什么游戏跟明朝时代网页游戏的玩法差不多

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大玩《明朝时代》五个必须知道的常识
11:47:10 发表|来源:厂商提供|作者:||
  来说下内政建设。感觉这游戏中内政建设挺繁琐,挺消耗资源的,尤其游戏越到后期,升级的价格也越离谱,升级程序也类似于星际,魔兽等类型的建筑科技升级树,考验的是大家的统筹能力,如何利用最少的时间,最佳的资源配置达到最好的效果,下面就将本人的一些经验心得写下,供各位玩家分享。
  一、征税
  个人认为这是游戏里设置的比较人性化的系统,虽然资源不多,增长缓慢,但小钱也是钱,而且可以体验一下税收官的快感,无需多说,各位玩家无聊的时候拿鼠标做死的点吧~
  二、建设
  1、资源建筑
  包含伐木场、石料场、铁矿场,升级就可以提高资源的采集效率,让你的税收来得快些,不过个人认为这一栏是鸡肋,在游戏中衡量玩家实力的是你的军事水平而不是资源能力,而且如果紧缺资源,可以去各等级的资源采集点采集,速度一点不比升级慢,除非你是资源实在跟不上又觉得采集相当无聊,可以适当的升两点,像我就是木头跟不上,平常大多数时间又在挂校场所以多点了几点伐木场,当然,如果你是小号那就要有多少升多少了,积少成多嘛,而且建筑等级加上你不停的采集,来钱的速度那是相当可观的。
  2、基础建筑
  包含民房、仓库、银库,功能介绍不多说了,不升民房就相当于玩魔兽不造房子,不升仓库就相当于玩星际不造农民,不升银库?那你就等着有钱装不下哭去吧(尤其小号必优先升),所以这是很重要的一栏,但是个人认为升级的前提是在你升完军事建筑军事科技后或者是等级达不到军事升级要求有余钱的时候再升,切记,因为游戏毕竟还是靠实力说话。
  3、军事建筑
  建筑里最重要的一栏,不废话,有多少级升多少级,而且要平均,不能你带个5级骑兵和1级垃圾游侠去和别人打,那是打不过滴,反正不管怎样,军事建筑的升级速度直接影响你的实力,所以最好第一时间就点,可能有的玩家因为后期升级太贵就先去升别的去了,这是完全的猪脑子行为,一句话,再贵,砸锅卖铁也要升。
  4、城防建筑
  这一栏完全凭个人喜好了,像我就是一点都没升,我的想法就是,别人要来偷你让他偷就是了,顶多再偷回去,完全没必要把钱浪费在这上面,而且我完全相信明朝的玩家们大部分都是奉公守法的好良民,贼还是很少的。
  三、科技
  1、内政管理
  包括统领能力、城池面积、募兵速度、战地医术,功能我就不一一介绍了,大家都清楚,统领能力(有等级限制)、募兵速度、战地医术有多少升多少(战地医术可以恢复兵力,等级高了相当于恢复符噢,能给你省下一大把的钱),城池面积的话则看你的具体情况,像我一般是满得实在没办法了就升一点,毕竟不升的话影响别的建筑升级,实在是个可有可无又麻烦的东西。
  2、采收科技
  打字打得累,同上(资源建筑),小号资源流狂升
  3、军事技术
  这一栏不解释,狂升吧,而且最好跟你的军事建筑同步。
  4、兵备兵力
  简单讲就是提高你的征兵数量,个人建议挂校场挂资源的玩家缓升,因为不用战斗兵力自然消耗不多,闯关耍军功德玩家因为兵力消耗多可以优先升级,但到了后期将领的统帅成长以后就必须升了,否则会影响你的配兵速度,带的什么兵就升什么兵的后备,不要乱点,谢谢。
  四、贸易
  贸易系统可以卖出资源获得铜钱,而且资源价格有升有涨,价格更新半小时一次,建议资源多得花不出的玩家可以得空卖点东西换钱,但是切记卖涨不卖跌,最好是看清楚价格的更新,否则您就亏了,个人建议:如果GM能再设置个买资源系统就完美了。
  五、升级加速
  在这里您可以花元宝让你正在升级的建筑&秒升&,不过说句实话,虽然价格会随着升级时间的减少而减少,但是还是贵得让人伤心,除非您的钱多,多得放在身上胃疼,那就随意了,本人经常看见个别缺心眼的玩家在世界频道里叫唤:啊~点错~点了加速~我的元宝啊。。。。。我非常想问一句:您伤心吗?为何不留着钱照顾我们广大的中小贫农,做点慈善事业呢?
  终于写完,认同我的感激不尽,本人文笔够差,花了些许时间,希望大家看了不要笑话。。。最后希望广大玩家在游戏中玩出乐趣!谢谢。
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状态:公测
运营:37游戏
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状态:PC端留档内测
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特色:休闲竞技
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《武之影魅》在众多“传奇”类页游中也只能算是中等水平,无论是游戏当前位置:>>>> [明朝时代]介绍与玩法
[明朝时代]介绍与玩法
  明朝时代这款网页游戏的确是不错,说实话 就连我这个经常沉迷于网络游戏中的人也不能自拔 新颖的玩法 任务 还有活动。。并不弱于任何一款网络游戏。    鄙人玩的是VS明朝时代 永乐的I鬼厉I 玩得不久 现在才52J 挂校场中。。    好了 首先先来介绍一下这款游戏~这款网页游戏跟一般的网页游戏一样~分为三大国家永乐 万历 洪武 永乐的名字为紫色 万历为蓝色 洪武为青色    但是操作却与一般建筑类网页游戏不相同 玩家并不是在操作一座城池 而是一个角色 一个能自由活动的角色 可以自由的去攻打资源。。。例如木材厂 铜钱 石料厂获得资源~当然了 攻打这些东西并不需要花费什么军队移动时间~这点我也是比较喜欢的~比较自由 然后新手就开始做任务了~一开始需要招一个将 第一个将并不重要 只是为了完成任务 以及下面的攻打任务 当然了~ 第一玩这个游戏的玩家或许会以为这个游戏只是招将 只是一个角色移动而已~如果只是这样的话~那就大错特错了~在内政里 可以起建筑 可以征收税务 所以 想要强大 必须要保证内政里的建筑不落后~例如说军事建筑 提高兵的能力 资源建筑 提高税收里征收的资源 基础建筑则是提高人口 资源与钱的存放上限 这些一样都不能少 对于以后的发展很重要的 当然了~还有城防·城防可以分为2个部分 一个是加守城兵的防御力 一个是加守城兵的攻击力 这两个也是很重要的    接下来还有科技~例如内政管理是能够提高招募将领的数目 城池的面积 以及募兵的速度 采集科技是提高税务征收的上限 军事科技当然是提高兵种的攻击力 防御力 跟军事建筑一个道理~但是~2个一起升不是能让兵力更加强大吗? 哈哈~ 还是一个就是后备兵力~就是一次能征收的兵力上限    说完了内政就该说将领了~将领分为6种 炮兵将 步兵将 骑兵将 游侠将 弓兵将与全能将 将领的颜色代表了成长率 灰色的是25以下额的 绿色是25以上 30一下的 蓝色就是最高的成长 30!    当然了 将领的好坏并不是只看成长 统帅才是最重要的~!一般成长率的高低 只是将的攻击力 而且成长也是可以提高的 但是统帅是招募了就注定了的 虽然也有统帅石头 但是也是加得太少了 毕竟兵越高 伤害也就越高啊    将领统率  0.8 0.9 1 1.1 1.2    将领级数 对 应 领 级 所 带 兵 的 数 量    1 20.8 20.9 21 21.1 21.2    2 21.6 21.8 22 22.2 22.4    3 22.4 22.7 23 23.3 23.6    4&nb
23.2 23.6 24 24.4 24.8    5 24 24.5 25 25.5 26    6 24.8 25.4 26 26.6 27.2    7 25.6 26.3 27 27.7 28.4    8 26.4 27.2 28 28.8 29.6    9 27.2 28.1 29 29.9 30.8    10 48 49 50 51 52    一般将的等级到10J就可以看得出统帅了    好了 暂时就写到这里 下一章会写道明朝时代的一些活动以及攻城战    当然了 透露一下~明朝时代里还有许多好玩的东西~就连聊天 都能让你聊一天不觉的腻味~想感受一下吗~那就来VS明朝时代吧!
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参考资料

 

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