请问那位高人玩过 ps2 十二国记国语『赫々たる王道 ...

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《十二国记——显赫王道》简介
天极网游戏频道 13:57
  日本小说家小野不由美以中国古典文化为基调,在其著名系列小说《十二国记》中,创造出了一个神怪纷纭,镂廊雕瓦的奇妙世界。日本高中生阳子,在神奇的能量指引下,被扯到十二国中的庆国,并莫名其妙被推举为皇帝。而KONAMI公司预定于6月17日发售的,PS2平台RPG游戏《十二国记·显赫王道 红绿的羽化》,正是描写阳子在被推举为皇帝后,勤勉奋进,为成为显赫君王而努力的故事,改编自《十二国记·红莲之标 黄尘之路》中的“风之万里·黎明之空”一段。
  游戏的剧情,从阳子听到臣下禀报,听闻某地出现灾祸后前往该处调查开始。虽说是日本人制作的游戏,可该RPG中国风极其浓厚。房屋,服饰,背景,妖怪,甚至于颇具大师手笔的水墨风插图,怎么看都难以想象,这样一个风味醇厚的游戏居然出自外国人的手笔。游戏的战斗模式,颇有〈轩辕剑3〉的味道,不但采用横向视角,连头顶上表示人物状态的显示框都像得没话说。“轩辕剑”里是炼妖壶,“十二国记”中则创造了一个召唤妖怪的中介“景麟”,通过对它下达命令,主角可以召唤出各种妖怪助阵。游戏的战斗队伍是可以选择的,但最多只有3个人。撇开情节不谈,整一个传统中式RPG的格调。虽然人物服装确嫌单调晦涩,以中国人的眼光来看实在有些不伦不类,可它里面包含的要素之丰富,还有那股子大胆尝试的初衷的确值得国内游戏界反思。日本历来都靠吸收中国的古老文化来丰富自己,以前是这样,现在他们求知的欲望依然强烈,并不被歧视与偏见所影响。而国内PC平台的游戏制作者,不乏画葫自娱跟盲目搬抄之辈,弄得偌大中国少见游戏之精品。真希望将来游戏新闻的撰写者,可以少啃些外文,想撰写头条,只要搬搬咱们中国游戏公司的方块字介绍就好了。
(作者:game责任编辑:Brave)
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