鬼剑士转职什么好应该转什么

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dnf鬼剑士转什么职业好
来源:9u8u网页游戏 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
dnf鬼剑士转什么职业好?大家给点意见吧:
鬼泣还可以吧,但是从玩的人数看,红眼和白手貌似更吃香,我比较喜欢瞎子,鬼剑士的导师就是瞎子嘛,鬼泣刷图可谓很强大,但是前期很痛苦;剑魂高连招,并且很华丽,但是后期输出不如红眼;狂战士前期一般,但是后期PK& 刷图都没的说;我喜欢修罗,主要是因为他是法职,攻击距离较前几个来说远些,输出也可以,再说是板甲职业,防御偏高
其他看法:
如果想玩猥 琐的话可以玩鬼泣或者阿修罗
如果想玩高攻击而且技术好的话可以玩狂战和剑魂
鬼泣的话PK需要好的走位 如果你的走位好的话,开个鬼影步别人只有被你打的份。但是鬼泣要到40以后才好玩。
阿修罗主要靠的是技能的固定伤害,刷图PK都好,但是被人近身就有一点棘手。
狂战主修太刀的话也很牛,新手的话可以用这个职业,因为这个职业起手很多,但要玩得好也要技术。
剑魂的话主要是攻击不高,如果你钱多的话,花钱买一个好一点的粉剑连一套就很伤的
所以一般都是鬼泣哦,呵呵!
04-20·04-19·04-14·04-12·04-12·04-12·04-11·04-11·
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9U8U媒体视窗地下城鬼剑士转什么好
10-01-10 &匿名提问
您好我先来评价一下四个职业首先剑魂,他的PK能力是绝对不错的,一般来说他占据速度优势,当然,刷图啊也是不弱的。狂战,毋庸置疑的刷图大哥,35以后更是狂的要命,PK也还凑合,当然高手可以玩的不错。个人认为阿修罗PK比刷图强大(不同意的大大可以跳过)敌人倒地的瞬间就是修罗爆发的时间,冰,火,邪光,啪啪地。鬼泣这个职业一直默默地走单刷之路,至少大部分是这样。如果你想要高风险高回报的,前提你是RMB玩家,我推荐修罗,弄套时装,40大,35的一放打到了就差不多了,如果专门为了PK呢,剑魂,顶。释放时装那绝对无语。当然操作好的话狂战也差不多,这就要看你的兴趣了,总结:刷图 狂战 鬼泣PK:剑魂 修罗下面说一下加点:剑魂                                                                 上挑10 出取消 为什么一定要加到10呢 因为刷图和PK都好用 打的越高 越好连 击这个应该是白手都知道的 打的低了 很显的很仓促 为何不从容点呢 高跳 我的朋友说他点满了 感觉很好用 个人也认为点满了不错 可是我不是你 如果你要是加的话 最少要加1点 配合空中连斩 效果不错 格挡3 出取消 记得是破军的前制技能 出不出强制看个人喜好 记得你不是巨剑 你的格挡没有气绝 但是如果反映够快 可以防守反击 银落 满 这个在PK的时候 已经证实了 非常管用的 范围超级大 伤害也可观 刷图也很好用 空中连续斩 1 牵制技能 也可以做连击的起手 非常不错 前刺1 这个没有什么好解释的了 因为可以把怪打的后退 所以建议还是加上那么1点吧 三段斩5 出取消 这个没什么说的了 走位技能 逃跑很好用 攻击也是不错的技能 但是伤害不高 可是如果配合连击 伤害就很可观了 列空斩5 出取消 这个可以选择性的加上 主要是后跳斩之后的练击 但是个人还是比较喜欢偷抓头 因为可以节省点SP 后跳 出取消 不加后跳斩出不来哦 后跳斩 白手的招牌技能 不加绝对对不起观众 武器研究 不要加 确实省钱 但是还不如在图里少用几次超频 省出点SP来加在输出技能上 光剑精通 满 这个 是必须的 光剑白手嘛 嘎嘎 里鬼剑术 这个也是没有啥好解释的 超频 满 这个技能啊 PK的时候多用用 刷图的时候少用用 双倍的武器磨损 换来200点左右的伤害 拔刀 满 伤害很可观的 就是施放的慢点 刷图的时候 要记得和怪错线 范围很大 逆转反击 1 很鸡肋的技能 1点就足够了 比没有强 加满了虽然可以逆转形式 但是毕竟只是PK 不是很全面的技能 自动格挡 感觉不是很有用的技能 因为就算格挡了 你也不一定有足够的反映去反击 而且时间超级短 没有啥意义 升龙击5 出取 消此技能可适当多加 幻影剑舞 看自己的心情吧 攻击力还是很让人满意 如果还有很多SP的话 建议加满 猛龙断空斩 5 伤害不是很高 主要是要他的感电效果 如果SP够的话 多加几点吧 PK嘛 连招主要看起手的招式 主要的起手招式有破军升龙击 三连斩 上挑 空中连斩 猛龙 浮空了之后接着就连里鬼 后跳斩 上挑 里鬼 最后连一个后跳斩直接抓头 抓起来 估计打一般防御力的人 应该半壳血就没了 如果猛龙感电了 那攻击力就非常可观了
狂战1、巨剑(刷图好)/太刀(PK好)+满 (看爱好啦,不过要平击MAX还是用巨剑把) 2、物理暴击不加 (至于物理背击我认为没必要,因为大多情况下4人可打各的OR团在一起打背击的可能性比较小,更不要说1人时,除非牛人会卡位的) 3、格挡不加 4、三段+1 (是个剑都会=。=) 5、十字斩一定加满 (一定要说+满,因为这技能纯物理攻击高, 6、崩山击+5 (不用出取消) (崩山击这个技能我用到现在都是起手或跑到位了才放的,所以不出取消,不加高是因为SP永远都不够啊,不过这技能刷图是不错的,尤其是和队友打配合时,所以看你喜好了,但是我们走的是平击流,就省点SP吧) 7、血气旺盛+1(只有1 =。=) (承认是你是红眼就加吧) 8、血气唤醒+满 (“如果您要体验一骑当 千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。”官方原话,你地明白?) 9、噬魂之手(俗称“抓头”)+5 (出取消) (这个技能有人说好,有人说很废,主要是因为抓到了你就进入无敌状态了,抓不到你就要被怪/人摸了,SP充裕可以考虑多加几点,毕竟它的攻击力是可观的,还有出取消是为了连击) 10、怒气爆发+ 满(出取消) (招牌啊,大家都这么说。其实是这样的,这个技能非常好用,它是以自己为圆心的4段式AOE&群伤&技能,凡是跑到圈圈里的都会被浮空,而且你被打了这个圈还是在的……很无耻吧) 11、暴走+满 (+力量、+移动、+攻速………………你要加吗?有高手说PK红眼不用加,我不知道为什么,不过再次声明我们走平击流,不加就少了许多威力) 12、噬魂封魔斩(俗称“吸尘器”)+1 (这个技能用的好非常厉害,用的不好就是站在那里被人打,然而它又是招牌里的招牌,我玩到现在大多是要在队友的配合下才放成功的,一个人的时候老是被打断……高手例外……很郁闷既然是大招居然释放时不给个霸体或无敌什么的,而且霸体的怪好像吸不了,很无奈啊,这个技能再无奈还是要+的,至于+多少自己看着办把) 13、崩山裂地斩+1 OR 满 (大招中的大招,不过发动技能要耗血,而且很慢,我又要说无奈了,红眼的大招很无奈……所以我才想出了平击的方法,不过呢红眼的大招有那么多缺点是有原因的,那就是它的攻击力,不容小视啊) 14、上挑+5/+满 (出取消) (+5和+满只是大家在悬浮力的问题上有分歧罢了,加满了打怪/人都会飞的老高老高的,目的就是为了好连击,+5就是省点SP罢了,对连击也没有太大的影响,不过你要PK还是+满……系统保护不知是好还是坏,刷图…………嘿嘿怪躺在地上也能打) 15、血气分流 (不加) (这技能太~!@#¥%……&*,如果你不傻就别+了,没用~没用~没用……) 16、死亡抗拒 (估计没有SP+) (对高手来说没用,对菜鸟来说太有用了,这个技能是这样的当你的HP降到最大HP的15%时可以使用回复HP,我在模拟器上点过加满可以回复600HP、CD40S,我想玩过红眼的人来说自动掉血而又不能及时补血的问题是我们最大的问题) 17、至于别的,有SP有兴趣的你自己+吧,不过肯定是没多少SP了因为在模拟器上试过了 鬼泣鬼泣是冷门职业 没人组 有些加点误人子弟 偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。 地裂波动剑:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:一级(可以不学) 有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招! 上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。) 暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混! 侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子 修罗冰波MAX(瞎子主攻技能,超重要),火波MAX(现确认威力惊人,加!),暴气1,自动暴气MAX,一鼓作气1,杀气波动1(PK对白手来说就是噩梦!),邪光斩1(远距离阴人用的,实际作用不大) 瞎子后期的基本连招就是普通攻击后放冰波火波……虽然连击不多,但是开远古的话,伤害惊人!同时,棍子专精有几率让敌人眩晕,冰波加高有几率让敌人冻结,所以,这2个是一定要加高的…… 说道远古,这里说个实际指数:不加远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级木甲白手出2000+的伤害……加满远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级超重甲红眼出10000+的伤害……原先没有测试过远古加属性攻击到底加多少,实际测试出来,远古加的属性伤害至少在5倍以上,那还有什么理由不加远古呢? 说下瞎子武器问题,很多人说瞎子也可以用武士刀,1是武士刀速度快,2是它还加属性攻击力,3是专精后有撕裂效果,这里不得不说,瞎子的确可以用武士刀PK,但是实用性绝对不如棍子,首先是武士刀没有重击效果,对付穿重甲的红眼和同类穿钢片的瞎子基本打不动,而且,就算让你中撕裂了,对方还是能反击的,而击晕以后,直接原地不动了,只有靠手速来回复晕点状态,这个时候接个普通3连击加冰,又是额外的伤害,实用性大大超过了撕裂所带来的出血状态…… 瞎子因为速度慢的关系(指移速,攻速不慢),连击不多,但都相当使用,这里说1个:1.XXX+后跳+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+冰波+火波2.XXX+挑+冰波+邪光斩3.XXX+挑+冰波+冲刺+XXX+挑+火波(感谢小10友情提供)注:1里的后跳一定要加被动,不然肯定接不了后面的东西,这是瞎子最难的一套,讲究一定的技术。另接邪光斩的连击已放出,相对简单些…… 所以 1 剑魂  2 狂战 3 修罗 4 鬼泣3 4不好分,看个人喜好
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先来评价一下四个职业首先剑魂,他的pk能力是绝对不错的,一般来说他占据速度优势,当然,刷图啊也是不弱的。狂战,毋庸置疑的刷图大哥,35以后更是狂的要命,pk也还凑合,当然高手可以玩的不错。个人认为阿修罗pk比刷图强大(不同意的大大可以跳过)敌人倒地的瞬间就是修罗爆发的时间,冰,火,邪光,啪啪地。鬼泣这个职业一直默默地走单刷之路,至少大部分是这样。如果 想要高风险高回报的,前提 是rmb玩家, 推荐修罗,弄套时装,40大,35的一放打到了就差不多了,如果专门为了pk呢,剑魂,顶。释放时装那绝对无语。当然操作好的话狂战也差不多,这就要看 的兴趣了,总结:刷图 狂战 鬼泣pk:剑魂 修罗下面说一下加点:剑魂                                                                 上挑10 出取消 为什么一定要加到10呢 因为刷图和pk都好用 打的越高 越好连 击这个应该是白手都知道的 打的低了 很显的很仓促 为何不从容点呢 高跳  的朋友说他点满了 感觉很好用 个人也认为点满了不错 可是 不是  如果 要是加的话 最少要加1点 配合空中连斩 效果不错 格挡3 出取消 记得是破军的前制技能 出不出强制看个人喜好 记得 不是巨剑  的格挡没有气绝 但是如果反映够快 可以防守反击 银落 满 这个在pk的时候 已经证实了 非常管用的 范围超级大 伤害也可观 刷图也很好用 空中连续斩 1 牵制技能 也可以做连击的起手 非常不错 前刺1 这个没有什么好解释的了 因为可以把怪打的后退 所以建议还是加上那么1点吧 三段斩5 出取消 这个没什么说的了 走位技能 逃跑很好用 攻击也是不错的技能 但是伤害不高 可是如果配合连击 伤害就很可观了 列空斩5 出取消 这个可以选择性的加上 主要是后跳斩之后的练击 但是个人还是比较喜欢偷抓头 因为可以节省点sp 后跳 出取消 不加后跳斩出不来哦 后跳斩 白手的招牌技能 不加绝对对不起观众 武器研究 不要加 确实省钱 但是还不如在图里少用几次超频 省出点sp来加在输出技能上 光剑精通 满 这个 是必须的 光剑白手嘛 嘎嘎 里鬼剑术 这个也是没有啥好解释的 超频 满 这个技能啊 pk的时候多用用 刷图的时候少用用 双倍的武器磨损 换来200点左右的伤害 拔刀 满 伤害很可观的 就是施放的慢点 刷图的时候 要记得和怪错线 范围很大 逆转反击 1 很鸡肋的技能 1点就足够了 比没有强 加满了虽然可以逆转形式 但是毕竟只是pk 不是很全面的技能 自动格挡 感觉不是很有用的技能 因为就算格挡了  也不一定有足够的反映去反击 而且时间超级短 没有啥意义 升龙击5 出取 消此技能可适当多加 幻影剑舞 看自己的心情吧 攻击力还是很让人满意 如果还有很多sp的话 建议加满 猛龙断空斩 5 伤害不是很高 主要是要他的感电效果 如果sp够的话 多加几点吧 pk嘛 连招主要看起手的招式 主要的起手招式有破军升龙击 三连斩 上挑 空中连斩 猛龙 浮空了之后接着就连里鬼 后跳斩 上挑 里鬼 最后连一个后跳斩直接抓头 抓起来 估计打一般防御力的人 应该半壳血就没了 如果猛龙感电了 那攻击力就非常可观了
狂战1、巨剑(刷图好)/太刀(pk好)+满 (看爱好啦,不过要平击max还是用巨剑把) 2、物理暴击不加 (至于物理背击 认为没必要,因为大多情况下4人可打各的or团在一起打背击的可能性比较小,更不要说1人时,除非牛人会卡位的) 3、格挡不加 4、三段+1 (是个剑都会=。=) 5、十字斩一定加满 (一定要说+满,因为这技能纯物理攻击高, 6、崩山击+5 (不用出取消) (崩山击这个技能 用到现在都是起手或跑到位了才放的,所以不出取消,不加高是因为sp永远都不够啊,不过这技能刷图是不错的,尤其是和队友打配合时,所以看 喜好了,但是 走的是平击流,就省点sp吧) 7、血气旺盛+1(只有1 =。=) (承认是 是红眼就加吧) 8、血气唤醒+满 (“如果您要体验一骑当 千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。”官方原话, 地明白?) 9、噬魂之手(俗称“抓头”)+5 (出取消) (这个技能有人说好,有人说很废,主要是因为抓到了 就进入无敌状态了,抓不到 就要被怪/人摸了,sp充裕可以考虑多加几点,毕竟它的攻击力是可观的,还有出取消是为了连击) 10、怒气爆发+ 满(出取消) (招牌啊,大家都这么说。其实是这样的,这个技能非常好用,它是以自己为圆心的4段式aoe技能,凡是跑到圈圈里的都会被浮空,而且 被打了这个圈还是在的……很无耻吧) 11、暴走+满 (+力量、+移动、+攻速……………… 要加吗?有高手说pk红眼不用加, 不知道为什么,不过再次声明 走平击流,不加就少了许多威力) 12、噬魂封魔斩(俗称“吸尘器”)+1 (这个技能用的好非常厉害,用的不好就是站在那里被人打,然而它又是招牌里的招牌, 玩到现在大多是要在队友的配合下才放成功的,一个人的时候老是被打断……高手例外……很郁闷既然是大招居然释放时不给个霸体或无敌什么的,而且霸体的怪好像吸不了,很无奈啊,这个技能再无奈还是要+的,至于+多少自己看着办把) 13、崩山裂地斩+1 or 满 (大招中的大招,不过发动技能要耗血,而且很慢, 又要说无奈了,红眼的大招很无奈……所以 才想出了平击的方法,不过呢红眼的大招有那么多缺点是有原因的,那就是它的攻击力,不容小视啊) 14、上挑+5/+满 (出取消) (+5和+满只是大家在悬浮力的问题上有分歧罢了,加满了打怪/人都会飞的老高老高的,目的就是为了好连击,+5就是省点sp罢了,对连击也没有太大的影响,不过 要pk还是+满……系统保护不知是好还是坏,刷图…………嘿嘿怪躺在地上也能打) 15、血气分流 (不加) (这技能太~!@#¥%……&*,如果 不傻就别+了,没用~没用~没用……) 16、死亡抗拒 (估计没有sp+) (对高手来说没用,对菜鸟来说太有用了,这个技能是这样的当 的hp降到最大hp的15%时可以使用回复hp, 在模拟器上点过加满可以回复600hp、cd40s, 想玩过红眼的人来说自动掉血而又不能及时补血的问题是 最大的问题) 17、至于别的,有sp有兴趣的 自己+吧,不过肯定是没多少sp了因为在模拟器上试过了 鬼泣鬼泣是冷门职业 没人组 有些加点误人子弟 偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。 地裂波动剑:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:一级(可以不学) 有朋友跟 说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就 用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以 有的是都学了一级,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的, 可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是 上次的复制过来的,不过 现在要加上一点: 现在51, 一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当 发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是 要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩: 放弃了,上次说的很清楚, 在怀疑是否该加,又洗了两次以后 决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在pk场中连别人, 想说的是,不管是pk还是刷图, 跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是pk型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招! 上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。pk场除了大叔,其他职业的体重都可以让 连满 的连击。 月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则pk容易打出保护。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔: 放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在 也不否认,但是现在 pk还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级, 一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。 一般单刷,所以没有想继续学下去。看 一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。) 暗月降临:五级(效果时间短 承认,但是 要是说没用的话 真的无语了,如果 是鬼泣,如果 会墓碑,请 考虑一下在丢墓碑之前放个暗月, 会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费sp,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在pk场里混! 侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(sp紧缺,只能把这个技能sp转移给冰阵了) 鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,xxx+鬼斩费的血多,还是xxx+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对pk来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,pk型的可以只学1级。 冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果sp富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的sp点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是pk型还是刷图型。pk型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,pk场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子 修罗冰波max(瞎子主攻技能,超重要),火波max(现确认威力惊人,加!),暴气1,自动暴气max,一鼓作气1,杀气波动1(pk对白手来说就是噩梦!),邪光斩1(远距离阴人用的,实际作用不大) 瞎子后期的基本连招就是普通攻击后放冰波火波……虽然连击不多,但是开远古的话,伤害惊人!同时,棍子专精有几率让敌人眩晕,冰波加高有几率让敌人冻结,所以,这2个是一定要加高的…… 说道远古,这里说个实际指数:不加远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级木甲白手出2000+的伤害……加满远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级超重甲红眼出10000+的伤害……原先没有测试过远古加属性攻击到底加多少,实际测试出来,远古加的属性伤害至少在5倍以上,那还有什么理由不加远古呢? 说下瞎子武器问题,很多人说瞎子也可以用武士刀,1是武士刀速度快,2是它还加属性攻击力,3是专精后有撕裂效果,这里不得不说,瞎子的确可以用武士刀pk,但是实用性绝对不如棍子,首先是武士刀没有重击效果,对付穿重甲的红眼和同类穿钢片的瞎子基本打不动,而且,就算让 中撕裂了,对方还是能反击的,而击晕以后,直接原地不动了,只有靠手速来回复晕点状态,这个时候接个普通3连击加冰,又是额外的伤害,实用性大大超过了撕裂所带来的出血状态…… 瞎子因为速度慢的关系(指移速,攻速不慢),连击不多,但都相当使用,这里说1个:1.xxx+后跳+挑+跃起(空中)x+落刃+挑+冰波+火波2.xxx+挑+冰波+邪光斩3.xxx+挑+冰波+冲刺+xxx+挑+火波(感谢小10友情提供)注:1里的后跳一定要加被动,不然肯定接不了后面的东西,这是瞎子最难的一套,讲究一定的技术。另接邪光斩的连击已放出,相对简单些…… 所以 1 剑魂  2 狂战 3 修罗 4 鬼泣3 4不好分,看个人喜好
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