这个奥法PVP天赋怎么样·我7.2 冰法 火法 奥法玩的一般..法师内战比较郁...

[Leg Alpha]7.0冰法PVP初体验|日 更新全PVP天赋的孤寒冰体验。
7.0测试服开了那么久,冰法终于姗姗来迟。对于每个版本中的PVP主天赋,应该蛮多人等着解开它神秘面纱的。在经历了奥法不是很愉快的游戏体验后,其实我也蛮期待的。当上车切了冰法之后……然而……ORZ 并……卵控制虽然多了点,嗯,多了个远程冰环+新星打近战风筝起来有点点可以玩。但是如果别人不脑子热,一心想追上你,估计你也杀,哦不对,应该是磨死人!现在总体机制就是让你多读条,因为数据不完善,冰法的爆发对于别人挠痒痒。[img]./mon_/182_56e1a833a9314.png[/img]这个是我目前玩的稍微舒服点的,也可以说没有啥创新的万金油天赋,可以打打团也可以单独游走。[img]./mon_/182_56e1ad62d853e.png[/img]由于冰冷智慧改版,变成了[b]寒冰箭有10%重置溜溜球。[/b] 目前我个人的爆发手段是:[b]攒满冰刺~上寒冰炸弹~溜溜球~无脑BIU一手(然而溜溜球寒冰指触发也不咋样啊啊啊!!!)~溜溜球结束后~无脑读寒冰箭刷新溜溜球~然后上寒冰炸弹~然后继续无脑BIU~之后就重复循环~ [/b][color=darkred]ORZ~感觉好逗逼!!![/color]至于[@落广寒]叫我帮忙测试的。[quote][pid=71596,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]落广寒[/uid] ( 18:32):[/b][@raxiph] 冰法出了。目前很想知道常规天赋t6第2个冰川长矛是否为一个独立法术?以及这法术生效的机制是什么?比如是一个完整的法术伤害,即500%*sp初始伤害以及5冰刺伤害合并统一作用于目标,还是500%*sp初始伤害以及5冰刺伤害分二段作用于目标,然后初始伤害可暴击,冰刺依然不可暴击?如果是前者的话,貌似可以期待。按现如今冰箭伤害公式来看,180%*sp,假设精通为50%,则有冰川长矛500%+180%*50%*5=950%*sp的伤害,如果算上冰箭的各种增幅,则伤害轻松破10倍法伤加成,如果可以造成暴击,那么这个技能可以轻而易举造成超过20倍,于pvp目标可超过15倍的法伤,个人认为是冰法最具威慑并最有前景的伤害技能。就算正式服没有了深结,由于此技能自带冻结效果,其后再接一发黑檀箭的话,应该是可以直接收割掉一个半血甚至大半血的敌人? 想想有点小激动,苦于目前没有测试号,r版帮忙测试/回馈一下信息呗。 .[/quote]=。=我只想默默上图!泪流满面!!![img]./mon_/182_56e1af3df174f.png[/img]然后帮忙测试的盗贼朋友默默的问,刚才你测试了?我怎么没下血!瞬间想哭晕在厕所!!!嗯 上面纯属吐槽!其实正确的长矛天赋使用方法应该是这样点![img]./mon_/182_56e1b275e82da.png[/img]然后打开血脉!(现在受到神器影响,打开血脉有这个BUFF。)[img]./mon_/182_56e1b5eac8b3c.png[/img]然后再看看伤害~[img]./mon_/182_56e1b646c7f99.png[/img][img]./mon_/182_56e1b64662e23.png[/img]妥妥的变成炮台了=。=冰川长矛带有的类似深结效果是非常给力的![img]./mon_/182_56e1b7c04cea4.png[/img]就是2.6秒的读条时间有点长,而且还不受浮冰的支持!这个是非常蛋疼![img]./mon_/182_56e1b71f3771c.png[/img]然后附上第一排天赋选择技能说明。[img]./mon_/182_56e1b82d6beb4.png[/img]可以说选择[b]孤寂寒冬[/b]让DPS最大化,变成一个类似炮台的存在吧,牺牲了一个可以控制的水BB。感觉这个天赋适合打团(后面战场屁颠屁颠的跟打团打酱油,的确蛮爽的=。=[img]./mon_/182_56e1b82ddee81.png[/img]而这个天赋,一看说明老法师们应该很眼熟吧,这个不就是以前的深冬之寒嘛~叠这个玩意再羊,不给治疗能第一时间驱散到羊的小细节~老斗士们都熟悉到不熟悉的套路了。现在7.0属于回归吧,只不过这个玩意不是对方的DEBUFF而变成是自己的BUFF而已。然后逗逼的冰霜射线~[img]./mon_/182_56e1b98e5b11a.png[/img]法术效果~还是引导施法!断你条不要太过瘾!不过娱乐性蛮强的!怎么说呢!打战场时候经常看到斩杀现用这个!然后把对面射死了!那种感觉很奇妙!射死你!射死你!!射死你!!!哈哈!(冬冬波!!!![img]./mon_/182_56e1b9f84afaa.png[/img]附上伤害,能读完伤害还是不错滴~[img]./mon_/182_56e1ba703e894.png[/img]最后来一张神器的主动技能[img]./mon_/182_56e1bb1e4a7c4.png[/img]这个玩意的伤害,上面的连招里面有,可以翻回去看看。-----------------------------------------------------------------------------------------------------介绍完冰法一些技能了,总的游戏体验说下。现在3系法师机动性都不强,而作为冰法强控技能深结被砍了([color=red]由于砍了深结,冰环耐操度加强了,你可以随便读几个寒冰箭都不会破冰了,除非你冰***BIU碎它[/color]),控制技能也不多了,读条输出环境并不友好,伤害更跟不上导致你好不容易读出条然并卵。& &近战职业啪啪啪几下,哎呀~~~~我SHI撩~~~ 反正目前机制对法师们并不友好,不过只是A测,离正式服还很远,很多东西都在完善。也不要太悲观,实在不行换个玩法就是了。回归60、70时候的感觉,冰环走两步,读条,双暴~(但是是挠痒痒~ORZ~~~怎么说呢。7.0没有节奏感,法师也不飘逸。好了,冰法浅谈今天到这里吧。有啥需要帮忙测试麻烦留言!我尽力帮忙去测试!----------------------------------日最新测试--------------------------------------------因为[@落广寒]提出的投资想法,暴雪貌似也是打算这样的,所以我就在12日晚上拉着小伙伴们一起打战争游戏,体验下[b][color=skyblue]孤寒冰[/color][/b]的输出。先附上天赋点法:[img]./mon_/182_56e4f749a54d5.png[/img]综合天赋点法[img]./mon_/182_56e4f.png[/img]PVP天赋点法然后再附上伤害数值:[img]./mon_/182_56e4f.png[/img][img]./mon_/182_56e4f7463dc19.png[/img][img]./mon_/182_56e4f745bf2af.png[/img][img]./mon_/182_56e4f.png[/img][img]./mon_/182_56e4f744a6871.png[/img]可见寒冰箭的伤害有了可观的提升,特别是冰刺。其实我打得伤害并不是爆炸的。断风贤大大的打出的完美爆发才是最爆炸的,点出符文法阵天赋。附上完美的爆发加成:[b]25%孤寒+50%符文+ 精通加成+PVP深层碎冰200%+PVP寒冰形体50%,寒冰箭接近13.5倍伤害![/b]但是这个玩意对于竞技场评级就算是休闲玩法的PVP来说太苛刻了,比如深层碎冰[img]./mon_/182_56e4fa4783d2d.jpg[/img],文字说明就是必须要被冰脚,当你点出孤寒冰法后,你是没有水BB冰环,你只有你自己的8码冰环。要想打出来这一套,必须靠近冰环,然后法阵,然后开血脉,然后开,寒冰形体,再读条,想想这个前置是不是太久了?在现在这个PVP环境下,一般人不会给你那么多时间做出那么繁琐的铺垫然后输出吧?或许在评级里面,可以找个角落去搞那么一套,但是问题又来了,你又没冰脚到对面,又享受不到深层寒冰的200%加成!所以是非常矛盾的,因为牺牲了水BB,自然而然控制能力下降,只要被贴住,那真是GG思密达了~所以在PVP环境下,深度投资的孤寒冰貌似不靠谱啊。不过世界那么大,总有人能开发出玩法,比如我想到的随即战场,冰环接手雷,然后有3秒无干扰情况下打出这套爆发,期待日后正式服后,有更多人去创新吧。因为深度孤寒不靠谱,从而我又尝试了下,低投资的方式:孤寒点到冰寒傲骨,法阵点咒术护体,然后尝试下爆发,上寒冰炸弹,然后水BB冰环,血脉+寒冰形体,然后寒冰箭+冰*** 3暴(寒冰箭暴击、冰***暴击、炸弹暴击),大概这个点爆发能打出40~60W左右伤害浮动。嗯哼?貌似这个也还行?不过还是需要那天我把PVP天赋点满后,在战场里面实战或者X7里面实战才能得出到底可行性咋样。感兴趣7.0法师测试服PVP表现的小伙伴可以关注下我签名的直播间,会不定时直播(一般是晚上8、9点吧)。[size=130%][color=crimson][b]最后,请各位和谐讨论,日常互喷是没意思的,希望喜欢法师的小伙伴们多提出些建设性的想法,好的回复会给予声望加分的。[/b][/color][/size]忘记了个小TIPS:赛季初就想打竞技场的小伙伴!我非常非常认真的想提醒你!!!PVP天赋的第五行,第一个天赋!你刷到了千万千万千万别点!!!因为一般正常情况是冰环拉距离羊对吧!!!但是这个天赋!导致冰环没了会爆炸!!!也就是说!!!你冰环!羊!!!然后冰环结束!会把你的羊炸醒!!!我不知道是暴雪没修复的BUG,还是暴雪故意的!所以先提前告知下!!!这个玩意炸醒了我多少个羊!我还在碎碎念!队友你开毛线羊啊啊啊啊!!!ORZ
[b]Reply to [tid=9086260]Topic[/tid] Post by [uid=1167757]raxiph[/uid] ( 01:01)[/b]三系法师的机动性确实都挺渣的……打战场被上减速之后,也不敢乱闪现,不仅追杀无力,想逃跑仅凭一个闪现也是完全不可能的。伤害让我想到当时6.0PTR的4000伤害寒冰箭/cry冰法整体就是前置太长,输出环境极差,节奏缓慢又打不出大数字的伤害。
孤寂寒冬是法师版的孤狼吗[s:ac:汗]
看Venruki玩了一会,伤害好像确实不给力,不过他决斗打赢了好多近战包括DH不知道是不是机师碾压,然后他用风僧打一个路人冰法,赢得挺险的
一直不喜欢现在的读条收益远小于顺发。不知道我这算不算遗老心态[s:ac:汗]黯冰箭貌似挺给力的,可3s的施法时间,冰法版炎爆咩?
新版本的pvp改动导致人物投入成本变低 玩得不爽9??换职业更容易啦 不行就换...反正我pvp没啥情怀和信仰...
每次看nga帖子都让我为之一慌,twitch上那个各种决斗胜利的冰法怎么就变成弱了呢。。。。
我有点怀念螃蟹了,他在的时候最起码法师还能操,现在是彻底萎了,将来也不乐观。还好我转贼了。
没了水元素又可以开开心心玩冰法了
[quote][pid=86260,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 07:13):[/b]每次看nga帖子都让我为之一慌,twitch上那个各种决斗胜利的冰法怎么就变成弱了呢。。。。[/quote]哈哈哈6.0测试也这样
法师不是猎人,你没法设计成孤狼猎那种玻璃大炮,盗贼是晕住了打,法师是冻住了打,本身就是控制+伤害,可现在要控制没控制,要伤害没伤害。火法和奥法你都可以强调读条,唯独冰法应该强调的是瞬发伤害,可以弱于火法和奥法,靠控制弥补。我非常难以接受冰***秒破深结,不知道用意何在?冻上了读条对疯狗一样的近战和猎人是可笑的,断你条的方式有一亿种,你愿意读条可以去玩奥法和火法。人家读一个是一个,冰法的寒冰剑在当前版本就是搞笑。吹风定身,罩子破冰,深结后溜溜球+冰***,这些当年的经典拿回来不好么?冰霜长矛最好设计:使目标冻结X秒,如果目标已被冻结,造成4倍伤害。
那个***技能好傻逼,战场里你敢用?直接N秒冰霜法术被锁定。
[quote][pid=86260,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大金玉男[/uid] ( 07:41):[/b]法师不是猎人,你没法设计成孤狼猎那种玻璃大炮,盗贼是晕住了打,法师是冻住了打,本身就是控制+伤害,可现在要控制没控制,要伤害没伤害。火法和奥法你都可以强调读条,唯独冰法应该强调的是瞬发伤害,可以弱于火法和奥法,靠控制弥补。我非常难以接受冰***秒破深结,不知道用意何在?冻上了读条对疯狗一样的近战和猎人是可笑的,断你条的方式有一亿种,你愿意读条可以去玩奥法和火法。人家读一个是一个,冰法的寒冰剑在当前版本就是搞笑。吹风定身,罩子破冰,深结后溜溜球+冰***,这些当年的经典拿回来不好么?冰霜长矛最好设计:使目..[/quote]说白了还是螃蟹惯的。ctm那种无缺点法爷才是你想要的。。。。伤害控制机动生存你哪个都不想少。也只有ctm以及之后的版本冰法能有那么夸张的爆发力了。60-80的版本无疑都是控制近战渐长伤害一般的。别老用一根冰箭半管血的思路想问题。能做到这种情况的时代,治疗也是一口抬满的。只有ctm之后才开始失控。治疗一口满不了了。法爷依旧连击半管血
[b]Reply to [pid=86260,1]Reply[/pid] Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 07:53)[/b]在这个读条环境极为糟糕的版本,我觉得一个冰箭暴击三分一到二分之一的血,一点也不为过
[quote][pid=86260,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3601825]世界之风[/uid] ( 07:57):[/b][b]Reply to [pid=86260,1]Reply[/pid] Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 07:53)[/b]在这个读条环境极为糟糕的版本,我觉得一个冰箭暴击三分一到二分之一的血,一点也不为过[/quote]所以说法师不好伺候嘛。。。。麻烦你在自己觉得可行的时候站在别人(尤其是治疗)的角度想想问题。。你一读条三分之一血。治疗是不是应该一个读条奶满。就不说冰法对近战的限制了
螃蟹在未削弱冰法生存和控制(控制反倒加强了比如吹风定身)的情况下,给了你火箭筒,如今换成步***当然有失落感,这可以理解,但你觉得以前合理。。。只能说有点自私了
[b]Reply to [pid=86260,1]Reply[/pid] Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 08:02)[/b]当前版本法师对疯狗一样的近战(以野德为首)有个屁的控制?屎一样的控制和屎一样的伤害,按照你的逻辑是还以前的债对吗?
[quote][pid=86260,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大金玉男[/uid] ( 08:09):[/b][b]Reply to [pid=86260,1]Reply[/pid] Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 08:02)[/b]当前版本法师对疯狗一样的近战(以野德为首)有个屁的控制?屎一样的控制和屎一样的伤害,按照你的逻辑是还以前的债对吗?[/quote]那就要问你了,面对你所谓疯狗一样的近战,哪个职业比法师控他们更容易,法爷都如此不堪了。为何还是强势法刀组合最不可缺的一个呢。
孤寂寒冬会使冰川长矛储存的冰刺伤害增加25%吗?冰脉神器特质加40%伤害会增加冰刺或冰川长矛的冰刺部分的伤害吗?
[b]Reply to [pid=86260,1]Reply[/pid] Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 08:13)[/b]牧师和术士对近战的处理都比法师要好,而且都有同归于尽的本事,法师目前只能挨操。现在竞技场还要法师的原因是法师还会变羊。
还不好伺候呢,砍机动,砍控制,这下开始憋尿了。我怎么觉得法屌最好伺候呢
[quote][pid=86260,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1049326]lutaiyuzeus[/uid] ( 08:02):[/b]所以说法师不好伺候嘛。。。。麻烦你在自己觉得可行的时候站在别人(尤其是治疗)的角度想想问题。。你一读条三分之一血。治疗是不是应该一个读条奶满。就不说冰法对近战的限制了
螃蟹在未削弱冰法生存和控制(控制反倒加强了比如吹风定身)的情况下,给了你火箭筒,如今换成步***当然有失落感,这可以理解,但你觉得以前合理。。。只能说有点自私了[/quote]责任编辑:藍漠漠 升升
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魔兽3.35PVP:竞技场个人理解及法师定位和技巧
【】  【】 文章作者:匿名  发表时间:&21:37:48
  一 目的  这仅仅是游戏的一部分,必然是娱乐为主  竞技价值以及必须掌握的技巧在于:  1.锻炼人的反应能力,操作水平  2.锻炼制定战术能力(尤其对于法师)  3.锻炼大局观的掌握(尤其对于法师)  攻防转换以及转集火通常都是在法师的指挥下进行  4.锻炼技能使用的优先级  例如对方奶骑3000血踩自由抱柱子,这时候是偷自由还是火冲还是奥术飞弹,如果骑士身上带着献祭或许解下术士队友的妖术让他完成补刀最好  再比如法牧对贼法,什么情况下双控什么情况下放弃牧师换掉对方贼或者法师很重要  经典的RPM内战,准确的判断出对方的节奏是进攻,还是防守,还是佯攻非常重要,如果我方进攻,法师反制对方法师的羊让牧师驱散对方贼的buff否则牧师就必须驱散自己贼的羊导致dps不够,同理如果对方在进攻己方牧师并且己方法师被羊,牧师只要保证1秒内不死第一优先技能一定是驱散法师的羊这样让法师反对方法师冰并且深结对方贼强反对方牧师就可以完美化解这次进攻并且直接转入反攻。  5.锻炼走位及对距离的把握  对于法师对距离的把握掌控在5%的误差以内是基本功,做不到必须多加练习,和不出双回的战士插旗卡8码战术、和毁灭术插旗以及扔手雷是最好的锻炼方式  6.锻炼预判对手下一步行动的能力  每次读羊的时候利用这1秒的时间就得想清楚对方被羊会怎么办,直接交章还是不交?如果他的队友危险那么他100%要交章这样连续读2个羊会有非常好的效果,再比如贼法术萨骑打2345,对方萨满读妖术不能确定是对谁读的,那么就要分析了,如果我方正在猛攻对方马上死人那么直接给反制,如果我方佯攻或者双方僵持那么他肯定是对自己读的可以考虑吃满10秒妖术或者10秒内形势有变化马上交章,如果对方攻势凶狠并且是进攻法师那么法师在读条的时候就什么都不用干直接无限对QS按解除诅咒,如果对方猛攻盗贼那么就准备秒章解然后控制对方。  二 界面,键位,插件和宏  界面一定要尽量简洁,这样才能把更多的注意力放在场上4-10个人的位置上,必要的话聊天界面也关掉,buff、距离、debuff全凭感觉。插件如同毒品刚开始或许感到很好用,实际上等你依赖插件的时候就会大大限制你的水平,真正要打高就发现这些东西一无是处,想戒掉却发现很难了。另外竞技场本来就是娱乐以及对自己各种能力的锻炼,过多插件最多能帮你打个2200,失去了竞技场最重要的意义!  键位还是自己顺手的就好,多个职业多个天赋尽量把类似技能放在一个快捷键上,比如我R对法师是闪现对贼是暗影步对术士是法阵,X对法师是羊对贼是致盲对术士是恐惧,另外比较重要的技巧有2个:一是常用键位放一起,比如***箭双爆,如果1是冰箭v是冰***肯定很难受。二是w附近多方瞬发便于边走位边施法,所以比如2,3,q,e,s是吹风最好的键位  插件推荐几个:技能冷却监视(ragnarok),竞技场框体(gladius)(主要为了交章报警以及gladiminish,主窗口直接隐藏掉),控制递减监视(gladiminish),触发buff提示(powa),加速施法,一键驱散  宏:这个不用多说了,我不相信一个不会创新宏命令的人甚至是根本不会用宏的人能打到很高  下面是一些我比较常用但是很少地方能找到的宏,其他职业可以类比修改下。  1.被催眠,魅惑,恐惧用亡灵意志否则上冰甲和法师甲轮着加,按alt重置加的顺序  #showtooltip 被遗忘者的意志  /castsequence reset=alt 冰甲术,法师护甲,冰甲术,法师护甲,冰甲术,法师护甲,冰甲术  /cast 被遗忘者的意志  2.打断施法出冰箱,宝宝防御性跟随(这条只用在变羊宏上,防止开羊),无焦点设目标焦点有焦点不变,有焦点ctrl+宏更换焦点直接按对目标按住ALT对焦点反制(羊,深结,偷BUFF),同时按住shift的话奥法就气定羊,冰法就冰脉羊,优先鼠标指向。  #showtooltip  /cancelaura 隐形术  /cancelaura 寒冰屏障  /petfollow  /petpassive  /run SetRaidTarget("target",5)  /cast [mod:shift] 气定神闲  /cast [mod:shift] 冰冷血脉  /focus [target=focus, noexists][target=focus, dead][target=focus, help][mod:ctrl]  /Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]变形术;变形术  P.S.第四行那句是以前打穆鲁的时候羊小怪用的,现在打副本常用这个上标记很方便,竞技场用不上  3.单击上冰盾,双击上法力盾  #showtooltip 寒冰护体(等级 8)  /console Sound_EnableSFX 0  /castsequence reset=0 ,法力护盾  /cast 寒冰护体(等级 8)  /console Sound_EnableSFX 1  4.目标丢失则自动找回目标(对付假死和镜像)然后直接按是满级冰箭按住alt是一级的,如果冰系被反,被沉默或者空蓝则丢魔杖(丢魔杖的时候别抽筋按)  #showtooltip  /targetlasttarget [noharm]  /cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1);寒冰箭  /cast 射击  5.打断施法出冰箱,直接按是对目标,按住alt是对焦点,优先鼠标指向,敌对就偷BUFF,友善就解诅咒,按住shift的话无论任何情况都是解自己的诅咒  #showtooltip  /stopcasting  /cancelaura 寒冰屏障  /focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]  /cast [mod:shift,@player][nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help]解除诅咒; [mod:alt,@focus][nomod,@mouseover,harm]法术吸取  6.打断施法进冰箱,狂按不会秒出,冰箱CD的时候狂按会急冷冰箱  #showtooltip 寒冰屏障  /stopcasting  /cast 寒冰屏障  /castsequence reset=240 寒冰屏障,急速冷却  7.直接按是火冲+手部火箭发射器,按住alt是奥术飞弹,同时水元素进攻  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 奥术飞弹;火焰冲击  /use [nomod]10  /petattack  /click [pet] petactionbutton4  8.糖+战斗大师+绷带+大红  #showtooltip  /cast 邪能治疗石  /use 14  /use 厚霜纹布绷带  /use 符文治疗药水  三 各项技能的使用  1.章  交章的时机其实很简单,首先先判断下:交章以后会不会吃到不可被驱散的控制技能,如果会那么那时候队友危险还是现在队友危险,如果那时候队友更危险那么如果那时候交冰箱救队友会不会被转火一波带走,这样就很容易判断了。常见的误区就是比如贼牧打贼法的一篇攻略说道:牧师的章给盲不给羊,说起来有道理因为如果吃到盲无解的话很可能还会吃到闷,但是我打贼法的时候经常牧师被羊然后贼死牧师直接退场,很多时候牧师章了羊给贼一个盾一个苦修这时候牧师如果被盲贼就带着割裂消失了这时候哪怕牧师被控制10分钟贼都死不了。另外比如法术萨对术萨骑,双方都死了2只狗并且双方技能都不多了,对方术士被深结萨满被羊骑士被恐惧很完美,但是在骑士恐惧还有不到2秒的时候突然术士给法师一个暗怒,水平较差的法师可能直接闪现了然后共CD好之前骑士醒了一个震击爆了加个瞬发闪术士满血了,虽然暗怒打法师身上只有1.5秒但是这时候水平高的法师肯定是果断交章解暗怒给骑士补羊然后术士就死定了  2.冰箱  简单来说冰箱就4个作用。第一解控制,除了小德吹风以外冰箱可以解所有控制,但是也不要乱用,比如上次RPM内战对方法师章解闷棍冰箱解羊然后吃到个满盲眼睁睁的看着牧师被一轮带走。第二挡大技能,比如贼法,双法,法术之类无治疗组合,如果硬吃混乱箭之类的话基本就残了,另外身上无盾对方术士残血扔死亡缠绕的话能冰箱挡掉也许就直接击杀,否则可能就差这回的一点血就杀不掉了。第三清debuff,无治疗的情况下身上挂着野德5星割裂或者DK的一大堆疾病或者暗牧痛苦术的一大堆DOT就可以直接冰箱了。第四保命,自己被集火,治疗被控制冰箱经常能救回自己一条命。另外出冰箱的时机很重要,如果不是在己方猛攻阶段吃到控制用冰箱解,如果不是对方转火队友攻势很猛,那么一个好的法师是可以耐心在冰箱里等10秒的,10秒后再发动进攻也没什么损失,最重要的一点是因为让低温的持续时间越少越好减少低温期被击杀二冰开不出来就倒的可能性  3.水元素冰环  除了开场拍一下以外,这个技能很重要不能乱用,它的用处基本就3个:一是集火时期的冰箭出手瞬间冰***+水元素冰环打双爆,二是抓贼消失,三是身上没有冰指的时候紧急深结。  4.急冷  这个是大招,但不要握的太紧,必要时刻在没交一冰的时候也可以用来刷新冰环冰盾深结,在法牧打贼野的时候开场直接双深结就很好用,另外最好做个宏在急冷的时候把冰脉和水元素用了最好。  5.反制  读条技能很多很多,但是反制的使用基本就3个原则:第一,对方进攻的时候反制最强进攻性技能,比如RPM内战对方各种技能进攻性强弱顺序为:对牧师的羊&对牧师的精神控制&对贼的冰箭&对贼的奥冲&对贼的神圣之火&对贼的心灵震爆,再如RPM打法术萨的时候进攻性强弱为:对牧师的恐惧&对牧师的羊&术士的火系&法师的冰系&萨满的自然系,由于魅惑可打断妖术可驱散暂时忽略。但是也要具体看情况,比如还是RPM内战虽然对方法师对牧师的羊进攻性最强但是还有别的防守技能,比如这时候反冰箭深结贼羊牧师是最好的选择不仅能完成防守还能反攻。第二,对方防守的时候反制最强防守性技能,比如RPM内战对方各种技能防守强弱顺序为:牧师的治疗&对贼的羊&法师的冰系,对方防守并且我们进攻的时候反到治疗无疑最好,如果双方都在防守性的佯攻那么或许反到法师的羊最好这样让他没法羊没法反再迅速的羊掉牧师打一波进攻。第三就是给强反,比如贼法打黑白骑预判对方骑士要开自由跑果断一个强反就能逼出无敌,强反经常给的目标还有牧师小德DK萨满  6.闪现  闪现的时候务必想清楚,闪完以后吃到制裁肾击偷袭或者闪完以后位置非常不好那么千万别乱闪,有次贼法术萨骑打2345我方萨满残血进柱子对方法师华丽的闪现进来追杀被深结秒杀。  7.唤醒  为什么高水平队伍中的法师33,55都不用唤醒雕文,不是因为没有机会不被打断的唤醒,而是因为唤醒需要引导,你唤醒的很安逸但是从另一个角度看就是吃到个控制,这个控制也许能达到15秒(包括找地方唤醒,唤醒完,跑回来),队友可能不死也残了,好几次在刀锋山双法打法术法师残血跳下去唤醒,等他上来术士已经死了。所以慎用唤醒,一定要在僵持阶段或者我方略有优势的时候唤醒,等到我方大劣势才想起来唤醒肯定晚了。
  四 针对S8赛季22的定位  1.贼法  带法师的所有组合中,这是唯一的一个法师不是核心的组合,有个高手贼会轻松打到高分,法师一切听贼的指挥让你羊就羊让你爆发就爆发,就四点要做的:一是在贼和对方的战斗陷入不利马上双控对方,必要的话可以交用双深结+羊+反都砸上去。二是保命,不要硬吃混乱箭大风车爆发简单来说就是不要贪DPS除非你能保证杀掉对方并且自己不至于死,毕竟残局剩个盗贼很难赢了。三是一拖二,比如面对战骑通常两三波之内打不过这样盗贼肯定得被战士打残,这时候法师就必须实现双控帮助盗贼脱战吃喝。四是单控控制链打好,打战牧的时候一旦羊接慢了很可能一个痛苦压制给上战士这波杀不掉然后贼被杀,另外不要总是想着羊治疗,治疗一定抱着柱子你就想羊的话永远羊不掉,一定得打出DPS压力逼对方出来然后考虑冰脉羊或者深结羊  2.双法  双法是个很好打的组合,要注意的就是:谁被近战或者猎人压另一个法师就羊他,打出dps压力之前不要羊治疗或者对方治疗是奶骑DPS是近战的话双羊偷干净buff然后打出DPS压力拖到羊递减好再想着进攻,对方是贼牧杀贼,对方是牧师带其他近战就无脑杀牧师,其他情况杀dps,尽量别杀毁灭术,深结反制不要一起给,换甲很重要尤其是对付贼法谁打谁换冰甲转火马上换回经常一场换四五次很正常。另外碰见猎萨可以直接退场  3.法术  法术的精髓在于羊+魅惑无缝控制一个,另一个一边恐惧一边杀,谁打术士法师就深结或者羊谁,唯一有难度的就是带野德,奶德,DK的队伍,DK+奶德就直接退场吧。  4.法牧  法牧可以说是法师能打的最全能的组合了,只有三个特别怕的组合就是痛苦术戒律牧,DK德,还有黑白牧但都不是无解,法师要做的就是:对付双DPS非法菜的队伍别想着进攻,尽一切办法保证牧师不被一波带走然后不犯错误就赢了,如果法师都救不了牧师那就没有任何职业能做到了。对付法菜比如双法法术术萨等等对方很可能杀法师,那么法师要做的就是利用对方无致死定人弱并且各种定身昏迷致死都可以驱散的弱点绕柱子打瞬发,毕竟对方无治疗血少一点就是一点(术萨除外但是术萨比较脆可以找机会套压制爆发一轮萨满然后元素萨就正式成为奶萨了,这时候法师就比较安全无限给萨满DPS压力控制下术士即可),另外如果要杀法师那么牧师务必保证对方法师的盾秒驱。对付单DPS的队伍也很简单,对方压法师那么牧师就去抽蓝法师利用羊冰深结帮牧师定人并且尽量少给牧师治疗压力如果对方治疗也是牧师那就把反制留给对方暗影系,对方压牧师那么法师就打DPS,打出压力的时候给治疗一个羊法牧集火牧师接恐惧就很可能击杀,另外如果对方是战德或者DK德那么做好roll点的准备吧。还有就是法师牧师都要练习基本功,一拖二让队友找机会喝水很重要,还有就是别空蓝了才想到喝水还有30%左右就得找机会了,还有比如牧师吃个满恐惧脱战了法师没有被压的太惨那么可以直接吃喝就算自己还有80%蓝。  五 针对S8赛季33的定位  1.冰法+毁灭术+4治疗之一  4治疗各自的优势是:带牧师攻防兼备但是法术得防止各种组合无脑杀牧师,带小德重控制,带萨满重进攻,带骑士重防守。法师比较全能任务也就很重,要打出dps还得控制好还得帮术士定人还得在队友危险的时候主要负责保护队友,对付法菜就是要利用自己带的治疗所具备的优势防范对方的优势然后想尽一切办法有狗/女人杀狗没狗杀暗牧,比如法术骑对术萨骑就绝对不能对攻就得不断防守找机会进攻,法术牧打术萨骑不仅不断防守还得时刻找机会让法牧喝水,法术萨打法术骑就得果断压制对方,法术牧打法术德就得让术士带狗杀掉狗以后时刻反小德吹风反到后牧师把术士各种HOT驱散掉然后3DPS一起集火术士法师再给小德贴强反在补深结同时牧师跑位接恐惧带走术士。  2.冰法+暗牧+4治疗之一,戒律牧基本排除  和法术X的不同之处在于暗牧拥有防御驱散能有效的防止自己的治疗被控制,但是控制能力比法术X差很多,这样控制的任务基本落在法师一人身上可以说比法术X的要求高很多,攻防转换不像法术X一样明显,需要法师有很好的大局观来指挥进攻还是防守,另外暗牧作为仇恨极高的职业非常需要自身良好的走位和法师的保护否则即使不死也很难打出高伤害,法暗X也是有狗杀狗没狗杀暗牧都没就杀法师  3.贼法牧  贼法牧对法师的要求更高,相比法暗X,贼法牧的攻防形势更难判断并且瞬息万变,并且两个队友贼牧都是大脆皮都需要法师的强控能力保护,贼法牧能打多高法师至少要占60%的功劳,当然打不高法师也得负60%责任。。对付战术德其实并不算难,第一波闷术士冰战士深结德法师自己就可以solo掉狗,第二波术士瞬召贼交斗篷+影舞法师给德强反给战士羊杀掉狗依然不难,之后就是贼法无脑压术士无论如何不能让他读条,牧师任务不算重,要驱散好各种DOT尤其是腐蚀术,这样术士没宝宝很疼,小德治疗压力比较大就算有时间读吹风一旦被反术士基本就gg了,等贼影舞CD好牧师驱散掉小德身上所有HOT以后盗贼直接消失暗步4+6+影舞强杀小德,法师羊术士冰战士爆发。对付法菜带法师的比较困难基本思路还是有狗杀狗没狗杀暗牧都没杀治疗,对方没有法师的话盗贼一定要保命意识强,利用对方定人不利的弱点卡柱子跑自己方有一人被控制或者反制深结斗篷盗贼的章压制都没的情况下就得果断防守。对方带法师的话就得全程压法师等待时机转火带走一个,法暗骑的话,基本可以认了。  六 针对S8赛季55的定位  1.贼3远  由于定人靠的是盗贼,并且盗贼不必要露面太多装备天赋也是韧耐生存向的,对方最可能压的不是盗贼就是法师,无论从被压DPS无人管的DPS生存能力等各方面看贼3远中的法师还是奥法更加优秀,法师负责指挥攻防同时盗贼必须辅助指挥找到最有利位置上的人并且通知队伍集火然后所有人在法师被压的时候都得通知法师目前对方5人的位置技能CD以及被控制等情况。  2.猎4远  没有近战法师主要任务还得是控制+定人+制造垃圾debuff,冰法会更加合适,猎人还是得韧耐装如果遇到贼3远务必后置否则可能一个偷袭+缴械直接被秒,其他同上  3.4读条  法师还是得用冰定人,无致死队伍就要求4人尽量让法术同时出手,冰箭+冰***+混乱箭+燃烧+熔岩爆裂+闪电箭+心灵震爆+灭的伤害同时到达的话足够让对方满血死在压制中了,甚至运气好暴击多能让战士直接满血死盾墙中,这组合比其他队伍最大的优势就是终于有双向防御驱散了骑士的容错率会大大加强。总之55走位还是关键其他加起来都未必有走位这么重要。  七 队友  1.配合  没有好的配合无疑再厉害的几个人也不可能打很高,一定不要忽略队友的作用,一定要对队友有什么技能效果如何耗蓝耗能量多高CD多久射程多远了如指掌,比如法牧的牧师被贼法集火明显驱散一手羊比加两口血更能保证自己的生存。法师在盗贼偷袭目标以后给深结就明显是忽略掉盗贼有肾击的技能了,牧师靠近对方骑士明显只有一个目的就是恐惧结果盗贼给个致盲,这都属于对队友不够了解不够信任,这些情况必须避免  2.守时  一次两次迟到无所谓,三次五次迟到甚至干脆不来或者4等1的情况下突然说来不了了就很难保证你的队友不让你替补了。  3.分析原因  竞技场难免有不顺利的时候,这时候队长要多鼓励然后指出每个人失误的地方,大家也要记住,同一个错误犯三五次谁都不能保证队友会不会发火了。
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