话说加12的哈尼克的护面护面值多少银两。。。

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DNF必不可少的强大神器 哈尼克的护面
&&&作者:spring&&来源:资料站& &&
  昨天发了一个关于哈尼克护面的贴!没想到!这样的结果!我想问问喷子们你们用过?!
  无奈只能再次出来证明!神器的强大!请看下图!
  图片不是截的很好!不过也能说明问题了!!有和没有多2W的伤害!去哪找啊!
  最后附上神器属性和虫首饰的对比!
  哈尼克护面效果是15%几率减少6点属性抗性,就是属性攻击增加4%伤害,可以叠加两次,也就是附加8%伤害,有的还可以说图里可以叠加3次,不过,12%。
  解释:属性攻击增加4%伤害,之前已经有人认证和测试了每减少15点抗性增加10%伤害,这里借用了之前的结果,6点抗性就是4%伤害。
  远古虫子手镯是7%几率暴击,也就是7%几率附加50%伤害,计算结果虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。
  护面的效果是要持续性攻击才会出的,而远古虫子手镯是几率性稳定出。
  伤害于结果如下(中间计算过程就不说了,直接上结果了):
  小怪按照5-10次攻击消灭计算,哈尼克护面伤害实际提升为2.2%-4.4%(可以看出波动很大)。相同情况下虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。
  boss按照100次计算,哈尼克护面伤害实际提升为4%-6%(可以看出攻击的次数越多,护面的提升越大),虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。
  所以建议就是效果用虫子手镯,boss用护面。
  另外我来说下组队效果:仅仅是对boss而言的,小怪的效果变化太大难以计算:
  护面:
  一人佩戴,个人提高4%-6%,队员如果也是属性攻击也是4%-6%,4个人同时提高4%-6%,其实是整体队伍攻击力提高4%-6%,不是4倍这样算的。
  假如是4个人都佩戴,并且4个人的减抗效果能够同时触发(没有条件实验多人护面效果是否能同时触发),那么实际队伍整体攻击力提高就是16%-24%了。
  虫子手镯:
  一人佩戴,对队伍来说,整体提高是3.5%/4=0.875%,,4人佩戴时才是3.5%。
  总结说,护面对队伍整体提高比虫子手镯要高点(前提属性攻击占绝大多数的时候)。
  做出虫手镯有多久??要多少钱?600W?***是不可能!
  所以该神奇值和不值你说了算!
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文章搜索:驳渣手镯理论:哈尼克护面全方位测试
驳渣手镯理论:哈尼克护面全方位测试
  主角就是它
  52粉手镯哈尼克的护面
  效果可以叠加到两次
  以下是测试结果
  首先对无头小怪的测试
  普通攻击打无头小怪伤害1302
  减抗后普通攻击打无头小怪伤害1304
  首先要清楚的知道这是减属性抗性
  只对各种属性的加成有提升
  对无属性的伤害无任何提升
  光兵效果普通攻击伤害1559
  光兵效果普通攻击破招伤害2782
  减抗后光兵效果普通攻击伤害1621
  减抗后光兵效果普通攻击破招伤害2952
  下面是各属性调戏无头的伤害
  火属性:
  普通火属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  普通火属性减抗性后
  火属性寸拳:51968
  火属性碎骨:26467
  火属性减抗寸:54511
  火属性减抗碎:27855
  寸拳火属性增长有4.8%伤害
  碎骨火属性增长有5.2%伤害
  火属性的增长属性强化加成了约等于5%伤害
  冰属性:
  普通冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  普通冰属性减抗性后
  冰属性寸拳:56440
  冰属性碎骨:29606
  冰属性减抗寸拳:59602
  冰属性减抗碎骨:30738
  寸拳冰属性增长有5.6%伤害
  碎骨冰属性增长有3.8%伤害
  冰属性的增长属性强化加成了约等于4.7%伤害
  光属性:
  普通光属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  普通光属性减抗性后
  碎骨的叠加减抗伤害
  光属性寸拳:74576
  光属性碎骨:37720
  光属性减抗寸:78721
  光属性减抗碎:39628
  光属性减抗碎叠加:41086
  寸拳光属性增长有5.5%伤害
  碎骨光属性增长有5%伤害
  光属性的增长属性强化加成了约等于5.25%伤害
  光火属性:
  普通光火属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  光火属性减抗性后
  光火属性寸拳:74880
  光火属性碎骨:37886
  光火属性减抗寸:78141
  光火属性减抗碎:39225
  寸拳光火属性增长有4.3%伤害
  碎骨光火属性增长有3.5%伤害
  光火属性的增长属性强化加成了约等于3.9%伤害
  火冰属性:
  普通火冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  火冰属性减抗性后
  火冰属性寸拳:56577
  火冰属性碎骨:29845
  火冰属性减抗寸:59147
  火冰属性减抗碎:30890
  寸拳火冰属性增长有4.5%伤害
  碎骨火冰属性增长有3.5%伤害
  火冰属性的增长属性强化加成了约等于4%伤害
  火光冰属性:
  普通火光冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)
  火光冰属性减抗性后
  火光冰碎骨叠加的伤害
  火光冰属性寸拳:66511
  火光冰属性碎骨:34811
  火光冰属性减抗寸:69075
  火光冰属性减抗碎:35967
  火光冰属性减抗碎叠加:37385
  寸拳火光冰属性增长有3.8%伤害
  碎骨火光冰属性增长有3.3%伤害
  火光冰属性的增长属性强化加成了约等于3.55%伤害
  护面的效果对各属性的加成最低都有4%左右的属性强化伤害
  但双属性和仨属性的伤害加成 效果的伤害是属性的平均值
  所以伤害选相对克制的单属性伤害加成会高点
  护面的效果对各属性都效果很好 性价比很高
  什么? 比起那些几百RMB的燃烧者、冰冻者之魂 哈尼克之牙
  这个在某些人眼里的渣手镯性价比还不高吗?
  15%的触发几率其实很高了
  就拿我武神打无头为例
  出一次减抗性效果后的提升有2W多的伤害
  人品好时出叠加两次效果还能提升4W多的伤害
  叠加伤害依然是按属性强化加成的伤害 属性加成伤害双倍 (比如说我寸拳也打出过8W1的伤害 只是几率低点而已)
  PS:***伤害 寸拳一次效果加成有3千多 碎骨2千多 闪电2千一下x5 升龙4下效果2千 鹰踏第一至四脚1千 鹰踏最后脚2千多
  提升的伤害是其他手镯都比不了
  效果的提升只要出效果就能稳定出了
  当然不排除你***下来还没出效果的
  这运气能去买彩票了
  哈尼克护面在各种大区都跌破5M了
  在改版后的冥想者套光兵效果配合的加成下
  在悲鸣、无头图不死怪多的地图效果提升很大
  像我这种手动刷图的玩家当然不能错过了
  爱生活!爱手刷!
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