求个暗黑破坏神网站IMPK求个师傅

我现在在IMPK玩很多人都说要去天梯玩才有前途,但是天梯人物的箱子很小也没有了副手武器.请问真的在天梯玩才有前途吗还有在天梯玩有什么好啊?
暗黑分为天梯和非天梯模式。
非天梯和天梯基本一样,但高级符文不能合成。只能靠打出来才能用。另外还有一些符文之语不能做。这些符文之语恰恰是大家所喜欢用的。所以在非天梯玩得人少。这也就是你说的在非天梯玩没有前途。
天梯里又分为:资料片 非资料片和专家模式。
既然选定了在天梯里,那么一般可以玩两个模式:资料片和非资料片。
资料片有第5幕,也有救安亚的任务,还可以KB升级。这是大家通常玩的。最熟悉了。
非资料片没有第5幕,所以通关也就没有等级限制。由此的好处是能够快速地将一个1级的小号带到地狱第四幕。时间一般在1-2小时左右(也有更快的)。这个小号干什么用呢?在转为资料片角色后可以做第4幕第2个任务----砸石头。可以得到15-25#符文。通常这是获取符文的主要途径。在战网上大家都知道符文的重要性。所以说在天梯非资料片玩是有前途的,有一定道理。
在非资料片里玩,因为没有第5幕,也就不能KB。那么上哪里去UP呢。一般去地狱KD(相关信息)。KD过程很危险,比KB刺激。升级也比较快,...
暗黑分为天梯和非天梯模式。
非天梯和天梯基本一样,但高级符文不能合成。只能靠打出来才能用。另外还有一些符文之语不能做。这些符文之语恰恰是大家所喜欢用的。所以在非天梯玩得人少。这也就是你说的在非天梯玩没有前途。
天梯里又分为:资料片 非资料片和专家模式。
既然选定了在天梯里,那么一般可以玩两个模式:资料片和非资料片。
资料片有第5幕,也有救安亚的任务,还可以KB升级。这是大家通常玩的。最熟悉了。
非资料片没有第5幕,所以通关也就没有等级限制。由此的好处是能够快速地将一个1级的小号带到地狱第四幕。时间一般在1-2小时左右(也有更快的)。这个小号干什么用呢?在转为资料片角色后可以做第4幕第2个任务----砸石头。可以得到15-25#符文。通常这是获取符文的主要途径。在战网上大家都知道符文的重要性。所以说在天梯非资料片玩是有前途的,有一定道理。
在非资料片里玩,因为没有第5幕,也就不能KB。那么上哪里去UP呢。一般去地狱KD(相关信息)。KD过程很危险,比KB刺激。升级也比较快,练SOR到80级左右就可以带小号过关,砸石头了。
其他***(共2个回答)
,那个是d2c片也就是非资料片
和天梯是2个概念
1:杀怪都有经验分,升级比较快
2:你必须到9级别人才能对你敌对(攻击你),必须在城里才能表示对你的敌意,城里是不能PK的!!!!!!
3:进别人房间不一定...
1.10版及以后版本的的暗黑服务器中有两种角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在创建人物时,命名的时候会出现选择项,询问是否创建...
1.进入目前的战网需要1.10版本,补丁去这里下;
***这个补丁以后从桌面新增加的图标运行游戏是窗口模式,那时方便你双开的。
直接点击***目录里的“D...
IMPK战网目前用1.11b和1.10版本都可以玩。
答: 暗黑破坏神3什么时候才能玩啊~
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
答: 1,战网是不允许用大箱子的(至少我不知道),战网上一般可以使用MAPHACK一类的插件,
2,可以的,用UT更方便一些,
3,现在有个91D2是网通的,可以...
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区&>&&>&&>&正文
暗黑破坏神2: 关于无限LSOR的深入分析1.03版
14:54:29 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
&&&&& 发现最近在IMPK无限电女是越来越多了,可能是受了某些同志的影响,貌似也许是30#不值钱了。不过在RB ROOM偶经常发现一些很不合理的TH装备的搭配,所以不得不在这里给大家详细的分析一下。
&&&&& 本贴可以说集中了至少8个人的智慧和力量,希望大家喜欢。
&&&&& 序言:
&&&&& 本帖成文的之前我和师傅们讨论好久,花费了大量的时间(大约2个月)讨论计算验证。本帖的目的并非想让大家都BUILD一个和偶一样的SOR,而是给大家几个可行的BUILD思路,也就是起个抛砖引玉的作用,让多数人走出只有拥有超级TH的BT装备才适合玩电MM的误区。
&&&&& 本贴只讨论拥已经有材料合成无限,并打算用2--N倍无限的价格BUILD纯电MM的朋友。对于兼修电系的冰电或火电MM,精华区里已经有了不少的好文,可以查阅参考,本文不做任何的重述。虽然本文所涉及的很多BUILD理论都颠覆了传统,不过对于多数SOR甚至所有的PVC CHAR都有很大的参考价值。
&&&&& 文章是给人看的,并非为了显示自己的文学功底,英文词汇和TH装备的。所有本帖尽量的回避所有英文,也尽量的不采用重塑性极差的蓝黄橘货,也就是说,本文所涉及的所有装备基本上是有条件就可以在IMPK挖掘到或是自己做出来的,绝非YY。
&&&&& 为了方便大家阅读,我会在文章中关键的理论和数值部分采用红字描述,对于有可选择性的地方,我会采用黄字描述。对于可能会有争议的地方,我会采用蓝字来描述。对于用英文表现比较方便的地方,我会用()来解释说明。对于某些装备和属性的特殊考虑,我会用[]来特殊说明。
&&&&& 不稀饭看太多理论的朋友可以跳过顶楼直接阅读副帖。SOR的类型和装备都有绿色和红色字修饰。
&&&&& @@,好了,废话说的太多了,下面进入正题。
&&&&& 一 BUILD思路总述
&&&&& 传统的BUILD思路通常是这样的,为了过分追求某一属性而牺牲了其他,最有代表性的莫过于VIT(血牛型)和BLOCK(格挡型)2个类型SOR的争论。其实在我看来,这是没有意义甚至是愚蠢的争论,很多实际问题不是靠血多或是高BLOCK就能解决的。
&&&&& 在我们看来,在BUILD之前,首先要有一个整体的BUILD思路。PVC CHAR是一个追求安全,高效,稳定,相对多能的职业,所以说整体性能和应对极端环境都有比较高的要求。所以,在这样的大环境下,就产生了几条BUILD时要考虑的原则,重要性由高到低排列如下(优先的后者并不是不重要,而是相对于前者可以次位考虑):
&&&&& 1:安全性能 优先于 攻击性能。&&&&& 多数人我想不会反对这样的观点,少数人我想也是不支持不反对,尤其是LADDER CHAR更是如此。没有安全就没有所谓的高效,高等级CHAR的死亡不光是面子上的事,就自己本身,花费了大量的时间和金钱练就了一个爱死的垃圾,我想这是所有人不愿意看到的结果。
&&&&& 需要考虑有:LIFE[生命是判断死亡的唯一条件],MANA[ES SOR](用能量护盾的sor),4R(抵抗),元素吸收,DR(物理伤害降低),MDR(法术伤害降低),DEF(防御),BLOCK(搁挡),FHR(快速恢复打击),FBR(快速搁挡),FCR(快速试法)[200的话我不信有人打的到你]等等。其实太多了,只列举几个重要的属性。
&&&&& 怪物的攻击方式不外乎只有2种,物理攻击和魔法(元素+法术+毒)攻击。怪物的物理攻击主要集中体现在接近战中,而魔法攻击主要集中出现在远程攻击中。当然,还有不少怪物拥有双重攻击效果(如尼拉塞克的暴尸),魔法形态的物理攻击(如女妖)和物理方式发动的魔法攻击(3B和3BB的FE(火焰强化))。
&&&&& SOR属于元素类中远程攻击CHAR(人物),本身对物理攻击的抵抗有限,事实也真的证明,就算技术再出色的SOR,死于物理攻击的次数也要多余元素攻击。所以说,在我们注重安全性能BUILD的时候,抗物理攻击能力 优先于 抗元素攻击。又因为有不同与普通物理和魔法攻击的方式存在,我们又不能只考虑抗物理攻击能力,也要有较强的抗魔法攻击能力。
&&&&& PS:如果安全性不重要,老美就早就不搞TMD,NMD的了。
&&&&& 2:抗物理攻击能力里,DEF &(优先于)DR, DR + BLOCK + FBR & FHR。
&&&&& 按照物理攻击的周期我们不难发现,这个BUILD理论是很合理的。如果有可能,偶宁愿把SOR MM的DEF加到宝宝的级别,当然,那很难,难到几乎不可能,所以,依靠BLOCK来减少被攻击次数还是很有效果的。再然后需要在DR后-1/12的LIFE才有需要FHR属性。3层过滤后能打出STUN(僵直)的攻击还真的很少,所以FHR可以说是处于最下级的属性需求。那么FBR呢,由于BLOCK属于第2层物理免疫系统,被触发的机会还是很大的,FBR能快速的使你从BLOCK状态下恢复回来,安全离开战场,可以说是和BLOCK一体的属性。
&&&&& PS:没有FBR的BLOCK无疑是找死。&
&&&& 3:抗魔法(纯魔法和元素)攻击里,实际4R+MDR= 元素吸收 弱优先于 MAX 4R。
&&&&& 首先说明,想获得实际4R相对比较容易,但是想获得MAX 4R和MDR这2个属性是很难的。原因很简单,4R可以从GC ,SC,装备,任务再就是同伴的光环中获得,但是MAX 4R和MDR只能从少数几个代价昂贵的装备和#上获得少许。元素吸收也是如此,但是在某些时候,即便再困难,元素吸收也不是不可缺少的,RB的时候,雷神的L(电)系吸收对整体的安全性的提高起着相当的作用。不过相对于提高了相当多的MAX 4R的守护天使(圣堂),在SOR身上也未必没有很好的表现,外带不错的BLOCK和FBR,完全可以BUILD一种另类的BLOCK LSOR(后面详细介绍)。不过在极端条件下,面对74(厄运骑士)的-抗诅咒和审判光环,实际4R就相当有用了。
&&&&& PS:古人说一力降十惠,又有人说以巧破千斤,不过话说回来,刚柔并进才是正道。
&&&&& 4:持续作战能力 优先于 一次性战斗能力。
&&&&& PVC[对电脑]和PVP[对人pk]不一样(废话一样),面对的将会是来自地狱的大量怪物(还是废话),单位时间内平均杀怪能力决定了你的获利(又是废话),尤其是对于LADDER CHAR和MF CHAR,也算上BUS CHAR(一共就3种,也是废话)。
&&&&& 需要考虑的有:LIFE上限和回血能力[LIFE决定了你是否可能发动下一波次攻击],MANA上限和回法能力[MANA决定了你能不能发动下一波次攻击],身上的药物是否足够(天啊,怎么这么多废话)。
&&&&& 总的来说,MANA的要求比LIFE要少一些,多数时候一半的MANA也可以完成一波次攻击,但是一半的LIFE可能你就不敢发动那次攻击,所以说考虑支持作战能力的时候 LIFE 优先于 MANA。当然,对于对于ES SOR来说,MANA既是LIFE,不过为了不出现鲜血反噬,LIFE一般还是要多余MANA,这样的SOR对MANA的要求是 回法能力 优先于 MANA上限。对于传统的SOR来说,LIFE上限决定了STUN(僵直状态)的出现条件,现有LIFE也决定了是否死亡,所以BUILD时 LIFE上限 优先于 LIFE回复。
&&&&& ps:***教导我们,要发扬我军优秀的持续作战能力强的光荣传统。
&&&&& 5:战斗中,实际杀伤效果才是最重要的,电系法师-抗 优先于 提高攻击力。
&&&&& 在BUILD中,有人追求了高攻击,有人追求了高-抗,单纯的追求一面就和VIT与BLOCK之争一样是没有意义的,首先要看自己所面对的怪的属性和实际杀伤效果。由于无限的特殊的审判光环的作用(你能不废话不?-_-!),面对的怪物比较特殊的复杂,再加上L系技能本身没有-抗,而只能靠装备来支撑,那么后面我们将在固定了一些装备的前提下分析一下电猪等-抗装备体系的作用。
&&&&& PS:知己知彼,百战不殆。
&&&&& 6:级别相当重要。
&&&&& 上述属性中,绝大多数都可以靠提高级别来提升能力,级别越高技能树越是丰满,能力也相对越强,所以说,亲爱的朋友,请你尽量的提高自己的级别吧。
&&&&& PS:发展才是硬道理。
&&&&& 7:操作也很重要。
&&&&& 请注意我使用的字眼“也”,是的,操作固然重要,但是也是不确定性最大的一个。在战斗中,你的属性是死的,敌人的属性的活的,相对的,敌人的操作是死的,你的操作是活的,这就需要您根据自己的能力习惯,时刻针对不同的敌人变化战斗风格。理论上说,PVC的操作相对于PVP更加的复杂和难于预期,而且和怪物战斗的时候,他们可不讲究什么规则,就象是的TVT,正象某人说过的名言,“TVT还讲什么道德,怎么猥琐怎么来-_-!”。最后要说的是只有在最大限度的完成了前6条后,优秀的操作才有意义。
&&&&& PS:科技固然是第一生产力,但绝不是唯一的生产力,人的主观能动性也相当的重要。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
没有任何记录
没有任何记录
游戏制作:Blizzard North
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
近期关于《暗黑2》重制的小道消息不绝于耳,不过大多只是代表了玩家的呼声,暴雪官方似乎并没有什么行动。还好,民间自有高手。外国一位玩家egod就正在利用《星际争霸2》的MOD银河编辑器进行《暗黑2》的高清重制,并且放出了最新的预告。
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏今日: 0|昨日: 2|帖子: 13561|会员: 4777|欢迎新会员:
求购法师一切物品,新人求购
求救!!!
红门掉落物品表
红门介绍整理版
管理进!老掉线!
卖装备,符文,底材,怪不得没人 ...
求估价并出售。。。不太懂行情
圣骑主技能大符
冰sor技能GC
十件精英暗金武器为什么无法合成
求购法师一切物品,新人求购
红门掉落物品表
求救!!!
穷鬼新人NEC 血鸟打法
卖装备,符文,底材,怪不得没人 ...
管理进!老掉线!
新手入门系列之装备拾取(6月15 ...
IMPK1.13第4季新增神符之语
IMPK113 6月论坛福利贴我怎么这 ...
穷鬼新人NEC 血鸟打法
新手入门系列之装备拾取(6月15 ...
IMPK1.13第4季新增神符之语
IMPK113 6月论坛福利贴我怎么这 ...
IMPK113战网所有红门介绍
暗黑错误常用解决办法
IMPK113战网VIP服务
5-18更新说明
推广战网奖励专用贴
分区版主: , , , ,
主题: 631, 帖数: 1万
主题: 210, 帖数: 933
主题: 66, 帖数: 708
主题: 409, 帖数: 1314
主题: 41, 帖数: 137
主题: 26, 帖数: 58
本战网的JP装备展示
- 总计 1171 人在线
- 最高记录是 4555 于 .
人气最好的MOD战网人气最好的1.13战网
Powered by

参考资料

 

随机推荐