DNFdnf女散打86刷图加点哪几个无色技是定值攻击的?

dnf散打的哪些技能是百分比伤害?哪些是固伤?_百度知道当前位置:
dnfTB6女散打技能改动了什么?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大家带来的DNFTB6女散打技能介绍!【女散打】*武神步-根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)-跑动停止后BUFF效果维持时间延长-左下图标显示状态阶段*武神之力-删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)-删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性-新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同-进入霸体状态时增加移动速度-今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新*崩拳-SP需求量25→20*霸体护甲-CD和持续时间变更-1级:CD31秒,持续24秒-20级:CD60秒,持续60秒*铁山靠-减少前冲距离-增加按方向键增加前冲距离的属性-撞击敌人的力量减少-技能说明中增加近距离打击追加说明*寸拳-拳头攻击力增加约33%-冲击波攻击力增加约45%*升拳-减少敌人浮空的力量*升龙拳强化-精通/最高等级由1/1变为5/7-2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加-下段踢攻击后可以强***消*闪电之舞(lightning dance)-变更为可以打击地图内固有物体(passive object),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物*闪电之舞强化-增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)*破碎拳-崩拳部分变更为霸体*升龙霸-Upper cut部分攻击范围变宽,被upper cut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点-Upper cut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此upper cut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)-浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强***消,只有在下段踢攻击之后才可强***消技能-击飞敌人的力量减少-多段攻击次数10次减少至6次'-上升攻击+66.7%-减少上升攻击逆硬直-减少上升攻击的浮空高度-减少上升攻击的浮空力度*虎啸神拳-XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强***消-XX旋风腿后僵直时间减少-删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%-加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定*圣武连环破-减少每次攻击后的延迟-第2击击退距离减少-第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人-减少1~3击的击退距离-减少推近距离-加强1,3击的攻击判定*破碎拳-拳击物理攻击+10%-间接物理攻击+51%*纷影连环踢-终结一击不论输入次数造成最高伤害以上就是玩游戏网小编为大家带来的DNFTB6女散打技能介绍!
DNF热门攻略
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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dnf散打刷图怎么加点 加点攻略
dnf散打刷图怎么加点 加点攻略
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字: dnf散打刷图怎么加点 加点攻略
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  小伙伴们,你们对于dnf散打刷图怎么加点了解多少呢?那你们知道刷dnf散打刷图加点有什么技巧吗?今天小编就为大家具体分析一下dnf散打刷图加点攻略,总结一下结论:
  DNF散打武神技能加点 装备选择
  上钩拳:60级的时候好多人都加满,因为它有霸体,还有浮空高,是PK和刷远古图的好技能,但是由于SP点不够和我自身不是PK能手,所以加到出前置就行了
  前踢:加5出前置
  下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
  背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
  疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
  鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
  旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
  崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
  强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
  铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高
  碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择
  弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了
  霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力
  柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死
  寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好
  升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观
  闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能
  纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的
  武神步:这个不用说,必满.最高可以达到270力量,对于武神这个要瞬发的职业来说,这个技能是无可争议的必满
  武神强踢:必满,60级刚开始的时候,我是满的,高输出,如果加上暴击,破招和额外伤害后,秒杀等级的BOSS绝对不是问题,接着,我选择了1,因为CD太长,有时候只能一个图只能放一次,但是,后来我还是选择满,与其慢慢打,不如一招弊命
  破碎拳:EX技能,虽然只有三级,但攻击百分比高的惊人,,间接物理攻击也达到,幸运的话,足可以秒一个同级的精英怪了,所以必满
  升龙霸:升龙拳升级版,只有一级,11段攻击,物理攻击850%,多段攻击425%+5193,总体攻击伤害比升龙拳高,也就是因为这个,好多人才将升龙拳加到前置,我是两个都满的
  受身蹲伏:1级,这个应该没有人不用吧
  后跳和强制后跳:送的
  物理暴击:我是必满的,因为这有了10%,堆暴击率就更容易了
  强化技能:升龙拳,寸拳,闪电之舞,纷影连环踢我都是满的,还剩下的只能加两级碎骨和一级基础精通.对于为什么我会选碎骨不选铁山靠,是因为同样加12%的攻击提成,碎骨还额外加了发动的速度
  个性技能:力量,体力,物理暴击,移动,独立攻击都是满的,剩下的加命中命中
  DNF散打刷图加点_DNF散打怎么加点
  当然,所谓加点无绝对,适合自己的才是最好的加点。
  好了,不废话了,进入主题。
  职业:武神
  等级:60
  SP:3956
  背摔 1级
  钢筋铁骨 10级
  上钩拳 5级 出强制
  前踢 5级
  下段踢 10级 出强制
  疾风追击 5级
  鹰踏 17级
  旋风腿 1级
  霸体护甲 3级
  崩拳 5级
  铁山靠 1级
  强拳 10级
  弱点感知 10级
  肌肉柔化 1级
  碎骨 18级
  寸拳 1级
  升龙拳 1级
  闪电之舞 11级
  纷影连环踢 7级
  武神步 1级
  武神强踢 7级
  后跳 1级 出强制
  受身伏蹲 1级
  加点解说:按顺序来吧
  首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。
  而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。
  第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。
  这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。
  第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。
  也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。
  但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。
  第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。
  而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。
  第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了
。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。
  第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。
  第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。
  从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=.004*力量)。
  第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。
  恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。
  再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。
  如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套(本人+11海妖
  而且满力黑龙套比满力力量套好收很多。一套满力黑龙我只花了3天就收齐了(当然不是全天在收,大概每天2-3小时吧),而这段时间内我一件满力的力量套都没看到
  当然如果你没好武器,那么就穿力量套吧,效果比黑龙套好一点。
  另外,就刷塔而言,力量套要好于黑龙套,所以热衷于刷塔的童鞋可以去收一套力量套。
  最后,说一下,散打这个职业对装备的依赖是很强的,特别是武器,所以也是个花钱的职业。对于那些所谓的平民散打,虽然没有好武器并不影响游戏的乐趣,但是要做到网上发的那些视频里那样是不可能的,所以希望不要因为如此而对散打这个职业失去信心。
  通过小编的介绍,小伙伴们对于dnf散打刷图怎么加点和dnf散打刷图加点的玩法技巧都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们了解更多的dnf散打刷图加点攻略
04-20·04-19·04-14·04-12·04-12·04-12·04-11·04-11·
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9U8U媒体视窗DNF散打学习什么技能好?_百度知道DNF散打_女散打数据_散打二觉_散打技能
格斗家-散打 职业技能
散打轻甲专精
穿戴轻甲系防具,可增加力量、精神、硬直、物理爆击率、MP最大值、MP恢复速度。
可以使用拳套系列武器攻击敌人。
增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。
用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,拖放时可以按方向键使自身向相应的方向移动着出拳。
使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。
霸体护甲lv1
此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。
向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。
感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。
使自身瞬间变得柔弱无骨,使用散打系列技能时,可以强制中断当前技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技。
向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。
向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前行一定距离;最后向前方发出强威力的上钩拳并使自身和敌人跃上空中,可以对敌人造成多段攻击伤害并使其浮空。
向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。
闪电之舞lv1
用极快的连续踢攻击敌人并使敌人进入僵直状态,且最后的强力一拳可以造成巨大的伤害。
强化-铁山靠
铁山靠lv10
增加铁山靠的攻击力。每提升1级,增加攻击力10%。
增加崩拳的发送速度和攻击力。每提升1级,增加发动速度10%,增加攻击力10%。
增加碎骨的发送速度和攻击力。每提升1级,增加发动速度10%,增加攻击力10%。
增加寸拳的攻击力,减少硬直时间。每提升1级,增加攻击力10%,冲击波攻击力10%,减少硬直时间10%。
强化-闪电之舞
闪电之舞lv10
每增加Lv1该技能时,移动距离增加:50px、瞬移攻击次数:1次
强化-纷影连环踢
纷影连环踢lv10
每提升1级,增加多段攻击次数1次,增加攻击力10%
强化-升龙拳
升龙拳lv10
减少浮空力并可追加操作增加一次下劈攻击并产生冲击波攻击敌人。
武神 觉醒技能
用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。
聚集全身之力向敌人发出最强威力的下段踢。
蓄力强力一拳给予敌人高伤害打击。
对前方敌人进行强力打击并旋转向上击打,使敌人浮空。
极武圣 2次觉醒技能
施展虎击拳碾碎敌人。 虎击拳一共由4个招式组成
招式1 : 白虎神武击
招式2 : 黑虎疾风击
招式3 : 伏虎金刚拳
招式4 : 太虎旋风脚
增强散打系列Buff技能的效果
[柔化肌肉] : 增加持续时间以及强制中断次数
[强拳] : 提升力量增加量以及被击对象的僵直几率
[弱点感知] : 提升暴击率增加率以及命中率增加率
[霸体护甲] : 提升物防增加量以及体力增加量; 减少移动速度减少率
[武神步] : 提升力量增加量与效果持续时间。
利用4次强力的攻击重伤敌人。 重伤的敌人将会处于虚弱状态并减少一定的属性施放技能后, 可以通过追加操作改变攻击方向。
突破音速般迅速突击敌人并给予伤害。突击时, 可将敌人聚集到一块, 同时以较高的几率让敌人进入灼伤状态。经过几轮突进攻击后, 猛力砸向敌人给予伤害并引发爆炸攻击。
女格斗家 普通技能
向敌人发出上勾拳并使敌人浮空, 施放瞬间有霸体判定。
向敌人发出强力的踢腿, 可以将敌人踢飞。
向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击, 可以攻击倒地的敌人。
生成分身扰乱敌人或阻挡子弹。
抓住前方敌人并猛力把其倒摔向背后地面。
使自身身体强悍如钢铁, 并增加一定的物防和体力。
前冲攻击后,通过快速连续攻击给予敌人一定伤害。
在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
向前方小跳后用拳猛击地面,使敌人受到一定伤害,并引发冲击波攻击敌人,可以使周围的敌人再次受到伤害并浮空。
抛出沙子攻击敌人, 对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。
蹲下并避开敌人的上段判定式攻击。
使念气实体化后向前方敌人发射, 可以对敌人造成光属性魔法伤害。
施放[疾风追击]时,可以向敌人发出第3、4击。
快速旋转身体向前移动, 并用连续的扫腿攻击周围的敌人。
强化-基础精通
提升基本技能的熟练效果。每级增加10%攻击力。
增加背摔的攻击力和冲击波范围。每级增加攻击力8%,溅射伤害8%,冲击波范围8%。
强化-念气波
念气波lv10
增加念气波的攻击力和诱导能力。每级增加攻击力8%,诱导力比率4%。
增加蹲伏的持续时间。每级增加蹲伏时无敌持续时间0.2秒。
强化-下段踢
下段踢lv10
每级增加攻击力8%,对倒地敌人的伤害增加1%,硬直时间5%
强化-钢筋铁骨
钢筋铁骨lv10
被攻击时,有一定几率使自身进入霸体状态。每增加Lv1该技能时,霸体出现几率增加:8%
强化-疾风追击
疾风追击lv10
增加疾风追击的攻击力和攻击速度。每增加Lv1该技能时攻击力增加:8%,每增加Lv1该技能时攻击速度增加量:10%
增加抛沙的攻击力和攻击范围。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:8%,每增加Lv1该技能时攻击范围增加:6%
强化-旋风腿
旋风腿lv10
提高旋风腿的回转速度增加180%。
增加分身数量。每提升1级增加1个分身。
增加最后鹰踏攻击力。每提升1级增加8%攻击力。
强化-上钩拳
上钩拳lv10
增加上钩拳的发动速度和攻击力。每增加1级增加2%攻击速度和8%攻击力。
增加前踢的攻击力,减少浮空力。每提升1级增加攻击力8%,减少击飞力10%。
强化-金刚碎
金刚碎lv10
增加金刚碎的跳跃高度和攻击力。每提升1级增加攻击力10%和跳跃高度8%。
将[背摔]升级为[雷霆背摔]。使用背摔攻击敌人后,会自动落下闪电对敌人进行追击,并有一定几率使敌人进入感电状态。
击中敌人使其强制转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。此时的敌人极容易受到物理爆击。
把毒附加在武器上并用其直接攻击敌人, 可以使敌人进入中毒状态。
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参考资料

 

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