场效果的影响。精彩内容,尽在百度攻略:仇恨减少:使用镜像术会使法师获得一个仇恨暂时减少41M的隐藏BUFF,持续30秒,和牧师的渐隐效果相同。在镜像存在期间,你将总是处在所有怪物仇恨列表的末位。镜像在召唤时会获得法师仇恨原有仇恨的100%.第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数精彩内容,尽在百度攻略:第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统精彩内容,尽在百度攻略:第五页:奥冲、霜火箭与镜像第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表精彩内容,尽在百度攻略:第八页:专业收益魔法消耗与回复,补给效果如何控制好自己的蓝条是法师的必修课,也是 玩家和暴雪间永恒的话题之一。在WLK,我们的回蓝手段更加多样,魔甲,冥想,纵火,唤醒,宝石,以及装备上的精神和智力。对于未来的奥法来说,由于存在 着不同耗蓝的输出循环,蓝=DPS再一次地出现了。毫无疑问,使用魔甲或者是唤醒都会损失DPS,前者减少暴击率,后者则浪费了输出时间。精彩内容,尽在百度攻略:所以,奥法们面临着魔甲与火甲,加速药水和蓝瓶,装备上的急速暴击与智力精神,以及是否使用唤醒这一系列的抉择。在分析之前,先来看看法力的消耗与回复法力消耗在WLK,所有法术改成消耗基础法力值的一定比例,基础法力值是你在智力为0时的法力值。要计算你的基础法力值,把你的智力增加的蓝量减掉就行,每点智力增加15的蓝,除了最初的20点智力加20点蓝,例如:总蓝量9506,智力503精彩内容,尽在百度攻略:基础法力:9506-[(503 - 20) * 15 + 20]=2241(70级的基础法力)70级时,消耗8%基础法力的法术将耗蓝179点。具体的法术消耗请参照法术列表.奥冲每层现在多消耗175%魔法,耗蓝速度相当快。补充魔法----团队电池暴雪认为补充魔法是每个团队必备的BUFF,因此3.10后生存猎,惩戒骑和暗牧,冰法,毁灭SS都能够提供补充魔法BUFF。任何一个以上的职业都能够保证补充魔法持续存在。精彩内容,尽在百度攻略:补充魔法的效果是对于团队中蓝最少的10位成员,每5秒回复最大蓝量的1%。每次触发补充魔法会重新分配获得BUFF的成员,多个补充魔法不能叠加。对于20000蓝的奥法,如果能有80%时间内接受到电池的回蓝,补充魔法提供的回蓝为:80%*(0.2)*MPS精彩内容,尽在百度攻略:此外,骑士的智慧审判也能提供相当重要的回蓝。惩戒骑的智慧审判,目前25%法术命中触发回复2%的基础法力值,对于奥法来说大约是10 MPS。SM的法力潮汐图腾:假设释放两次,回复24%最大蓝量,折算为/360=26MPS,法力之泉34每2秒,17MPS。法力回复法力回复遵循以下的公式,回蓝的系数比70级时大概下降了20%。
每秒回复法力:精神*智力^0.5*0..10以后系数降低为0.00335,同时所有战斗回蓝效果从30%提升到50%
战斗回蓝不能超过非战斗回蓝的100%。
在600智力,400精神下,每秒回蓝32.82,1000智力,600精神下,每秒回蓝63.56。精彩内容,尽在百度攻略:奥法在施法时可以保持50%的回复(火甲+冥想)或者100%的回复(魔甲+冥想)WLK我们一场战斗只能吃一瓶药,离开战斗药水才开始计算CD,药水的CD1分钟。我们回蓝的手段如下:魔甲+魔甲雕文=70%施法回蓝,魔甲+冥想=100%施法回蓝,魔甲+魔甲雕文+冥想=100%施法回蓝(超过100%上限自动定为100%),魔法宝石,唤醒,智慧祝福,本身法力,补给效果。第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数精彩内容,尽在百度攻略:第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统精彩内容,尽在百度攻略:第五页:奥冲、霜火箭与镜像第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表精彩内容,尽在百度攻略:第八页:专业收益法术列表80级的基础法力值为3268,下面列举了80级时的法术消耗和基础伤害,同时列出了铭文效果。精彩内容,尽在百度攻略:注意,奥术冲击的伤害增加没有列出,以免有人误会叠加时只影响基础伤害,实际上叠加后的系数作用与总的伤害直接伤害法术:法术基础蓝耗实际蓝耗天赋后平均伤害加成系数天赋后铭文效果与备注奥术弹幕18%588570104071.43%无作用天赋-20%耗蓝奥冲07%229222128171.43%80.43%雕文增加3%伤害每层奥冲119.25%630611128171.43%80.43%伤害×1.18奥冲231.5%10311000128171.43%80.43%伤害×1.36奥冲343.75%14321389128171.43%80.43%伤害×1.54奥冲456%18331778128171.43%80.43%伤害×1.72奥术飞弹31%10139821800142.86%187.86%提高25%爆击伤害加成火焰冲击21%686645101042.86%无作用天赋+50% 爆击对昏迷与瘫痪目标火球术19%6216021010100.00%115.00%减少基础施法时间0.15秒,移除DOT寒冰箭11%35931283081.43%91.43%+5%伤害,移除冰冷效果冰火球14%45738778085.71%100.71%+2%伤害,+2%暴击率冰***术6%19617023814.29%无作用天赋对高等级且冰住的目标造成4倍伤害活体炸弹DOT25%817792138080.00%无作用天赋DOT可爆击炎爆22%7196771350115%强化火球+15%法伤加成\炎爆DOT\\\45220%无作用天赋\灼烧8%26124641042.86%无作用天赋直接叠5层效果AOE法术:法术基础蓝耗实际蓝耗天赋后平均伤害加成系数铭文效果与备注奥爆22%71968556021.43%法力消耗-10%(配合相关天赋)冲击波28%915861114019.37%取消打退,-15%蓝耗(小)暴风雪74%241821113408114.29%\冰锥术25%81771174019.25%\龙息术31%1013953119019.37%\烈焰风暴30%98095097023.63%\烈焰风暴DOT\\\78048.80%\冰霜新星7%22919939016.07%+20%被打破前承受的伤害活体炸弹(DD)\\\69040.00%\其他法术:法术基础蓝耗实际蓝耗天赋后铭文效果与备注魔法增效(抑制)27%882856\奥术光辉81%26472568-50%法力消耗(小)奥术智力31%983953-50%法力消耗(小)奥术强化000+3 秒持续时间(18)闪烁21%333323+5码距离 (25)法力宝石75%23772307增加+40%法力回复法术反制9%285278\唤醒000回复60%生命深结8%261235提高射程10码专注魔法24%784760\火焰吸收结界16%5234571950(吸收),+5%几率反射火焰法术(小)冰霜吸收结界14%4573971950(吸收),+5%几率反射冰霜法术(小)冰甲术24%784682提高50%效果(大)双倍持续时间(小)寒冰护体21%686596提高30%吸收到4290冰脉3%9886驱除减速/减施法速度效果隐形术16%523507+10秒持续时间 (25s)法师护甲26%850825+20%施法回复(70%)魔法盾7%2292221330(吸收)镜像术10%327317增加一个复制体熔岩护甲28%915861精神转暴击效率增加20%变形术12%392380去除DOT效果/变企鹅(小)传送术18588570\移除诅咒8%261253免疫诅咒4s减速术12%392380\缓落术6%196190不需要施法材料(小)法术偷取20%654634\召唤水元素16%523457减30秒CD (2:00配合天赋)第一页:基本状态与战斗属性,命中,抗性,加成系数第二页:施法打退,爆击倍数,爆击乘数,点燃机理,加速机理精彩内容,尽在百度攻略:第三页:三系天赋点评及雕文选择第四页:团队BUFF系统第五页:奥冲、霜火箭与镜像精彩内容,尽在百度攻略:第六页:魔法消耗与回复、补给效果第七页:法师法术详表第八页:专业收益精彩内容,尽在百度攻略:专业部分工程PVE收益PVP收益1)手套加速器使用增加340急速持续12秒1分钟CD(约有33法伤收益),2)披风附魔价值6法伤,3)鞋子附魔在命中溢出情况下价值7-11法伤,总体收益在46-50法伤左右可以配合各种大技能开启来获取更大的收益,对使用者的手法有一定要求.火箭鞋有利于BOSS站的跑位,药水注射器略微增加回蓝量,萨钢炸弹可以拿来A小怪和打BOSS,具体增加的DPS看自己手法(单体的话大约可以增加20DPS)手套加速器在竞技场集火时十分好用,炎爆手套和工程各种小玩具在战场表现也很不错,PVP首选专业炼金PVE收益PVP收益h合剂持续时间和增加法伤上升还有平时喝的北方合计,47法伤的收益,每天上限5分钟,100G随便挣(懒人们的大收益)北方合剂在非RAID场合增加47法伤(竞技场和战场都可以喝,,当然和合计有冲突)还有个不消耗的无限小蓝瓶,1分钟CD回蓝,其实主要还是省钱,炼金师药水随机给给各种效果(看RP吧,一般来说收益还算可以)竞技场和战场都可以随意喝的北方合剂增加47法伤,无消耗的无限小蓝小红在战场随便增加你的续航/存活时间珠宝PVE收益PVP收益3个专用宝石,比较有价值的包括39法伤(红) 34爆击(黄) 34急速(黄) 34韧性(黄) 43法术穿透(蓝)分别对应各种颜色,一共可以插3个,可以是同样的也可以是不同的一般PVE是插3个39法伤,增益是48法伤,是固定收益中最高的PVP方面插法伤和急速都有,急速流的话比其他专业有优势(其他专业增益基本只能增加法伤)锻造PVE收益PVP收益手套打一个孔+手腕打一个孔主要是46法伤的收益,不过布甲练这个总觉得有点别扭和珠宝差不多,喜欢插什么就插什么,韧性法伤急速穿透任你选裁缝PVE收益PVP收益披风附魔触发295法伤持续15秒60秒内置CD,大概价值295*15/65=68法伤左右(还有材料便宜的专用裤子附魔线,不过属性没提升)PVE大概有48法伤左右的收益,如果是工程的话,还有机会得到手套加速器的增益相互增加收益,比较适合打木桩用你绝对不喜欢各种需要控场或者刚杀完人准备喝水时候触发这个效果,特别是竞技场开局的时候这玩意很容易触发,而那时经常不是集火的好时机...投网去战场还是很好玩的铭文PVE收益PVP收益肩膀附魔相比声望附魔收益46法伤,主要是容易冲上去46法伤收益,3.2.2没有随机本霍迪尔的声望还有点难度的,懒人可以选择这个46法伤收益,没什么特色,WLK铭文是最容易冲到450的,一般只需要500-800G(当然我是指台服)附魔PVE收益PVP收益2个戒指上的附魔一共46法伤2个戒指上的附魔一共46法伤,打随机的时候,队友可以和你一起选择***怪掉的装备(这个貌似是队友的收益- -!!)2个戒指上的附魔一共46法伤,当然,你不喜欢的话,也可以附耐力上去,2个戒指可以各附30耐力,一共60耐力制皮PVE收益PVP收益手腕附魔多46法伤手腕附魔多46法伤,基本没布衣练这个的吧手腕附魔耐力比其他专业多点,是62耐力,鸡肋其余的专业剥皮:40爆击,约24-36法伤收益。精彩内容,尽在百度攻略:采草:回3000多血,PVP专用。采矿:60耐力PVE收益排名:工程(46-50)&珠宝(48)=炼金(47法伤,算上狂乱炼金师药水增益)&裁缝(约48)&附魔(46)=铭文(铭文)=锻造(46)=制皮(46)&剥皮&&采草=采矿精彩内容,尽在百度攻略:PVE组合推荐:工程+裁缝/珠宝/炼金,珠宝+炼金/裁缝PVP排名就不排了各取所需吧,本人小小推荐工程+炼金,因为比较安逸.工程+珠宝也不错最后,专业选择主要还是看个人爱好,主流的几个专业收益相差无几,没必要太拘泥于几个专业上。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:新5人副本:灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅3.3.5职业改动:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士精彩内容,尽在百度攻略:3.3.5其他改动:种族改动、成就与声望改动、职业综合改动|用户界面改动|物品改动|专业改动3.3.5新增系统:随机战场|新的任务指示系统|卡鲁亚克钓鱼大赛|团队副本周常系统精彩内容,尽在百度攻略:
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司

参考资料

 

随机推荐