东方故事方寸怎么加点怎么加点?

东方故事教你昆仑该怎么加点
发布时间:13-08-12
来源:官方论坛
作者:达少
导读:昆仑是雷系的门派,攻击力强大,但是怎样加点的方式才是能发挥这个职业特色的加点方式呢。
东方故事玩家做完老手义务到达10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人可以将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与徒弟对话停止拜师;角色在创立时,即决议了其所属的门派,且不可改动;上面为大家引见下雷系这个职业的加点办法:
昆仑【雷系门派】
门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
门派作风:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长***。昆仑本为元始天尊所创,承继阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。
门派地点:昆仑山
门派师尊:广成子
门派圣地:玉虚宫
那就先说说昆仑的技艺:
1、攻击技艺就复杂引见下,昆仑的攻击技艺是我们平常打怪练级等等的主要攻击手腕,依据资料上写着昆仑的法术攻击最多能攻击5个,这个跟问道还是一样的,也是经过技艺等级来决议的。我举个例子比方:震天穹这个技艺,他的解释是 雷系物理攻击敌方并造成其身边多个目的遭到损伤,初始可攻击2人,技艺等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。异样物理技艺也是这样。因而大家只要等级到了技艺点上去就能秒5了。
2、昆仑的障碍技艺相比拟问道有略微的改动,他的技艺解释是使敌方堕入嗜血状态,并自动运用一阶物理攻击技艺停止攻击,物理损伤后果大幅降低。比问道多了一个属性降低物理损伤,因而昆仑也有了成为封手的潜质。昆仑封了对手,那对方就只能用一阶物理攻击技艺打你了,而且还大幅度降低了损伤,所以只要你能封住对方你就可以好好践踏对方了,那你就偷笑吧。异样最终障碍技艺障碍对手也是5个。
3、昆仑的辅佐技艺,增加己方(自己包括队友)的攻击,这个攻击是包括了法术损伤和物理损伤的,所以还是十分有用的哦。这个技艺是最多加上7个目的。
接上去就是重头戏了,就是一些昆仑加点的办法。希望对一些玩家有协助,当然仁者见仁智者见智,大家心目中总是有自己的一些想法的,这些加点的方式只代表我团体的意见,不喜勿喷,谢谢。
一、4灵加点(引荐)
优势:这个就是纯打手加点,这样的加点你就不怕没队伍要了,只要大家法伤都高,一回合秒怪不是梦想了。当然这样的加点优势是很分明的,就是攻击高,而且蓝也多,不怕没蓝。所以练级打怪那是杠杠的!!!
优势:就是速度慢,关于这点我建议大家给自己找装备的时分可以多找一些加矫捷减速度的装备,这样练级的时分才不会比怪慢。PK绝对较弱,毕竟出手慢嘛,这个PK只是绝对单P,群P的话还是要看队伍搭配,这里就不详细说了。
二、3灵1敏(引荐)
优势:同4灵相比损伤绝对差一点点,但不会差很多,而且速度绝对快了不少,至少不会比怪快,是普通非RMB玩家的首选。在练级杀星也是十分有人要的。
优势:绝对较少,是个不错的选择,群P单P都可以。
三、2灵2敏
这个就不详细说了,绝对均匀的加点后期还行,前期你就哭去吧。
四、3敏1灵
优势:速度快,可以作为封手来运用,而且相比拟全敏加点蓝多点,是个不错的选择。
优势:速度没全敏快,在杀星杀BOSS方面可以有作为,但是在群P上能够优势不分明。玩封手就要有心思准备,资金和冤家是少不了的,要不晋级你会很悲催的。
五、4敏加点
优势:速度那是杠杠的,能封能拉攻击,只要装备极品和道行高那你就是个牛逼的存在。
优势:不是普通的玩家可以玩的,需求资金和冤家的支持,要不你的日子就哭去吧。
力的加点办法可以参考下面法系的,由于西方目前的玩法设定,法最多攻击目的5,力最多攻击目的也是5。独一的不同就是属性的不同。西方的力气属性也增加法力值的下限,所以力法位置一样,无任何歧视!
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东方故事属性加点介绍
  属性点介绍
  游戏中角色的基础属性有四个,包括力量、灵力、体质、敏捷,角色基础属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱;
  角色每次升级时,可以获得8点属性点,其中4点平均分配到四种属性上,剩余的4点由玩家根据意愿自行分配。
  基础属性:
  1、力量:与人物的物理攻击力与法力相关。增加力量,可以增加角色的物理攻击力和法力最大值,可以加强对敌人的攻击效果。
  2、灵力:与人物的法术伤害和法力相关。增加灵力,可以增加角色的法术伤害和法力最大值,可以加强对敌人的法术攻击效果。
  3、体质:与人物的防御与气血相关。增加体质,可以增加角色防御力和气血最大值,可以降低敌人对自己的攻击效果。
  4、敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,如果人物的敏捷较高,在战斗过程中会优先进行攻击,起到战斗的主导作用。
  人物属性影响示意图:
  新手洗点
  如果玩家对已分配的属性点不满意,等级处于30~35级的玩家可以在门派师叔接取“免费洗点”的任务,获得1次属性点返还机会,系统将返还已分配属性点。
  除此以外,玩家还可以使用道具“易经力量丹”、“易经灵力丹”、“易经体质丹”、“易经敏捷丹”洗点后重新分配属性点;
/article/36055
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雷、火、风、水、土 都可以打手加点即全灵、力可以全敏加点主要用途封手 就是优先出手障碍技能释放
或者辅助技能 比如 水加防 火加速 土加闪
雷加攻 风系是医生 所以全敏只适合封手另外 风系辅助是加血,所有还可以全体 可以参考下 不是很完整
赚钱这方面的信息建议您可以到论坛去了解一些攻略或咨询一些老玩家,加点的话要看您想玩什么类型的角色,攻手型还是医生或其他辅助呢
东方故事人物加点:
东方故事人物加点攻略:
土系金鳌:输出型
推荐加点:3力1敏、4力
金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。
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东方故事至尊接引人id :129818
东方接引人礼官"&179,535& 处领取礼包。
奖励内容 &变异宝宝
血池*1 灵池*1
逍遥散*1 30级福如意*10
银元宝*200&
领取方式 玩家达到25级后可到长安城"
雷系昆仑:输出型
推荐加点:3灵1敏、4灵
与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。
水系普陀:控场型
推荐加点:4敏
普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。
风系方寸:辅助型
推荐加点:4体
方寸是游戏中唯一拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。
火系玄都:辅助型、输出型
推荐加点:4敏、4力/灵
玄都在游戏中是颇有争议的门派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。但在平常的打怪升级路上,4敏的玄都弟子则作用略显一般,反而分配为4力或4灵的道友,在修真路上会一马平川些。
东方故事如何加点:
先加血 加防御 这样才能抗住
加点主要看自己想选择走的路线,比如练打手或者辅助职业,35级以前可以免费随意洗点,你可以先进行各种尝试.
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