转什么qq三国副职转职好

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如题,真武选择什么副职业好,第一次玩,不懂,请大神赐教。
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捕快 杀手&&其他的 镖师呀 什么都可以
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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长期玩,不准备花钱的话,游侠,镖师
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第一镖师吧,我就是这样,天天自己拉镖10次,自力更生。第二我选了文士,不过后悔了,选捕快可以加100还是200外防,等于好多功力啊...
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我都是捕快 游侠杀手
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其实我选的是乐伶,和杀手,后悔了,杀手后期基本亏本,不过TX的游戏太看脸。
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Powered by  副职的现状与发展潜力
  背景:第七章的到来,除了原有的附魔师外,出现了新的三大副职----炼金术师、控偶师、***师,同时也出现了炼金制作图、新的附魔卡、新的卷轴、新的副职材料。因此第七章的初启,副职材料市场流通少,需求量大,价格出现高峰,虽然短期内有所降低,但一段时间内其价格将维持较高的水平;另外会出现四大副职比例、熟练度等失衡的现象。
  先谈谈原市场份额较大的附魔师吧。
  附魔师,赋予装备额外的属性的副职业;近期增加了生产系的功能----生产红、蓝、黑、白色魔力产物,可批量生产。
  升级难度:3级前较快,中后期较慢。前期,1~2级时批量生产魔力产物,可满足熟练度的需要;2~3级时,附些低等级的卡也可度过,中后期材料上级元素结晶所限、附魔次数、市场需求等因素,升级缓慢。就算材料充足,升级你也会无聊死。
  投资量:前期投入中等偏下,后期投入巨大。如果认识炼金术师朋友,前期花费可减到最低;让其把魔力结晶给自己批量生产魔力结晶,反正后期他/她也要用的。后期受上级元素结晶、稀有卷轴等影响,投入较大。
  收益:帮别人附魔一些普通卡,成本可以赚回来,还可以小小的赚一下。高级的卡,就卷轴成本太大,拥有稀有卡的人太少,都不知道能帮别人附多少次,回本嘛,看你的出场费咯。
  现状、潜力、展望:附魔师现在升级难,消耗高,平民玩起来真的吃力不讨好。不过呢,附魔师再一次改版后,附魔师可批量生产附魔球,就是把卡变成球,而附魔球的附魔成功率为100%并可交易,则再一次改版后,升级熟练度明显快了,收益将有明显提高。真正的潜力股!
第二个谈我自己转的炼金术师吧。
  炼金术师,制造各种辅助药剂及生产其他副职基础材料的副职业。
  升级难度:难度在于副职材料上,基本够用的话,速度1~3级快,3~4级稍慢,4~7级快,满熟练慢。除了满熟练,总体还是很快的。在副职材料充足的状态下,5分钟内1级变7级,不是神话!
  投资量:制作图、副职材料为主要支出。制作图目前就看到cd药、和无敌药,价钱中规中矩。副职材料可以直接买,可以换,可以买基础材料换。买的话,现在副职材料市场流量少,价格高,投入大;换的话如果有个仓库,你从1~60级,除了任务、合成装备用过材料,那基本上就耗费那些材料换就差不多了,不用多花钱;买基础材料换,对于不屯材料的玩家,性价比是比较高的。投入不算大,也不算小。
  收益:如果是直接买副职材料合药卖,现在这个市场价格是亏的。现在卖药感觉勉强回本,甚至小亏。除非你能卖逆天药剂,要不然不大讨喜,不过逆天制作图难求!
  现状、潜力、展望:目前国服外挂偏多,药剂的需求量低且副职材料少,合药成本高,炼金产品销路不大好,且有人压价。再者有些药剂作用鸡肋,而逆天制作图几乎为零,想赚大钱比较难。等挂少了、副职材料便宜了、逆天制作图开放了,那前景还挺可观,但至少不是现在,需要等。现在就是新鲜,还有熟练度升级快,吸引人。
  第三个谈满大街免费的***师吧。
  ***师,***装备时不但能***出无色小晶体及少量有颜色的小晶体(红、蓝、黑、白)外,还可以分出冒险家灵魂的副职业。
  升级难度:偏低。跑来跑去找诺顿修理、升级比较烦。还有难度在于,你的摊放在哪?容易吸引人光顾。最大的难度嘛,***师之间的恶性竞争----人人免费***罗。当然如果有亲友团帮忙,30分钟内上7级也不是神话!
  投资量:就转职要上级元素结晶,投入就够高了。***机器修理费、升级费,不算高不算低。当然啦,亲友团+自己狂冲级的话,当然投入就更贵了。
  收益:收益一就是卖冒险家的灵魂,二就是收手续费。大部分玩家都是到6级7级开始收费收入不明显,回本时间长。灵魂销路又不好,回本较难。
  现状、潜力、展望:***师人人玩免费,博升级,***费肯定打水漂,每修一次***机器,都是亏的。另外玩家被目前市场价吓怕,控偶师稀少,最终加工者缺少了,冒险家的灵魂销路不好,有亏本的趋势。唯有等副职材料市场回冷、恶性竞争少了,才能赚点钱。总的来说小小赚,细水长流还可以,大赚特赚就不大可能了。
 第四个……就剩控偶师了。
  控偶师,生产各种APC及生产各种灵魂精髓的副职业。
  升级难度:排除金钱因素、副职材料、加工过的副职产品的话,升级是很快的。还是那句话,在副职材料充足的状态下,5分钟内1级变7级,不是神话!
  投资量:想练上去,消耗的金钱并不低。主要是冒险家的灵魂、蛋白油、副职材料。冒险家的灵魂来源是***师或特意分装备的人,很明显人家要赚钱,价钱肯定一个字高。蛋白油,就要看炼金术师的标价了,部分炼金术师是屯着下级蛋白油,用在以后的升级,所以下级蛋白油也很紧缺。副职材料方面参考上面的炼金术师。
  收益:制作APC的成本太高,且需求不大,赚钱的可能性较低。可以说是目前最容易亏本的副职了。
  现状、潜力、展望:作为其他副职产品的最终加工者,所受的压力并不低,APC价格高企,更何况目前国服外挂不断,以致APC的销量不好。作为刷图利器的APC,只要国服的外挂大量存在,控偶师生存空间还是挺少的。以后副职材料市场回冷,APC价格就会有回落。(但我个人觉得最高级的APC超过10万我是不买的,因为刷一次图也不一定赚10万,自问RP不高。)还是那句话,等外挂少了吧。还是有很大的发展空间的。
  最后,副职业没有谁牛,谁垃圾;你玩了这个副职业就应该尊重这个副职业,也应该尊重其他副职业,毕竟,练上去大家都不容易,而且这四个副职是有交集的,缺了其中一个就没意思了!副职我个人是只要你觉得好玩就行,亏就亏了,无所谓了,亏得不夸张就行,毕竟只是游戏(职业玩家请无视~);生产出药剂的时候,我个人还是觉得挺兴奋的(虽然自己算是半个大叔了)。
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