WOW 77ND去岩石大厅奶不成问题,怎么到了魔环,乌特加德之巅入口...

4.3评级战场高分心得附各地图全局战术分析
摘要:积分战场心得附各地图全局战术分析,希望帮助大家早日S11
从4.1到,我带过好几个野团上2200,基本都是门口喊的,总结了一些经验,希望给大家一些参考:入队要求篇:1。暴风门口插旗能力,我本身插旗不差,如果能带给我巨大压力,甚至我很难取胜的玩家,我一定记住他,把它作为优先选择对象。(插旗能力,俗称个人单挑能力,在战场上是第一属性,远远超过竞技场rating,因为竞技场有可能是2带1,但是插旗,就是自己的事情。有人喜欢把插旗强但是不会打作为自己插旗不强的借口,我就问一句,你怎么就知道插旗强的不听指挥呢,难道插旗不强就等同于听指挥么?如果一个人单挑出色,必然在战场里的临场反应出色,各种少打多的环境里,什么时候该攻,什么时候该保,自己动脑一清二楚)2。如果自身不强,觉得插旗去检验别人不现实,那很简单,你点那个人的头像,选择 “成就比较”——“统计”——“pvp”——“世界”,里面会现实他的历史插旗记录场次,一般胜负场超过次的,你组他没错了,基本不会差,哪怕输的多,至少他有练习和思考的过程,但是这个不能看出是否他是买来的号3。最不靠谱的,就是看竞技场等级,这个也是没办法的办法,只有祈祷他是自己打的,一般2400+的玩家还算比较强的。但是有一个情况,如果成就里显示历史竞技场等级是1500, 2200+,1500,这种一般我不敢组,不是百分之百,但是有很大几率怕是老板……阵容分析篇:A级职业(必须职业,无此职业无法打积分):奶骑:无奶骑不积分,中场治疗的支柱,2个奶骑几乎成为了固定配置,2个圣疗,2个保护,2个无敌是防止崩盘的最优利器!冰DK:至少有一个,最好*2,只能是冰天赋,和奶骑相反,冰DK是中场进攻的支柱,没有冰DK的队伍攻击绵软无力,虽然脆了点,但是用好绿坝冰固的DK配合奶骑的治疗,是非常犀利的。冰DK的人员选择参考入队要求篇,一定要单挑非常强的,因为平时杀人胜率高的玩家,才对追死人没那么多的兴趣,关键时候,哪怕对方治疗残血跑掉,他也不会去追,会老实在旗下刷凌风,还有,如果被粘住,什么时候开冰固,什么时候交章会很清楚;盗贼:守点,拖对方旗手,夺旗烟雾弹,偷点,强大的反控,机动,和自保,请问哪个职业可以代替。盗贼的选择也是单挑能力第一,哪怕武器差点也没事,关键是单挑能力;:我就一句话,你能容忍守点职业守住了点残血,挂着一身dot没面包吃吗?其他亲儿子的特性该懂的都懂了;B级职业(强烈建议有,没有会对队伍产生很大影响但是不至于没法打)::中场纠结时候的烧蓝者,近战被冰环群冰后的驱散者;强烈建议技术优秀的牧师用神牧天赋,虽然脆弱,但是你被4个人群殴其实和戒律死亡的速度差不多,但是加速盾绝对是进攻和防守的绝佳利器,有了这个,你发现别人摸不到你和你的远程队友,谈何击杀?萨满:强烈建议元素,因为奶萨的作用和奶骑重叠,但却没有奶骑的辅助,萨满的作用是,有悬崖的地方弹人,无悬崖的地方团战靠近奶骑站,有人过来杀骑士弹飞,有人恐惧骑士战栗,有近战粘着骑士地缚缠绕住让奶骑跑;野D旗手:一个单挑强大,懂得摆脱和避伤,甚至团战的时候背旗搅屎的野D无疑是团队旗手的第一人选。首先野D旗手具有拿棋前不受任何干扰的得天独厚的潜行优势,其次,具有其他3个T无法比拟的机动性,最后,战场自保技能多,辅助技能也多,硬度不如血DK,但是远超其他2个T。兽王猎人:除了野D外唯一具有人形侦测的职业,对全局的掌控能力,敌人的支援动向一清二楚,全职业最快脱离战斗上马的职业,全职业单挑最强职业,全职业脱离策应支援最快的职业。有人说射击猎,我只有呵呵,猎人如果参与团战,基本就损失了猎人该有的意义,团战就算具有2T13的猎人,dps也和暗牧元素有一点差距,但是暗牧有烧蓝驱散,元素有图腾英勇,你射击猎人有啥?沉默射击吗? 射击天赋是为竞技场而定的,战场里需要反控技和短cd爆发技,兽王是不二人选。至于杀狗,我只有呵呵,我反正不会让敌人轻易杀我狗。C级职业:(互相间都可以被取代,没有也行);痛苦术:最大的作用就是控制对方补,但是代价是容易被击杀,当然,带女人的痛苦术士也可以弹飞人;战士:中场替补绞肉机;惩戒:中场替补绞肉机以及辅助职业;鸟D:中场替补群压血线职业。
(本文来源:178游戏网
作者:efashion2)
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网易公司版权所有5.0热点话题:你看好术士成为首个布甲坦克吗?
在即将到来的资料片中,被赋予了一个新的角色定位(也不能算全新,以前就有这个想法的萌芽),那就是术士坦克。
一个坦克需要具备的几个素质,高护甲,免暴,高仇恨,一定比例的免伤,几率出现的免伤(招架闪避等),仇恨技能,削弱敌人以及应变各种突发事件的能力。
如果按照这几个标准给术士的坦克能力打分的话,到底能给多少分呢?
首先,在恶魔形态下,术士有虚空铠甲,250%的护甲加成,6%的免暴,ok前两项合格了。
其次,仇恨?这不成问题,恶魔形态下,增加500%的仇恨值,而术士的伤害比普通的坦克要搞得多。
免伤的话,术士的精通能够降低所受到的伤害比例,2万的精通可以带来13%的免伤,对于MOP来说,术士可以达到3万的精通,免伤大概在20%左右。这个数值还是很可观的。
接下来是3围,很遗憾的是,目前术士并没有成功的堆3围的技能,不过有愤怒结界,这个技能cd为10秒,可以吸收大量的伤害,可以频繁使用。
雷霆加挫志有没有?当然有了,虚弱光环一个技能齐活了。
那大招呢?不灭决心标准盾墙,挑衅标准嘲讽,牺牲契约,黑暗再生,黑暗灵魂:学识各种坦克保命向小技能,应有尽有。
综上所述,我说暴雪不想让术士成为坦克,你信不信,不管怎么样,反正我是不信,虽然相对于其他坦克职业,术士目前还是刚起步的小弟弟,有许许多多需要完善的地方,但是术士作为一个坦克的条件已经合格了,能否在熊猫人之谜中,大放异彩,还需要看暴雪以及各位术士同仁的努力了。
欢迎参与投票
你看好术士在熊猫人之谜中的坦克表现吗?
术坦一出,谁与争锋
法系坦克,实至名归
暴雪才是你爹,我再看好你也没用
还是老老实实DPS吧,别调皮了
出师未捷身先死,没戏
下面是一位玩家CyanLea对90级术士各项坦克能力的分析,万物皆可坦:
终于在前不久拿到了测试号找时间升到90后除了体验了一下更加繁琐的痛苦输出之外,就是测试了传说中的术士坦,结果发现虽然从被砍了重重一刀,但是前景还是有一丝希望的。
60的时候没有能够坦克双子皇帝,一直是心中的一个遗憾,而自从盲眼步入术坦之路开始,我心中就一直有一个术士坦克的愿望,这个愿望终于能够在MOP实现了,即使是山寨坦,即使是脆皮,也值得欣慰了。
下面就是一些90级术坦的方方面面,NGA藏龙卧虎,抛砖引玉之余,也是希望喜欢术坦的朋友能够拾遗补阙,一起探讨。
PS:以下数据基于测试版,并不是最终正式版的结果,我会定期更新。
使用了邪神雕文之后,动作条的姿态栏右边会多出一个邪神姿态,进入邪神需要100怒气。
进入姿态后,仇恨提高500% 精通由提高伤害变为降低受到的伤害,并获得一些坦克技能,其他同恶魔形态(护甲提高250%,受到近战暴击率降低6%,诱捕昏迷减少35%)。
恶魔怒气机制:1000怒气上线,脱离战斗会自动回复/降低至200怒气,恶魔形态会不断消耗怒气,邪神形态不自动消耗怒气。
大部分技能在恶魔形态都是消耗怒气的。
而怒气获得主要由两方面:一个是主动怒气技能,一个是宠物的基础攻击(基础攻击指的是宠物的主要输出技能,分别为小鬼的火焰箭、女王的刺痛、眼魔的舌头、蓝胖的折磨、EVA的顺劈)
术坦要保持在邪神状态
普通术士DPS装即可,重铸上以精通为主,不能精通的请急速,提高宠物能量恢复速度。
一套S12全身重铸完,变身后能减少20%伤害。
宝石附魔以耐力, 精通为主,武器附魔可以选风歌,坦附魔不知道恶魔的自动攻击和恶魔猛击能否触发,我会进一步测试。
以上待商榷
详细解读:
除特殊场合外不推荐更改,黑暗再生,2分钟CD,小型保命技能,主要是为了提高受到的治疗效果。
生命收割也很好,每秒能恢复10K左右血量,但缺点是怒气消耗略多。
暗影之怒主要用于群拉小怪,缓解治疗压力,弥补技能空当,如果是单体或者BOSS战可以换成死亡缠绕。
除特殊场合外不推荐更改,牺牲契约,1分钟CD。目前我的装备无BUFF大概能吸收25W的伤害(取决于你宠物的血量)。
新版灵魂链接的效果实际上近似等于延长你的血量(人物血量+宠物血量之和),并不存在减伤效果。如果是需要高血量的战斗另算,但是损失一个1分钟CD保命技能不是很划算。
山寨无敌很好很强大,唯一缺点就是CD过长。
除特殊场合外不推荐更改,1分钟CD徽章,对于所有免伤技能全是手动档的术士尤为重要,唯一缺点是损失血量有点多。
绝对不要更改,目前强化宠物能比同等宠物每分钟多带来100多怒气。
三个渣,术坦很少读条,前两个随便点一个,第三个很不推荐点,否则超大范围的地狱烈焰会让你知道什么叫ADD之王。
(本文来源:178游戏网
作者:CyanLea)
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伤害下调现在冷却药膏5.0各职业先天技术更
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手机看新闻&&&&潘达利亚在靠近:5.0各职业天赋技能全面更新&&&&德鲁伊&&&&·豹之迅捷:现在使你的总移动速度提高15%。&&&&·置换野兽:传送德鲁伊至前方20码处,并激活豹形态和潜行。&&&&·野性冲锋:现在冲锋后的所有不同效果都有15秒冷却时间。&&&&·人形态:不再减少下一个治疗法术的法力消耗。&&&&·熊形态:不再提高30%急速。&&&&·豹形态:不再使毁灭不消耗能量。&&&&·枭兽形态:不再提供20点太阳能量或月亮能量。&&&&·水栖形态:不再减少20%的承受伤害,并且现在持续5秒。&&&&·旅行形态:不再减少20%的承受伤害。&&&&·自然迅捷:现在只有1分钟冷却时间,但不再影响群体缠绕。&&&&·森林之魂(新):艾森娜的祝福根据你的战斗专精赋予你不同的效果。平衡·当你的月蚀结束后,你将获得20点太阳能量。当你的日蚀结束后,你将获得20点月亮能量。野性·每个连击点数使你的终结技能获得2点能量。守护者·裂伤:现在产生2点怒气。恢复·施放迅捷治愈后你的下一个法术获得50%的急速。&&&&·群体缠绕:现在缠绕一个目标,而不是选定区域内的一个目标。缠绕现在持续20秒,从8秒上调。现在影响5个目标,并可以在任何形态下使用。&&&&·化身守护者:乌索克之子现在也影响低吼。&&&&·挫志咆哮:重命名为迷惑咆哮,现在可以在所有变形形态下使用。&&&&·乌索尔的漩涡:现在可以在一个特定区域施放,而不是德鲁伊自己使用,30码范围。&&&&·猛击:现在是天赋,重命名为巨力猛击。激发乌索尔的灵魂使目标昏迷5秒。可以在所有变形形态下使用。&&&&·变形大师:被塞纳留斯之梦取代,愤怒,星火术,星涌术和近战技能使你下一次治疗法术的效果提高30%。非顺发的滋养,治疗之触和愈合使你下一个伤害法术或技能的伤害提高30%。这些加成持续30秒,并且每30秒最多触发一次。通用职业技能·豹形态:现在也使自动攻击的伤害提高100%,移动速度提高15%。&&&&·豹之优雅:现在只减少豹形态下的跌落伤害。&&&&·爪击:现在造成350%的普通伤害,从155%上调。&&&&·熊抱:现在22级所有德鲁伊可学。&&&&·净化腐蚀:现在移除所有中毒和诅咒效果,但有8秒冷却时间。&&&&·飓风:不再使敌人的攻击间隔延长20%。&&&&·激活:现在在10秒内恢复相当于施法者10%的最大法力值,从5%上调。对自己施放额外恢复10%,从15%下调。&&&&·割碎:除了昏迷效果以外,现在还造成110%的武器伤害。&&&&·共生:不再能对其他德鲁伊施放,并且如果被链接的目标过远,这个效果会自动终端,6秒施法。平衡·沉醉:现在也可以由星涌术触发。&&&&·日蚀:略微重做。现在在日蚀下使愤怒能够刷新阳炎术的持续时间,在月蚀下使星火术刷新月火术的持续时间。此外,月蚀能将你的飓风转化为奥数风暴。&&&&·枭兽形态:现在使奥术和自然伤害提高10%,从20%下调。&&&&·虫群:现在使目标受到的伤害提高25%,从30%下调,但影响所有法术。&&&&·坠星:现在有20%的几率触发,从4%上调,但只能由月火术或阳炎术的持续爆击伤害触发。&&&&·星空同盟:伤害加成降低了5%,但使月火术也能施加阳炎术效果。3分钟冷却时间,从2分钟上调。&&&&·日月齐喑(专精):使月蚀的伤害加成提高20%,从16%上调。每点精通可以使伤害额外提高2.5%,从2%上调。守护者·野蛮防御:现在使受到的伤害降低40%,持续6秒,而不是降低80%,持续3秒。1.5秒冷却时间。&&&&·痛击:现在也施加虚弱打击效果,使目标造成的物理伤害降低10%,持续30秒。&&&&·自然的守护者(专精):使你的护甲提高5.2%,从9.6%下调。每点精通可以使护甲额外提高0.65%,从1.2%下调。野性·撕碎:伤害从540%降低至425%。&&&&·掠食者攻击:现在重命名为掠食者迅捷,并且只影响旋风,纠缠根须,治疗之触,休眠和复生。&&&&·痛击:现在也施加虚弱打击效果,使目标造成的物理伤害降低10%,持续30秒。&&&&·毁灭:伤害从950%降低至750%。&&&&盗贼&&&&·投掷攻击:一次远程攻击,对敌对目标造成1179点物理伤害。产生1个连击点数(30码,40能量)。&&&&·多才多艺:你的转嫁技能现在没有冷却时间。&&&&·预感:当你的攻击对一个已经有5个连击点数的目标产生1个连击点数时,你获得预感效果,最多叠加5层。当你对敌对目标使用进攻性终结技能时,将会消耗预感层数,赋予你对该目标相同数量的连击点数。&&&&·隐藏斗篷:使你的斗篷能够覆盖到20码内的小队和团队成员,将他们隐藏在视野下(5分钟冷却)。&&&&·暗影行走:极大的提高潜行效果,持续6秒(1分钟冷却)。&&&&·狡诈:在造成或承受伤害后,你的潜行将在3秒后打破,而不是立即打破。&&&&·强化恢复:被移除。刺杀·处死:现在造成200%的武器伤害再加上713点伤害,从781点下调。&&&&·仇杀:现在使伤害提高30%,从20%上调。现在持续20秒,从15秒上调。&&&&·毒伤:伤害不再根据致命药膏的叠加层数而提高。&&&&·剧毒创伤:伤害降低至707,从773下调。&&&&·锁喉:伤害降低至844,从924下调。&&&&·割裂:提高了伤害和持续时间。&&&&·刺客决心:双持匕首时,最大能量值提高20点,近战伤害提高20%。&&&&·破甲:重做。削弱目标的防御,施加虚弱护甲debuff,奖励一个连击点数(虚弱护甲:降低目标4%的护甲,持续30秒,最多叠加3次)。&&&&·毁伤:现在消耗55点能量,从60点下调。现在造成100%的武器伤害,从180%下调,再加上208点伤害,从409点下调。&&&&·伏击:现在造成175%(装备匕首时253%)的武器伤害,从190%(装备匕首时275%)下调,再加上665点伤害,从791点下调。&&&&·致命投掷:伤害略微降低。&&&&·致命酝酿:现在需要涂上非伤害性药膏。战斗·左右开弓:现在造成相当于主手攻击50%的伤害,从100%下调。&&&&·毒刃:现在造成25%的武器伤害,并对目标施加当前非伤害性药膏的浓缩效果。&&&&·佯攻:移除了冷却时间,现在持续5秒,从6秒下调。&&&&·刀扇:伤害降低至1184,从1294下调。&&&&·背刺:能量消耗降低至35,从60下调。伤害降低至713,从781下调。&&&&·要害打击:现在造成65%的武器伤害,从125%下调,并使影袭有20%的几率额外产生1个连击点数,持续18秒,从15秒下调。&&&&·凿击:不再造成伤害。&&&&·脚踢:冷却时间提高至15秒,从10秒上调。&&&&·切割:提高了持续时间。1点:24秒,从9秒上调;5点:40秒,从21秒上调。&&&&·刺骨:略微降低了伤害。&&&&·影袭:能量消耗降低至40,从45下调。现在造成75%的武器伤害,从100%下调,再加上155点伤害,从226点下调。敏锐·能量恢复:切割激活时,每2秒恢复8点能量。&&&&·刽子手:使所有终结技能和切割的效果提高20%。每点精通额外提高2.5%的伤害。&&&&·暗影之舞:现在持续8秒,从6秒上调。暗影之舞激活时伏击的能量消耗降低20点。&&&&·无情打击:不再是固定20%的触发几率。&&&&·盗贼的尊严:不再提高所有小队成员和团队成员5%的爆击几率。&&&&·邪恶召唤:不再提高背刺和出血的百分比伤害加成。&&&&·出血:能量消耗降低至30,从35下调。现在造成100%(装备匕首时145%)的武器伤害,从155%(装备匕首时225%)下调。不再提高目标受到的流血伤害。学习后取代影袭。&&&&·飘忽不定:佯攻也使你受到的所有伤害降低30%,持续5秒。药膏·致伤药膏:不再造成伤害,现在固定50%的触发几率。&&&&·速效药膏:现在固定30%的触发几率,伤害降低至368,从403下调。&&&&·致残药膏:现在使敌人的移动速度降低50%,从70%下调。&&&&·致命药膏:不再有叠加层数,现在在12秒内造成2828点伤害,从3100点下调。&&&&·吸血之毒:现在固定50%的触发几率。&&&&·麻痹毒药:现在固定20%的触发几率。&&&&猎人天赋·投掷大刀(新):朝你前方30码处投掷两把大刀,对所有敌人造成x点伤害,并使他们的移动速度降低50%。大刀会返回到你受伤,同样会对命中的敌人造成伤害并减速。如果大刀在两个方向都命中至少2个敌人,那么冷却时间将被重置。&&&&·奥术箭:现在被能量箭取代。&&&&·能量箭(新):对前方20码(宽度)的所有目标造成x点伤害。距离较远的目标受到的伤害较高:15 - 30码时造成两倍的伤害并使其昏迷1秒;30 - 50码时造成三倍的伤害并使其昏迷2秒。&&&&·涂毒箭:现在被捆绑射击取代。&&&&·捆绑射击(新):射出一支魔法箭,将敌人和10码内的其他敌人拴在落点。使他们受到的所有伤害提高15%。如果他们离开箭15码以外,他们将昏迷10秒(PVP5秒)(30码,消耗20点集中值,瞬发)。通用职业技能·奥术射击:现在造成50%的武器伤害,从100%下调,再加上150点奥术伤害,从327点下调。&&&&·稳固射击:现在造成50%的武器伤害,从100%下调,再加上145点奥术伤害,从316点下调。&&&&·脱离(新):你尝试脱离战斗,向后跳跃。只能在战斗中使用,需要14级(50000码,25秒冷却,瞬发)&&&&·多重射击:现在造成60%的武器伤害,从120%下调。&&&&·杀戮射击:现在造成75%的武器伤害,从150%下调,再加上421点奥术伤害,从921点下调。&&&&·威慑:激活时使近战攻击,远程攻击和法术偏斜,并使你受到的所有伤害降低30%。&&&&·伪装:现在可以在战斗中使用。如果在战斗中使用,则持续6秒,否则持续1分钟。射击·瞄准射击:现在造成80%的武器伤害,从164%下调,再加上641点奥术伤害,从1438点下调。&&&&·强击光环:现在使近战攻击强度提高10%,从20%下调。&&&&(本文来源:网易游戏频道 作者:ngacnlcq 译)12【有0人参与】 关于 魔兽世界 5.0 职业 技能 天赋 潘达利亚 的文章跟贴区有人参与(点击查看) &&&&跟贴读取中...&&&& 发贴区有人参与(点击查看) 点击登录 | 昵称: 昵称 |用户名:密码:自动登录登 录 注册如何使用跟贴点击设置头像&发言 | 个人设置 | 我的跟贴 | 我的微博 | 退出 文明上网,登录发贴 &&&&网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易同意其观点或证实其描述。&&&& 同步到微博 发表跟贴可同步到微博啦,登录立即体验!勾选后,如果您还没有开通微博,系统将自动为您激活。关闭 马上发表 修改昵称跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦关闭 点击登录 | 昵称: 昵称 |用户名:密码:自动登录登 录注册 & | 个人设置 | 我的跟贴 | 我的微博 | 退出 文明上网,登录发贴 同步到微博 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