dota2屠夫屠夫,老虎

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DOTA神箭老虎神钩屠夫教你如何让你的箭和钩更准
&&&&&& 通常情况下,如果你是一个新手入门,在菜鸟方阵里,老虎的箭要比屠夫的钩子更难上手。
&&&&&& 这是一种经验性的技能。如果你的箭和钩的水平在中等以上,那么请看下去。 为什么你的钩子或箭总是被人躲避、对非移动中目标总是或出现空箭空钩的失误、拦截移动中目标时明明预算的很准却与目标相差1-2码使其擦身而过。
&&&&&& 屠夫,根据我个人的经验,通常在非专业性比赛或着正规的战队切磋,路人局屠夫要比女祭祀更容易上手,原因嘛。很简单,屠夫的钩子要比月神之箭更直接,并且成功后不容易被对手逃脱。
&&&&&& 首先讲解一下 钩子和箭命中区域的差别,这里完全是我的个人经验(本人命中率全场最高的时候几乎接近90%,游戏中输入-AA可以查看你的本场命中率)&
&&&&&& 对目标正中位置的命中区域钩子应该是要比箭大1码左右,非正中位置的也就是目标的四周命中范围钩子应该是要比箭小1码左右,原因很简单。这里牵扯到一个技能的出招速率以及模型问题。。这样的区别在哪里呢。。。&对于拥有良好的动态视力及反映速度的人,定点单位相对更容易主动的躲避月神之箭。对于移动中的单位,月神之箭更容易拦截对方。
&&&& 第二点,必须大致的估测好 2个技能的攻击距离和速率。(不要以为我故意好像说的很专业一样,我不希望你以为在鸟房多拿了几个人头就觉得很好了,首先POM先把流星雨点满的,你是菜鸟~)屠夫钩子1000码,从出招到1000码大概在0.5秒内就可以到达。月神之箭有1500码的距离,因为是根据命中距离计算昏迷时间,最高5秒。从出招到1500码大概在2.5秒左右到达。知道了这些你就可以初步的计算,目标的移动时间,再考虑出招了(这是盲钩、盲射的基础)。。。
&&&& 说了这么多基础,切入正题。。 如果你是个中等偏上水平的,以上这些应该已经比较娴熟的理解了,那么我相信很多中等水平的兄弟总会出现本文第二段列出的那些问题。。这时你可以看到以上两段文字的意义了。反射神经哪怕是你握着鼠标依然会起作用,而你自身的潜意识也是相对的。。算了打在多理论性文字也没用。 举个例子比如说 你现在驾御着老虎正和队友一起追杀我,而我呢又很风骚的跑着位,我坚信如果没有其他人指向性的技能,你的神贱我可以很娴熟的闪避掉。。。而你也已经大概的估算出你的箭射中我的位置,一般人潜意识对于自信时的自己,你肯定会在你计算出绝对正确的拦截线路时对准目标的全身位置果断的射出一发。。但是我要告诉你,我的动态视力和反应能力很好,当你的箭几乎要射中我时,可惜从我英雄的模型身体(请注意,是身体~模型的身体)0.几码或者1码左右的位置过了,没中。。。 这时 我就必须教你一个从经验累积下来的技巧了,如果你完美的计算出了攻击路线,以及箭的命中点时,你真正施放月神之箭时其实应该得偏这个命中点1码左右,这是前面说过,月神之箭对目标模型四周的命中区域要比钩子大一点,也就是说 目标的肩膀如果碰到你的箭,他会中箭。。但是如果他的身体如果是命中点 在命中前10码之后通过移动就算模型的肩膀位置,他可能不会中箭!
&&&& ~~所以,当你确定命中准备出招时,真正出招的预定命中点要偏离1码,这样更容易命中。
&&&& 至于屠夫。。。。。打字好累。。晚点再打。。有空补视频
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