魔兽世界85级去哪升级什么时候能开85级?

85级达成!欧服已出现大灾变第一位满级玩家
摘要:这位欧服的人类圣骑士可能是第一个达到85级的玩家。
  我们刚刚报导过,在在欧服提前上线仅4小时后,已有84级玩家出现。现在已经有玩家冲到了85级!
  这是位人类,身处欧服奈普图隆服务器。防御&&这天赋和装备有点可疑,也许是故意穿来忽悠人的,也有人说是因为他还没登出过,英雄榜不记录。不管怎样,他很可能是世界第一位达到85级的玩家。
  这位玩家的任务完成数相当少,据说他的冲级方式是在他人帮助下,野外狂刷了6小时怪物。也有人提出暴雪应该已经改掉这种经验获得方式了,所以他的升级方法仍然在讨论之中。
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  一、地图简介
  大灾变练级地图第一站。
  在该地图上的目标:达到82,并且尽可能积累经验值。全清海山任务可以在2小时左右完成,也就是82级,还可以多50万左右(这50万非常关键一定不要放过).
  所需时间:2小时
  任务经验:27700 — 34650
  二、如何到达海加尔
  部落——玩家等级达到80级以上,只要你进入任何一个部落主城,都将自动弹出一个任务,指引你去奥格瑞玛的公告牌,点击公告牌,你将接到2个任务,一个指向海加尔,一个指向瓦斯琪尔。选择海加尔任务线之后,找奥格瑞玛北部的大地之环NPC,他会开门将你传送到月光林地,在月光林地完成下一步任务,NPC会派一只龙将你送到海加尔。
  联盟——玩家等级达到80级以上,只要你进入任何一个联盟主城,都将自动弹出一个任务,指引你去暴风城的公告牌,点击公告牌,你将接到2个任务,一个指向海加尔,一个指向瓦斯琪尔。选择海加尔任务线之后,找暴风城北部湖中央的大地之环NPC,他会开门将你传送到月光林地,在月光林地完成下一步任务,NPC会派一只龙将你送到海加尔。
  三、海加尔地图以及任务路线指引
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  地图说明:
  start代表起始任务,end代表全图任务线终点(可能有若干零散任务,不作考虑)。单独的小圈终点表示该任务线终结于此。
  线段仅代表大概行进方向和任务区域,并非准确路线,请勿无脑/跟随。
  三个火位面任务都是在地图上类似小灯笼的图案上传送进去(三条任务线都经过了这里),内部无法使用任何坐骑(位面二有提供坑爹飞行坐骑,你依然无法使用自己的)。
  任务要点:
  1、任务线就是一个个神坛解放过来&&一次又一次打进火元素位面&&在东南面渗透暮光神教救人&&在南面扫清所有最后的障碍。一口气做下去做到最后叫你去对付拉格纳罗斯的任务就代表海山结束了。
  海山出门直接当地附近接任务开飞行点,此处开始要养成一个习惯:如果同时有纯杀怪任务和特殊流程任务,优先处理特殊流程任务,杀怪任务是无论如何都会完成的,但是如果忽略了特殊任务最后就会需要多杀额外的任务。从这里开始海山的任务线基本是线性的,按照一个回字从大树开始延伸到地图左边,然后慢慢下移动到南面,之后到暗语峡谷附近,再南下到最后的区域。唯一的分歧出在地图中央的安薇娜神坛附近,有时候可能出现同时一个任务要你去另外一个地点,一个任务要你来到这个神坛。请优先清理起别的地点的任务,安薇娜的任务可以留到其他任务都清理完毕后来处理。其余时间都是一路猛冲猛打。
  海山结束时,你应该至少82级,至多有40-60万额外的剩余。此刻立刻开门回到奥格/暴风。
  2、大家在这个阶段要尽可能多的积累经验值。
  3、该地图没有任何的掉落物品触发任务,所以可以放心的无视非任务怪的尸体。有数个场景物品触发任务,观察好小地图就可以。
  4、请优先处理特殊流程任务。
  5、安薇娜的任务可以留到其他任务都清理完毕后来处理。(地图中央的安薇娜神坛附近)
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为什么『魔兽世界』角色要85级才能开启团队副本,70级 ...
为什么『魔兽世界』角色要85级才能开启团队副本,70级不能排团队副本?
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因为80的时候还没有排团队副本这个功能 直到85开了之后才有 需要到85级才能使用
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花费1500论坛金币在勋章商店中购买开85级后都发生了哪些大事件? | 魔兽世界小组 | 果壳网 科技有意思
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随着年纪的增长,感觉生活的压力日益增加,已经没以前那种悠闲的心情玩游戏了。自从从开85级后就没再登陆过WOW,今天无意中看到5.4剧情是砍脑残吼,很奇怪为什么要揍他,试着搜索一下却找不到完整的剧情。有谁比较无聊可以讲解下之前的剧情吗,我知道的剧情只到萨尔辞职不做大酋长,好像还娶了个女兽人那一段。
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4.X暮光审判的内容请自行百度,现在NC吼被揍的主要原因有:1.弄死了血蹄,2.试图建立兽人“帝国”,3.在潘达利亚乱挖墓葬破坏当地环境(弥天大雾),4.违反国际法滥用新能源(煞魔)总而言之他为名垂FB做出了诸多努力……
干了些人神共愤的事,得罪巨魔和牛头,跟亡灵还不对付。等推暴风城的时候,我再上线。
85最大的事件就是大灾变事件,死亡之翼从大漩涡里面重出江湖,然后艾泽拉斯地貌发生重大改变;死亡之翼想通过发动暮光审判毁掉艾泽拉斯(貌似上古神也脑残了,毁掉之后他们去哪里呢。。。),结果不出所料老萨协同各元素代表稳定环境,同时巨龙也帮忙借用守护者之力,貌似是使用被污染过的巨龙之魂当掉死亡之翼,再一次拯救了人民!熊猫人主要是小吼和国王探索海上,碰面以后二话不说自然要互砍,结果双双搁浅于一片神秘大陆。。。原来因为大灾变的缘故,遮盖在熊猫人家乡的迷雾才散去,然后两派自然是攻坚岛上居民支持自己,小吼这个时候已经非常刚愎自用,为了建成兽人的至高部落,不惜暗杀沃金(虽然装死躲过了),最后还勒令地精挖掘深埋在潘达利亚大陆煞能,煞能来自于上古神亚煞吉七个头的污染力量,小吼想利用这个力量,结果因为自身的负面情绪反而被煞魔附身,所以就变成BOSS了。。。
小红龙事件完爆
就是有个叫死亡之翼的黑龙被上古之神腐蚀了,然后出来喷火,把艾泽拉斯喷坏了不少地方,尤其是联盟领地。。暴风城都被喷坏了。。然后嘞大家就去推倒他,剩下的几色守护巨龙全程跟着划水结果没黑到装备就生气了说他们散功了以后再也不跟团了。。。萨尔的智商果然比守护巨龙高出很多,虽然划水没拿到装备,但是人家偷空出去结了个婚还有了娃,真是人森赢家。。。然后大灾变就结束了。。。接着安度因这个万年不出城的宅男小王子突发奇想跟舰队去航海然后发现了一个奇怪的岛,部落跟着过去,于是联盟和部落抱在一起在岛上滚来滚去,流了很多汗,结果搓泥了。。。泥渣落在地上,黑不拉几的,叫做煞,岛上的土著居民胸毛人看了就很不爽,但是自己只会种地和做操不会打扫卫生啊,又只好求联盟部落帮忙,可是脑残吼不爱打扫卫生,只喜欢考古,先挖了个大钟,敲了几下觉得不好玩,然后又挖了个还在跳的(不知道挖到哪家医院***室偷出来的)心脏,拿来炸了个喷泉,然后就把这个心带回奥格地下的怒焰裂谷里面去了,于是部落联盟熊猫人就一窝蜂跟过来要打倒脑残吼抢走那颗心,毕竟现在******还是很有赚头的。但是大家装备不好打不过脑残吼啊,刚好突然出现了一个小岛,岛上全是卖些坑爹装备的黑商,于是大家又都跑来岛上花天酒地比武开箱子赌博撞运气换装备。。。
谢谢楼上诸位的讲解,大致明白了一些,特别是5楼讲的很欢乐哈。脑残吼还真是人神共愤啊,害死了我们喜爱的老血蹄,还想杀沃金,被打死活该!萨尔怎么也不管管这货,不能因为是老兄弟的儿子就这样护着啊。感觉如果这样的话联盟应该会把帐算在部落的头上吧,毕竟脑残吼是部落的大酋长。是不是一场大乱战就要开始了。忘了哪部资料片的片头动画说的:脆弱的平衡被打破了。不过部落也揍脑残吼我就想不怎么明白,虽然是很讨厌这孙子,做的事也都很糟糕,但怎么说也是部落大酋长,回个头就揍自己老领导有点说不过去吧。
引用 的话:.X暮光审判的内容请自行百度,现在NC吼被揍的主要原因有:1.弄死了血蹄,2.试图建立兽人“帝国”,3.在潘达利亚乱挖墓葬破坏当地环境(弥天大雾),4.违反国际法滥用新能源(煞魔)总而言之他为名垂...你漏了个,他还想弄死沃金。
引用 的话:谢楼上诸位的讲解,大致明白了一些,特别是5楼讲的很欢乐哈。脑残吼还真是人神共愤啊,害死了我们喜爱的老血蹄,还想杀沃金,被打死活该!萨尔怎么也不管管这货,不能因为是老兄弟的儿子就这样护着啊。...萨尔皈依佛门了。管不了这么多了。反正现在的剧情,全是由着美国的那个小屁孩乱编了。已经不再是魔兽世界了。
引用 的话:谢楼上诸位的讲解,大致明白了一些,特别是5楼讲的很欢乐哈。脑残吼还真是人神共愤啊,害死了我们喜爱的老血蹄,还想杀沃金,被打死活该!萨尔怎么也不管管这货,不能因为是老兄弟的儿子就这样护着啊。...部落各种族都是有自己的首领的,各种族都是要服从自己的种族首领,然后各种族首领再服从于大酋长。这次脑残吼干的就是把所有的种族首领都得罪了,于是各首领纷纷反对大酋长,基本就是各路诸侯起兵变废昏君。各种族人物都是先要服从于自己的种族首领,其次才是服从大酋长,毕竟只有种族首领才是真心在为自己种族的兴盛着想;脑残吼大酋长更多的时候是在培养自己的兽人亲兵,其他种族只简单地当成炮灰弃子来用。脑残吼把各阵营都得罪了个遍:脑残吼对部落其他种族都看不起,与其说是当成部下不如说是当成奴隶在使用。而且将其他所有种族奥格都驱逐出奥格。牛头人:大灾变时期杀死了凯恩血蹄巨魔:暗杀沃金,随后对暗矛进行种族屠杀亡灵:脑残吼一向看不起东大陆的种族,大灾变时期就解散了幽暗城的城防,采用自己的亲兵限制女王的行动血精灵:脑残吼一向看不起东大陆的种族,而且熊猫人时期需要精灵的魔法,因此对血精灵的剥削更加严重(因为是当成奴隶使用所以无论死了多少都不在乎----血精灵受不了这个)地精:为了扩充军费,占领了自家奥格的银行与仓库,没收地精的财产;需要地精的科技,因此对地精的剥削严重(而且因为是当成奴隶使用所以完全没打算付工钱----地精受不了这个)熊猫人:脑残吼根本分不清迷踪岛和潘达利亚的区别,为了得到潘达利亚的秘密把火掌一行人(迷踪岛出身,是完全无关的外人)严刑拷打致死塞拉摩:丢了一颗奥术核弹彻底炸平了塞拉摩,吉安娜惊得一夜白头,现在成了白发魔女走上了她父亲仇恨兽人的路(很讽刺不是吗)达拉然:奥术核弹炸死了罗宁,风行者家三妹变成寡妇,现在和风行者二姐一样满心想着复仇----向部落。脑残吼强迫夺日者为部落服务,导致被达拉然驱逐,现在加入血精灵和阿强一起反对脑残吼。达拉然现任城主是白发魔女吉安娜,和寡妇三妹一起组成怨妇二人组执政达拉然,加入联盟彻底与部落决裂。至此脑残吼惹恼了法爷众。潘达利亚:率领部落军队在潘达利亚四处掠夺破坏,放出关押的煞魔(古神的一种),最后在锦绣谷来了次煞爆,把熊猫人主城烧成焦土另外所谓为了”正义“驱逐使用魔能的术士,却在大肆引进煞能。非但得不到德鲁伊、圣光之类的支持(因为古神比恶魔更危险更邪恶),而且也激怒了术爹们。兽人:最后连萨尔也看不下去了,返回奥格要废掉大酋长,兽人中支持萨尔的纷纷倒戈----
引用 的话:部落各种族都是有自己的首领的,各种族都是要服从自己的种族首领,然后各种族首领再服从于大酋长。这次脑残吼干的就是把所有的种族首领都得罪了,于是各首领纷纷反对大酋长,基本就是各路诸侯起兵变废昏君。各种...吉安娜的剧情的确很是讽刺,自己为了和平不惜与父亲为敌,付出了那么多后终于换来了萨尔“塞拉摩为部落永不侵犯之地”的承诺,却被小吼一个炸弹彻底夷平,自己也彻底成了鹰派。看到这段的时候我就想,暴雪这为了煽动阵营仇恨真是啥都干得出来啊……
更好玩的是脑残吼下个版本竟然越狱成功穿越到过去的德拉诺了有好玩的啦~~~~NO MORE PLAY?
信息导向系统设计师,插画师
引用 的话:4.X暮光审判的内容请自行百度,现在NC吼被揍的主要原因有:1.弄死了血蹄,2.试图建立兽人“帝国”,3.在潘达利亚乱挖墓葬破坏当地环境(弥天大雾),4.违反国际法滥用新能源(煞魔)总而言之他为名垂F...屠城啊 摧毁塞拉摩
引用 的话:谢谢楼上诸位的讲解,大致明白了一些,特别是5楼讲的很欢乐哈。 脑残吼还真是人神共愤啊,害死了我们喜爱的老血蹄,还想杀沃金,被打死活该! 萨尔怎么也不管管这货,不能因为是老兄弟的儿子就这样护着啊。 感觉...萨尔想管,但是退位了之后小咆哮翅膀硬了不理他了(事实上团本我们冲进去的时候正好萨尔又被打飞了...)对小咆哮来说抢他碗里的都该死,问题是这个碗...他认为他看到的都是他?碗里的。事实上进团本已经可以看到他在***毙巨魔了...
数学/化学爱好者
虽然划水没拿到装备,但是人家偷空出去结了个婚还有了娃,真是人森赢家。。。
人森赢家?希翔之母你好……
加尔鲁什?地狱咆哮在当上部落的酋长之后,开始大肆扩充军备,准备一统大陆,野心勃勃,联盟自然不甘示弱,部落和联盟开始了漫长的军备竞赛,整个艾泽拉斯世界才从死亡之翼的阴影中解脱出来,又陷入了漫天的战火当中。
在一次战斗中,部落和联盟都无意间发现了一片神奇的国度----潘达利亚,这片神奇的国度上面生存着许多古老的种族:残忍的魔古族、狡诈的克拉克西螳螂人族、萌萌哒熊猫人以及强大的上古之神亚煞极。部落和联盟同时看重了这片土地的战略意义,都决定以这个地方为前哨。
但是熊猫人中最强大的宗派领袖----祝踏岚祝掌门(_(:з」∠)_万年躺尸的祝掌门)却对这些外来者毫无好感,他在担忧着,因为潘达利亚的大陆下面封印着一个强大而邪恶的上古之神亚煞极,这个邪恶的上古之神虽然已经被泰坦在创世时就毁灭了,但是他在死前喷出了一口气息,化为了至今还在影响潘达利亚的七个煞魔:惧之煞、狂之煞、怒之煞、疑之煞、惘之煞、恨之煞、傲之煞,只要潘达利亚上面还有负面情绪存在,这些煞魔就不会被消灭。熊猫人在常年的煞魔威胁下,形成了非常乐观的良好心态,但是这些外来者,祝掌门却充满了不信任。
可当这位影踪派掌门被恨之煞控制时,同样是这一群外来者帮助了他。重获新生的祝踏岚逐渐接受(乃至于欢迎)双方阵营的勇士与他们一起抵抗雷电之王和加尔鲁什?地狱咆哮酋长。但是加尔鲁什内心的欲望急速膨胀,他派人对塞拉摩发动了奇袭。当伟大的肯瑞托首领罗宁大法师赶来塞拉摩支援普罗德摩尔?吉安娜大法师商议事情之时,在加尔鲁什投下的聚焦之虹爆炸之前,罗宁用尽全身力气,将吉安娜传送出了爆炸范围,但是他自己却丧生在了聚焦之虹中。
吉安娜一夜白头,之后,吉安娜与曾经的守护巨龙卡雷苟斯坠入爱河,并在塞拉摩毁灭后一起加入达拉然。而吉安娜也成为了肯瑞托六人议会的一员,当上了达拉然的统治者。由于夺日者在达纳苏斯造成的破坏,吉安娜清洗了达拉然。最终赶走了夺日者,使得达拉然完全倒向了联盟。
但是这并没有结束,所有人都低估了加尔鲁什的野心,他们都没想到,加尔鲁什比他父亲还要疯狂,格罗姆喝下了恶魔之血,而加尔鲁什却是直接想控制亚煞极的力量,他毁掉了熊猫人的家园锦绣谷,并从锦绣谷中挖出了亚煞极之心,联盟和部落都被他这种丧心病狂的做法惊呆了,随即为了抗衡加尔鲁什,老沃金(被加尔鲁什嫌弃,把巨魔赶出了奥格瑞玛,一直不得志啊)牵头,联盟和部落组成了联军,进攻了奥格瑞玛,打算对加尔鲁什进行审判,但是他们发现,加尔鲁什的库卡隆卫队是如此的强大,部落和联盟的联军在卫队面前并没有占到多少上风。然后经过了漫长的战斗,他们总算战胜了加尔鲁什,成功的保卫了艾泽拉斯……好吧我实在编不下去了,感觉好累的样子,虽然有点烂尾,有点粗陋,但是85-90这段的剧情还是可以出一本书的了,三言两语也说不清楚。LZ看到陈?风暴烈酒的时候记得帮我问声好!还有,每次吃饭他都会说下顿我请下顿我请,MD一直都是我在请他,你帮我问问那家伙准备啥时候请我!
引用 的话: 加尔鲁什?地狱咆哮在当上部落的酋长之后,开始大肆扩充军备,准备一统大陆,野心勃勃,联盟自然不甘示弱,部落和联盟开始了漫长的军备竞赛,整个艾泽拉斯世界才从死亡之翼的阴影中解脱出来,又陷入了...小吼都让萨尔一锤子剁死在元素王座了你还挖坟!昂!挖坟!!
啊咧,没看时间,你一说我才发现居然是前年的了_(:з」∠)_
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&->&魔兽世界6.1新版本什么时候开 wow6.1什么时候开
  魔兽世界是一款很受欢迎的网游哦,同时也有很多玩家在关注魔兽6.1什么时候开,下面就来了解一下魔兽6.1什么时候开 wow6.1什么时候开。
  魔兽6.1什么时候开 wow6.1什么时候开
  Q:新版传家宝什么时候来?
  A:6.1.0
  Q:专业所带来的经济收益降低了,尤其是采集类专业似乎有些可又有无,制造专业也有类似的情况
  A:需要更多有用的原始材料,希望今后能通过调整要塞来解决这个问题
  Q:职业特别装饰?(此前说过会加入有职业特征的装饰,比如猎人的箭袋)
  A:这个想法还留着!
  Q:精神到底是首要属性还是次要属性?开发者觉得悬槌堡治疗难度如何?
  A:精神是最好的次要属性,治疗正在改动,我们会控制的。
  Q:全能属性符合"有趣"这一概念么?
  A:我也不确信这个属性究竟是否达到了这点目标[让次要属性更有意思],我们会加强的。
  Q:种族主题要塞还有戏么?
  A:感觉上是不错的,不过其实不大可能
  Q:你们觉得要塞表现如何,今后会有什么类似的元素?可有狼人和地精的新模型?
  A:超级满意!我们会继续尝试能带来乐趣的新元素;新模型还没有。
  Q:评级战场和阿什兰的周上限为何要改动?
  A:上限系统很奇怪,也麻烦,这些改动是为了简化这一系统。
  Q:新模型还会有修改么?
  A:有。
  Q:我要塞内的东西,好友并不是全部可见,这个是故意设计的么?
  A:不是,6.1会修正的。
  Q:你们对玩家社区的关注度有多大?
  A:很难量化,不过很高就是了。
  Q:技能系统的改动你们可满意,今后还有什么改动?
  A:非常满意,这个改动让决定更为开放,扩展了技能使用方法。
  Q:我有一堆关于界面和技术的问题,比较难总结。
  A:Lore回答了一部分,剩下的交给界面团队了。
  Q:其他模型的更新计划如何(鹌鹑,熊,宠物)?
  A:我们很想做。
  Q:职业史诗任务呢?
  A:术士绿火备受好评,我们希望延续这个设定。
  Q:这个资料片里要塞会随着补丁更新么?
  A:计划如此。
  Q:饰品可以由治疗技能触发,而不是伤害技能么?还有术士什么时候增强?
  A:饰品会修正的;术士方面暂无计划,不过我们会关注职业平衡的。
  Q:载具有时候会取消掉宠物,怎么回事?
  A:这是个BUG,我们会在近期修正。
  Q:阿什兰岛上克洛诺斯怎么修正?他站在哪什么也不干呀!
  A:我们正在解决!我们更新了阿什兰岛上的NPC的AI,但不巧的是很多新技术在玩家变多时就没效果了。我们正在对其进行修正,简化AI。此前他们会自动导向激活中的夺旗点,现在NPC都怒了,会直接攻击任何接触到的敌人。我们承认,阿什兰确实存在着设计和技术问题(排队),我们会继续努力解决的,创建一个200+人的PVP地图确实很有难度,很多内容还和奖励挂钩,这个在测试服就有体现。
  Q:小号要塞能更轻松一点么?
  A:想法蛮好,我们会在今后补丁里进行调整。
  Q:为何在所有激活追随者都满级时要塞任务明显减少了?
  A:我们是希望在任务列表里不出现那么多重复的任务,但是没料到废品站太OP,所以这些任务其实不算重复。这个问题我们也在商讨,不过解决起来有点难,会影响到其他系统。
  Q:可不可以给个选项让副本里那些移动背景停下来?恐轨车站让我两个公会朋友都晕了!
  A:呃,真不好意思,不清楚能不能做出简单有效的改动,不过我们会考虑的。
  Q:问个剧情上的问题,其实也和游戏有关系,耐奥祖的徒弟登塔在什么地方?
  A:这个问题不错,现在我也回答不了,也不会在这里随便敷衍你。
  Q:要塞有3级以上的计划么?感觉现在要塞位面的空间还很大呀。
  A:6.2里还有扩展要塞建筑的计划,具体细节现在公布还太早。
  Q:你们多少人下班还会打魔兽的,满级了么?
  A:所有人。实际上在家里玩和在工作中测试是两个概念,比如虽然我忙要塞任务都1年了,但是每天还是会登陆游戏保证追随者都在好好干活。
  Q:这年头制作,测试,公开一个团队副本究竟要多久?我看10周年纪录片时听到熔火之心用了1个星期哦。
  A:周年纪录片主要说的是首领战这副本(一周时间不可能做完环境和生物美工部分),现在做起来也是一个大工程,不过进度已经很快了。而且,现在团本的效率和治疗都明显提高(环境,视觉特效,战斗机制,弹性难度等),一场战斗需要数小时做,而且还会来来回回改很多次。
  Q:魔兽会继续发展么,有什么限制因素?
  A:只要还有玩家在玩,这游戏就会一直在。
  Q:大洋服的PVP玩家池能独立出来么?
  A:没有大洋服的独立PVP分区计划,这样会导致代打代练等交易。
  Q:你们如何平衡游戏时间和休息时间,还有玩家互动和相互之间的亲近程度?
  A:我们希望尽可能简化游戏操作,增强玩家合作,并创造一个长期的团队关系。我们会继续在这个上面下功夫。
  Q:3级废品站的战利品列表为何如此巨大?
  A:一个普遍的误解是,战利品列表越大,随机性就越大,这些道具会相互排斥。实际上有很多办法来避免这一冲突,在接到玩家对3级废品奖励不足的反馈后,我们在数据上做了测试,并保证这次不会再失误。
  3级废品站的箱子实际上保证了你能获得2级废品箱里的战利品,再次之上再获得一个幻化、传承或当前版本的道具供你角色使用。战利品列表的庞大扩大了道具的多样性,但这并不会抵消你拿到1,2级废品站追随者强化道具的几率
  Q:炼金术呢?
  A:我们正准备更新一些炼金方面的内容,很快就有消息了。
  Q:关于团队查找器,阿什兰的问题!
  A:我们正在逐渐提高各组服务器数量,并监视服务器的影响。团队查找器的主要目标是让玩家能更轻松地寻找到具有相同爱好的人。领导系统的概念不错,我们会关注下,有必要再加。另外,我们还关注在组建队伍时的信息数量,我们希望尽可能降低玩家加入队伍的时间,尽可能减少一进组就被踢的情况,我们并不鼓励这种行为。我们已经开启了阿什兰的跨服组队功能,我们会继续关注,直到阿什兰阵营平衡做得更好,否则玩家只会进那些"纯联盟"的阿什兰,那感觉是不是会很蛋疼!
  Q:在赛季中职业会重新平衡么,还是只有在季后才会平衡?
  A:在赛季中我们也会进行职业平衡调整。
  Q:种族特长的平衡是依照什么样的理念进行的?
  A:联盟也要赢!平衡方面,玩家很容易被高玩的想法误导,很多因素都会决定游戏。高玩的话只能做参考,不能当真理。
  Q:能做个直接对当前目标进行范围目标选择的功能么?
  A:这个智能选择界面感觉不错,也许今后会有。
  Q:什么时候可以隐身在线?
  A:近期不大可能。
  Q:赞加海的孢子人呢?
  A:不如给追随者来个相关任务吧,远征赞加海,寻找孢子人。
  Q:满级后的场景战役呢,德拉诺还会增加场景战役嘛?
  A:我们并不准备在德拉诺之王里增加那种排本式的场景战役(并不是说今后资料片也没有)。
  Q:能给要塞自定义音乐么?
  A:希望6.1里能上这个功能。
  Q:挖掘场里没排追随者也会出现矿车?
  A:这个是Bug。
  Q:破碎骨骼算货币么?
  A:期待更多相关反馈。
  Q:要塞的东西可以自由移动么?
  A:似乎不可能。
  Q:有的法术还需要增强下,需要多久?
  A:我们有一组人在进行音效,外观和体验感的设计,今后的资料片里战斗体验还会改善的。
  以上就是蟹么么带来的魔兽6.1什么时候开 wow6.1什么时候开。
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