海盗骑兵论坛建一个1级防御塔有经验吗

请叫我海盗攻略之防御塔升级指南_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本期请叫我海盗攻略,给大家带来的是防御塔的升级指南,让玩家更好的选择升级自己的防御塔。1、箭塔(剧毒塔、速射塔)8级一下的速射塔对地效果不如剧毒塔,8升9,是速射塔发生质变的等级,攻击由105变为230。对于进阶玩家来说,速射塔9升10,是另一个巨变,这意味着依靠2块高级地板的10级箭塔将100%不会被猩猩1跟香蕉砸爆,前期速射塔的作用是防空(武士 ,飞侠),后期速射塔是主力输出。精彩内容,尽在百度攻略:2、魔法塔(电鳗、冰冻)前期魔法塔至少要升到4级,这时候可以变为电鳗塔,电鳗的aoe效果对于女***是非常好的杀伤。前期低等级的冰冻塔没什么用,进阶玩家有一种胶水炮配合高等级冰冻塔来拖时间的防御战术,效果不错。3、大炮(燃烧、胶水)大炮升到4级,出现属性,在前期推荐燃烧炮,因为输出高,打低级女***效果非常好,后期推荐胶水炮,拖时间利器。4、兵营(守护,野蛮人)兵营前期不推荐升级,1、2级升级提升不大,3级资源较多(128万),有1级就好,主要起个肉盾的作用,后期建议放一个野蛮人兵营在老船旁边,防飞侠偷家。精彩内容,尽在百度攻略:5、激光塔 (激光、干扰)【责任编辑:白天睡觉】更多请叫我海盗攻略,请关请叫我海盗官网搞趣专区!精彩内容,尽在百度攻略:
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山海战记防御塔有哪些 全防御塔分析(更新中)
作者:佚名来源:本站整理 10:21:49
山海战记作为一款塔防类的手游,防御塔自然是游戏中的主流,那么游戏中防御塔有哪些,怎么用呢,下面一起来看看吧。1,高级箭塔高级箭塔,优点攻速快,缺点是单体,升级费用为130,卖掉为1722,常曦塔大家都称这个为兔子,优点是攻速快,溅射效果棒,费用低且非常实用,在前期的大部分怪都是魔法护甲的呢~还有现在狸猫变成魔法护甲了所以兔子神克狸猫~缺点就是伤害没刀塔的物理伤害高吧,不过这是废话。然后升级费用为195,卖掉为3283,高级常曦塔高级兔子,优点是攻速快!范围也大!对付密集的魔法护甲的敌军有奇效!缺点?个人觉得没啥缺点,硬要说不是魔法攻击技能说下吧,左边的是月卜之力,右边就是月刃乱舞。实话说我没点过萝卜,这个大家补充下吧?乱舞的伤害可观,CD点爆也可观,对付一堆狸猫或者奶妈白骨精什么的,可以考虑点点,不过说实话有时点技能还不如建坐高级塔,所以技能通常都是最后几波有钱点,当然大家自己去取舍,就如11-4(没记错)就用3座塔搞定,不信去B战找空想的小夜的实况。升级费用为275,卖掉为548。4,司幽塔优点是攻速快,击杀单位后的炸弹对祝融国的毕方(火鸟)有奇效,缺点就是不利于对付密集的敌人,所以前期通常不会升级这个而是选择兔子,后期的火鸟毕竟比较散,所以在路开端2兔子后面一个幽司补刀放炸弹,蛮稳的。升级费用175,卖掉为328。相亲相爱95,高级司幽塔高级幽司。优缺点上面说了,具体讲技能。左边为虚空术,右边为暗影剑。传送这技能真的能救你一命,传送的距离大概是幽司的攻击范围吧,这里说下如果你点了技能有一会儿时间后,幽司(其他塔同理,除非条件限制)检测到第一批敌军进入攻击范围就会使用传送(其他塔同理),所以大家看情况来点吧,建议有钱就点爆,起码能一波传2次以上,打什么都稳!最后还是说下其实幽司蛮好用的,在靠家门口放个,然后点个传送稳啊!然后另一个技能官方说了,=-=我也很少用,总之不建议点,不如去建其他高级塔呢。升级为275,卖掉为548.6,兵塔塔分析的重头戏来了!微操战记的灵魂所在!首先优点就是拦截敌军,缺点并没啥的,你要对空就火狗,要抗就变高达,不过说实话很少变高达就是了。好了说重点,石头人有几种技法,第一空降石头人,第二升级刷兵之术,第三拆掉重建省钱刷兵之术,第四卡敌军走位之术,第五拦截敌军之术(这个本来就是了好嘛!)。在这楼回复,先说下建成费用85,卖掉68。第一空降石头人之术,主要用于对付猫容婆(以下称为猫婆)。大家都知道猫婆有二种攻击模式,第一的远程的丢炸弹模式(令无数玩家苦恼的瞬间爆炸!而且一旦射出还躲不了orz!),第二是近战模式,就是辣鸡的平A。所以这术的意义就是让猫婆直接进入近战模式。具体就是在塔的输出范围的旁边留一空位(恰当的位置就好,大家自己掂量掂量~),然后英灵拉后,等猫婆走到输出范围啦,就在那空位建塔,这时空降的石头人会默认出现在敌军身边,所以走在前的猫婆就会平A,然后后面的猫婆丢炸弹时就拆了重建,再次空降,这样可以完美截杀猫婆~~这就是这术就讲解,具体还要怎么虐猫婆到时我开妖怪分析贴,在那说。第二升级刷兵之术很简单,就是当你石头人挂了,升级后会立马重生,和皇家保卫战一样的设定。这虽然简单可比较亏钱,不过你要变火狗对空那倒是不亏呀~不过如果你对空能力够的话,建议变火狗后抗了那波就拆了重建,为了在下一波也能使用刷兵,同时也可以多出一笔钱升级下塔,一举2得不是吗?哦刚刚忘记说了,其实第一与第二术可以在释放必杀的过场动画中使用,过场动画中是完美时停的,所以大家不要傻傻的看着它过,可以立马拆塔建塔或者升级,或者移开石头人什么的,这技巧蛮有用的,大家学习下。第三的拆掉重建的刷兵之术比较省钱,可以在有限的资源下升级输出塔并完美拦截敌军,不过这得看大家手速,或者来个必杀过场动画趁机使用,多学学有益无害。第四卡位之术是重点,主要用于对抗精英怪,如剑士、龙伯、厌火与BOSS。首先说下个人分析的原理,山海这游戏的所以东西都讲进入战斗状态(敌军进入检测范围,也可以说攻击范围),然后塔在此基础上进行攻击或者释放技能,英灵就在此基础上释放技能或者平A,敌军也会在此基础上进行相应的反应,如猫婆丢炸弹,剑士用吸血,龙伯用电,厌火用拳头(就是平A啦)。然后举个例子,剑士在这个位置,,就会进入石头人的检测范围,因为双方都是近战,所以剑士会停下来等石头人走到剑士的攻击范攻击围她才开始进行攻击,这就是原理。我们在此基础上不断的短距离移动石头人,就是为了让剑士不断的脱出战斗状态与进入状态,从而产生一种非常有效减缓剑士前进速度的效果!简单来说就是卡位~如果是龙伯,你还可以骗出她的雷电,接下来再抗完全大丈夫!当然,这技巧英灵也可以使用哟~小乔还可以边烫人呢~操作上面石头人就是不断拖拖拖~英灵就是点头像点地面这样~这技术大家好好学下,会用了就发现剑士什么的完全不虚!第五的拦截敌军就是这塔的总结,大家如果苦恼于对空就可以变火狗,以前由于狸猫是物理护甲所以火狗蛮实用的,不过现在变魔法护甲了,不过火狗在和剑士龙伯厌火打时变也可以有效拦截的~大部分精英怪都是物理护甲嘛毕竟~7,高级兵塔太牛逼了没啥好说的,升级130,卖掉172.8,陆吾塔火狗,具体使用上面说了不再说。9,高级陆吾塔左边为报复,右边为怒吼。怒吼是那塔在叫,并不是火狗本身,群控是不错的技能,也能控空中不过首先得有地面单位给叫。报复我也很少点,伤害也记不清了,反正我到过关我的兵营还是第2级以下的。10,偃师塔高达,优点是肉,缺点就是毕竟才一个,所以拦截的敌军并不多,因此我极少用高达呢。升级为195,卖掉为328.11,高级偃师塔优点是很肉,缺点是就一个,当然你可以点出技能分裂2个小小小高达。左边为加特林,右边生仔。还有加特林,很少点,感觉也没啥用呀?升级275,卖掉548.12,雷塔雷塔,优点攻击高,缺点攻速慢与单体。建成120,卖掉96.13,高级雷塔高级电塔,攻速与攻击力提高了。补充下电塔系列都是魔法攻击。升级190,卖掉248.14,云雷塔优点是输出很高,蓄力后的范围雷也很好,所以大家都很喜欢用呢~后期打剑士龙伯厌火什么的用几座肥鸟,稳~升级290,卖掉480.15,高级云雷塔可以2段蓄力的终极肥鸟伤害更爆炸,平A的伤害也很高~左边呢是奔雷术,右边为潜雷符。奔雷射出去的雷不会又范围爆炸的(我没记错的话,毕竟少用),这个对离出口(指的是家吧)的解释其实也算是上坡与下坡一样的道理,所以CD好了当然会攻击刚刚出来最前面的敌人。潜雷符的伤害也蛮不错的,CD还可以,实话说肥鸟的技能并没有嫦娥这么厉害。升级为320,卖掉为736.16,巫女塔优点是范围不间断的法术攻击,缺点就是伤害较小。升级为290,卖掉为480.17,高级巫女塔优点就是伤害提高了,缺点同上。然后左边是七彩咒,右边是辉针咒。秒杀这技能非常牛逼,除了BOSS都能秒,CD如果是点满一波中能用2次以上。加多个攻击敌人看情况点吧,如果怪密集就建议点了,这技能少见的第一次200第二次250加了钱的还。升级320,卖掉736。18,刀塔刀塔系列统一都是物理攻击,统一优点都是物理伤害最高,范围伤害,统一缺点都是攻速很慢。刀塔甩出的剑气可以对空中单位也造成伤害,前提是你给刀塔地面单位甩剑气。然后刀塔统一技巧,就是当攻击一次造成伤害后立马升级,那么就会无缝接着再一击,就是重置平A的感觉。19,高级刀塔前期图遇到奶妈时2级刀塔很不错的。20,夸娥塔我习惯称他为锤子,伤害明显比镰刀高,攻速那当然没得说,我看大家在50级水神减开始16个奶妈很方,其实出口一个锤子先,然后后面也一个锤子加个低级兵营,当差不多就用升级重置平A非常快速秒掉,然后再卖掉应变下一波,稳。21,高级夸娥塔大锤子,恐怖的输出令魔法护甲的陆军闻风丧胆,其技能更是让敌军屁颠尿流(很少用就是了,主要11-4那里就是靠一个锤子完成恐怖输出,因此我称震魂之锤为‘扬正气,促和谐’)。左边为扬正气(晕锤),右边为促和谐(怒火之锤)晕锤CD真心短得良心,还是群晕,怒火锤输出很高,结合起来扬正气促和谐谁用谁知道,不过我很少点就是了。。。升级420,卖掉940.22,傲因塔镰刀,说实话我真心很少用=-=,也就当初14图用了下。伤害比锤子低,可因为是剑气飞出去所以范围广,攻速比锤子快点。看个人取舍去玩吧。升级340,卖掉604.镰刀算刀塔升级版,剑气继承了砍飞行怪的效果,遇到天上毕方地上女巫巫妖的情况建个镰刀比锤子稍微好用点。大镰刀,额,技能我完全没点过!所以我没啥好说的,大家补充吧。升级420,卖掉940.左边技能秒杀20%血以下的怪,据说boss也可以,cd不知道 右边技能好像是增加镰刀剑气的最长距离,建造的好的话可以打一条路的怪。以上就是山海战记全防御塔介绍分析,更多山海战记,尽在跑跑车手游网。
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最后登录阅读权限60在线时间1706 小时UID2453737帖子第纳尔8801 精华0互助35 荣誉9 贡献130 魅力51 鸡蛋0 注册时间
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本帖最后由 后退与砍杀 于
23:26 编辑
前期听攻略什么的说丹麦海盗工资贵,战力不是成正比什么的,
甚至有些小编怀疑海盗工资打错了?
我开始还相信,就把海盗们抓起来,大概存了120多个吧。。
正文来了:200+天的某个上午,作为自由民的我正坐着小船,跑商抓海盗准,备开完大陆最后几个厂子,
路过格兰特,我的故乡
这里早已又东盎格鲁变成东撒克逊的地盘了,里面坐着一位国王,带兵数达到了1100人。。我感到异常
3天后,三百余名撒克逊士兵冲入了肯特首都,坎特维尔堡挂上了我的国旗,我直接从自由民当上了国王,统治权仅仅只有27
,风暴并没有我想象的那么猛烈
只有远处的彭温和东撒克逊向我主动开战,肯特的三俩好人领主(哇,肯特全是好人,太棒了!)早已被我抓起,他们吝啬的国家也不肯出赎金,连国王都是过了一个月才赎。。
一个领主也没有的我开始乱逛,突然发现东撒克逊国王跟着俩小领主在跑。。
我尝试勾引,(却没人鸟我。。)于是我跟着他们跑,看他们想去哪里(有这么好玩的地方吗?!)
差点没吐血出来,就三人包围了我的国都,超大规模敌集团军。。就是那个1100+人的狗血国王(你知道吗?我好想。。。f4,f4,f4。。)
我把城堡守军400人(一般都是中步,100+重步)全调出来,还是被国王刷屏(这科学吗?百分之75伤害)
(时间倒流!!蛤蛤,)我立刻把120个丹麦海盗招募 ,低级兵扔回去
380+精锐对决1100+国王(还是勾引过来的,大部队有1700+)
战场上,70人里,出场了40海盗(可以说是主力),打了整整12轮,40分钟。。
战斗结果出乎意料!丹麦海盗在死伤了20+的情况下,杀了700+敌军(剩下都是主角和其他人杀的)
难道维京海盗的祖先真的就是神话
看了我还得走维京征服的老路子了
招安海盗!!即使工资100+,我也不在乎
肯特的关系99村子,我刷了10000便士连个朱特资深士兵都没看到过呢(和攻略相差甚远)别说朱特贵族。。
城里刷的都是花哨骑兵。。
最后登录阅读权限40在线时间1665 小时UID988706帖子第纳尔7888 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力8 鸡蛋0 注册时间
骑士, 积分 882, 距离下一级还需 317 积分
UID988706帖子第纳尔7888 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力8 注册时间
有时候海盗比骑士可靠
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自由骑士 战团ID:Narcissu
骑士长, 积分 1569, 距离下一级还需 1430 积分
UID2453784帖子第纳尔286 精华0互助31 荣誉3 贡献0 魅力165 注册时间
主要是海盗的装备全面,护甲不错,熟练度也行,而且便宜,死了也不心疼,容易升级,比骑士实用多了。
不穿雨衣的陌生人
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UID2453737帖子第纳尔8801 精华0互助35 荣誉9 贡献130 魅力51 注册时间
这个mod有骑士?你们确定?都是炮灰骑兵吧。说白了骑士都是炮灰。。
最后登录阅读权限20在线时间359 小时UID1996434帖子第纳尔413 精华0互助3 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
扈从, 积分 92, 距离下一级还需 7 积分
UID1996434帖子第纳尔413 精华0互助3 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
后退与砍杀 发表于
这个mod有骑士?你们确定?都是炮灰骑兵吧。说白了骑士都是炮灰。。
畢竟在這個MOD的時代,還沒有重甲騎兵這回事。
沒披甲的騎兵就是很砲灰,因為馬一下就殘了,摔下馬的瞬間就是騎士悲劇的時候了。
最后登录阅读权限40在线时间4865 小时UID64557帖子第纳尔2294 精华0互助16 荣誉2 贡献0 魅力6 鸡蛋0 注册时间
骑士, 积分 848, 距离下一级还需 351 积分
UID64557帖子第纳尔2294 精华0互助16 荣誉2 贡献0 魅力6 注册时间
招安他们老大啊!
丹拿船长可了不得
最后登录阅读权限50在线时间2238 小时UID221858帖子第纳尔6979 精华0互助87 荣誉18 贡献285 魅力174 鸡蛋1 注册时间
自由骑士 战团ID:RobertoCorleone
UID221858帖子第纳尔6979 精华0互助87 荣誉18 贡献285 魅力174 注册时间
孤独的上校 发表于
主要是海盗的装备全面,护甲不错,熟练度也行,而且便宜,死了也不心疼,容易升级,比骑士实用多了。
噗!估计你没怎么玩过不列颠。不列颠里的海盗可是顶级兵种,实力最强,工资也最高。另外,不列颠里有骑兵但是没有骑士哦。
昔はお前みたいな冒険者だった、膝に矢を受けてしまって.I used to be an adventurer like you.then I took an arrow in the knee.
最后登录阅读权限30在线时间2394 小时UID687209帖子第纳尔1906 精华0互助17 荣誉1 贡献0 魅力4 鸡蛋0 注册时间
见习骑士, 积分 207, 距离下一级还需 192 积分
UID687209帖子第纳尔1906 精华0互助17 荣誉1 贡献0 魅力4 注册时间
我从来都是攒上几百海盗100船长再自立。。。从马车里取出20个丹麦海盗,瞬间招降以后就放回马车里,等进城以后喝酒或者等士气自动回复以后再取出来用,有种撒豆成兵的感觉。。。
鲜花鸡蛋&&在 16:38&&砸了鸡蛋&&并说:我不同意你的观点,砸个鸡蛋反对一下
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Powered by[战术] 风暴英雄基础入门, 地图介绍, 游戏系统分析 ---适用于对风暴英雄一无所知的新手.
本文的目的: 对不了解风暴英雄的新手玩家的科普向介绍. 重&质&不重&量&, 也就是说, 我会使用&很硬&来替换&14500生命值&这种字眼. 以使新手对游戏有一个大概的了解和认知. 如果你很了解这个游戏, 可以直接点叉否则浪费时间.[size=120%][b]1. 游戏基础介绍[/b][/size][collapse] [img]/53/534617/month_a6abbf9.jpg[/img] [/collapse][b]什么是风暴英雄?[/b]风暴英雄是一款由暴雪制作, 基于星际二地图编辑器和引擎的MOBA游戏, 每一个玩家操控一个不同的英雄, 和4名队友一起, 通过控制地图元素, 升级, 击杀对方英雄来扩大优势并[u]摧毁对方基地以获得胜利[/u].风暴英雄中的英雄来自于暴雪三大世界观(魔兽, 星际, 暗黑), 你可以操作手握霜之哀伤的阿尔萨斯, 也可以控制阴影中的刺客泽拉图, 也可以和正义大天使泰瑞尔一起作战![b]风暴英雄有哪些特点?[/b]相比较世面主流MOBA(LOL, DOTA), 风暴英雄拥有更丰富的地图机制, 更多元的地图选择. 目前的风暴英雄中, 有七张节奏, 风格迥然不同的地图: 巨龙郡, 亡骨矿坑, 黑心湾, 诅咒谷, 恐魔园, 天空殿和蛛后墓. 目前开放的游戏中, 玩家会随机到其中之一来进行游戏. 风暴英雄取消了装备系统, 也没有LOL的符文系统或者召唤师技能, 当你解锁了一个英雄后, 你不需要在游戏开始前选择任何可以强化英雄的内容. 英雄的成长只取决于经验的获得以及你对天赋的选择.天赋系统是游戏多样性的保证之一, 你在1,4,7,10,13,16,20级分别可以解锁一层天赋, 在最多5个天赋中选择其一, 从不同角度强化你英雄的数据, 技能, 或者获得新的技能. 10级将获得&大招&, 20级可以选择强化你的大招或做别的选择. 大部分英雄都有2个大招可供选择其中之一来从不同的角度强化你的能力.风暴英雄取消了&抗性&, 也就是说玩家的抗击打能力只体现在血量上, 大部分情况下技能和伤害都造成全额伤害. 但是有部分技能或天赋, 比如伊利丹的闪避, 部分英雄的&格挡&与&魔法护盾&天赋, 可以对普通攻击伤害和技能伤害做出减免或规避.风暴英雄中, 只有少数英雄可以通过技能或清晰术天赋透视战争迷雾. 没有眼. 所以野区危机四伏.风暴英雄全队经验共享, 所有获得的经验都会全队分享. 全队等级相同. 比起个人能力, 更看团队配合.[size=120%][b]2. 地图元素介绍[/b][/size][b]目前风暴英雄中的地图为左右分布, 中心对称(诅咒谷, 恐魔园), 或轴对称(巨龙郡, 亡骨矿坑, 黑心湾, 天空殿, 蛛后墓), 拥有多元的地图元素. 其中包含如下公共元素:[/b][b]瞭望塔:[/b][list]瞭望塔分别出现在诅咒谷(2个), 亡骨矿坑(2个), 天空殿(1个)和黑心湾(1个), 巨龙郡, 恐魔园和蛛后墓则没有瞭望塔.[*]瞭望塔在游戏开始时为中立, 需要派遣英雄去占领, 占领需要站在瞭望塔正下方的圆圈内, 等整个占据条变为蓝色即为占领成功. 如果两队人马同时站在圆圈里, 则占据条不会动, 直到某一方离开或被击杀.[*]瞭望塔提供游戏中宝贵的视野.[*][collapse=被占据的瞭望塔][img]/53/534617/month_d57a374adecef0557.jpg[/img][/collapse][/list][b]雇佣兵:[/b][list]一般意义上,雇佣兵分为三种: 投石怪, 四骑士和巨尸魔像. 在黑心湾, 恐魔园和亡骨矿坑存在其他类型的&野怪&, 但机制上不同于雇佣兵.[*]雇佣兵营地中的雇佣兵在被全部击败后提供一个回复球, 并出现一个圆圈可供占领, 占领过程类似占领瞭望塔, 在占领结束后雇佣兵会协助占领一方. 而非掉落金钱.[*]雇佣兵不会主动攻击周围的英雄, 你需要攻击他们才会开始战斗.[*]如果被攻击后, 英雄脱离视野导致雇佣兵脱离战斗, 则雇佣兵归位并快速回血.[*]**被击败的雇佣兵在被占据前, 如果占据圆圈被泽拉图的虚空禁锢罩住, 则除该泽拉图外其他人暂时都不能占据, 该技巧可以在雇佣兵被击败的瞬间用来抢魔像BOSS, 在对手泽拉图有大时, 亦当小心.[*][collapse=正在占领的雇佣兵营地][img]/53/534617/month_d64f5e2a73b4d72de4bc15c6b21.jpg[/img][/collapse][/list][list]投石怪: [list]投石怪出现在诅咒谷(2个雇佣兵营地), 亡骨矿坑(2个), 黑心湾(2个), 巨龙郡(3个), 恐魔园(4个), 天空殿(2个), 蛛后墓(1个)[*]投石怪在雇佣兵营地时现在变得难以SOLO, 原因在于其伤害不再可以规避, 在辅助英雄帮助下, 前期可以两人快速收割投石怪. 一些有召唤物的英雄, 如扎迦拉/加兹鲁维, 可以让投石怪攻击自己的召唤物来避免受大量伤害.[*]投石怪的射程大于防御塔, 要塞和基地. 攻击为范围判定, 对个头小的对线小兵有AOE效果. 推塔效率很高.[*][collapse=投石怪]
[img]/53/534617/month_f2e89688fdb5cf3c1e7c68db29.jpg[/img][/collapse][/list][/list][list]四骑士:[list]四骑士出现在诅咒谷(2个雇佣兵营地), 亡骨矿坑(1个), 黑心湾(3个), 巨龙郡(2个). 恐魔园(2个), 天空殿(2个), 蛛后墓(2个)[*]四骑士的难度较高, 需要英雄配合或在较高等级单挑. 四骑士分别为3个近战和一个法师, [*]四骑士的法师会使用技能奥术飞弹对敌人造成伤害.[*][collapse=四骑士] [img]/53/534617/month_b02aea25d8e90a51d3dcd218d3f5.jpg[/img] [/collapse][*][collapse=被征服的四骑士(攻速光环在30829已经取消)][img]/53/534617/month_eea64aa075aa6b2c0fc4f6ff5a5.jpg[/img][/collapse][/list][/list][list]魔像:[list]魔像出现在诅咒谷(2个), 黑心湾(1个), 天空殿(1个)和蛛后墓(1个)[*]魔像的难度很高, 大部分英雄很难单挑巨尸魔像. 有定身和范围击晕技能(皆可躲开).[*]魔像的攻击力, 血量和控制都很强, 可以独立推一条线逼迫敌方大部队回防.[*]*天空殿和蛛后墓的魔像拥有额外的龙卷风技能.[*][collapse=魔像] [img]/53/534617/month_c2e5aa5b225289ed.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][b]地图防御:[/b][list]地图防御由4-6个防御区块构成, 巨龙郡, 诅咒谷, 黑心湾, 恐魔园,天空殿和蛛后墓有6个防御区块, 亡骨矿坑有4个. 防御区块分为内外, 在内防御区的要塞被摧毁后, 对手每一批小兵会额外刷新一个投石机, 投石机的射程大于防御塔, 要塞和基地. [*]每一个防御区块的构成: 3个防御塔, 一个要塞, 一个大门,一个治疗井. 以及若干围墙.[*]不同地图的防御区块部署不尽相同, 也不是全封闭的, 每张地图靠外的防御区块可以被绕路进入(但很远).[*]防御区块不提供反隐效果, 拥有隐身技能的英雄, 如泽拉图/诺娃, 可以隐身绕路切入防御区块并刺杀躲在门口的敌人(如阿巴瑟, 鱼人蛋).[*]防御建筑的生命值不会自动回复, 但部分英雄拥有矿骡天赋, 可以维修受损建筑并增加弹药.[*]防御建筑可以被大多数技能攻击, 也可以挡住大多数飞弹型技能.[*]防御建筑和小兵的AI为优先攻击小兵/雇佣兵/召唤生物, 最后才是敌方英雄. 所以在有兵线时的塔下GANK是不会被塔攻击的.[*][collapse=防御区块] [img]/53/534617/month_fcd9f1b7d516d94c3.jpg[/img][/collapse][/list][list]防御塔:[list]防御塔在防御区块的分布为: 大门左右各1个. 要塞旁一个.[*]防御塔的弹药较少. 很容易耗尽, 防御塔大约在处理2-3波小兵后弹药耗尽. [*]防御塔的生命值较低, 但伤害在前期对英雄威胁很大. 所以应该远离. 尤其要小心缝合怪的钩子以及一些击退/强制位移效果.[*]摧毁防御塔可以提供中量经验值.[/list][/list][list]要塞:[list]每一个防御区块的核心位置是一个要塞.[*]要塞的弹药是防御塔的两倍, 不容易耗尽. 要塞的攻击带有冰冻效果, 可以减少目标的攻击速度和移动速度.[*]靠近基地的内要塞被摧毁后, 对手会刷新投石机.[*]摧毁要塞可以提供大量经验值.[/list][/list][list]大门:[list]每一个防御区块有1个大门.[*]大门没有攻击力, 友方英雄可以自由进出, 敌方英雄只有打破大门口才能进入. [*]游戏开始倒数结束后, 内部大门才会打开, 玩家方可自由移动. [/list][/list][list]治疗之泉:[list]每一个防御区块有一个治疗之泉.[*]使用治疗之泉可以在一段时间内回复大量生命值和法力值, 但是有较长的冷却. 请谨慎使用.[/list][/list][list]基地:[list]每一张地图各方都有一个基地.[*]摧毁基地为游戏获胜的目标.[*]基地没有弹药限制, 不受诅咒谷诅咒影响, 攻击力较高. 攻击具有范围伤害效果, 拥有护盾, 在护盾被消耗殆尽后才会消耗基地血量. 护盾会在未受攻击时快速回复. 护盾量约等于30%的基地总生命值[*][collapse=黑心湾的基地][img]/53/534617/month_ac2ac002fa.jpg[/img][/collapse][/list][/list][list]对线小兵:[list]战斗开始后会每隔一段时间刷新对线小兵, 对线小兵为3近战3远程加一个法师. 在内要塞被摧毁后, 该线会每波额外刷新一个投石机.[*]击杀法师小兵后会掉落一个回复球, 拾取可以回复少量生命值和法力值. 回复球如果长时间没有拾取会消失. 不能拾取己方远程小兵的回复球(为灰色).[*][collapse=小兵] [img]/53/534617/month_48e094ddd7b92b6c.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][list]泉水/风暴枢纽:[list]玩家进入游戏后会首先出现在风暴枢纽处, 在基地后面, 后简称泉水. [*]使用快捷键B炉石回城也会回到泉水处. 泉水可以快速回复生命值和法力值. 泉水有一个屏障, 敌方英雄试图进入时会被弹开.[*]泉水没有伤害.[*][collapse=风暴枢纽] [img]/53/534617/month_096b4b79ff9398eb0e.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][b]战争迷雾:[/b][list]战争迷雾效果类似星际争霸二中的效果, 你可以看到迷雾下敌方防御建筑分布, 但在没有视野时不能看到敌方英雄位置. 小兵, 英雄, 防御建筑, 雇佣兵, 被占领的瞭望塔, 清晰术天赋激活后等会提供相应的视野.[/list][b]烟雾/草丛:[/b][list]与星际争霸二中的烟雾/草丛相同, 可以阻挡视野. 在烟雾/草丛内的英雄拥有烟雾外视野. 而烟雾外英雄视野会被烟雾/草丛遮挡.[*][collapse=有烟雾的地方双方视野对比]
[img]/53/534617/month_c5eef4c0b9df677d.jpg[/img][img]/53/534617/month_fbdb83dade21f1e0c4.jpg[/img][/collapse][/list][size=120%][b]3. 地图宏机制介绍.[/b][/size][b]除了2中介绍的公用地图元素外, 风暴英雄的每张地图都有各自独特的地图宏机制. 玩家通过控制地图宏机制来获得并扩大优势, 对对手防御建筑进行攻击.[/b][size=110%][b]黑心湾:[/b][/size][collapse=载入图片][img]/53/534617/month_b670dd061c8440.jpg[/img][/collapse][list]地图上的额外元素: 海盗. 金币宝箱, 雇佣兵金币掉落, 船长黑心. 幽灵船.[*]核心元素为获得金币并贿赂黑心轰击对手防御建筑.[*]玩家可以拾取金币并把金币交给黑心, 但若被击杀则金币掉落在地上可以被自由拾取.[*][collapse=地图元素分布][img]/53/534617/month_d85eb780a9c7afd.jpg[/img][/collapse][/list][list]海盗:[list]黑心湾上会刷新4波海盗, 是很容易击杀的野怪.[*]与雇佣兵不同, 海盗营地在被击杀后不会追随玩家, 只会掉落2枚金币和一个回复球.[*][collapse=只掉落金币和回复球的海盗][img]/53/534617/month_af39a18b8af44be76af4d22df6.jpg[/img][/collapse][/list][/list][list]金币宝箱:[list]每隔一段时间, 地图上会刷新2个金币宝箱, 攻击金币宝箱会掉落金币最多5个. 一般英雄3下普通攻击会掉1枚, 最后3枚会一起掉落.[*]第一批宝箱会在游戏开始不久后即会刷新.[*][collapse=正在攻击宝箱收获金币的巫医][img]/53/534617/month_fd2f4ef80000bd4bbbc40e17bd06.jpg[/img][/collapse][/list][/list][list]雇佣兵金币掉落:[list]除一般雇佣兵效果外, 黑心湾的雇佣兵营地(含投石怪, 四骑士和巨尸魔像)会在被占领后额外掉落2枚金币.[/list][/list][list]船长黑心:[list]船长黑心刷新在地图正中幽灵船的右舷下. 玩家可以将拾取的金币(数量体现在血条旁边)交给黑心, 交金币需要较长读条, 可以被伤害打断.[*]第一次收买黑心需要10枚金币, 第二次需要12枚, 第三次14枚, 每次增加2枚.[*]黑心不会收取或保管额外金币, 比如你的队伍交的金币为8/10, 你带着5枚金币去交. 黑心只会收取你2枚金币, 交完金币后你还会剩3枚.[*][collapse=正在上交金币的伊利丹][img]/53/534617/month_1406/f24fdd7cbea4f6e4a35d7fb.jpg[/img][/collapse][/list][/list][list]幽灵船:[list]在交足够多的金币后, 黑心会返回到他的幽灵船上下令攻击对方防御建筑. 一共12发弹药. 在全部12枚发射完毕后, 黑心会重回老地点等待更多金币.[*][collapse=正在攻击的幽灵船(圆圈为炮弹落点)] [img]/53/534617/month_61f281d8cc21d5d0b.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][size=110%][b]诅咒谷:[/b][/size][collapse=载入图片] [img]/53/534617/month_faeb32c7f.jpg[/img][/collapse][list]地图上的额外元素为: 贡品, 诅咒.[*]核心元素为收集贡品诅咒对手防御建筑和小兵.[*][collapse=地图元素分布][img]/53/534617/month_1406/edd8f33d1dcdfb867fb0ad8f6f56df76.jpg[/img] [/collapse][/list][list]贡品:[list]每隔一段时间, 地图上会刷新一个贡品. 刷新前会有全图喊话并在小地图标示. [*]贡品需要一个人读条拾取, 会被伤害打断. 读条时间较长.[*]贡品收集完毕后会生成一个回复球, 团队贡品数量+1.[*][collapse=正在收集贡品的乌瑟尔] [img]/53/534617/month_af1777bdea7fdd9b4e3ebbecb7d.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][list]诅咒:[list]收集3个贡品后, 敌方会被诅咒.[*]诅咒效果为: 所有小兵生命值降低到1点, 防御塔和要塞不能开火(诅咒效果对基地无效).[*]诅咒持续1分钟, 玩家可以轻松推倒防御建筑, [*][collapse=被诅咒的红色(可以看到小兵空血)] [img]/53/534617/month_ecd4d4a1fb1720608bff8c8f33.jpg[/img] [/collapse][*][collapse=被诅咒的一方的防御塔不再开火, 墙后不再安全][img]/53/534617/month_9c436fffb81e67d7.jpg[/img][/collapse][/list][/list][size=110%][b]亡骨矿坑:[/b][/size][collapse=载入图片][img]/53/534617/month_c98fcc1d30f229e7acc948c1a5.jpg[/img] [/collapse][list]地图上的额外元素为: 地下矿坑, 骷髅怪, 墓穴巨像. 骸骨碎片[*]核心元素为击杀骷髅怪和地下墓穴巨像, 收集骸骨碎片. 使己方的墓穴巨像更加强大.[*][collapse=地上元素分布] [img]./mon_/431_54b700e87a437.png[/img] [/collapse][*][collapse=地下元素分布] [img]./mon_/431_54b700ea77169.png[/img] [/collapse][/list][list]地下矿坑:[list]游戏开始一段时间后, 会有30秒倒数提示矿坑开启, 矿坑大门开启后可以进入地下矿坑.[*]地下矿坑内包含大量骷髅怪和一个墓穴巨像.[*]打倒他们可以收集骸骨碎片. 一共100个.[*]在第一次开启后, 玩家总是可以进入地下矿坑. 矿坑大门不会关闭.[*]矿坑内的怪物不会主动攻击路过的英雄, 你需要打他们一下开始战斗.[*][collapse=进入矿坑] [img]/53/534617/month_edc8f2c20e479bfbab2.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][list]骷髅怪:[list]骷髅怪的战斗力孱弱, 每一个骷髅怪掉落一个骸骨碎片.[*][collapse=骷髅怪和骸骨碎片] [img]/53/534617/month_1406/bf9c1f12cc009ef218dbf.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][list]墓穴巨像(地下):[list]墓穴巨像技能和雇佣兵巨尸魔像相同, 但脱离战斗不会回血. [*]墓穴巨像固定掉落30枚骸骨碎片.[*][collapse=击败墓穴巨像后掉落大量骸骨碎片][img]/53/534617/month_1406/ec70fce957db28c8b4956fcb.jpg[/img]
[/collapse][/list][/list][list]骸骨碎片:[list]在击杀骷髅怪或者地下墓穴巨像后掉落, 为一个骷髅头样式. 需要玩家拾取.[/list][/list][list]墓穴巨像(召唤):[list]在全部100个骸骨碎片被收集后, 双方会各自召唤一个墓穴巨像协助推进. [*]第一次墓穴巨像的召唤地点为基地附近(可以通过观察来得知墓穴巨像的行进路线). 之后的召唤地点为上一次墓穴巨像的死亡地点.[*]墓穴巨像的技能与雇佣兵巨尸魔像相同.[*]召唤的墓穴巨像的伤害, 血量正比于收集骸骨的数量, 但即使一个骸骨没有收集的一方仍会有一个很弱的墓穴巨像参战. 在骸骨碎片数量高时墓穴巨像的震地伤害会对英雄极其致命, 记得躲开.[*]拥有较多碎片一方的墓穴巨像会个头较大并且有巨大的水晶插在身体上做标示.[*]双方的墓穴巨像不会走同一路. [*]墓穴巨像只会攻击防御建筑, 不会理会英雄和小兵, 免疫控制技能.[*][collapse=劣势方的墓穴巨像] [img]/53/534617/month_abbdb5cbd798f377.jpg[/img] [/collapse][*][collapse=优势方的墓穴巨像] [img]/53/534617/month_2e763cbefafc6f2beb.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][size=110%][b]巨龙郡:[/b][/size][collapse=载入图片] [img]/53/534617/month_f8ddd2d3405d5a.jpg[/img][/collapse][list]地图上的额外元素为: 日月龙塔, 巨龙雕像, 巨龙骑士,[*][collapse=地图元素分布] [img]/53/534617/month_5c56a4b74bb361c8ae1eaedce0b.jpg[/img] [/collapse][/list][list]日月龙塔:[list]游戏开始一段时间后, 日月龙塔(分别在上下路)可以被占领, 占领过程类似占领瞭望塔.[*]某一方占领两个龙塔后, 中央的巨龙雕像会被激活.[*][collapse=正在被红方占领的龙塔][img]/53/534617/month_bf3fe1e37e7fde219.jpg[/img][/collapse][/list][/list][list]巨龙雕像:[list]在地图正中央, 被激活后可以点击变身巨龙骑士. 需要短暂时间的读条. 伤害可以打断变身读条.[*]一次只能有一个英雄变身巨龙骑士.[*][collapse=两个龙塔都被激活后的巨龙雕像][img]/53/534617/month_aca4f3f9d930c8ee128.jpg[/img]
[/collapse][/list][/list][list]巨龙骑士:[list]英雄变身巨龙骑士后, 技能栏改变. 并拥有强力的普通攻击伤害.对建筑的普通攻击翻倍, 受到建筑伤害减半.[*]新的技能分别为: 喷火(锥形AOE), 击飞, 和取消龙骑士. [*]巨龙骑士不免疫控制效果.[*]巨龙骑士在持续一段时间或被击杀后取消并爆炸, 击退周围敌人.[*][collapse=巨龙骑士] [img]/53/534617/month_e4cd69beb9f9614d.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][size=110%][b]恐魔园:[/b][/size][collapse=载入图片][img]./mon_/431_53f55d95bc6fc.jpg[/img][/collapse][list]地图上的额外元素为: 昼夜交替, 恐魔, 种子, 花园恐魔[*]核心元素为收集种子, 变身花园恐魔摧毁对方防御[*][collapse=地图元素分布][img]./mon_/431_53f55d97a4e5e.jpg[/img][/collapse][/list][list]昼夜交替:[list]游戏进行一段时间后, 会进入夜晚. 之后白天进入夜晚的时间间隔固定, 而夜晚需要玩家击杀恐魔来结束以进入白昼.[*]进入夜晚后, 视野会变小. 第一次进入夜晚的时间为游戏时间2分10秒.[*]游戏中会刷新2个巨型恐魔和4组恐魔(每组3只)[*]全部恐魔被击杀后, 黑夜结束.[*][collapse=恐魔] [img]./mon_/431_53f55dc2ae8c2.jpg[/img] [/collapse][*][collapse=巨型恐魔] [img]./mon_/431_53f55d82d397c.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][list]恐魔与种子:[list]进入黑夜后, 地图上会刷新2只巨型恐魔和4组恐魔(每组3只)[*]攻击恐魔可以掉落种子, 种子需要玩家靠近拾取[*]巨型恐魔掉落60个种子, 恐魔每只掉落5个种子, 一个黑夜可以生产共计180个种子, 种子没有100的储存上限[*]巨型恐魔的伤害和血量相对较高, 技能与雇佣兵巨尸魔像类似.[*]恐魔与雇佣兵机制不同, 被击杀后不会追随玩家[*]小贴士: 机动性比较强的英雄可以在对手对付巨型恐魔时快速切入拾取掉落在地上的种子.[*][collapse=攻击巨型恐魔掉落种子] [img]./mon_/431_53f55db48dd27.jpg[/img] [/collapse][*][collapse=攻击恐魔掉落种子] [img]./mon_/431_53f55dbe31eae.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][list]花园恐魔:[*][collapse=花园恐魔][img]./mon_/431_53f55d90c2c0f.jpg[/img]
[/collapse][list]收集满100个或更多种子后, 基地附近肥沃的土壤中会生长出花园恐魔, 给与玩家一分钟的时间右键点击接管控制.[*]如果一分钟之内没有玩家控制花园恐魔, 则花园恐魔消失.[*]不论控制与否, 都会消耗掉100个种子.[*]花园恐魔的普通伤害极高, 近战英雄应避免与之近身肉搏, 但花园恐魔不免疫控制技能.[*]花园恐魔的技能为:
恐怖疯长, 孢子女王的诅咒[list]恐怖疯长(15秒冷却): 向目标区域投掷一个恐怖疯长之根, 使目标区域内的防御建筑失效且每秒受到伤害, 直到恐怖疯长的根部被摧毁或自动掉血直到死亡, 对基地无效.[*][collapse=恐怖疯长] [img]./mon_/431_53f55d9de087d.jpg[/img] [/collapse][*]孢子女王的诅咒(6秒冷却): 向目标区域投掷一个孢子, 在短暂的延迟后爆炸, 目标区域内的地方英雄会被变成僵尸植物, 移动速度减少30%, 只能进行普通攻击, 不能使用技能. [*][collapse=圆圈就是投掷的孢子] [img]./mon_/431_53f55d8d9ccbf.jpg[/img] [/collapse][*][collapse=缝合怪被变身成僵尸植物] [img]./mon_/431_53f55daa69b18.jpg[/img] [/collapse][*][collapse=僵尸植物靓照] [img]./mon_/431_53f55da160da7.jpg[/img] [/collapse][/list][/list][/list][size=110%][b]天空殿[/b][/size][collapse=载入图片][img]./mon_/431_54b6fe21e6a96.jpg[/img][[/collapse][list]地图上的额外元素为: 神殿, [*]核心元素为占领神殿, 击败神殿守护者, 控制神殿并攻击敌方防御建筑.[*][collapse=地图元素分布][img]./mon_/431_54b6fe27c289f.png[/img][/collapse][/list][list]神殿:[list]游戏进行一段时间后, 游戏中的三个神殿会随机激活并可供占领[*]玩家占领神殿时, 神殿开始攻击敌人建筑, 同时刷新神殿守护者攻击玩家, 与神殿守护者作战可以维持对神殿的控制[*]一共会刷新三组守护者, 拥有不同的技能.[*]守护者魔像拥有击退和顺劈技能.[*]神殿拥有弹药限制, 弹药数量与要塞相同. 拥有五发额外弹药, 在所有守护者被击杀后快速射出.[*]占领神殿期间可能被敌人偷袭. 需要小心.[*][collapse=首次占领神殿, 开始攻击敌人建筑] [img]./mon_/431_54b6fe1daa63a.jpg[/img][/collapse][*][collapse=刷新守护者魔像][img]./mon_/431_54b6fde360a0e.jpg[/img][/collapse][/list][/list][size=110%][b]蛛后墓:[/b][/size][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7986446]点击这里查看完整的蛛后墓相关攻略[/url][list]地图上的额外元素为: 宝石, 蛛后[/list][list]宝石[list]每一波小兵的三个远程兵为蜘蛛[*]击杀远程兵后会掉落1枚宝石, 击杀敌人英雄会掉落3枚宝石, 靠近可拾取. 一段时间不拾取后宝石消失.[*]英雄被击杀后会掉落全部携带的宝石, 敌方不能拾取, 但友方可以在一定时间内靠近拾取这些掉落的宝石[*]宝石用来召唤蛛后[/list][/list][list]蛛后[list]在地图中路的南北方向各有一枚蛛后的卵, 右键点击蛛后卵可以将手中的宝石交出. 需要一段时间的读条, 会被伤害和控制技能打断.[*]第一次召唤蛛后需要50枚宝石, 第二次需要55枚, 每次增加5枚类推, 双方召唤蛛后需要的宝石独立计数.[*]交够一定数量的宝石后, 三条线会各自在兵线的最前方刷新一只蛛后. 蛛后可以召唤蜘蛛小怪, 还有正面冲击波的伤害技能.[*]蛛后即使未受到攻击, 也会会缓慢掉血[*]蛛后的血量很低, 在有敌方阻挠时几乎不能对敌方工事造成损伤.[*]蛛后被召唤时, 双方皆不能交宝石, 蛛后被召唤后, 在全部三个蛛后被击杀前, 所有未在战斗状态的雇佣兵消失[/list][/list][size=120%][b]4. 英雄宏观介绍[/b][/size][list][b]风暴英雄的英雄大体分为四大类型, 刺客, 战士, 辅助和专精.[/b][/list][list][b]刺客型英雄:[/b] 狩魔猎人, 弗斯塔德, 伊利丹, 凯瑞甘, 诺娃, 雷诺, 泰克斯, 泽拉图, 吉安娜, 萨尔, 凯尔萨斯[list]拥有最高的伤害.[*]生命值较低, 容易被击杀.[*]一般上手难度: 难[/list][/list][list][b]战士型英雄: [/b]阿尔萨斯, 野蛮人索娅, 迪亚布罗, 精英牛头人酋长, 穆拉丁, 缝合怪, 泰瑞尔, 阿努巴拉克.[list]拥有最高的生命值.[*]伤害一般, 往往拥有诸多控制技能.[*]一般上手难度: 易[/list][/list][list][b]辅助型英雄:[/b] 光明之翼, 丽丽, 玛法里奥, 塔萨达, 泰兰德, 乌瑟尔. 雷加.[list]拥有一定的治疗/回复/护盾等辅助能力.[*]大部分伤害较低生命值较少, 但拥有救人水火的能力.[*]一般上手难度: 中[/list][/list][list][b]专精型英雄:[/b] 阿巴瑟, 加兹鲁维, 奔波尔霸, 重锤中士, 巫医. 扎迦拉, 阿兹莫丹.[list]拥有诡异的技能, 除正面作战能力外更强调一些其他因素.[*]即使不参与正面作战也能给与敌人造成无尽的麻烦.[*]每个英雄都与众不同. 比如阿巴瑟擅长全图支援, 加兹鲁维擅长打野推线和参团爆发, 奔波尔霸可以快速复活快速推塔, 而重锤中士则是以其无与伦比的射程成为团队核心.[*]一般上手难度: 更难[/list][/list][size=120%][b]5. 游戏系统[/b][/size][list][b]风暴英雄的其他游戏系统包含游戏内系统: 坐骑, 天赋. 等级, 以及游戏外系统: 任务, 英雄进度, 经验, 等级, 英雄解锁, 皮肤等.[/b][/list][list][size=110%][b]游戏内系统: [/b][/size][list]坐骑: [list]大部分英雄可以使用坐骑, 快捷键为Z, 短暂读条上马后可以增加移动速度. 受到伤害会取消坐骑效果. 部分英雄(专精英雄居多)在20级可以强化坐骑移动速度以及受伤不会下马[*]所有英雄的移动速度是相同的, 所以坐骑和控制技能在游戏中尤为重要.[*]少部分英雄(如弗斯塔德和阿巴瑟)不能使用坐骑, 他们的Z会有其他效果. 如大范围&类传送&等支援效果.[/list][/list][list]天赋:[list]你在1,4,7,10,13,16,20级分别可以解锁一层天赋, 在最多5个天赋中选择其一, [*]天赋不同角度强化你英雄的数据, 技能, 或者获得新的技能. [*]10级将获得&大招&, 20级可以选择强化你的大招或做别的选择. 大部分英雄都有2个大招可供选择其中之一来从不同的角度强化你的能力.[*]部分天赋, 如矿骡, 清晰术等, 是&公用天赋&, 同类型很多英雄都有, 有些天赋强化技能, 则是英雄限定.[/list][/list][list]等级:[list]你可以在游戏中通过击杀小兵, 敌方英雄, 控制地图元素, 摧毁防御建筑来获得经验. [*]小兵的经验不需要你亲自击杀, 只要你在旁边, 即使小兵被其他小兵或防御塔击杀, 你也会获得经验.[*]经验和等级全队共享. 目前英雄等级最高为30.[*]双方等级差距过大时会触发&防滚雪球系统&, 给与劣势方额外经验.[/list][/list][/list][list][size=110%][b]游戏外系统:[/b][/size][list]英雄联赛(排位)[list]你需要到达30级并解锁至少10个英雄后, 可以参加英雄联赛(排位赛)[*]详情请参考[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7739973&_ff=431[/url][/list][/list][list]任务和金币:[list]你可以通过完成任务来获得金币, 经验和英雄皮肤颜色.[*]你可以右键点击自己的头像或排队时的英雄来查看自己未完成的任务.[*]有每日任务奖励金币.[*]游戏胜利会获得30金币, 失败则获得20金币[/list][/list][list]英雄进度和等级:[list]你可以通过反复玩一个英雄来完成英雄进度. 以解锁英雄天赋技能, 皮肤颜色, 坐骑颜色和大师皮肤.[*]每一个英雄有独立的游戏外等级以体现你对该英雄的熟悉程度, 最高20级.[*]反复使用一个英雄进行游戏可以提升英雄的游戏外等级, [*]你在刚刚获得一个英雄时不可以解锁其全部天赋. 在该英雄的游戏外等级到达4级时, 你方可以选择其所有天赋中的某一个.[*]例如: 在英雄的游戏外等级1级时, 你只能使用该英雄大招中的1个. [*]在你的游戏角色达到25级后, 你将可以无视上面的规则获得选择新英雄全部天赋的权利.[*]在5级时一次性奖励500金币. 前期没有金币时可以考虑将所有周免英雄优先升到5级. 这样可以获得大量金币.[*]到10级后你会获得大师皮肤的购买权力.[*]大师皮肤的售价为10000金币. 你可以视自己喜好购买[*]你可以右键点击自己的头像或排队时的英雄来查看自己各个英雄的进度.[/list][/list][list]经验: [list]通过完成任务, 完成英雄进度, 和完成游戏可以获得经验, 经验可以帮助你的&角色&升级(注意和英雄等级不同).[*]和朋友一起游戏有大量额外经验奖励.[/list][/list][list]等级:[list]目前游戏角色最高为40级, 每次升级会给与你一定金币. 在6级时解锁每日任务, 每周免费英雄轮换在你12级和15级时会有额外的一个. 达到部分等级有额外金币奖励[/list][/list][list]强化剂:[list]购买强化剂可以让你获得150%的额外金币和100%的额外基础经验.[*]强化剂可以在商店使用现实货币购买[/list][/list][list]英雄解锁:[list]你可以通过游戏金币来购买英雄, 也可以通过现实货币购买英雄.[*]每周会有免费轮替的英雄可供使用.[*]你可以在游戏商店中免费尝试所有英雄和皮肤, 你会在一张测试地图上和AI作战, 体会英雄手感和测试英雄技能.[/list][/list][list]皮肤:[list]你可以通过现实货币来购买英雄皮肤.[*]在英雄游戏外等级达到10级后, 你可以通过金币购买该英雄的大师皮肤.[*]皮肤的额外颜色可以通过英雄进度获得.[/list][/list][/list][size=120%][b]6. 一些诸如&没有装备, 天昏地暗&之类的QA.[/b][/size]Q: 我们在讨论的时候要注意什么?A: 注意尽可能地不要在这个版黑风暴英雄, 否则可能会受伤. 这是友情提示. 所谓天威难测.Q: 这个游戏没有装备? 反补没了也就罢了, 正补都没暴雪想干啥? 那有什么意思?A: 老有意思了, 如同只有当你信教的时候, 主对你才是必要的. 装备于MOBA也是如此.Q: 那这个游戏的玩点在哪里呢?A: 在快节奏的换线, 打野, 团战中选择正确的方向, 做出合适的应对. 根据对手和你的阵容, 场面上的情况选择合适的天赋. 合理利用地图宏机制于千里之外毁灭敌人. 赢了之后的快感来自&哥智商完全碾压对面&, 而不是&我擦辛苦补了那么多兵终于农出那把屠龙刀带领队伍走向胜利&.Q: 我是一个DOTA/LOL玩家, 如果我玩风暴英雄要注意什么?A: 注意不要总赖在线上, 风暴英雄的游戏节奏很快, 赖在线上的收益不高. 多看小地图, 多注意地图宏机制. 你的操作可能会有一个很高的起点, 是时候展示你更高的智商了.Q: 我没有接触过任何MOBA, 我玩风暴英雄要注意什么?A: 你如果仔细通读了这篇科普文, 大概会对游戏有了基本的了解. 多打, 也可以多看别人的直播/VOD来学习别人的战术和思路. 先买战士/辅助英雄, 找一个靠谱队友一起, 出现在正确的位置比&砸中一次锤子&重要更多.[del]Q: 怎么拿到号?A: 去暴雪官网或者网易的风暴英雄官网申请. 剩下看脸. 目前美服没有字符串式的KEY, 国服有抽奖环节送, 部分主播也会送. 部分论坛活动也会送. 部分热心水友也会送....1月13日美服BETA内测, 1月15日国服BETA内测, 届时激活码发放会多许多.Q: 如果没有号, 怎么办?A: 可以多看别人的直播和VOD, 有自己对于游戏的一套理解即可, 剩下该吃吃该睡睡, 等大规模放号或者正式上线. 你还可以没事看看NGA的风暴英雄专区,, 或者看大漩涡的时候把风暴区的勾打上.Q: BETA测试是什么?A: 美服1月13日和国服15日的BETA测试并不是公测, 不代表所有人都能拿到号. 但发号会更频繁更多, 也可能会加上更多的游戏模式(比如排位).[/del]Q: 这个游戏运营方式会如何?A: 在正式发布后风暴英雄是游戏免费的, 但是你也可以用现金更快解锁英雄或者购买皮肤或强化剂.Q: 这个游戏会有坑队友吗?A: 除非很坑, 一般节奏太快没功夫关心队友坑不坑, 当然现在很多坑是因为玩家分批进来, 而且游戏总体参与测试的人比较少, 为了方便排队所以暴雪偶尔会认为1+5=3+3. 以后会好很多.Q: 这个游戏容易滚雪球吗?A: 设计思路是不希望滚雪球的, 风暴英雄更容易翻盘. 但反过来说, 优势一方也要注意安全不要太浪.
简直详细!赞一个
辛苦辛苦!码这么多字,给赞一个!
已阅,很详细,竟然看完了,支持入门帖,这么多字太不容易了~
现在没有号,但是以后肯定用的上
= =。赞一个
赞一个,虽然都了解,但还是看完了啊...
行文流畅,精准,简练
纯新手教程好顶赞!
[s:ac:blink]赞一个,坐等公测
圣翼好顶赞
[quote][pid=31269,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4567100]烂耳朵拉轰[/uid] ( 16:10):[/b]公爵好顶赞[/quote]这个是圣翼 不是你要生孩子的公爵
[img]http://img./attachments/mon_/-bca2a2f43.png[/img][img]http://img./attachments/mon_/-bca2a2f43.png[/img]这……圣翼好顶赞!
赞一个,拿到号一个礼拜,玩了机场,对地图理解不足,学习了
赞一个~!!!
写得非常详细,作为入门贴来说对新手帮助不小,值得推荐!有几点补充:1.部分刺客型、辅助型、专家型英雄也有“格挡”或“法术护盾”天赋,非战士型英雄独占;2.部分专家型英雄也有洞察/清晰术天赋;3.每张地图的“一塔”(文中所指“外防御区块”)都可以被绕过;4.骸骨矿坑地图中,地下墓穴巨像所携带的碎片数量,第一次和第二次相同为20个,之后每次递增;5.周末也有经验奖励加成哦
狂赞啊!期待公测~~
居然还是前排。。。好顶赞
终于不用补兵了,一定很欢乐!

参考资料

 

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