天堂1王族加点怎么骑马

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天堂王族攻略
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  天堂王族攻略
  王号80级,历时七年,谈不上殚精竭虑,也总算持之以恒。
  从开始走进天堂世界,我就选择了王族这个职业,风雨七年,其间也玩过其他职业,慢慢兴趣索然,放弃了,而只有王号一直未曾割舍。七年现实生活中,风风雨雨,沧海桑田,遭遇巨变,远避重洋,正所谓人生一梦,十年河西,十年河东。祸兮福所倚,福兮祸所伏,而今一切峰回路转,阴霾已尽,阳光依然灿烂。而在最困难的日子里,躲避恶梦折磨的是开启天堂大门,化身&千年冰王&,现实与虚拟互相变幻,找寻寄托,找寻慰藉。
  我做事一向喜欢剑走偏锋,所以我选择了力不如骑,敏不如妖,魔不如法的王族,尊贵、孤独,同时也喜欢慢慢品味高处不胜寒。王族的魅力在于胸中有天地,运筹帷幄千机变,拈花一笑万山横,攻城略地,沙场驰骋。
  王族很辛苦,但是乐趣无穷,虽不敢自称是骨灰级王族,也算是一位资深人士了,我把我的一些摸索写下来,请各位热爱王的朋友批评指正。
  配点篇
  王初始力13,敏10,体10,精11,魅13,智10,额外分配点数8点。讨论王族配点的人很多,有的喜欢精智王,有的喜欢体王,有的喜欢力王,这些都是个人喜好,没有什么对与不对之说。关于配点,经过亲身体验,大致可分为以下几种方法。
  第一是精智王。此类配点适合单练的朋友,初始加点精16,智13,后期先加精再加智,精和智在加装备的情况下达到24和25就行,既保证魔防、魔量和回魔速度又保证了智力减免耗魔和治愈术加血量。装备治愈头盔,一点魔初治,单混中级场所不成问题。点数重置改版后血量的成长也不错,平均每级11血,70级以上的王加装备和灵魂有1000多血量。缺点是加敏和力的点相对少些,除非你练到80以上。
  第二是体王,初始加点18体,这样的王是血牛,血量最大化,回血量加4,能负重,目前我的80级王就是体王,加装备和灵魂血量达到1700多。后期加力敏,敏加装备保持24,后全加力。这样的好处是防高,能扛,掉线了不容易死掉,一次在魔族打怪,突然掉线,掉的时候身边三个坟墓守护者,以为必死无疑,上线后发现竟然还剩200多血,体王的好处一目了然。缺点是魔防低,需要抗魔装弥补。
  第三是力王,初始力20,剩一点以个人喜好给体或精。这样的王很暴力,近身攻击额外加两点,近身攻击成功加2点。后期先加精再加敏,精和敏加装备最好能到24和18(当然级别高的话敏加到24自然更好),然后全加力。血量等同精智王。这是目前以王族为战士的最佳配点。物理防御和魔法防御都很好,同时高攻击力。
  我个人偏好体王,因为我属于那种不管东西好不好,多多益善型。血多安心。死掉一次花几十万,王族是贫困一族,那些钱感觉让人掉肉。所以我推荐一种配点,初始体16,力15。这样不仅保证血量,同时也兼顾了近身攻击一点加成。后期先加精,加装备达到24,然后加敏捷到18,剩下全给力,这样是血牛加战斗力,同时魔防物防都很可观。
  这里面很多细节我省却了,比如为什么初始智力13有智力减免,初始体16和18有什么差别,精16就够了吗等等,我只是把最终配点结果罗列了出来,如果有朋友想详细探讨,我们另取时间。
  装备篇
  王能选择的装备是所有职业中最少的,我简单罗列一下。
  抗头或南瓜帽,我发现南瓜帽真是个好东西,王的弱点是走路慢,装备南瓜帽速度就好多了,而且南瓜帽不管使用什么武器攻击速度都是一样的,所以对于使用斧头和矛类或双手武器来说是再好不过了。
  T恤没什么选择了,推荐力量T恤或智力T恤。
  盔甲首选古鳞甲,如果想去吃龙心,钱多的话考虑穿火甲。
  斗篷推荐君主威严,目前我7君威装备中,全能力加一。
  项链我就不讨论了,众所周知的原因,呵呵。
  耳环基本是全职业,都可以用,我是魔族耳环,目前三级。
  手套选择力套,精智王可考虑属性手套,回魔加一。
  腰带基本也是全职业,个人喜好吧,我+6光明灵魂装备中。
  盾牌首选信念盾,再就是伊娃。目前6伊娃装备中,在此做个广告,9服收9信盾,有卖的朋友写信给我,不胜感激。
  靴子就是钢靴,也可穿反王靴和军王靴。再做一个广告,9服收0-9反王靴, 。
  武器这个话题要好好谈谈,王能使用的武器还是不少的。9奥短是必备的,不管你喜欢什么武器,推荐备一把9奥短。也可选择黑暗之剑,攻击也是不错的。重点来了哦,强烈推荐威严权杖,这个东西实在是太好了,小怪14,大怪16,不坏刀,单手,尽管是斧类,但配合南瓜头一起非常的好用。唯一的缺陷是这东西产量太少,很久没看到市面上有卖了。我一向点什么暴什么,不巧一天交了狗屎运,点出了一把9的,还是黄的,呵呵,目前祝福的水灵+9威严权杖挥舞中,不知道是不是全服唯一的一把,反正是搬座金山来我也不会换的。
  攻城篇
  最后来谈谈攻城战。王的成就来自于攻城战。我喜欢攻城战,所以每次跨服我必到,我一直身在9服,9服的所有城我都拿过。我所喜欢的城战,不是现在的帮派之争。当年我们城战时没有口水,没有仇恨,城战就是城战,结束后该怎么练级还怎么练级,不像现在城战完了还有所谓的野战,互搞挂机,这样就失去了城战的意义,成为了仇恨的衍生品。
  经年城战,略积累了一些经验,说给大家。
  城战中王族需要知道的一些常识。
  王号必须满25级;必须创建了血盟;必须有盟徽;不能有血盟小屋;宣战时不能变身;摸塔时不能变身。
  城战中最能体现一个王的综合素质,指挥能力,应变能力,耐力。王在宣战时常遇到的一个情况是&包括你的所有成员必须站在攻城区域外&,不能宣战,这是盟员在王还没有宣战的情况下走进了插旗区,这时候就考验一个王的指挥能力。通常情况下是选择一个集合点,严明纪律,不宣战就不能离开集合点,直到宣战成功。也有一种情况就是散盟重组,这样属无奈之举,一般不予提倡。
  城战中的王至关重要,胜利的标志就是王族拿到王冠,占领城堡。所以王是众矢之的,城战中常见的一句话就是&杀王!&。王必备一件隐身斗篷,把自己暴露的越少越好,于千军万马中进退自如。王的两个魔法在城战中至关重要,一是精准目标,这个魔法会在你所指定的目标上出现一个只有你的盟员可以看到的靶标,盟员会集中火力攻击这个目标,小技巧:在语言栏上打上字,使用精准目标,你所打的字会出现在目标身上;第二个魔法是呼唤盟友,这个魔法如果使用得当,你会在城里招出一支奇兵,让对方措手不及。你费了九牛二虎之力通过了固若金汤的城门,那么就赶快找一个僻静地方施展呼唤盟友,把你的盟员招到面前,然后出其不意去砍塔,城堡突然易主,对手估计还莫名其妙。这个魔法在城内任何地方皆可。
  写了很多,希望没有罗嗦,关于王族的讨论还有很多,在此不一一赘述了,有兴趣的朋友可以私下和我讨论。共同进步。
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他(她)的故事,角色加点攻略
文章来源:哥布林天堂1sf发布站,天堂1sf发布网
更新时间: 21:56:32&
& 王族 &他(她)的故事
& & &&王子为了拿回他所失去的王国,他隐藏身分,集合志同道合的盟友,为了一场无可避免的战斗,正在蕴酿着一股强大的力量。虽然王子的战斗能力劣于骑士,相对于妖精无法像魔法师般施展更高级的魔法,但是,他拥有高贵不凡的领导力和名望,这可是其他种族所无法办到的事情。王族可以进行一般的战斗,他们能穿戴大部分的武器和装备,但他们最重要的能力是「成立血盟」。这是王族在天堂中最重要的任务,必须去集合众人的力量打倒君王!这是血盟成立的目的与责任,你将奉献付出许多的时间,为了和血盟的众多成员建立良好的关系,而成为一个强大的血盟。&王子/公主是领导者。这个角色并不是为了能够强力的战斗而生的,这就是为甚么王子特别注重较高的魅力点数(CHA),就是为了加强王子非凡的领导能力,并能招收到更多的盟友加入您的血盟。王族只能从吉伦那或是经由试鍊学习到一些少数的魔法,王族的优势是当您当上城主之后,可以在所辖各城镇村庄征收人民的税金。当然如果你血盟很强大,也可以宣告战争起而反抗其他的血盟,不过王族的等级最少要在十五级以上。(若要攻城的话,等级最少要为二十五级以上。
杰罗的试鍊
(王族等级到了&15&级,即可以参加杰罗的试鍊)&到大陆肯特村庄,找到杰罗,杰罗会告诉您,猎杀黑骑士搜索队,将会随机取得搜索状,取得搜索状后与杰罗交谈,可换得红色斗篷(防御力-2,装备后魅力值+1)。&
甘特的试鍊
(王族等级到了&15&级,即可以参加甘特的试鍊)&到甘特的洞穴&(在说话之岛冒险洞窟入口上方),找到甘特,甘特会要你猎杀高仑石头怪,将会随机取得&生命的卷轴&,带着卷轴回来与甘特交谈,可得到魔法书(精准目标)。&
以下有一些事情王族必须知道
血盟之战(War&of&Pledges)&
血盟的领导者(王族)可以宣战对抗别的血盟团体,从对话视窗输入&(&/War&[血盟名称]&)&或是在功能选单中点选,进行宣战;但得看对方是否愿意与您发生战争,当两血盟战争发生时,双方盟员不需按住Ctrl键,便可攻击对方血盟成员,盟战中杀了对方的血盟成员不会变成邪恶的属性,但是盟战中死亡同样会随机掉落经验值和身上的道具。
结束血盟战争的四种情况&(There&are&three&conditions&of&ending&a&war)
1.停战协定:&当战争中双方的盟主都可以提议停战,只要在对话视窗中输入&/cease&[血盟名称],就可以协议停战,如果协议被对方接受,就可以结束两血盟的战争。
2.投  降:&如果血盟成员都被对方所打败,盟主可以决定对对方血盟进行投降,在对话视窗中输入/Surrender&[血盟名称]&或是在功能选单中点选,来进行投降。
3.盟主死亡:&如果在血盟之战时,盟主被对方血盟的成员击败,这场战争将会自动结束,对方血盟获得此血盟之战的胜利。
4.系统停战:&系统设定会在游戏时间日落时自动结束游戏中所有的血盟战争。
关于攻城:&拥有城的血盟在攻城的时间内,无法反抗任何血盟所对其进行的宣战,所以称为守城时间。&
宣告攻城:&血盟盟主可以到警卫面前进行宣告攻城,宣战方式与血盟战时为相同的指令输入&(&/War&[拥有城的血盟名称]&)&或是在功能选单中点选。&
宣告攻城限制:&王子/或公主&的等级必须在&25&级以上,才能宣告攻城。当攻城人员有人在系统设定的攻城区(插旗区域)内的话,一样无法进行宣告攻城。&
一般攻城通常有以下的状况:&首先,有对城宣战的攻城人员必须想办法攻破城堡的外城门,同时也必须和城的守卫(NPC)进行战斗;这大门非常坚固,如果用刀和矛类武器很难给予强力且连续的伤害,而且此类武器容易在打大门的时候受到损毁。当攻城人员打破大门进入城内之后,他们必须继续向王族生活的王宫的内部前进,到了内城门之前有一座守护者之塔,攻城人员需将该塔打坏后,会出现一顶皇冠并且要由该血盟的血盟盟主去触碰才能取得胜利。一旦取得后,除了刚取得皇冠的血盟成员能在城内外,其它血盟就会全部退离城内,若攻城时间还未结束,其它血盟可以再继续宣战,而刚取得胜利的血盟则必须继续接受其它玩家的宣战哦!请记得太阳将会在何时落下,因为不管任何时开始宣告攻城,您都必须在日落之前完成,否则将会失败,其余都与一般血盟对战规则相同,但是如果宣战血盟攻城失败,将会被该地区的守卫视为叛乱者追杀24小时。
分配点数:8
ER值每8等级增加1点
50级奖励是血盟成员上限为魅力X3
宠物携带数量为(魅力&/&6&)&+&1
每5等级,攻击成功加1点
5级拥有创设与管理血盟的权力
初始魔法防御力10%
45级拥有联盟的权力
初始点数附加能力
负重能力+1
魔力消耗-1
负重能力+1
近距离伤害+1
魔法命中率+1
魔力恢复量+1
体力成长+1
近距离命中率+1
魔力消耗-1
远距离伤害+1
体力恢复量+1
负重能力+1
魔法命中率+1
魔力恢复量+1
体力成长+1
近距离伤害+1
魔力成长+1
体力恢复量+1
近距离命中率+1
体力成长+1
负重能力+1
体力恢复量+1
体力恢复量+1
负重能力+3近距离伤害+2近距离命中率+2
魔力消耗-2魔法命中率+2
魔防+2魔力恢复量+2魔力成长+1
防御-3远距离伤害+1回避率+3
负重能力+1体力成长+3体力恢复量+4
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