红色警戒43起义时刻单位单位详解


  【导读】同历代红警系列类似,红色警戒3中的单位在一定情况下也是可以升级的,通常情况下每摧毁自身三倍造价的单位升一级,九倍则直接满级,三星为满级单位。三级后的兵种单位攻击力大大提升,红色警戒3星级单位性能大全,一起来了解下吧。
  关于一个单位的升级,通常情况下每摧毁自身三倍造价的单位升一级,九倍则直接满级。当然,每占有一个精兵学院就可以使出厂单位直接提升一个等级。
  值得一提的是,部分单位是无论如何也无法升级的,哪怕你占有精兵学院。
  它们分别是:MCV、蛋蛋车、冷冻、蜻蜓以及帝国核心。
  单位的升级速度会根据威胁等级而发生改变,击杀英雄单位或者带有等级的单位也能额外获得丰富的经验值。通常情况下,摧毁一个等价的星级单位即可直接满级。
  此外,摧毁建筑时获得的经验按照建筑的血量计算,故摧毁MCV经验最多,任何单位都可以直接满级。
  关于升级后获得的属性强化:
  老兵级——增加25%的单发伤害
  精英级——增加25%的血量
  星级——增加25%的攻速,20%的射程,以及自动回血能力。步兵单位每秒回血约2.2,装甲单位约6.6,天启基洛夫可与自身的4点回血天赋叠加。
  回血能力只在保持不遭受攻击的状态一秒后才启动,不可与各种建筑的回血功能叠加。
  单位升级后获得的能力提升幅度还是非常可观的,尤其是星级,本质的跨越。因此,保护好星级单位就是为你的部队保存了最大的实力。很多时候,我们宁可用2到3个同种单位把星级单位换回来。
  首先,星级单位的输出是十分可观的,56.25%的DPS加成。其次,由于射程上的加成,绝大多数的星级单位都可以拥有超越常人的射程优势,当你发现某个单位星级时,一定要及时操作先把它往后拉一点,这样你的星级单位就能躲在大部队的掩护后面稳定的输出。
  每个星级单位都是很重要的存在。此外,部分单位星级后相比通常单位会显得更加的耀眼,它们便更值得我们去重视。
  下面就让我们一一盘点出这些闪闪发光的孩子们吧!
  一、星级的英雄单位。
  英雄单位有多变态相信大家都是有目共睹的,英雄级的英雄呢?
  二、星级三巨头。
  什么是星级三巨头?
  其实,每个阵型都有一个不按常理升级的单位,因此这三个单位星级之后会额外的获得能力加成,典型的锋芒毕露,它们甚至比普通的英雄单位更加重要。它们就是:天启、幻影和天狗。
  星级天启——在基础加成上额外再获得25%的单发伤害加成,并且将穿甲伤害转换为高爆伤害。高爆是红色警戒3里最好用的伤害类型。新兵天启,不开鱼叉连鬼王都打不过。星级以后呢?2个新兵鬼王一起上,团灭。3个新兵鬼王一起上,得被打碎一个红血一个。新兵鬼王轮流上,得被打碎5个打红第6个。。。各位应该能想象出这是何等夸张的概念了吧?当然,前提是鬼王不撞天启。高爆是何其好用的伤害类型,星级天启再也不用怕步兵了,一轮一个,拆建筑的速度甚至不亚于波能。
  星级幻影——在基础加成上额外再获得20%的射程加成,以及25%的单发伤害加成,并且增加一次攻击的反射。
  幻影本身射程是比普通单位低20%的,但是星级后却额外又增加了20%,这样星级幻影的射程就和其他的星级单位一致了。在输出方面变的尤为凶猛,因此哪怕送掉3个雅典娜也一定要保住你的星级幻影!
  星级天狗——在基础加成上额外再获得50%的单发伤害加成。
  你们都是T3的,凭什么帝国是T1?其实我觉得T1更变态233……上镜率几乎是100%的天狗,升级起来也比天启鬼王容易的多。虽然没有获得输出以外的能力加成,但是却比前二者还要多了25%的单发伤害,真心有够变态。星级天狗是什么概念?新兵天狗被新兵镰刀调戏,但星级天狗却轻松艹翻星级镰刀,就是这么简单的事。天狗本身拥有水翼般的防空DPS,再加上三方空优里最高的血量,本该是当之无愧的空战之王的。由于天狗不限数量使得帝国可以如此自信的放弃T1步兵的防空能力直接将防空大任全权托付给天狗。但也正因此导致了对战空优时被和谐的平衡设定。但尽管如此,星级天狗却是能和一个新兵菠萝同归于尽的!
  除此之外,还有一部分的单位星级后显得尤其突出:
  【苏联篇】
  星级蜘蛛——蜘蛛借由它极高的移动以及光线的辅助获得了强大的生存能力,不能用起重机维修的弊病也在星级之后得到了些许弥补,星级蜘蛛的光线已经拥有和高级塔持平的射程了,射速获得提升后也使得高手们拥有了更加强大的发挥空间,一定不再是梦!
  星级镰刀——镰刀是公认的屠兵机器,在数量不成形时,即便是等价的帽子遇到镰刀也占不到任何甜头。镰刀的跳跃落地时拥有75点的肉搏伤害,对于脆皮的反装甲步兵来说这是极为致命的,被踩到以后还得摔个大马趴僵直一段时间,在你爬起来之前往往就已经被镰刀的一梭子弹带走了。星级之后这部分伤害也会获得25%的加成,踩一下93.75,被踩到的反装甲步兵完全没有活命的可能。镰刀本身DPS是最低的,12.5。但是由于三挺机枪的缘故在群战时镰刀的DPS便高出激流天狗一大截了,这点在25%的伤害加成后显得更为优势(ps:镰刀跳的伤害类型是肉搏,所以PK举盾、帽子钻地可以免疫镰刀跳的伤害,但是举盾的PK依然会被震飞摔倒。——小奇)。
  星级牛蛙——牛蛙是一个可以360度移动攻击的防空载具,星级后大幅度的火力以及射程提升更是让牛蛙成了放风筝的一把好手,多了25%的血量后也不会像先前那么脆皮了,两栖能力存活率优异。单挑任何飞行器都是轻而易举的!(ps:星级牛蛙真是维和的噩梦。——小奇)
  星级铁锤——铁锤是拥有万用能力的单位,吸血能力尤为的好用,虽然DPS才20点,但是多了20点的回血数值相当于一边打一边被工蜂维修,亦或者你可以把它当成是40的DPS,或者降低了对方20点DPS,单挑的时候一定记得直接开汲取光束,本身超越低级塔的325射程就已经很占便宜了,星级后390的射程更是直接超出了高级塔一大截(ps:星级铁锤开汲取光束,可以打到无限岛和火山岛的海矿——小奇)。因此星级的铁锤几乎是可以100%的获得副武器的,你只要拿掉对方一根炮管,就可以像天启那样额外的再获得25%的伤害加成。要知道一个双管铁锤的DPS已经快要赶上天启了。让星级双管铁锤躲在安全的射程里输出,你将收获到一份可观到吓人的回报!
  星级电鱼——电鱼140的蛋疼射程导致了它举手之前总要先挨一嘴巴,但是在星级之后射程已经快要赶上反装甲步兵了。对于步兵而言电击的十倍伤害是极为致命的,因此在这方面单发伤害便显得远不如攻速来的重要。电鱼本身是2秒的开火间隔,星级后每1.5秒就可以收走一个帽子标枪甚至是英雄,何等的高效。虽然在陆地上移动减半,但好歹也是两栖,生存能力还是比较可观的。此外,星级电鱼的放电能力也会得到射程与伤害上的加成,保住你的星级电鱼,多使用一次技能你就多收益了一分!
  星级阿库拉——T2船舰加潜艇的设定使得阿库拉同时拥有了高血量和高生存率。在如此之高的生存率优势下,多保留你的阿库拉一分钟你的敌人就多了一份不知道何时会从哪里突然出现的750伤害鱼雷威胁!
  星级双刃——双刃拥有可观的血量以及移动力,再加上特定的游击能力使得它的生存率数一数二,尤其是在己方拥有起重机时。星级双刃的优势尤其体现在本身就可观的偷家能力上,一轮200伤害的火箭弹加成25%伤害再加之装填时间的25%缩减,包括火箭飞行延迟的缩减,你的星级双刃无疑会成为敌人的眼中钉!
  【盟军篇】
  星级IFV——其实小车本身的能力并没有太大的突出表现,但由于它的多用能力使得星级小车的可运用价值大幅提升。通常我们会用到的是城管车以及间谍车,这两个都是作用于步兵单位的。间谍车不说了,25%攻速以及20%射程,每隔1.5秒收走包括英雄在内任意一个步兵,简直变态(ps:间谍IFV在打帝国的时候摸帽子很好用。盟军内战也可以配合驱逐舰或者雅典娜用一下,关键时刻还能把间谍放下来收买,在驱逐舰和雅典娜保护下的间谍你懂的。——小奇)……城管车更容易出,即便被摧毁了损失也相对较小。因此如果你有了一个星级小车,一定要好好保护,它不仅是一个防空利器,更可以是一个能把英雄当菜收的神级反步兵战车。
  星级水翼——水翼是全红色警戒3最迅猛的防空火力没有之一,星级水翼能把黄瓜当护肤品吃!加之360射程的干扰光束,支援陆地战场游刃有余。星级睡衣,你值得拥有!
  星级菠萝——菠萝是全红色警戒3最高速的,只要它想跑何人能拦?三十六计,走为上策嘛!回家了就是新菠萝,跪求双刃来偷家!(ps:星级的菠萝摸天狗很给力,不论是射程还是输出,优势大大的。——小奇)
  【帝国篇】
  星级武士——武士是三方基础步兵里唯一一个可以从履带下逃脱的兵种。本身血量最厚,25%的加成自然更划算。挥刀速度的提升也使得武士在有限的拔刀时间里能发挥出更大的反步兵价值,杨叫兽切切更健康(ps:武士挥刀和熊挥爪的动作可以通过操作来省略,这样肉搏战的时候效率更高。——小奇)。此外,武士是动员兵以外最容易星级的单位,打掉一个矿车就够了,不得不说是非常有潜力的兵种。
  星级帽子——无法对空的牺牲换来了帽子变态般的反坦克能力,本身拥有射程与DPS的优势,加之颇强的抗击打能力,星级帽子将会是敌方装甲最大的威胁,电鱼你来咬我啊!
  星级忍者——如果,我是说如果你能拥有一个星级忍者,绝对不要让它死掉。200的血量,75的移动速度以及远距离秒杀英雄以外所有步兵包括蜘蛛海豚的优异数值,留着它,星级忍者绝对会交出一份令你诧异的答卷!(ps:虽然说忍者是公认的冷门单位,但是如果是在打大后期,或者2v2、3v3中,出个忍者经常能起到不错的效果——小奇)
  星级天使——作为一个T3全地形全方位作战兵种,天使高的吓人的火力输出以及超越百合子的血量本身就是非常棘手的存在,以及医院、中立机场、维修工蜂都能提供回血的优势再加之副武器优异的辅助能力,你有什么理由不保护好她?
  星级鬼王——鬼王比天启最大的优势就在于机动性,典型的进可攻退可守。星级以后强大的生命力使得它可以淡定的冲进敌阵踩烂一堆装甲后大摇大摆的再跑回来躲在部队后方回血输出。和电鱼阿库拉一样,每多保留鬼王一分钟,你就又多出了一份巨大的收益。
  红色警戒3星级兵种单位攻略大全分享完毕,我们已经对三星级单位的重要性有了一个全面的了解,所以游戏中一定要保护好这些三星单位并充分利用,让它们发挥应有的功用。关于“红色警戒3星级单位性能大全”的更多内容,敬请关注红警家园!

  你好!以下是命令与征服-红色警戒3:起义时刻中的单位(方括号中为单位技能)  苏联单位  步兵:  战熊WarBear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。  [大声咆哮]AmplifiedRoar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。  动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。  [燃烧瓶]MolotovCocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。  防空步兵FlakTrooper—$300—可以打飞机的初级步兵。  [磁性地雷]MegaMines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。  工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。  [战斗碉堡]BattleBunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。  火炮机车Artillery Locomotive  生化步兵Biochemical Infantry  特斯拉装甲兵TeslaTroopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。  [电磁干扰仪]ElectroMagicDisruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。  娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。  [狙杀驾驶员]KillPilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。  车辆:  矿车OreCollector—$1400—两栖—运矿赚钱的。没武器,没装甲。  [乔巴姆装甲]ChobhamArmor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}  旅伴Sputnik—$1400—两栖—苏联的基地扩展车。  [展开]Unpack—目标技能—指定地点展。  恐怖机器人TerrorDrone—$600—两栖—经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中标了。  [静止光线]Electro-StasisRay—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,亏档你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。  镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。  [跳蚤跳]FleaJump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。  牛蛙Bullfrog—$900—迟带两栖—苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。  [人间大炮]ManCannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着销旦乱地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}  收割机甲Harvest Armor  粉碎者Disintegrator  铁锤坦克HammerTank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。  [汲取光束]LeechBeam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。  V4火箭发射车V4RocketLauncher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。  [集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。  天启坦克ApocalypseTank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。[磁力鱼叉]MagicHarpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。  基地车MCV—$5000—两栖(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。  [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开  舰船:  电鳐Stingray—$1600—两栖—新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。  [电涌]TeslaSurge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。字串1  鲨鱼潜艇AkulaSub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。  [超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。字串7  无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。  [牺牲性射击]SacrificeLaunchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血字串7  飞行器:  米格战机MigFighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。  [返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。字串3  双刃直升机TwinbladeHelicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。  [下机]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下到当前位置。  基洛夫飞艇KirovAirship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。  [自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。  建筑(除了围墙都可以下水):  围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。字串2  哨戒机枪SentryGun—$800—25电力—反步兵防御工事。射程近但威力大。  防空炮FlakCannon—$1000—25电力—专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。  特斯拉线圈TeslaCoil—$1200—75电力(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。  铁幕IronCurtain—$3000—75电力(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。  真空挤压机VacuumImploder—$5000—75电力(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。  盟军单位:  步兵:  军犬AttackDog—$200—两栖—凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。  [大声叫]AmplifiedBark—瞬间技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利  镇暴队PeaceKeeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。  [防暴盾]RiotShield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。  标枪导弹手JavelinSoldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。  [激光制导模式]LaserGuidedMode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大陀一大陀的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。  工程师Engineer—$500—两栖—可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。  [急救包]FirstAidKit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。  间谍Spy—$1000—两栖(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。  [行贿]Bribe—1000—瞬间技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。  冰冻军团Frozen Legion  谭雅Tanya—$2000—两栖(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。  [时间腰带]TimeBelt—瞬间技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。字串9  车辆:  探矿车Prospector—$1400—两栖—盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。  [展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。  —提高科技等级—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。  —最大科技等级—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。  激流气垫车RiptideACV—$900—两栖—这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。不能对空。  [下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。  多功能步兵战车MultigunnerIFV—$600—不如RA2的同类。装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。  [下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。  守护者坦克GuardianTank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。适合对付车辆和建筑,不适合步兵。  [标识目标]TargetPainter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮,帮助其他单位进行瞄准。其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。  雅典娜加农炮AthenaCannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。  [宙斯盾]AegisShield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。但此期间他们不能动也不能打。字串1  基地车MCV—$5000—两栖(高级许可)—MCV展开成总部。无武装。  [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开字串1  幻影坦克MirageTank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。一动起来就原形毕露了。  [裂缝发生器]GapGenerator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。  平定者Pacifier  舰船:  海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。  [跳跃]HighJump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。字串3  水翼艇Hydroil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。  [武器干扰设备]WeaponJammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。字串5  突击驱逐舰AssaultDestroyer—$1800—两栖(高级许可)—有很多炮{SR:没见啊……},打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。  [黑洞装甲]BlackHoleArmor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。字串3  航空母舰AircraftCarrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。  [断路式导弹]BlackoutMissile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。  飞行器:  维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。{SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。  [返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。字串7  阿波罗战机ApolloFighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。  [返回基地]ReturntoBase—瞬发技能—飞机返回对应机场。  冷冻直升机CryoCopter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。  [缩小光线]ShinkBeam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。这个技能可以对自己人使用。  世纪轰炸机CenturyBomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。  [伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。  先锋武装战艇机Pioneer armed combat craft machine  建筑(除了围墙都可以下水):  围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。字串9  多功能炮塔MultigunnerTurret—$800—25电力—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。字串9  光谱塔SpectrumTower—$1200—75电力(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。  超时空传送Chronosphere—$3000—75电力(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。字串9  质子对撞机ProtonCollider—$5000—75电力(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。  日本单位  步兵:  自爆无人机BurstDrone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的速度,观察它们的周围。此时不能被攻击,但可以用修理清除。  [自爆]SelfDestruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。  帝国武士ImperialWarrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。对步兵不错,可以进驻建筑。  [万岁冲锋]BanzaiCharge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。{SR:然后狗狗们一叫,一群人全傻在原地吗……=004}字串1  坦克杀手TankBuster—$300—日本的反坦克步兵。打车非常快,连天启也一样日。使用光束武器,不能对空。  [隐蔽坑]SpiderHole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。当然这个模式下不能移动。字串1  弓箭少女arrow girl  工程师Engineer—$500—两栖—日本也有工程师。能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。  [疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。所以他很有可能在建筑外就停下来了。  忍者Shinobi—$1000—两栖(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。  [迷烟弹]SmokeBomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。  火箭天使RocketAngel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。她看起来很漫画。  [束缚鞭]ParalysisWhip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。适合来杀英雄。  百合子欧米茄YurikoOmega—$2000—两栖(纳米分裂)—这个是日本学生妹。她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一只人海军队推倒的。  [超能力爆发]Psycho-KiicBurst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。  车辆:  矿车OreCollector—$1400—两栖—运矿的,装甲薄,但跑的还快。  [切换武器]ConvertibleGun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。  奇袭运兵车SuddenTransport—$500—两栖—日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。  [下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。  天狗战机/天狗机甲JetTengu/MechaTengu—$800—两栖—很有趣的玩意。出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。在喷气机模式下,是一个专用防空单位。发射导弹,但不用返回装填。  [喷气机模式]JetMode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。字串6  海啸坦克TsunamiTank—$1000—两栖(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。  [神镜装甲]KagamiArmor—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。可以用来防超武。  打击者VX/砍杀者VXStrikerVX/ChopperVX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。可以飞行或步行,但不能下水。在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。  [砍杀者模式]ChopperMode—切换技能—变形!变形!  钢铁浪人Steel Ronin  基地车MCV—$5000—两栖(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。  [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开  鬼王机甲KingOni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。对车辆和建筑效果不错。不能下水,不能对空,车辆专杀。不使用技能的话无法碾压车辆。  [突进]BullRush—放低肩膀,冲向目标。对建筑和车辆伤害极大。  波动炮WaveForceArtillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。  [提前释能]PrematureDischarge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。  舰船:  微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。  [引爆]Detonate—目标技能—神风自杀……字串9  海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下单位。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。  [喷气机模式]JetMode—切换技能—我变,我变,我变变变。字串5  剃刀巡洋舰NaginataCruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。  [S式鱼雷]TorpedoType-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。  幕府将军战列舰ShogunBattleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。  [加速撞击]RammingSpeed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。  超级要塞Super Fortress  建筑:  防卫者VXDefenderVX—$800—25电力—反步兵炮台。在防空模式下可以打飞机,不能看步兵。  [防空模式]AAMode—切换技能—两个模式间切换。  波形力场塔WaveforceTower—$1200—75电力—日本的主力防御,远程对地大威力。  纳米蜂箱NanoswarmHive—$3000—75电力—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。字串3  超能力屠夫PsionicDecimator—$5000—75电力—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。  楼主如果还有任何问题请与我联系,最后祝楼主游戏愉快!

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