天下3太虚邪影贰太虚观的通灵技能里面麒麟 仙鹤 凤凰 邪影各要…

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建议使用IE6以上版本浏览第一部分:加点  加点现在主流的太虚大多数都是魂或者疾属性的,即使疾属性被和谐了,当然也还是存在很少量的力太虚。
  疾:比较适合60以后的玩家参加野外PK、势力战、和战场,另外下副本也不错,关键词是生存。一个疾太虚普遍65级左右4钻装备能有2000+的回避在人数多的地方PVP生存比魂虚要来的轻松,但是因为输出能力低,杀人并不出色,但是太虚和宝宝的控制可以给团队带来更大的利益,而小号却不适合升级。  魂:远距离输出型太虚,生存能力弱,但是强大的输出,加上宝宝可以说单职业输出能力不比法师差。但是太虚的贫蓝造成了持续输出无法和法师媲美,副本中2个仇恨点的表现可使太虚无顾及的一直输出从而提高副本中医生由于长时间加血而造成的治疗压力。在PVP中魂虚的生存能力表现偏弱,但是随着输出的提高,5个左右魂虚组合出现的情况可能会让一片人空血空蓝直接倒地,虽然现在还没有势力这么用,但是并不代表不好用,战场上魂虚也比较容易死。但是配合还是太虚的关键词,如何合理利用地形和队友位置是魂虚应该注意的问题,新手比较适合,输出高打怪快。  力:现在这样的太虚已经很少了,包括我自己也还没有尝试转型,但是随着很多道友的提供数据来说,力虚在某些方面具有爆发力强的特点,在近距离输出中可能对很多疾和魂加点的太虚无法应对的职业来构成很大的威胁。  第二部分:新手部分  刚刚开始玩太虚其实比别的职业轻松因为有一个玄龟宝宝。随着上次的技能调整,玄龟宝宝的输出已经略有提高了,并且比较能抗怪。相对于新手太虚没什么装备来说,玄龟宝宝的抗击打能力要比20以下的同级天机能抗,建议新手玩家选择魂虚,随着新手指引,大家很快就可以到了12级来到了九黎附近,这个时候你需要点的几个技能有退鬼符、斩妖诀和白虎真言,另外神速和回生也都是要点的。12级以前的技能消耗的技能点很少,这个时候你最好找一个师傅来帮助你,如果没有那只能自己开工了,带上你的小白虎,做沿路的任务,到13就点上麒麟,大概3-4个小时能升到大概16级了,这个时候如果是新区就需要组队下,如果是老区呢,我还是建议找个师傅,刷5次16副本吃送的双倍经验差不多能到18-20级左右了。这个时候呢,大家可以去巴蜀做周常,小号的周常不是5级一次而是大概2-3级一次这样可以做很多很多次,记得升级的时候也要一级一级的升注意任务提示里的提示,如果赶上周末的话,那么恭喜你大概一天就可以到达30级出师了,后边迎来的就是25级开始的三仙和演武等周常(建议在19级时开始骑招豹符开石头,大概2个小时能开到雷泽和燕丘。)之后就是升级的枯燥之路了,清任务清任务还是清任务。  新手选择点的技能,考虑到小号技能点很紧缺:  通灵系:乌龟点到3或者4,白虎只点到1,麒麟随等级点满,仙鹤随等级点满,凤凰不点;  云华系:回生建议随等级点满, 神速建议点到5左右,缚足真诀点到3即可打怪足够,郁风随等级点满,重生只点1;  八卦系:退鬼点到4-6左右,斩妖点到3-5左右,定身点到3,观心有技能点就点,破技在2左右(太费蓝),之后大家随着升级大概就到了50多,这个时候在59的时候去九黎南门去领洗点道具洗人物全疾,个人感觉,当然如果喜欢魂或者力的道友也可以不洗或者洗力,随着等级的提高认识的人也会提高,带上你认识的朋友去体验大荒的副本吧,个人认为60以前没有进副本的必要。  第三部分:PVP方面  因为这里说的PVP是野外收割、势力战、包括城战(切磋不在此范围内),宝宝选择有其四:  首先,仙鹤出色的DBUFF效果,杀法系职业出色,适用的职业是法师、冰心、太虚同门、疾弈剑,关键词是打断技能;  其次,邪影定身配合人物的就是3定,抽蓝出色,适用的职业是魍魉、荒火、天机,关键词是生存。和荒火还有魍魉打,大家的感觉就是很容易瞬间被秒掉,所以如何拖时间成为了胜利的关键;  之后是麒麟,出色的减速效果,半血的瑞雨,适用的职业是除云麓和弈剑外任何职业,关键词是减速、加血,在群战中出其不意的加血和追人是麒麟最大的特点,没有加速技能任何职业面对麒麟都要好好想一想;  最后是白虎,种类繁多的DBUFF和扑晕还有高速的攻击,适用的职业是法师、冰心、羽毛、魍魉,关键词是距离、障碍,用白虎的时候大多数是追击的时候,合理的控制距离是关键,对于实战来说如何和队友做配合是关键,在势力战和城战时冲进敌方阵营惊完出来更多的生存,更多次的惊是太虚要体现的价值,而野外更多的是对职业的控制使队友更好的来击杀。  第四部分:PVE方面  配合站位和宝宝的合理化选择,宝宝的选择是太虚副本中的重要体现:首先是玄龟,在副本中玄龟的作用就是强拉仇恨使得被BOSS攻击的目标有缓和的机会,关键词是时机;第二是白虎,白虎在副本中可以给单体攻击的物理BOSS上2种状态,失力和迟钝,关键词是状态;第三是麒麟,副本中麒麟的瑞雨是陷阱型副本和超大攻击范围群攻BOSS的生存型首选,关键词是加血;第四是仙鹤,随着副本的进一步调整,无限郁气使得太虚的副本地位得到了部分提高,关键词是郁气;第五是凤凰,凤凰30M的超远距离输出和有固本以后的持续输出能力增强,关键词是远距离输出;最后是影子,影子的3定抽蓝也许现在在副本中的价值不是很高了,但是也许今后会出现适合的吧。  第五部分:其他  马匹成长,太虚的马主要的需要2种,魂和疾的,即使是力虚大多数也是疾马。珠子个人感觉对太虚的影响不大,如果是魂的珠子的话,好的鬼火用来激活是不错的选择;而疾方面个人感觉小鬼是个不错的选择。升级方面珠子来说当然猴子比较快,但是也比较贵,个人比较喜欢2星的变异老虎,输出要比4星的老虎高就是技能不是很出色。以上是网上找的个人觉得灵兽加疾,人物先加魂,到55做了洗点任务后洗了加疾希望对你有帮助
已有*** (2)
刚开始加疾。后阶段加魂(55级后),技能全修
太虚 ~~~#83 全疾加吧 没啥好说的灵兽也全疾 技能 就是主流技能能加就加随着等级加 风 符惊鬼神 定身 还有关心这些都是主要先加的技能至于宝宝的话 龟前期加到5就行了 主要就是为了过主线任务自己打打BOSS能抗点白虎个人感觉不推举加 如果后期技能点宽裕的话加起来往往下面主要的加的 麒麟 仙鹤都是随着等级加 凤凰下副本是个不错的输出也是后期技能点宽裕了再加至于邪影 都是后期才考虑的也是必加的。
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天下贰```TX的主打技能点哪些??重生二三事19楼?
网友回复:
麒麟,仙鹤,邪影,郁风,定身,鬼神,神速。
宝宝点乌龟和老虎2级就好,现在还看见带个巨型乌龟到处逛的,我是不知道有多牛B了,后期就是麒麟,仙鹤这2必须点和点高,麒麟对你单pboss是没问题,仙鹤练级,而且这2宝宝pk也很有用,技能郁风点高,最高。。斩鬼是力虚的,2级就够了。。神速点把看你情况,定身也要,前期你一个定身麒麟一个缓行,在你面前都碰不到你怪就倒了。。
天下2我才13级
乌龟不要点和老虎点2级,BB主点麒麟和仙鹤.炎凤不要点,直接出邪影.现在邪影可以的,WY把邪影的技能换了,杀HH和BX就是用邪影.回生真诀,神速真诀要点7.8级 郁风真诀,斩妖诀,定身咒,破技符满.观心咒PK的技能.重生真诀要点,可以不满,符惊鬼神一定要出,心魔真诀有技能点也点.本人70TX,技能跟着人物组
其实像天下这种游戏没有所谓的主打技能,因为都能学,你技能点慢慢赚!所以能点就点,不要去管什么主打不主打,我都是都点的,这样修为也能提上来!
都到60级好长时间了,现在已经没有在上TX的欲望了,上去只能发呆,无事可做,算了,干脆看看风景吧.现在天下在我心里是个不实用的超级花瓶.虽然游戏画面和一些其他设置相当精致,但却一点内容都没有,让人觉得空虚.可能有些人会提起城战,但不可能让那些满级的玩家天天等着城战吧.游戏的画面WY投入很大,但不了解玩家真正想得到的不是外表,而是内涵.这时我想提一下征途,虽然征途是2D游戏,收费也比较高,但让人玩起来很实用,不管是多少级都很兴奋,都有更高的目标,我还记得第一次在征途里做刺探任务的那种紧张心情,当时的级别很低,小心翼翼的跑到别的国家去,当时兴奋的手都有点哆嗦了.还有WOW更是经典中的经典,画面和内容,还有他的技能设计都很出色.我当时只是看他的3D宣传片时就已经兴奋的不能控制了.
看你练什么了
魂虚还是力虚
修炼技能。
1. 退鬼符
宝宝点凤凰 仙鹤 麒麟
仙鹤,邪影,郁风,定身,鬼神,神速。
麒麟,仙鹤,邪影郁,定鬼神神速。
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天下3门派技能介绍:太虚观
发表时间:
作者:白饭
编辑:白饭
来源:叶子猪游戏网
天下3门派技能介绍:太虚观。
玄龟真言:画出一只玄龟,玄龟拥有 挑衅,回生真诀,耐穿刺。
白虎真言:画出一只白虎,白虎拥有技能裂骨爪、抓击、灵敏,其攻击无视护甲。
青麒真言:画出一只麒麟,麒麟拥有技能中级坎水术、御水术、瑞雨术。
丹鹤真言:画出一只仙鹤,仙鹤拥有技能郁风真诀、御风术。
炎凤真言:画出一只凤凰,凤凰拥有技能火炎珠、御火术、火炎凤。
邪影真言:画出一只邪影,邪影拥有技能退鬼符、定身咒、元之灵。高级技能召唤下的邪影拥有&符惊鬼神&的技能。
  云华真诀:
回生真诀:真诀。增加物理防御力,并且不断恢复生命值。
神速真诀:轻功。提升移动、攻击及施法速度。不可与浮劲外其他共存。
缚足真诀:法术。发出滔天水柱攻击周围敌人,并有一定几率使周围敌人无法移动。
郁风真诀:法术。放出巨大旋风攻击敌人,增加自身命中,并有一定几率使敌人施法吟唱时间增长,施法保护力下降。
重生真诀:真诀。火系化解提升,持续恢复技力值,角色死亡时发动重生效果。
心魔真诀:绝招。短时间内不良状态命中率急剧上升,持续时间增长,物理攻击力和法术攻击力相互加成。不可被清除。
退鬼符:法术。画出天师符来攻击对方,对鬼魅系敌人攻击效果强。
斩妖诀:武功。远距离舞动元真剑气斩击妖魔,命中率较高,对妖灵系敌人攻击效果强。
定身咒:法术。在一段时间内有一定几率定住对手,使其无法移动和缚体状态,目标受到攻击有一定几率解除定身状态。
观心咒:真诀,能攻击隐形生物,命中率上升,对意志控制类状态的抵抗力上升。
破技符:法术。攻击对方并使其技力值下降。使用之后下次技能挥砍伤害必定,持续一定时间。
符惊鬼神:法术。以自身为符引,释放出的鬼神,向四周爆发出巨大的元气冲击波,造成伤害的同时减少其技力值。

参考资料

 

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