诛神斧力怎么幻想神域双手斧加点?

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诛神力拔山河斧力冲级录一
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&&&&&&&&诛神力士,勇猛善战的近战职业,冲锋在战斗最前沿的人。作为一个诛神的玩家在选择这个职业之前就应该先了解它的特点。力士分两种修行路线:即斧力和剑力。斧力有着超高的物理攻击能力,在诛神职业中物理攻击是最高的。和剑力一样有着超高的物理防御能力。剑力和斧力不同之处就是剑力抛弃了超高的物理攻击能力而重点放在了生存能力上面。剑力的特点就是血多防御多,缺点就是攻击低,造成的物理伤害不高。而斧力则抛弃了高生存能力转向了高攻击能力。
&&&&&&&&【0&20级】
&&&&&&&&这个级别段非常容易,大家进入游戏后按照提示做任务,升级很快的,选择任务赠送的装备要选择增加力量的,例如蛮力之。。帽。这时候系统会根据你的在线时间送你很多引路石,双倍经验卡等。先不要使用,因为这个时候的任务地图NPC都不远。引路双倍经验卡留着以后会有更大用处。继续做主线任务,接任务时候要把地图里面所有能接任务的都接了,因为很多任务都是要求打同一个怪,这样可以一举多得。完成老村长任务后可以获得10级新手礼包,大家努力到10级后打开,里面会有一个灵猫内丹,这个是在你脱离战斗后自动恢复血量的,你可以根据自己的需要决定是否马上使用。
&&&&&&&&10级以后,你可以在国家说话,请求拜师,找一个师父带你做主线任务升级很快的。如果找不到师傅也不要灰心,继续把能做的任务都做了。差不多就可以16级了,以后的任务难度就稍微大些了,所以这个时候把加点弄一下。16级有8个技能点,我们把天赋树的夺魂斩加5个点,寂灭斩加3点。左边开天目和右边鬼神吼暂时不用加点,因为现在等级低主要技能不多,应该重点使用主技能所以不加被动技能。技能自定义1夺魂斩2寂灭斩3夺魂斩4和5留空。遇到过副本任务时,就在国家频道说话或者在地图的周围看看有没有等级高的玩家35以上的都可以带你完成副本任务的。如果找不到人带,就去做支线任务,做完了没事情做了就去桐木林恶鬼手自动挂机记得使用一张双倍经验卡,恶鬼手经验还是比较多的=09你可以一边挂机一边找人聊天,结识些新的朋友哦。这样你轻轻松松就可以到达20级了!
&&&&&&&&20级加点,夺魂斩3,寂灭5。开天目1,断魂斩1。自定义排技1夺魂斩2寂灭斩3断魂斩4夺魂斩5放空。寂灭加5后冷却时间缩短到5秒并且群攻范围增加到80尺。
&&&&&&&&GM寄语:玩家的斧力升级攻略包括加点、排技都是非常精辟的!由于篇幅有限所以第一季截至到20级的攻略,希望会对很多新玩家有所帮助。近期还会推出斧力高等级的冲级攻略、加点排技攻略以及斧力与各职业PK的技巧攻略。再次感谢我们的热心玩家聚仙旗的メ牵❤左手。
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诛神力士加点攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
诛神职业力士 诛神力士加点攻略力士作为诛神中不可或缺的一个职业,非常适合新人上手。那么就表示这个职业新手不少,大家就会问,这个职业该怎样加点?下面就为大家简单介绍一下力士技能加点:一、加点:夺魄斩1点,寂灭斩5点,鬼神吼5点,修罗斩1点,轩辕传人5点,横扫千军5点,剑击长空1点,凝神诀1点,剑气充盈5点,天华乱舞1点,共30点。二、加点思想:这种配点是将力士的群攻优势发挥到极致,非常适合在野外团战或参加以后的国战等大规模战斗,在瞬间对对方的布衣职业造成极大的伤害,尤其是配合了剑气充盈的效果后,天华乱舞的蓄力时间只有1秒。精彩内容,尽在百度攻略:输出技能:寂灭斩5级:向敌方目标释放出强大的能量波,对目标及周围80尺范围的敌方均造成190%的物理伤害。此技能的优点在于冷却时间比较短,只有5秒,只最主要的群攻输出技能,而且一次只需要25点的法力!个人认为是力士里面最最实惠好用的技能。横扫千军5级:向目标放出冲击波,对目标及周围60尺范围的敌方均造成280%的物理伤害。10秒冷却,消耗195的法力,算是高级版的寂灭斩,也是很好用的。精彩内容,尽在百度攻略:天花乱舞1级:汇聚全身力量,向敌方目标施放无数道剑气,对目标及周围100尺的敌方造成495%的物理伤害。群攻力士的核心技能!满级力士的攻击再乘以4倍,伤害量一定很恐怖,再想想唤雷和天师那些布衣的小身板,哼哼!为配合此技能,专门加了5点的气血充盈,减少吟唱时间。其余的过度技能这里就不多说了,另外说明下就是这条线路中的2个被动技能,一个增加暴击伤害,一个增加技能的暴击率。群攻的力士本来就是大面积的范围杀伤,再增加技能的暴击率和暴击伤害,在人群里面放一次技能起码也可以收割3到4个大红字的暴击。精彩内容,尽在百度攻略:输出篇:现在来看看个人极限输出型的力士加点。夺魄斩1点、开天目1点、寂灭斩1点、断魂斩5点、强体术5点、盘古传人5点、狂暴1点、横扫千军5点、血祭5点、噬魂封魔斩1点,共30点。精彩内容,尽在百度攻略:主要武器:斧类。加点思想:这种配点是力士在单P中输出最高的一个配点方案,主要是将主要的单体瞬发攻击技能加满,以求达到最好的输出效果,断魂斩4秒的CD时间,配合满级的横扫千军,达到每次攻击都可以对目标造成巨大的伤害,而血祭更是因为冷却时间低于持续时间成为一种常态BUFF,全方位提高攻击力。核心技能:精彩内容,尽在百度攻略:断魂斩5级:对目标造成武器伤害220%的物理伤害。初期升级伤害输出挺不错的技能,缺陷是放几下之后会发现怪没打自己多少血,倒是这技能消耗了自身很多血。闷!但是在出了盘古传人后这个问题就不存在了,满级的只消耗50点血。血祭5级:激活嗜血状态,使自己造成的物理伤害提高20%,但是会降低物理防御的10%,持续时间30秒。注意喔,这个技能的满级冷却时间只有10秒!就是说这个BUFF可以一直开着!考虑到这个技能会造成降低物理防御的效果,跟刺客PK时不建议使用。噬魂封魔斩1级:进入暴怒状态,造成武器伤害300%的物理伤害,同时还追求技能消耗的血量。技能消耗300生命,就是在300%武器伤害的基础上再加300点的血量伤害。是力士的单体输出最强悍技能!唯一可惜的是冷却时间太长了点,80秒,接近1分半钟的时间。精彩内容,尽在百度攻略:
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诛神-综合攻略[转载]诛神斧力的技能设置pk技巧_摩西06y_天涯博客
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  如今的诛神中,在多数的玩家眼里,斧力就是悲剧的代名词,在搜罗完论坛中所有关于斧力的贴子后,我都忍不住想振臂高呼一声:官啊!请删掉这个职业吧!然而我还有理智,所以不会去无病呻吟和做作地呐喊。你说你玩两年三年了,我信!你说你七八十级了,我信!你说你精通斧力玩法了,我怀疑!在这里,我不得不顶着随后将向我喷来砸来的足以灭了我的口水和板砖,勇敢坚强的说:斧力不垃圾!下面,在下就来和各位朋友探讨下斧力的玩法,或许其中的部分见解会和一些大师级玩家有冲突之处,请见谅!斧力和剑力,严格说来是两个完全不同的概念:剑力是作为团队核心存在的,利用自身强大的血防能力和高仇恨值吸引怪物和红名对手攻击自己而减少队友受到的伤害,所以剑力是奉献型职业,为团队而生。合格的剑力在加点和排技上,应该是以考虑团队需要为前提的,追求高血防高仇恨而必须削弱攻击伤害,这就导致了剑力除了带副就一无是处。而斧力正好是官方为了改善高等级剑力地位设计的全能型职业(由于斧力的技能中有部分是需要以自身的生命为代价的,所以,不推荐不跟装及六十级以下力士拿斧)。相比于剑力的团队局限,斧力是全能的,刷材带副打架无所不能,如果说剑力属于团队,那么斧力就属于自我。以下为七十级及以上级别斧力玩法的解析,其中有关斧力的加点方法请遵循这一原则:针对七十级及以上级别的斧力,寂灭,鬼神吼,狂暴,血祭,盘古是斧力的五大核心技能,必须加满。其它的技能你可以按你当时的需要去合理分配余下的技能点,打架带副主加混元开天目强体,刷踢二材充副本输出主加夺魂断魂横扫。满级时的加点统一为:夺魂5,寂灭5,横扫4,鬼神5,断魂5,盘古5,狂暴5,血祭5,噬魂1,开天目5,强体5。斧力的排技主要有两种排法,第一种是刷材时用的:横扫,噬魂,寂灭,断魂,夺魂。把霸王吼,混元,血祭放按键手动按需释放。第二种是平时的排法,带副打架刷怪通用:血祭,横扫,寂灭,断魂,夺魂。把噬魂,霸王吼,混元,横扫,断魂,夺魂(后三技用于打架时拉技)放按键手动。斧力的pk技巧:为什么斧力在大多数玩家手中成为打架的弱者呢?斧力打架真的很弱吗?其实,斧力弱了的真正原因是:大家已经习惯了过去拿剑时依仗剑力血厚防高的天赋顶着对手打而不去追求或懒得研究什么pk技术,还有一个原因就是触屏手机的普及限制了斧力的拉技(这是官方的原因我们无法靠pk技术来改变),但只要你拿着键盘手机,那你就可以是打架高手。进入正题:攻距短是斧力的弱点也是是斧力打架致胜的法宝,其它职业在和斧力对战时都会有意拉开对战的距离。表面上看来你巨大的战斧和华丽的技能让人惊心动魂,实际上你打中对手的技能有可能只是横扫寂灭两个远程技能,而余下的包括那个必然命中的噬魂斩也因为距离的原因变成了必然不命中。这也就是大家说的斧力攻击数据吓人但打人不痛的原因,但如果真打中了,真的很痛,如果一场势均力敌的战斗中你总是打不到人对手总是打中你,就算你有再高的血防也不过是在送死。事实上,那些手短的技能才是斧力真正的杀招,要想战胜对手,就必须设法让你的杀招打中对手,而你的杀招中,能对对手造成最大伤害的技能就是噬魂封魔斩,前面有攻略中把该技设入自定义,这是犯了思维上的错误,不可取。只有在为自己制造了有效的攻距时,才能靠手动释放该技以达到必然命中的效果重伤对手。而要做到这一点,就离不开跑位和拉技,在对战刀刺天唤和对战剑刺时的方法是不同的,简单说就是打刀刺天唤只拉不跑(自己不主动跑位,人家跑你不紧追上锁定对手拉技你是傻子),和剑刺打又跑又拉。在和天唤打时,进战后对手一定会靠跑位拉技制造一百二十尺或一百尺你打不中的距离打你,顶住别紧张,手动断魂把自己拉到噬魂斩的有效距离,开噬魂。对手跑,手动横扫再拉。一定要留意夺魂,断魂,横扫的冷却,哪个冷完就用哪个拉技,一旦出现五十尺的攻击机会,手动噬魂打他。如果你控制得好,想打赢同等条件的天师的确有难度,因为天师的加血技能如果不是系统故障就不会失效,打唤雷嘛,唤雷的菩提在角色被暴击时会有极大机率被移除,没了菩提效果的唤雷还能拿什么来赢你?打刀刺讲究的是穷追猛打,不死不休!如果对手是剑刺,那他的杀招必定是叠毒后的手动暴雨,进战后一直抗到他第一暴打中你,(力是血牛同等条件的剑刺的第一暴绝对打不倒你),然后剑刺的暴雨会有一个十五秒的冷却,在这十五秒内,你能否利用拉技多打中对方,能否在下一个暴雨出现之前逃离就是你胜负的关键,聪明的刺客会让暴雨在能打中你的时候才发,但这恰好给了你打败他的机会,上去给他一个封魔就跑,朝着他身后的方向,屏幕上顶上他的头像刚一消失马上改变方向朝他追来方向的左侧或右侧跑,他转身追来你继续按之前的方法跑动在他两侧,你在等噬魂的冷却!当噬魂冷到八成左右时,放慢速度,头顶上他的头像刚一出现,转身,手动断魂拉向他,开噬魂,同样,打了就跑,直到你确认他剩余的血量对砍也能赢他,放手一搏吧,胜利就在眼前!他的毒和攻击技能伤害的确比你高,他的速度的确快过你,他的暴雨打中你的确很痛,但你不要忘了,你是血防比他高,你还有混元,最重要的一点是,你的大技噬魂只冷却十秒而他的暴雨要十五秒!总结,相对于其他三职,同等条件下你唯一难以战胜的就是拥有一百二十尺攻距还能在战斗中加血的天师,打唤刺,鹿死谁手,打了才知道。各位值得尊敬的曾经为我们的装备在副本中呕心沥血的力士朋友们,请不要总是因为了缅怀过去的辉煌而总是怨这怨那,即使力士的确是被削弱了,的确暂时失去了过去的霸主地位,但力士绝对不是任人宰割的垃圾!&分类: |

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