求dnf守护骑士刷图加点(力)刷图+点

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《DNF》精灵骑士86级刷图加点分享
11:09:16发表 | 来源:网络 | 作者:网络 |
导读DNF在9月22日更新后,对各职业的技能有了新的改变,在新技能来临之际,相信许多小伙伴不知道如何来加点了,今天小编来给大家说说DNF精灵骑士86的加点,一起来学习一下吧。
  DNF在9月22日更新后,对各职业的技能有了新的改变,在新技能来临之际,相信许多小伙伴不知道如何来了,今天小编来给大家说说DNF精灵骑士86的加点,一起来学习一下吧。
  加点方案
  职业:骑士 & 精灵骑士 & 精灵之语
  等级:86
  SP:全部11010已用10820剩余190
  TP:全部37已用37剩余0
  QP:全部3974已用0剩余3974
  通用技能
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  普通技能
  盾挑:Lv1
  强踢:Lv1
  盾击:Lv41;第一短CD技能,快C衔接,至于说控制还是算了吧,要的是盾击第二下的中短距离快速接近,主要是猪撞的CD感人。
  盾牌格档:Lv5;80%的减伤,SP也对得起消耗。
  致命突刺:Lv39;风***9,风***9,风***9,虽然异界很恶心。第一短CD技能,快C衔接。
  破武之轮:Lv36
  精灵骑士板甲精通:Lv1
  盾牌转换:Lv1
  骑士之道:Lv1
  骑士守护:Lv1
  骑士信念:Lv8
  骑乘:Lv15;C累了骑骑马,好歹也能过一个图了。
  愤怒冲撞:Lv36
  战吼:Lv20
  守护神鹿:Lv34;3C衔接,看见鹿抬头了,无脑按就是了,配合审判之盾可以打出成吨的伤害,那为什么不让这个伤害再高一些呢?
  审判之盾:Lv34 本体伤害不高,高的是附加伤害,鹿头 风***,你懂的。
  破甲冲击:Lv31
  自然守护:Lv20
  剑盾猛攻:Lv19
鬼剑士加点
神***手刷图加点
格斗家刷图加点
魔法师刷图加点
圣职者刷图加点
暗夜使者刷图加点
守护者刷图加点
外传职业刷图加点
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DNF精灵骑士二觉刷图加点分享 萌新必看!
发布时间:16-03-24 13:42
来源:DNF精灵骑士吧
作者:呆萌丶静儿
责任编辑:吥懂
  DNF精灵骑士二觉刷图加点分享,其中精灵骑士加点相比其他职业的众多流派还是相对比较简单的,因为精灵骑士的主力输出技能还是那几个,那么下面还是让我们快速进入正题吧。
  由于可能很多都是新人,那我就多讲解一下吧,系统自带的我就不多说了。
  骑士信念:作为一个精灵,不点满你怎么守护好你的女儿-。-
  命运之轮:点出1级,作为控制和连C还是不错的
  致命突刺:可1级,可不点。我这里点1级是因为连C需要。
  愤怒冲撞:可满,可1级(下面会给大家讲解)
  破武之轮:破甲和破攻,减百分之12的防御还是很给力的,为后面的强大输出做铺垫
  战哄:不满你还是精灵?(隔壁魔灵吧等着你们)
  审判之盾:有一个增加输出的buff,点满每次都能增加9W多的伤害。
  蔷薇护甲:可1级可满,我这里是为了存C。
  破甲冲击:CD短,减防,范围大,给我一个不满的理由!
  自然守护:10级或满,减伤+霸体,让精灵有了很大的生存空间。不管你点多少级,CD和持续时间都会有2s的空隙,楼楼有多动症,过图不加个BUFF就浑身难受!当然,这也是个存C的技能
  剑盾猛攻:不点满你还玩什么精灵!隔壁魔灵吧等着你们!(骑马流当我什么都没说)
  神木突刺:二觉后,由于SP紧缺,神木作为一个收尾技能,伤害不高,CD长,SP消耗高,所以我只点一级作为收尾和连招
  铁壁推进:不点或1级,伤害不高,作用真心不大,不过作为连C还是可以的。
  一刀两断:精灵最缺的,不是伤害,而是控制!点上一级就好了。(哎呀,谁打我。教主,我错了!我改满还不行么TAT)
  自然束缚:二觉后可以聚怪,点上1级准没错!
  飓风旋***:满!满!满!重说三!精灵主输出技能之一
  天陨断空斩:风***接天陨,可以打出瞬间爆炸的伤害。也是精灵主输出技能之一。缺点是CD太长了,建议还是满上
  天马流行落:一觉,系统自带9级
  自然恩泽:二觉后,已经是可以全程保持buff了。不过我现在没上游戏,多玩显示是有持续时间的,这个还是要等我上了游戏要确定。不过作为强大的buff,加自身和队友的输出,还是建议满上
  生命审判:可作为起手技能,蓄力1s以上还有一个+百分之10伤害和减CD的buff
  信仰鼓舞:二觉改命技能,点满持续20s
CD40s。直接3层剑盾起手,让精灵可以在短时间内打出爆炸伤害。最重要的是,使用后能获得第六C,也就是说,在原来伤害的基础上增加了百分之3左右的伤害。真实数据我没测试过。大概估计一下而已。有待大神验证。
  剑盾强袭:二觉新增的爆发性技能。消耗所以剑盾层数打出瞬间爆发。主输出技能之一。作为收尾的神技
  壁垒突袭:可1级可不点可满,1点是作为连C。由于SP紧缺,还是建议只点一点。伤害还可以。
  自然之怒:一点,成长性不高,而且极其耗费SP,点出一点,有伤害,有控制。
  二觉:1级跟2级伤害居然完全一样!点出一级,清屏和伤害都不错。
  DNF精灵骑士二觉刷图加点就为大家分享到这里。以上都是自己个人的见解 如果说的不好 大家体谅一下。真心很爱精灵骑士这个职业。希望能够对新人有所帮助。精灵骑士在二觉后的伤害已经明显提升。操作难度也稍稍降低了。大家如果喜欢的还是可以入手试一试的。
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DNF精灵骑士二觉刷图加点 全面分析加点结构
 作者:爱拍原创
  DNF精灵骑士二觉刷图加点分享,满怀期待,国服总算在今天更新了守护者二觉。对于吧友最关心的就是二觉后的加点问题,那么精灵二觉后有哪些需要舍弃的,又有哪些技能是必点的呢,平民玩家对于加点又该如何取舍呢?下面先上大家最关心的加点框架(各流派各阶层人士通用)  加点框架点评:  加点框架主要主要围绕精灵的核心技能进行加点,框架按照满级86级进行加点,剩余1200SP可自行分配,搬砖党或者平民玩家可以分配在猪袭或者审判盾上面。喜欢一刀或者精灵跃也可以根据自己的喜好加点,不够SP可以适当从自然守护里面扣除(改版后自然守护取消被击次数限制,不再需要担心被击次数过多自动解除霸体效果了)  TP方面&主要加满风***和断空斩,剩下的可根据自己的喜爱分配,主流一些的就是框架的TP加点  通用技能:  精灵骑士二觉刷图加点必满技能  物理暴击:推荐点满出一级背击,因为精灵堆暴击也不像其他职业那么容易,所以还是花一些SP点满吧,而且后面通过左右槽暴击宝珠和技能宝珠也可以对技能进行加成&  骑士信念:通过提升物防而直接提升面板,每级可提升50点面板,每1点面板所需500物防,物防可通过强化防具提升,时装皮肤选择&物理伤害追加量减少也可提升一定物防,相同装备自己的面板比别人的低,可以看看自己的物防有没有达到这个技能的所需物防。  破武之轮:改版后转职精灵拥有始终具有最大蓄力效果的特效,直接释放无需蓄力即可达到技能最大破防效果,再不用像二觉版本前那样蓄力了,小技能里面无需争议的必满技能  战吼:精灵的核心BUFF,二觉改版后每级提升1%命中率和2%黄字伤害(直接最终伤害加成,并非提升面板,与装备上的黄字伤害加成不冲突),20级精通,最高可堆30级,(可通过装备,光环,年宠,技能宝珠和白金徽章堆战吼,没有技能宝珠和白金徽章的可以做一套幻兽9堆战吼加成,懒人可选择做一套单绿气息战吼+40级领主粉巨:海鲨王加顿的骨剑进行换装,战吼堆满30级前幻兽9换装比绿气息提升要大,反之绿气息提升收益大)  破甲冲击:精灵为数不多的范围攻击技能,虽然伤害不高,但是具有破防效果,二觉改版后破防持续时间增加到10秒,可以对所攻击的怪持续破防相当不错。  剑盾猛攻:精灵骑士的灵魂技能,二觉改版后由原来的持续120秒改为600秒,挥盾攻击由3段整合为1段,由于删除了TP剑盾的加成,所以在二觉之前连锁的加成算是被削弱了,二觉后配合勇气鼓舞算是保住了二觉改版前的伤害  神木刺击:中规中矩的非无色技能,无论伤害还是CD都对得起SP,特别是有风***9的精灵,伤害还是很可观的!  飓风旋***/天陨断空斩:这两个技能放在一块说的原因就是都属于精灵的核心伤害技能,会玩精灵的都懂,叠了那么多连锁不就是为了这两技能的爆发么?  自然恩泽:二觉改版后进图恩泽BUFF全程持续存在,队友可享有50%的BUFF加成,BUFF换装无效所以点满即可,无需刻意去堆一觉被动。  生命审判:伤害不低且蓄力后释放可产生减少10%技能CD和+10%技能伤害的BUFF,二觉改版后队友处在BUFF范围内也同样可享受-10%的技能CD。下面这些可根据自己喜好去选择的技能,我在这里也粗略的讲一下我个人的观点和见解:
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韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》在韩国地区已经进入正式运营阶段,日本地区也开始的了公测,中国玩家大多集结在日服的“天城B”,有兴趣的玩家可以前往该服试玩。

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