怎样合成克斯汀.克鲁克克耶

您当前位置:&->&&->&
资料共享:英语学习
更新时间:
文件大小:889MB
语言要求:英文
浏览次数:人浏览
同类热门资料
资料下载地址
(确认已经开启迅雷或电驴)
在这一系列的教训,我们将学习如何从一个应用程序的议案跟踪输出和输入我们在Nuke原画面的三维模型和轻型,渲染和合成它。
我们将首先建立我们的议案追踪加入原画面和调整,使工作更容易的一切场景这个项目。然后,我们将引入我们的3D对象,并学习如何把它在我们的场景。然后我们将学习如何创建地面照明几何和创造符合我们原来的拍摄。然后我们将创建多个渲染通道和层次,使合成更容易。当我们提供,我们会跳进杜克鲁克,并且了解阴影匹配,雾色的使用情况和各种技术等多方面的话题,以配合我们的行动与我们的生活背面板的三维渲染。我们将完成与全球色彩正确的,现实的运动模糊添加完成我们的拍摄。
In this series of lessons we'll learn how to take the output from a motion tracker app and import a 3D model and light, render and composite it into our original footage in Nuke.
We'll begin this project by setting up our motion tracked scene by adding the original footage and aligning everything to make working easier. We'll then bring in our 3d object and learn how to place it in our scene. We'll then learn how to create ground geometry and create lighting that matches our original shot. We'll then create multiple render passes and layers to make compositing much easier. After we render, we'll jump into Nuke and learn about such topics as shadow matching, color matte usage and various techniques to match our 3d render with our live action back-plate. We'll finish with a global color correct and add realistic motion blur to finish our shot.
相关学习资料
&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&
学习资料库,由广大资源爱好者通过共享互助而共享各种学习资料,但学习资料库无法保证所共享资料的完整性和合理性
版权所有 Gzip enabled

参考资料

 

随机推荐